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放棄区画D51 ~冷厳なる轟声~ - (2010/10/25 (月) 19:55:26) の編集履歴(バックアップ)
放棄区画D51 ~冷厳なる轟声~
エアバースト(ver.2.0)で新たに追加されたマップ。
起伏のある雪原と氷に埋もれた近代的な市街地から構成され、壁が落ちた廃ビルや朽ちた高架線路などが存在する。
市街周辺は立体構造に加えて吹雪で非常に見通しが悪い。
マップ全体は冂型だが、東側の角はややカーブが緩く中央部が通れなくなっている。
ベースは、西・EUST、東・GRF。
起伏のある雪原と氷に埋もれた近代的な市街地から構成され、壁が落ちた廃ビルや朽ちた高架線路などが存在する。
市街周辺は立体構造に加えて吹雪で非常に見通しが悪い。
マップ全体は冂型だが、東側の角はややカーブが緩く中央部が通れなくなっている。
ベースは、西・EUST、東・GRF。
グッズの制作元である「COSPA」「コトブキヤ」「タカラトミー」の看板があるので、
マップ把握ついでに探してみるのも一興か。
マップ把握ついでに探してみるのも一興か。
詳細
大まかな構成は、
冂型の西端EUSTベース~左辺上部から右角の市街跡~雪山~東・GRFベース
という感じ。
平面図では一見真っ直ぐで狭隘なマップに思われるが非常に立体的でルートが多く、一筋縄ではいかないマップとなっている。
また、常に吹雪いているためあまり遠くまで視界が利かない。
実際に歩き、どこがどうなっているのかを自分の目で確認することを強く推奨。
冂型の西端EUSTベース~左辺上部から右角の市街跡~雪山~東・GRFベース
という感じ。
平面図では一見真っ直ぐで狭隘なマップに思われるが非常に立体的でルートが多く、一筋縄ではいかないマップとなっている。
また、常に吹雪いているためあまり遠くまで視界が利かない。
実際に歩き、どこがどうなっているのかを自分の目で確認することを強く推奨。
市街跡は、地上から数段に走る高架のみならず一部ビルは屋上を移動できるため、ミニマップからは相手の位置を正確に把握できない。
高所へは高架伝いかリフト、一部は地上からも登れるので、どこから登れるか、どの隙間は越えられるか、実際に動いて把握したいところ。
地上部は左右に比べて中央が低くなっており、左右ビル群や高架との高低差が際立っている。
マップ端付近はビル屋上と同じ程度まで高くなっているため地上から高所に至るルートとして重要。
高所へは高架伝いかリフト、一部は地上からも登れるので、どこから登れるか、どの隙間は越えられるか、実際に動いて把握したいところ。
地上部は左右に比べて中央が低くなっており、左右ビル群や高架との高低差が際立っている。
マップ端付近はビル屋上と同じ程度まで高くなっているため地上から高所に至るルートとして重要。
- 西・EUSTベース~西コーナー
ビル群。とはいうものの、ビル群は外周に集中しており内周側は高架線路くらいしか高所はなく、またベース前窪地を超えれば起伏が盛り上がり線路への到達も容易。
西ベース前は起伏の底で、地上から徒歩で行けるルートはガンタレMのあるビルか最外周側のみ。
ビル群は入り組んでおり、屋上に登る方法がリフト以外ないため、戦場にするには非常に厄介。
ご丁寧にビル間を渡るリフトも用意されている。
西ベース前は起伏の底で、地上から徒歩で行けるルートはガンタレMのあるビルか最外周側のみ。
ビル群は入り組んでおり、屋上に登る方法がリフト以外ないため、戦場にするには非常に厄介。
ご丁寧にビル間を渡るリフトも用意されている。
高架線路の先は、上を横切る道路がコーナー内周側の低層ビル屋上に接続している。屋上から廃ビル裏に出られるルートは中央側からは見えないため色々便利。
また西コーナー北側、北からリフトで登れる高いビルは見つかりにくく、狙撃になかなか適している。
また西コーナー北側、北からリフトで登れる高いビルは見つかりにくく、狙撃になかなか適している。
- マップ上辺
マップ端が高くなっており、中央側からはリフトを要する場所でも端側からは歩いて行けるようになっている。
特徴となる崩れた高架や廃ビルなども端側からなら徒歩で登れることを覚えておこう。
特徴となる崩れた高架や廃ビルなども端側からなら徒歩で登れることを覚えておこう。
ちょうどマップ中央の廃ビルは2Fフロアが破壊可能になっており、全て崩落すると殆ど残らない。
進入の際は、状況次第で表からリフトか裏手から徒歩か適切な方を選んで行こう。
裏手には中央側から隠れて西側および東側へと抜ける道がある。
進入の際は、状況次第で表からリフトか裏手から徒歩か適切な方を選んで行こう。
