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強襲兵装 副武器 変則起爆弾系統 - (2016/09/28 (水) 10:47:30) の編集履歴(バックアップ)
変則起爆弾系統 攻撃属性:爆発100% ズーム倍率:?倍 | ||||||||||
名称 | 重量 | 威力 | 総弾数 | 爆発 半径 |
起爆 時間 |
リロード 時間 |
弾速 | 条件 | 素材・勲章 | GP |
変則起爆弾 | 150 | 7600 | 1x5 5 |
26m | 1.5秒 | 1.4秒 | ?m/秒 | ?購入 | ニュード胚x20 ニュード群体x10 破損ICx20 |
250 |
8400 | 16m | 5.0秒 | ||||||||
変則起爆弾・改 | 130 | 6800 | 1x7 7 |
24m | 1.0秒 | 1.0秒 | ?m/秒 | 変則起爆弾購入 | 撃破章x10 orユニオンレベル Lv.15 ニュード卵x20 ニュード結晶体x1 ロゼンジ重回路x25 |
350 |
7500 | 14m | 5.0秒 | ||||||||
変則起爆弾・重 | 180 | 10000 | 1x3 3 |
28m | 2.0秒 | 1.8秒 | ?m/秒 | 変則起爆弾・改購入 | 撃破章x20 orユニオンレベル Lv.100 ニュード融素子x3 高磁性アグミナx4 誘電ヘリックスx3 |
500 |
11000 | 18m | 5.0秒 |
変則起爆弾系統
強襲兵装のスイッチ機能付き副武器。
手榴弾などのグレネード形式で、一定時間が経過することで起爆する時限信管を採用。
タイプを切り替えることで起爆時間が延長される他、近接信管が付与され、接近しただけでも爆発するようになる。ただし、近接信管は接地後に形態変化した後でないと機能しない。
タイプBは設置物扱いではないため、破壊不能。
タイプを切り替えることで起爆時間が延長される他、近接信管が付与され、接近しただけでも爆発するようになる。ただし、近接信管は接地後に形態変化した後でないと機能しない。
タイプBは設置物扱いではないため、破壊不能。
タイプAでは上手投げモーション、タイプBでは下手投げモーションになる。
起爆時間が早いタイプAは投擲速度もあり、うまく距離をコントロールできれば狙ったところで爆発ができる。
ただしクラッカーのような直撃で起爆するわけではないので、近距離圏では相手の動きを予測しながらバウンド投げをしておきたい。
爆発範囲も広く設定されている。ただし同じく近距離圏では自爆にもなる。
起爆時間が早いタイプAは投擲速度もあり、うまく距離をコントロールできれば狙ったところで爆発ができる。
ただしクラッカーのような直撃で起爆するわけではないので、近距離圏では相手の動きを予測しながらバウンド投げをしておきたい。
爆発範囲も広く設定されている。ただし同じく近距離圏では自爆にもなる。
タイプBでは爆発範囲が狭まり感知範囲はそこそこ1-2m程度だが、それでも接近すれば直撃弾に近いダメージを与えられるのは大きい。
また、時間差を利用してタイプAとの同時攻撃も可能になる。
また、時間差を利用してタイプAとの同時攻撃も可能になる。
変則起爆弾
変則起爆弾系統の初期型。
携行総火力: 投擲速度m/s。1mあたりdmg減少。
ダメージ装甲効果、
携行総火力: 投擲速度m/s。1mあたりdmg減少。
ダメージ装甲効果、
変則起爆弾・改
携行総火力: 投擲速度m/s(最大距離m)。1mあたり約dmg減少。
ダメージ装甲効果:
ダメージ装甲効果: