「機体」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

機体 - (2016/06/27 (月) 16:36:09) のソース

*機体
#contents(fromhere=true)
*機体パーツ
ブラスト・ランナーを構成する機体パーツ。頭部・胴部・腕部・脚部の4部位からなる。
大まかには&color(orange){軽量型}・&color(green){標準型}・&color(blue){重量型}に分かれており、それぞれの中でブランド毎に特徴的な性能を持つ。
各機体の実装時期は以下の通り。
・クーガー,ヘヴィガード,シュライク
   2009.02.20
・ツェーブラ
   2009.11.09
・エンフォーサー
   2010.02.08
・ケーファー,E.D.G.
   2010.04.07
・ヤクシャ
   2010.07.20
・セイバー
   2010.10.21
・ディスカス
   2010.11.29
・ネレイド
   2011.04.25
・迅牙
   2011.06.29
・ロージー
   2011.09.12
・B.U.Z.
   2012.01.16
・ランドバルク
   2012.02.28
・フォーミュラ
   2012.08.27
・雷花
   2012.10.11
・ヤーデ
   2013.05.07
・アスラ
   2013.07.01
・ジーシェン
   2014.03.17
・月影
   2014.04.17
・スペクター
   2014.10.27
・グライフ
   2015.02.05
・ザオレン
   2015.06.11
・ガルム
   2015.11.05
・アイアンフォート
   2016.04.18
・X
   2016.06.27
**&color(green){標準型}
二脚
-[[クーガー]]
-[[ツェーブラ]]
-[[エンフォーサー]]
-[[E.D.G.]]
-[[ディスカス]]
-[[迅牙]]
-[[雷花]]
-[[グライフ]]
-[[ザオレン]]
-[[X]]
ホバー
-[[ネレイド]]
**&color(blue){重量型}
二脚
-[[ヘヴィガード]]
-[[ケーファー]]
-[[ランドバルク]]
-[[ヤーデ]]
-[[ジーシェン]]
-[[アイアンフォート]]
ホバー
-[[ロージー]]
-[[スペクター]]
**&color(orange){軽量型}
二脚
-[[シュライク]]
-[[ヤクシャ]]
-[[セイバー]]
-[[アスラ]]
-[[月影]]
-[[ガルム]]
ホバー
-[[B.U.Z.]]
-[[フォーミュラ]]

*機体パーツの開放
クーガー・ツェーブラ・ヘヴィガード・シュライク・エンフォーサー・ネレイド以外の各ブランドの初期型及びクーガーS型は、購入可能になるまでに一定以上のゲームプレイが必要となる。
|BGCOLOR(#DDDDDD):CENTER:ブランド名|BGCOLOR(#DDDDDD):CENTER:解放時間|BGCOLOR(#DDDDDD):CENTER:解放ポイント|
|クーガーS型|80000秒|17250pt|
|ケーファー|18000秒|5625pt|
|E.D.G.|66000秒|9000pt|
|ヤクシャ|92000秒|15000pt|
|セイバー|54000秒|10125pt|
|ディスカス|36000秒|7875pt|
|迅牙|48000秒|11250pt|
|ロージー|42000秒|6750pt|
|B.U.Z.|98000秒|13875pt|
|ランドバルク|60000秒|13125pt|
|フォーミュラ|104000秒|20625pt|
|雷花|74000秒|18375pt|
|ヤーデ|116000秒|16125pt|
|アスラ|110000秒|19500pt|
|ジーシェン|122000秒|22875pt|
|月影|140000秒|24000pt|
|グライフ|秒|pt|
//アナライズブックより抜粋・必要累計バトル時間は2.5の0.8倍になった模様


|タイム解放順|(ヘヴィガード・シュライク・ツェーブラ→エンフォーサー・ネレイド)→ケーファー→ディスカス→ロージー→迅牙→セイバー→ランドバルク→E.D.G.→雷花→(クーガーS型)→ヤクシャ→B.U.Z.→フォーミュラ→アスラ→ヤーデ→ジーシェン→月影|
|pt解放順|(ヘヴィガード・シュライク・ツェーブラ→エンフォーサー・ネレイド)→ケーファー→ロージー→ディスカス→E.D.G.→セイバー→迅牙→ランドバルク→B.U.Z→ヤクシャ→ヤーデ→(クーガーS型)→アスラ→雷花→フォーミュラ→ジーシェン→月影|


