セイバー 胴体 - (2012/06/04 (月) 22:11:24) の編集履歴(バックアップ)
セイバー 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
セイバーI型 | 3.5 | 1130 | D- (1.25) |
B- (105) |
D (x0.9) |
A+ (3秒) |
C (2750) |
累計バトル時間54,000秒以上 もしくは累計スコア10,125pt以上 |
鉛板x10 ニュード素子x10 ソノチップx3 |
50 |
セイバーI型R | 3.1 | 1150 | D- (1.25) |
C+ (100) |
C (x1.2) |
A (3.25秒) |
C- (2500) |
セイバーI型購入 | 鉛板x10 ニュード集積体x2 黄金片x10 |
100 |
セイバーII型 | 3.6 | 1160 | D- (1.25) |
A- (120) |
E+ (x0.65) |
A+ (3秒) |
C (2750) |
セイバーI型R購入 | 鉛板x15 ニュード群体x3 カロラチップx1 |
200 |
セイバーZX | 2.6 | 1200 | D+ (1.13) |
S (140) |
E+ (x0.65) |
A+ (3秒) |
C- (2500) |
セイバーII型購入 | コアストライカーx10 orユニオンレベル Lv.100 複層重合金属x1 ニュード卵x25 モノリスNSIx1 |
300 |
セイバーI型
ver.2.0の主役機であるセイバーシリーズの初期型。
標準的なブーストにやや低いSP供給、薄い装甲、エリア移動はA+と、単体ではいたって標準的な軽量胴。
チップも全体的に容量の多い軽量型胴体の中では平均的。
標準的なブーストにやや低いSP供給、薄い装甲、エリア移動はA+と、単体ではいたって標準的な軽量胴。
チップも全体的に容量の多い軽量型胴体の中では平均的。
本機の特徴はセットボーナスと合わせた際のエリア移動で、最速の2.5秒に達する。
武器切り替え性能との兼ね合いもあるが、A+のエリア移動より大よそ1.15倍早く消えることが可能。体感でも違いが分かるだろう。
これを高いと見るか低いと見るかで評価が変わる胴部パーツといえる。
武器切り替え性能との兼ね合いもあるが、A+のエリア移動より大よそ1.15倍早く消えることが可能。体感でも違いが分かるだろう。
これを高いと見るか低いと見るかで評価が変わる胴部パーツといえる。
近似値パーツはヤクシャ。重量を20軽くしてエリア移動を1秒早くした代わりにそれ以外の性能を1ランクずつ落としている。スロット容量はこちらの方が0.3多い。
セイバーI型R
I型のSP供給強化型。代償としてブースト容量とエリア移動、チップ容量が微減。
結果、標準的なブースト容量とやや高めのSP供給を併せ持つ汎用性の高いパーツとなった。
外見的なI型との差異は、腰背部に追加された冷却装置。
結果、標準的なブースト容量とやや高めのSP供給を併せ持つ汎用性の高いパーツとなった。
外見的なI型との差異は、腰背部に追加された冷却装置。
軽量級の類似パーツはシュライクV型。ブーストが1段階上昇した代わりに、重量+50、エリア移動+0.5秒、チップ-0.4。
ブーストCとC+ではゲージを残してのステップ回数が一回違うので、上のデメリットよりも「SP供給率と機動戦能力の両立」を重視するならこちら。
シュライクV型脚での強襲兵装定番装備(M99サーペント+41型手榴弾)を使用する場合、
SP供給をシュライクV型胴から落とさずにブースト容量を増やせる胴のひとつである。フルセットならエリア移動も落とさずに済む。
重量超過なしにAC-ディスタンスを積むことはできないが、アサルトチャージャーやAC-マルチウェイを効率よく使いたい場合には採用してもいいだろう。
また、E.D.G.-β胴とは重量、エリア移動の互換関係。こちらは重量が130軽いがエリア移動が0.5秒遅い。
ヤクシャ弐共似通っているが、あちらはブーストがさらに上がる代償に、重量増加とエリア移動が0.5秒遅くなる。
ブーストCとC+ではゲージを残してのステップ回数が一回違うので、上のデメリットよりも「SP供給率と機動戦能力の両立」を重視するならこちら。
シュライクV型脚での強襲兵装定番装備(M99サーペント+41型手榴弾)を使用する場合、
SP供給をシュライクV型胴から落とさずにブースト容量を増やせる胴のひとつである。フルセットならエリア移動も落とさずに済む。
重量超過なしにAC-ディスタンスを積むことはできないが、アサルトチャージャーやAC-マルチウェイを効率よく使いたい場合には採用してもいいだろう。
また、E.D.G.-β胴とは重量、エリア移動の互換関係。こちらは重量が130軽いがエリア移動が0.5秒遅い。
ヤクシャ弐共似通っているが、あちらはブーストがさらに上がる代償に、重量増加とエリア移動が0.5秒遅くなる。
セイバーII型
I型のブースト容量を強化したタイプ。多くの高ブースト胴と同じく、腋下~脇腹に増槽が追加されている。
最高クラスのブースト容量と最速のエリア移動を兼ね備え、セイバーII型の脚部パーツと組み合わせれば非常に高い機動力を獲得できる。さらにチップ容量もシュライクII型と並ぶ胴体パーツ最多の3.0と拡張性が高い。
一方で高ブースト胴の例に漏れずSP供給が犠牲となっているため、特別装備の長時間/頻繁な使用は厳しい。
戦術にもよるが、一発で使い切る/SP効率が良い特別装備を使ったり、SP供給率の上がるチップを搭載して補ってもよい。
一方で高ブースト胴の例に漏れずSP供給が犠牲となっているため、特別装備の長時間/頻繁な使用は厳しい。
戦術にもよるが、一発で使い切る/SP効率が良い特別装備を使ったり、SP供給率の上がるチップを搭載して補ってもよい。
類似した性能を持つパーツはいくつかあるが、セットボーナスでの最速のエリア移動はせっかくなら活かしたいところ。
近似パーツはヤクシャ・改。
ヤクシャ・改から見れば、こちらはブースト容量が1段階落ち、エリア移動が1秒速くチップ容量が0.4増加する。
ブースト容量A-とA+ではゲージを残してのステップ回数は同じだが、
容量Aでステップ10回を安定させるのは実用的とは言いにくい。エリア移動1秒とステップ一回のトレードと考えるのが妥当だろう。
エリア移動の差は当然段違いに体感できるので、敵機を素早さで惑わす戦術を採るならお勧め。
性能の方向性ではエンフォーサーIII型とも似ている。
あるいはシュライクII型からブースト容量、装甲、SP供給率を1ランク引き上げ、重量が150重くなったもの、とも言える。
ヤクシャ・改から見れば、こちらはブースト容量が1段階落ち、エリア移動が1秒速くチップ容量が0.4増加する。
ブースト容量A-とA+ではゲージを残してのステップ回数は同じだが、
容量Aでステップ10回を安定させるのは実用的とは言いにくい。エリア移動1秒とステップ一回のトレードと考えるのが妥当だろう。
エリア移動の差は当然段違いに体感できるので、敵機を素早さで惑わす戦術を採るならお勧め。
性能の方向性ではエンフォーサーIII型とも似ている。
あるいはシュライクII型からブースト容量、装甲、SP供給率を1ランク引き上げ、重量が150重くなったもの、とも言える。