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*マデルロンド大空洞 ~結集の灯火~ |BGCOLOR(#0BFF00):サテライトバンカーR| ---- #contents(fromhere=true) *詳細 第3のマデルロンド大空洞。マデルロンドCである。 地形はマデルロンドA、Bと同一。 *全体図 [[公式サイト>>http://borderbreak.com/map_madelrond.html]]でマップのPDFをダウンロード出来る。 *設置施設一覧 -プラント 4つ。 -リペアポッド 10か所 両軍ベース内に4ヶ所ずつ、B・Cプラントに1つずつ -カタパルト 両軍ベースに4つずつ プラントA周辺に1つ、プラントD周辺に1つ。 -リフト プラントC周辺地帯に3基。東側GRFベース前に3基。 -自動砲台 各ベースとベース前地帯に8、9基ずつ。 -レーダー施設 -ガン・ターレット 西・EUSTベース城壁上にG。プラントA北東にR。 EUSTベース東北東の洞窟にR。 東・GRFベース正面にG。プラントD南西にR。 GRFベース西南西の洞窟入り口にR。 -サテライトバンカーR(以下SBR) マップ中央の川にバンカーポートが1ヶ所のみ。 戦闘開始30秒後(569秒でアナウンス、560秒で床に着地)に投下。 SBR消滅後は80秒後に再投下。 -ダメージオブジェクト *戦術 **プラントごとのコメント ***プラントA(西側EUSTベース前) ***プラントB ***プラントC ***プラントD(東側GRFベース前) **両陣営共通戦術 戦闘開始直後は敵味方ブラストが中央に集中するので、SBR投下直後は爆発物が至る所から飛んでくるだろう。SBRを取るのであれば、一息おいてから取るのがベスト。 SBRを味方が取ったなら、出撃エリア選択画面に戻って運搬者が戦闘不能になった際に、すぐ出撃出来るように待機するのも戦術としては有効。 万が一、相手に取られた場合はカウントをよく見ること。MAP自体が細長く短いことから、運搬マンが居た場合SBRがベースインする事もある。なので、カウントが多い場合・もしくは両軍第2プラントより前にある場合は積極的に壊して前線へ押し戻そう。ただし、十数秒残りやベース付近の場合は相手に取らせないようにSBRを囲んだり、大変危険ではあるが一度壊して設置してしまうのが良いだろう。 **西・EUST戦術 海側から攻める陣営。 バンカーポートから敵ベースまでの道のりはGRFに比べて長め。 中央の河川部・下側の抜け穴からSBRを持って駆け抜け、進行方向左側にあるターレット前を通り抜けて行くのが一番走りやすいコース。 GRF側は障害物や自動ドアが多く、ブースト管理がしっかりできればかなり時間稼ぎが出来きるのが強み。 障害物や柱の角などにSBRをうまく隠しながら、じっくりとコア攻撃をしていきたい。 **東・GRF戦術 洞窟内部側から攻める陣営。 EUSTとは逆に、バンカーポートから敵ベースまでの道のりはそこまで遠くない。 SBRを運ぶ際は、これと言って洞窟内に障害になるような物がないため、走りやすい分敵の射線が切りにくいのが難点。 走りやすいコースとしては、EUSTと同じく進行方向左側の抜け道を攻めるのが良い。 ただ、ターレットが正面にあるので敵が搭乗している場合は、とっさに避けれるだけのブーストや操縦技術が欲しいところ。 ベース前にも障害物は無いが、草地まで持っていければ走者交代からACシュワシュワで直接ベースインまで行けるのがGRF陣営の強み。 いかに早く、味方と連携できるかが勝利の鍵になるだろう。 ----
*マデルロンド大空洞 ~結集の灯火~ |BGCOLOR(#0BFF00):サテライトバンカーR| ---- #contents(fromhere=true) *詳細 第3のマデルロンド大空洞。マデルロンドCである。 地形はマデルロンドA、Bと同一。 *全体図 [[公式サイト>>http://borderbreak.com/map/madelrond/]]でマップのPDFをダウンロード出来る。 *設置施設一覧 -プラント 4つ。 -リペアポッド 10か所 両軍ベース内に4ヶ所ずつ、B・Cプラントに1つずつ -カタパルト 両軍ベースに4つずつ プラントA周辺に1つ、プラントD周辺に1つ。 -リフト プラントC周辺地帯に3基。東側GRFベース前に3基。 -自動砲台 各ベースとベース前地帯に8、9基ずつ。 -レーダー施設 -ガン・ターレット 西・EUSTベース城壁上にG。プラントA北東にR。 EUSTベース東北東の洞窟にR。 東・GRFベース正面にG。プラントD南西にR。 GRFベース西南西の洞窟入り口にR。 -サテライトバンカーR(以下SBR) マップ中央の川にバンカーポートが1ヶ所のみ。 戦闘開始30秒後(569秒でアナウンス、560秒で床に着地)に投下。 SBR消滅後は80秒後に再投下。 -ダメージオブジェクト *戦術 **プラントごとのコメント ***プラントA(西側EUSTベース前) ***プラントB ***プラントC ***プラントD(東側GRFベース前) **両陣営共通戦術 戦闘開始直後は敵味方ブラストが中央に集中するので、SBR投下直後は爆発物が至る所から飛んでくるだろう。SBRを取るのであれば、一息おいてから取るのがベスト。 SBRを味方が取ったなら、出撃エリア選択画面に戻って運搬者が戦闘不能になった際に、すぐ出撃出来るように待機するのも戦術としては有効。 万が一、相手に取られた場合はカウントをよく見ること。MAP自体が細長く短いことから、運搬マンが居た場合SBRがベースインする事もある。なので、カウントが多い場合・もしくは両軍第2プラントより前にある場合は積極的に壊して前線へ押し戻そう。ただし、十数秒残りやベース付近の場合は相手に取らせないようにSBRを囲んだり、大変危険ではあるが一度壊して設置してしまうのが良いだろう。 **西・EUST戦術 海側から攻める陣営。 バンカーポートから敵ベースまでの道のりはGRFに比べて長め。 中央の河川部・下側の抜け穴からSBRを持って駆け抜け、進行方向左側にあるターレット前を通り抜けて行くのが一番走りやすいコース。 GRF側は障害物や自動ドアが多く、ブースト管理がしっかりできればかなり時間稼ぎが出来きるのが強み。 障害物や柱の角などにSBRをうまく隠しながら、じっくりとコア攻撃をしていきたい。 **東・GRF戦術 洞窟内部側から攻める陣営。 EUSTとは逆に、バンカーポートから敵ベースまでの道のりはそこまで遠くない。 SBRを運ぶ際は、これと言って洞窟内に障害になるような物がないため、走りやすい分敵の射線が切りにくいのが難点。 走りやすいコースとしては、EUSTと同じく進行方向左側の抜け道を攻めるのが良い。 ただ、ターレットが正面にあるので敵が搭乗している場合は、とっさに避けれるだけのブーストや操縦技術が欲しいところ。 ベース前にも障害物は無いが、草地まで持っていければ走者交代からACシュワシュワで直接ベースインまで行けるのがGRF陣営の強み。 いかに早く、味方と連携できるかが勝利の鍵になるだろう。 ----

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