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支援兵装 補助装備 弾薬BOX系統 - (2011/12/04 (日) 17:49:26) の編集履歴(バックアップ)


弾薬BOX系統
名称 重量 所持数 リロード
時間
条件 素材・勲章 GP
弾薬BOX 300 1x3
3
1.0秒 累計戦闘時間6,250秒以上
または支援章2個所持
(2.5TG準拠)
鉛板x5
ニュード卵x5
10
自律型弾薬BOX 320 1x3
3
1.5秒 弾薬BOX購入 弾薬補給/銅x3
orユニオンレベル Lv.10
隕鉄塊x20
ニュード胚x20
ハニカム回路x5
150

弾薬BOX系統

弾薬BOX

弾薬を補給するための箱を前方に投擲する。当たり前だが攻撃能力は一切無い。
敵・味方問わず、ブラストランナーが触るだけで瞬時に主武器と副武器の弾薬が最大まで補給される(補助装備・SPゲージは対象外)。
副時効果としてリロードも完了状態になり、一部武器に実装されているオーバーヒートも解消される。
主武器および副武器が満タンの時には触れても拾得できない。また、敵機の攻撃によって破壊されることはない。

自機も拾うことが可能なので、リムペットボムV等の強力な副武器の補充目当てで搭載するのも選択肢。
というか、大抵は自己補給のために選んでいる事だろう。もしくは一試合系勲章をコンプすると貰える機体カラー獲得のためか。
前線に出ればリムペットボムVの所持数はわずか3発。弾薬BOXを自己補給に利用すれば12発持てる。人によっては、この差はかなり大きい。

箱を投擲した時点で「弾薬はここだ!」等の台詞を喋るが、弾薬BOX自体が小さくあまり目立たないので、前線で置いてもなかなか気付いてもらえないのが切ない。
リペアポッドやカタパルト、プラント近くに撒いたり、狙撃中や砲撃中の味方に投げつける、死んだ味方を復活させる前に投げる、といった置き方でなんとか受け取ってもらおう。なおブラストに直接ぶつけても補給されずに跳ね返るため、完全に接地しないと拾得できない。

受け取る側にも協力や理解が求められるため、偵察機よりポイントが主体的に稼ぎにくいという欠点がある。
突撃銃・手榴弾・サワード・狙撃銃・ボムなどの補給に役立つので再起動・修理との相性はもちろん良いが、それでも状況がうまく合致しないと活躍の機会はなかなか来ない。

味方へのプレゼントのつもりが、敵に利用されてしまうケースがあるのでくれぐれも扱いに注意しよう。
だが、敵にも利用されることを逆手にとって、ヘヴィマインのエサにすることも可能。

なお、弾薬補給には勲章が存在するが、条件は「(自機以外の)味方の弾薬補給数」であり、単位は「マガジン数」である。勲章を狙う際、自機や敵機が拾ってもダメなうえ、単純な弾数ではないので注意。
  • 弾を打ちつくしてリロードの一連動作=1マガジン
    • 例1:サワード・バラージ5発弾切れを弾薬補充=5マガジン
    • 例2:遠雷20発弾切れを弾薬補充=20マガジン

「弾薬補給/金」章を一番獲得しやすい味方は、遠雷+ジャンプマインS持ちの狙撃兵装を弾切れにさせたところを補給させるのが現実的か?次点はマガジン数が非常に多いクイックスマック持ちの支援兵装。
どちらにしろ味方頼みになりかなりの運が絡む上に、見返りが偵察機・センサー系統よりも少ないのでボンバーマンや機体カラー目当て以外なら選択しないのが無難。

なお、弾薬BOXを選択すると言う事はすなわち、支援兵装に求められている偵察が行えないと言う事である。
これは、1人の支援兵装に頼りきってセンサーを期待していたら防衛がザルになる危険性があるということ。
弾薬BOX持ちの支援は、自身で「偵察要請」や「偵察→NG」を行うなど、なるべく事前に「偵察出来ない」ことを味方に伝えておいた方が良いだろう。

だが、入手しやすい素材2種と100GPで買えるため、GPが余った時の穴埋めとして気軽に購入できる。







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