*機体性能

|BGCOLOR(#EEEEEE):頭部 HEAD|重量|装甲|射撃補正|索敵|ロックオン|
|BGCOLOR(#EEEEEE):胴体 BODY|重量|装甲|ブースター|SP供給率|エリア移動|
|BGCOLOR(#EEEEEE):腕部 ARM|重量|装甲|反動吸収|リロード|武器変更|
|BGCOLOR(#EEEEEE):脚部 LEG|重量|装甲|歩行|ダッシュ|重量耐性|
-全部位
--重量:文字通り各パーツの重量。脚部の重量耐性、ひいてはブラストの移動速度に影響。
--装甲:各部位の射撃戦時の被ダメージに影響。爆風と近接攻撃は全部位の平均値が被ダメージに影響。
-頭部
--射撃補正:照準精度に影響。(高いほど照準の中心に弾が飛び易く、射撃精度や集弾率が高まる)
--索敵:BR頭上の名前や耐久値等が表示される距離や、手動での照準合わせによる敵機索敵の成立時間に影響。&br()    (高いほど遠距離の敵味方機や設置武器の識別がし易く、索敵成立が早くなる)
--ロックオン:近距離ロックオン及びMSL系統、MLRS系統のロックオンの可能距離に影響。(ロックオン速度は武器性能に依存)
--N-DEF回復:ニュードディフレクター(以下、N-DEF)ゲージの回復速度に影響。
-胴体
--ブースター:ブーストゲージの総容量に影響。ダッシュ・ジャンプ・特定の近接攻撃アクションで消費する。
--SP供給率:SPゲージの回復速度に影響。
--エリア移動:エリア移動時に必要な待機時間に影響。
--N-EDF容量:N-DEFの最大値に影響。高いほど肩代わりするダメージ量が増加。
-腕部
--反動吸収:射撃武器の反動(弾を撃つ度に照準が上や横にずれる)に影響。
--リロード:装備のリロード速度に影響。(薬莢排出などの予備動作には影響しない)
--武器変更:装備の切り替えに掛かる時間に影響。
--予備弾倉:主武器・副武器の増加率に影響。高いほど弾数が追加。
-脚部
--歩行:地上での歩行速度や、ダッシュを使わない状態での空中制御に影響。
---通常移動:ホバー機構搭載脚部における「歩行」に相当。
--ダッシュ:ブーストダッシュの速度に影響。
---高速移動:ホバー機構搭載脚部における「ダッシュ」に相当。
--重量耐性:速度低下しない総重量の最大値に影響。この値が高いほど、重いパーツや武器を載せても速度低下しにくい。(ただし、この値より軽くても速くはならない)
--加速:ブーストダッシュ時に最高速に到達する時間に影響。

*機体考察
-セットボーナス
|BGCOLOR(#DDDDDD):CENTER:ブランド名|BGCOLOR(#DDDDDD):CENTER:セットボーナス|BGCOLOR(#DDDDDD):CENTER:通常|BGCOLOR(#DDDDDD):CENTER:SB強化チップ使用|
|BGCOLOR(#CCFFCC):クーガー|重量耐性UP|+100|+200|
|BGCOLOR(#CCCCFF):ヘヴィガード|装甲UP|各部位+3%|各部位+6%|
|BGCOLOR(#FFFFCC):シュライク|歩行UP|+1.62km/h&br()(+0.45m/s)|+3.24km/h&br()(+0.90m/s)|
|BGCOLOR(#CCFFCC):ツェーブラ|索敵UP|+15m|+30m|
|BGCOLOR(#CCFFCC):エンフォーサー|ブースターUP|+3|+6|
|BGCOLOR(#CCCCFF):ケーファー|反動吸収UP|+5%|+10%|
|BGCOLOR(#CCFFCC):E.D.G.|リロードUP|+3%|+6%|
|BGCOLOR(#FFFFCC):ヤクシャ|ダッシュUP|+2.16km/h&br()(+0.60m/s)|+4.32km/h&br()(+1.20m/s)|
|BGCOLOR(#FFFFCC):セイバー|エリア移動UP|-0.5秒|-1.0秒|
|BGCOLOR(#CCFFCC):ディスカス|SP供給率UP|+5%|+10%|
|BGCOLOR(#CCFFCC):ネレイド|射撃補正UP|+3%|+6%|
|BGCOLOR(#CCFFCC):迅牙|ロックオンUP|+5m|+10m|
|BGCOLOR(#CCCCFF):ロージー|装甲UP|各部位+3%|各部位+6%|
|BGCOLOR(#FFFFCC):B.U.Z.|通常移動UP|+2.16km/h&br()(+0.60m/s)|+4.32km/h&br()(+1.20m/s)|
|BGCOLOR(#CCCCFF):ランドバルク|重量耐性UP|+150|+300|
|BGCOLOR(#FFFFCC):フォーミュラ|高速移動UP|+2.592km/h&br()(+0.72m/s)|+5.184km/h&br()(+1.44m/s)|
|BGCOLOR(#CCFFCC):雷花|ブースターUP|+3|+6|
|BGCOLOR(#CCCCFF):ヤーデ|ダッシュUP|+2.16km/h&br()(+0.60m/s)|+4.32km/h&br()(+1.20m/s)|
|BGCOLOR(#FFFFCC):アスラ|武器変更UP|+5%|+10%|
|BGCOLOR(#CCCCFF):ジーシェン|エリア移動UP|-0.5秒|-1秒|
|BGCOLOR(#FFFFCC):月影|リロードUP|+3%|+6%|
|BGCOLOR(#CCCCFF):スペクター|重量耐性UP|+150|+300|
|BGCOLOR(#CCFFCC):グライフ|N-DEF回復UP|||
同じブランドで頭部から脚部までの全部位を揃えるとセットボーナスとしてプラス修正が付く。
この際、同じブランドなら型番は不揃いでも構わない。
例えばクーガーI型とII型の混合などでも同じクーガーブランドなのでセットボーナス対象となる。
さらに「セットボーナス強化」チップを搭載すると上昇幅が通常の2倍の値になる。

