ベジ・ガーデン

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ベジ・ガーデン - (2017/09/05 (火) 16:43:42) の編集履歴(バックアップ)


Veggie Garden

BGAでプレイ

ゲーム画面

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目的

最も多くの勝利点を獲得すること。-以下フレーバーテキスト
ベジガーデンでは、プレイヤーはコミュニティガーデン(市民農園)を盛り上げるために野菜畑を耕します。ゲームは6ラウンドにわたって行われます。ゲーム中、プレイヤーは順番に手番を行います。農園の野菜はゲーム終了時に勝利点をもたらします。最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーが勝者となります。

画面説明


ボード中央部の2×2マスの部分は「コンポストエリア」と呼ばれ、ここに置かれた4枚のカードはゲーム終了時に勝利点をもたらしません。

このゲームで使うもの

ゲームボード
フェンストークン:12個(1~3の数字が書かれたものが各4個ずつ)
ウサギフェンストークン:1個
ウサギトークン、ウッドチャックトークン:各1個ずつ
野菜カード:84枚(6種類、各14枚ずつ)

セットアップ

(BGAでセットアップが自動的に行われます。読み飛ばしても構いません)
1.6種類の野菜カードからランダムに5種類が選ばれる。選ばれた野菜カードのみ今回のゲームで使用する。選ばれなかった1種類の野菜カードはこのゲームでは使われない。
2.ランダムに数字が描かれているフェンストークン12個がボードのフェンストークン置き場に置かれる。もし、野菜カードで「ニンジン」のカードが選ばれているなら、数字が描かれているフェンストークン1個がウザギフェンストークンに置き換えられる。このウサギフェンストークンはウサギトークンの初期位置を決めるためのものです。
3.ボードの4×4マス全てにランダムに野菜カードが置かれる。
4.残りの野菜カードを裏向きにして野菜カードの山札とする。そして、この山札から4枚のカードが引かれ、作物置き場に引かれたカードが表向きに並べられる。
5.各プレイヤーに野菜カードが2枚配られ、手札とする。
6.スタートプレイヤーがランダムに決められ、ゲーム開始。

ゲームの流れ

ゲームは各プレイヤーにつき6手番ずつ行います。
手番では、場のカードを1枚取り、取ったカードに対応するアクションを実行します。その後、取ったカードを手札に加えます。これが終了したら次のプレイヤーの手番となります。
各プレイヤーが6手番を行ったらゲームは終了します。

ルール

手番では、次の行動を番号の順に必ず行わなければいけません。

1.作物置き場に表向きで置かれている4枚のカードの中から1枚を選んで取る。
2.取った野菜カードを自分の手札に加える。
3.取った野菜カードによるアクションを実行する。
4.野菜カードの山札から1枚のカードが引かれ、作物置き場に表向きで補充される。

上記の1~4までを行ったら次のプレイヤーの手番となります。

なお、作物置き場に同じ種類の野菜カードが4枚並べられた場合、その時点で作物置き場に置かれている野菜カードは全て捨てられます。その後、野菜カードの山札から新たな野菜カード4枚が並べられます。
もし山札が尽きた場合は、捨て札をシャッフルして新たな山札が作られます。

全てのプレイヤーが6手番ずつ行うまでこれを繰り返し行います。

ゲーム終了

最後のプレイヤーが6手番目を実行したらゲーム終了です。
ゲーム終了後、スタートプレイヤーから順番に作物置き場から野菜カードを1枚だけ選んで手札に加えます。このとき、カードを取った後に作物置き場に野菜カードが補充されることはありません。また、野菜カードのアクションを実行することもできません。
これで、各プレイヤーは9枚のカードを手札として持っています(ゲーム開始時に配られた2枚+ゲーム中に獲得したカード6枚+ゲーム終了後に獲得したカード1枚)。

  • 得点計算
最後に得点計算が行われます。
各プレイヤーが手札として持っている野菜カード1種類ごとに得点計算が行われます。
得点計算は次の計算式によって行われます。

(野菜1個の得点)×(手札にある野菜カードの枚数)

野菜1個の得点は、メインボード上にある野菜カードと、それに隣接するフェンストークンに描かれている数字の合計値によって決定されます。

隣接するフェンストークンとは下画像のようなトークンのことです。
この画像の場合、ジャガイモは「2」のフェンストークンに隣接しています。トマトは「1」のフェンストークンに隣接しています。

このとき、ウサギトークに隣接する野菜カードとコンポストエリアに置かれている野菜カードは「野菜1個の得点」に加算されないことに注意してください。

さらに、5種類の野菜を少なくとも各1枚ずつ持っていれば10点のボーナス勝利点を獲得します。

これらの勝利点を合計し、最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーが勝者です。
タイブレークはありません。

得点計算の例


野菜カードのアクション詳細


  • キャベツ
メインボードの野菜カードの列/行、もしくはフェンストークンの列/行を1つ選ぶ。その後、選んだ列/行を上下または左右に1スペース分だけスライド移動させる。ただし、ウッドチャックトークンが置かれているカードを含むカード列/カード行をスライド移動させることはできません。


  • ニンジン
メインボードのフェンストークンを1つ選ぶ。選んだフェンストークンとウサギトークンの位置を入れ替える。

  • エンドウマメ
コンポストエリアにあるカードを1枚選ぶ。このときウッドチャックトークンの置かれているカードは選べません。そして、選んだカードの上にウッドチャックトークンを移動させる。次に、コンポストエリアの4枚のカードのうち、さきほど選んだカード以外のカードを1枚選ぶ。その後、選んだカードとウッドチャックトークンを挟んで向かい合うカードの位置を入れ替える。これは、ナナメに向かい合うカードでも入れ替えることができます。


  • パプリカ
メインボード上のカード/フェンストークンを1つ選ぶ。さらに、選んだカード/フェンストークンと隣接するカード/フェンストークン1つを選ぶ。選んだ2つのカード/フェンストークンの位置を入れ替える。これは、ナナメに隣接するカード/フェンストークンとも位置を入れ替えることができます。

  • ジャガイモ
自分の手札の野菜カード1枚とメインボード上の野菜カード1枚を交換する。
ただし、ウッドチャックトークンが置かれているカードとは交換できない。

  • トマト
メインボード上の野菜カード1枚を選び、選んだカードを捨て札にする。その後、作物置き場にあるカードを1枚選び、さきほど選んだカードを捨てたことで空いたスペースに補充する。
ただし、ウッドチャックトークンが置かれているカードを捨て札にすることはできません。
トマトカードのアクション後は山札からカードが2枚引かれます。