裏手には中央側から隠れて西側および東側へと抜ける道がある。
廃ビルに面した広場は東西を高架で挟まれているのが特徴。高所を取れば有利ではあるものの、足下を抜けられたり左右から登られて側面を叩かれたりするのには注意。
西高架は広場側が崩れて坂になっており、多少の遮蔽として使える。また上からプラントB横の低層ビルに飛び移る事が可能。
廃ビル横からマップ上部を横切り東コーナーへと伸びる二段高架付近は、地上部のトンネルも含めて上下差が激しい。下から上は見辛く登る手段もリフトしかないので、特に廃ビル横から抜ける上側高架は敵を見逃しやすい。
西高架は広場側が崩れて坂になっており、多少の遮蔽として使える。また上からプラントB横の低層ビルに飛び移る事が可能。
廃ビル横からマップ上部を横切り東コーナーへと伸びる二段高架付近は、地上部のトンネルも含めて上下差が激しい。下から上は見辛く登る手段もリフトしかないので、特に廃ビル横から抜ける上側高架は敵を見逃しやすい。
- 東コーナー~東・GRFベース
雪山側。内周は基地施設、外周は雪山で中央が通れなくなっているのが最大の特徴。
侵入路は、内周基地を抜けるか、雪山を登って大回りする外周ルート。
地下通路も含めて上下にルートが豊富で、攻守共に地形の把握が特に重要になる場所である。
侵入路は、内周基地を抜けるか、雪山を登って大回りする外周ルート。
地下通路も含めて上下にルートが豊富で、攻守共に地形の把握が特に重要になる場所である。
廃ビルから裏回りできる内周側高架の下には地下通路があり、ベース内への侵入および雪山内部を抜けて反対側に出ることができる。
本マップでは雪山内部から上へのリフトもあるため、攻める側としては3択が仕掛けられる。
本マップでは雪山内部から上へのリフトもあるため、攻める側としては3択が仕掛けられる。
全体図
公式サイトでPDFのマップを見ることが出来る。
設置施設一覧
- プラント
4つ。詳細は後述。
- リペアポッド
両軍ともベースに3基ずつ。
各プラントには設置されていない。
各プラントには設置されていない。
- カタパルト
計12基。
各ベース内の左右に、前方向きへ行くものが前後それぞれ1つずつ計4基。
各ベース内の左右に、前方向きへ行くものが前後それぞれ1つずつ計4基。
西・EUSTベース前、Aプラント横ビル屋上からマップ上辺へ行くものが1つ。ベース内左後ろカタパから乗り継ぎ可。地上からはリフトで。
同様にベース前、高架上に北向きのものが1基。ベース内右後カタパから乗り継ぎ可。
東・GRFベース前、内周施設屋上に上辺へ行くものが1つ。ベース左後ろカタパから乗り継ぎでき、また中から登れる。
プラントE付近外周、雪山上に中央の外周高架へ行くものが1つ。
同様にベース前、高架上に北向きのものが1基。ベース内右後カタパから乗り継ぎ可。
東・GRFベース前、内周施設屋上に上辺へ行くものが1つ。ベース左後ろカタパから乗り継ぎでき、また中から登れる。
プラントE付近外周、雪山上に中央の外周高架へ行くものが1つ。
- リフト
19基。
西・EUSTベース前高架に上がるものが1つ。
プラントA周辺ビル群の屋上に登るものが2つ。
ベース前ビル群屋上から、西コーナー付近のビル屋上へ行くものが3つ。内2つは両方向構成。
西側コーナー外周、高いビルに登るものが1つ、中央側からその足下に行くものが1つ。
プラントB横の低層ビル屋上に上がるものが、中央と西側に1つずつ。
西・EUSTベース前高架に上がるものが1つ。
プラントA周辺ビル群の屋上に登るものが2つ。
ベース前ビル群屋上から、西コーナー付近のビル屋上へ行くものが3つ。内2つは両方向構成。
西側コーナー外周、高いビルに登るものが1つ、中央側からその足下に行くものが1つ。
プラントB横の低層ビル屋上に上がるものが、中央と西側に1つずつ。
中央部廃ビルに地上から登るものが2つ。
東側と中央を結ぶ2段高架に登るものが7つ。
中央側の交差部分に集中して5つ、東コーナー付近に2つ。
集中配置のものは2段高架の下>上が中央側端に2基、残りは3基は地上から上がるもの。
東コーナー、ガンタレMのある建物屋上へ登るものが1つ。
雪山内部から雪山上へ出るものが1つ。
中央側の交差部分に集中して5つ、東コーナー付近に2つ。
集中配置のものは2段高架の下>上が中央側端に2基、残りは3基は地上から上がるもの。
東コーナー、ガンタレMのある建物屋上へ登るものが1つ。
雪山内部から雪山上へ出るものが1つ。
- 自動砲台
西・EUSTはベース内にコア向きのものが3基、ベース前に3基。
ベース前3基は1基が外周ビル側、2基が中央~内周をカバー。
ベース前3基は1基が外周ビル側、2基が中央~内周をカバー。