-頭部・胴体・腕部・脚部の総重量
|BGCOLOR(#DDDDDD):CENTER:セット名|BGCOLOR(#DDDDDD):総重量|BGCOLOR(#DDDDDD):CENTER:重量耐性|BGCOLOR(#DDDDDD):余剰重量|
|BGCOLOR(#CCFFCC):クーガーI型一式|RIGHT:3,650|RIGHT:(※4,550+100=)4,650|RIGHT:1,000|
|BGCOLOR(#CCCCFF):ヘヴィガードI型一式|RIGHT:4,480|RIGHT:6,350|RIGHT:1,870|
|BGCOLOR(#FFFFCC):シュライクI型一式|RIGHT:2,860|RIGHT:3,800|RIGHT:950|
|BGCOLOR(#CCFFCC):ツェーブラ38一式|RIGHT:3,300|RIGHT:5,000|RIGHT:1,700|
|BGCOLOR(#CCFFCC):エンフォーサーI型一式|RIGHT:3,420|RIGHT:4,750|RIGHT:1,330|
|BGCOLOR(#CCCCFF):ケーファー42一式|RIGHT:4,230|RIGHT:6,150|RIGHT:1,920|
|BGCOLOR(#CCFFCC):E.D.G.-α一式|RIGHT:3,630|RIGHT:4,750|RIGHT:1,120|
|BGCOLOR(#FFFFCC):ヤクシャ一式|RIGHT:3,300|RIGHT:4,550|RIGHT:1,250|
|BGCOLOR(#FFFFCC):セイバーI型一式|RIGHT:3,060|RIGHT:4,250|RIGHT:1,190|
|BGCOLOR(#CCFFCC):ディスカス・プロト一式|RIGHT:4,000|RIGHT:5,600|RIGHT:1,600|
|BGCOLOR(#CCFFCC):ネレイド45一式|RIGHT:3,410|RIGHT:4,750|RIGHT:1,340|
|BGCOLOR(#CCFFCC):迅牙一式|RIGHT:3,530|RIGHT:5,000|RIGHT:1,470|
|BGCOLOR(#CCCCFF):ロージーR一式|RIGHT:4,620|RIGHT:6,350|RIGHT:1,730|
|BGCOLOR(#FFFFCC):B.U.Z.-α一式|RIGHT:2,780|RIGHT:3,800|RIGHT:1,020|
|BGCOLOR(#CCCCFF):ランドバルクI型一式|RIGHT:4,130|RIGHT:(※6,350+150=)6,500|RIGHT:2,370|
|BGCOLOR(#FFFFCC):フォーミュラII型一式|RIGHT:3,220|RIGHT:4,250|RIGHT:1,030|
|BGCOLOR(#CCFFCC):雷花一式|RIGHT:3,430|RIGHT:4,750|RIGHT:1,320|
|BGCOLOR(#CCCCFF):ヤーデ54一式|RIGHT:4,210|RIGHT:5,900|RIGHT:1,690|
|BGCOLOR(#FFFFCC):アスラ一式|RIGHT:2,880|RIGHT:3,800|RIGHT:920|
|BGCOLOR(#CCCCFF):ジーシェン一式|RIGHT:4,370|RIGHT:6,150|RIGHT:1,780|
|BGCOLOR(#FFFFCC):月影一式|RIGHT:2,910|RIGHT:4,250|RIGHT:1,340|
|BGCOLOR(#CCCCFF):スペクターI型一式|RIGHT:4,140|RIGHT:(※5,900+150=)6,050|RIGHT:1,910|
※クーガー・ランドバルク・スペクターのセットボーナスによる加算


-兵装重量合計(2014/4/29時点)
|BGCOLOR(#DDDDDD):CENTER:兵装|BGCOLOR(#DDDDDD):CENTER:最軽量~最重量|BGCOLOR(#DDDDDD):初期装備|
|BGCOLOR(#FFFFCC):強襲|RIGHT:620~1,830|RIGHT:700|
|BGCOLOR(#FFCCCC):重火力|RIGHT:1,440~2,670|RIGHT:1,800|
|BGCOLOR(#CCFFCC):狙撃|RIGHT:680~1,610|RIGHT:1,000|
|BGCOLOR(#CCCCFF):支援|RIGHT:990~1,740|RIGHT:1,400|

*チップ解説
ブラスト・ランナーの拡張システムとして新たに定義されたカスタマイズ要素。
パーツ毎のチップ容量に応じてチップを挿入し、機能付加や機体強化が出来る。
クーガーI型の初期支給と同時に、「しゃがみ/同II」と「被弾方向表示」の3種類所持している。
詳しくは[[チップ]]の項目にて

----
----
記事メニュー
目安箱バナー