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機体強化チップ データ - (2013/01/09 (水) 17:41:08) の編集履歴(バックアップ)


p|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCCCDD):機体強化チップ|
名称 コスト 条件 必要開発値 追加時期
装甲 1 D4昇格 500 初期
装甲II 2 「装甲」所持 1500 初期
装甲III 3 B5昇格 / 「装甲II」所持 2500 六期
射撃補正 1 D4昇格 500 初期
射撃補正II 3 「射撃補正」所持 1500 初期
索敵 1 D4昇格 500 二期
索敵II 2 「索敵」所持 1500 二期
ロックオン 1 D4昇格 500 三期
ロックオンII 2 「ロックオン」所持 1500 三期
ブースター 1 D4昇格 500 二期
ブースターII 3 「ブースター」所持 1500 二期
ブースターIII 5 「ブースターII」所持? 2500 七期
SP供給率 1 D4昇格 500 初期
SP供給率II 3 「SP供給率」所持 1500 初期
エリア移動 1 D4昇格 500 三期
エリア移動II 2 「エリア移動」所持 1500 三期
反動吸収 1 D4昇格 500 三期
反動吸収II 2 「反動吸収」所持 1500 三期
リロード 1 D4昇格 500 二期
リロードII 3 「リロード」所持 1500 二期
武器変更 1 D4昇格 500 初期
武器変更II 3 「武器変更」所持 1500 初期
歩行/通常移動 1 D4昇格 500 二期
歩行/通常移動II 2 「歩行/通常移動」所持 1500 二期
ダッシュ/高速移動 1 D4昇格 500 三期
ダッシュ/高速移動II 3 「ダッシュ/高速移動」所持 1500 三期
重量耐性 1 D4昇格 500 初期
重量耐性II 3 「重量耐性」所持 1500 初期
セットボーナス強化 1 B5昇格 1000 二期
ブースター回復 2 - 1000 四期
地形ダメージ軽減   -   五期
地形ダメージ軽減II   「地形ダメージ軽減」所持 五期
近距離ロックズーム 1 - 750 五期
近距離ロックズームII 2 「近距離ロックズーム」所持 2000 五期
精密照準ズーム 1 - 750 五期
精密照準ズームII 2 「精密照準ズーム」所持 2000 五期
実弾速射 2 B5昇格 / Ver.2.7以降の累計スコア2500pt以上/
「対実弾防御」「対爆発防御」
「対ニュード防御」「対近接防御」所持
750 初期
実弾速射II 4 「実弾速射」所持 2500 五期
爆発範囲拡大 2 B5昇格 / Ver.2.7以降の累計スコア2500pt以上/
「対実弾防御」「対爆発防御」
「対ニュード防御」「対近接防御」所持
750 初期
爆発範囲拡大II 4 「爆発範囲拡大」所持 2500 五期
ニュード威力上昇 2 B5昇格 / Ver.2.7以降の累計スコア2500pt以上/
「対実弾防御」「対爆発防御」
「対ニュード防御」「対近接防御」所持
750 初期
ニュード威力上昇II 4 「ニュード威力上昇」所持 2500 五期
近接攻撃強化 2 B5昇格 / Ver.2.7以降の累計スコア2500pt以上/
「対実弾防御」「対爆発防御」
「対ニュード防御」「対近接防御」所持
750 初期
近接攻撃強化II 4 「近接攻撃強化」所持 2500 五期
対実弾防御 1 D4昇格 / Ver.2.7以降の累計バトル時間5000秒以上 500 初期
対実弾防御II 2 「対実弾防御」所持 1500 二期
対実弾防御III 4 B5昇格 / 「対実弾防御II」所持 2500 六期
対爆発防御 1 D4昇格 / Ver.2.7以降の累計バトル時間5000秒以上 500 初期
対爆発防御II 2 「対爆発防御」所持 1500 二期
対爆発防御III 4 B5昇格 / 「対爆発防御II」所持 2500 六期
対ニュード防御 1 D4昇格 / Ver.2.7以降の累計バトル時間5000秒以上 500 初期
対ニュード防御II 2 「対ニュード防御」所持 1500 二期
対ニュード防御III 3 B5昇格 / 「対ニュード防御II」所持 2500 六期
対近接防御 1 D4昇格 / Ver.2.7以降の累計バトル時間5000秒以上 500 初期
対近接防御II 2 「対近接防御」所持 1500 二期
対近接防御III 3 B5昇格 / 「対近接防御II」所持 2500 六期
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