東・GRFはベース内にコア向きのものが4基、ベース前に2基。
ベース前は内周側屋上と外周をそれぞれ1基ずつがカバー
ベース前は内周側屋上と外周をそれぞれ1基ずつがカバー
- レーダー施設
両軍ともベース奥側。
西・EUSTはベース内南西。
東・GRFはベース内南東。
西・EUSTはベース内南西。
東・GRFはベース内南東。
- ガン・ターレット
いずれもタイプM。
西・EUSTベース前、内周ビルと中央に1つずつ。
西コーナー、北側ビル屋上とプラントB横のビル屋上に1つずつ。
東・GRFベース前、内周ルート屋上・雪山上・高架に1つずつ。
中央東高架、廃ビル裏道出口に一つ。
西コーナー、北側ビル屋上とプラントB横のビル屋上に1つずつ。
東・GRFベース前、内周ルート屋上・雪山上・高架に1つずつ。
中央東高架、廃ビル裏道出口に一つ。
- ワフトポート
マップ中央、廃ビル正面にある。
窪地の中央に位置するため、上を取られやすく長く留まるのは危険。
窪地の中央に位置するため、上を取られやすく長く留まるのは危険。
- リペアポート
4ヵ所。
プラントA,B,C,Dに1つずつ。
プラントA,B,C,Dに1つずつ。
戦術
各陣営側から中央側を狙えるように配置されたガン・ターレットMがどちらでも脅威。
速やかに潰しておくと、ワフトローダーに限らず侵攻の手助けになる。
速やかに潰しておくと、ワフトローダーに限らず侵攻の手助けになる。
プラント毎のコメント
プラントA(西・EUSTベース前・高架上)
西・EUSTの最終防衛線。
高架上ではあるが、雪原の起伏かかっているため進入は割と容易。
ベース側から地続きだし、地上から高架沿い、隣のビル屋上からでも飛び込める。
高架上ではあるが、雪原の起伏かかっているため進入は割と容易。
ベース側から地続きだし、地上から高架沿い、隣のビル屋上からでも飛び込める。
併設のリペアポートは高架と内周のビルの間。
プラントB(中央西側・低層ビル麓)
ビルと高架の底にあるプラント。
地上部は遮蔽物が多いわけでもないが、非常に上を取られやすい。
地上部は遮蔽物が多いわけでもないが、非常に上を取られやすい。
リペアポートはコーナーよりの地上。
プラントC(中央東側・高架下)
低層高架の下にあるプラント。やや上下に狭い。
高架の上から占拠可能。
高架の上から占拠可能。
プラントD(東コーナー内周・ベース側)
東・GRFの最終防衛線。東コーナー前、内周側の高架上にある。
リペアポートは併走する高架間、地上にある。
西・EUST側戦術
東・GRF側戦術
攻める場合、Bプラント付近にボトルネックが存在する。Bプラントより西側へ行くには、
①Bプラントを通過する正面ルート
②南端、廃ビル裏から谷間の道路を通過しガンタレMがある低層ビルを通過するルート
③北端、細い高台を通過し中層ビルの裏を回るルート
に絞られる。
リフトで廃ビルに登って①→②、②と見せかけて廃ビル脇を下りてBプラントへ、地上ではなくDプラントから続くトンネルでBへ、などアタック方法のバリエーションは豊富。
どれか2つを攻略してみて、警戒が強いようであれば最後の1つが比較的有効であることが多い。
バランスよく配置されているなら味方を集めて強行突破してしまおう。
①Bプラントを通過する正面ルート
②南端、廃ビル裏から谷間の道路を通過しガンタレMがある低層ビルを通過するルート
③北端、細い高台を通過し中層ビルの裏を回るルート
に絞られる。
リフトで廃ビルに登って①→②、②と見せかけて廃ビル脇を下りてBプラントへ、地上ではなくDプラントから続くトンネルでBへ、などアタック方法のバリエーションは豊富。
どれか2つを攻略してみて、警戒が強いようであれば最後の1つが比較的有効であることが多い。
バランスよく配置されているなら味方を集めて強行突破してしまおう。
ここを抜けてビル群に入れば、細かな分岐が非常に多くなるため追撃を振り切りやすい。
特に、③から繋がる最も北の(ガンタレMが乗るリフト付きビルを回る)ルートは人口密度がかなり低くなりがち。
大回りになるため距離は遠くなるが、内回りの警戒が厳しい場合狙ってみる価値はある。センサーがないようであればAプラントも狙っていきたい。
特に、③から繋がる最も北の(ガンタレMが乗るリフト付きビルを回る)ルートは人口密度がかなり低くなりがち。
大回りになるため距離は遠くなるが、内回りの警戒が厳しい場合狙ってみる価値はある。センサーがないようであればAプラントも狙っていきたい。
②の変則ルートとして、廃ビル裏から中央西高架に出てガンタレMがある低層ビルにACで飛ぶルートもある。
特に谷間の道路やワフトポート周辺で戦闘が発生している場合には有効。
特に谷間の道路やワフトポート周辺で戦闘が発生している場合には有効。