BORDER BREAK @ ウィキ内検索 / 「デ・ネブラ大落片 ~暴雨の連合戦~」で検索した結果

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  • デ・ネブラ大落片 ~暴雨の連合戦~
    デ・ネブラ大落片 ~暴雨の連合戦~ ユニオンバトル専用 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA プラントB プラントC プラントD プラントE プラントF プラントG プラントH フェーズ1戦術 フェーズ2戦術ニュード吸収装置破壊 大型機動兵器迎撃 連合軍ベース防衛 概要 ユニオンバトル専用マップ。 西側・EUSTベースが防衛拠点となる。 全体図 公式サイトでPDFのマップを見ることが出来る。 設置施設一覧 プラント 全部で8個。 詳細は後述。 リペアポッド カタパルト 全部で12基。 ベース内後方にベース前カタパルト行きの物が2基。ベース内前方にプラントA方面行きの物が1基。 ベース内南東方面・防壁上に、谷を飛び越えてプラントC方面へ行くものが1基。ベース内のリフトに乗らなければ辿り着けず、降下中に見えないた...
  • ユニオンバトル履歴
    ...1(日) 【初公開】デ・ネブラ大落片 ~山嵐迎撃戦~ 10 持ち込み ○ × エックス ゼロ~ +... 期間 戦場 状態 人数 機体 チップ 武器 要請兵器 特殊状況 2017/8/14(月) ~2017/8/20(日) 【初公開】第5再開発島ラナクア ~暗雲喚ぶ連合戦~ 10 持ち込み ○ × 2017/8/7(月) ~2017/8/13(日) 城塞都市バレリオ ~山塞の迎撃戦~ 10 持ち込み ○ × 2017/6/12(月) ~2017/6/18(日) ゲルベルク要塞跡 ~硝煙の迎撃戦~ 10 持ち込み ○ × 2017/6/5(月) ~2017/6/11(日) ロンシャ深山 ~晴嵐の連合戦~ 10 持ち込み ○ × 2017/5/2(火) ~2017/5/4(木) ダリーヤ遺跡群 ~密林の迎撃戦~ 10 持ち込み ○...
  • マップ
    ...オルグレン湖水基地 デ・ネブラ大落片 第19号高層サイト ナヴァル岩石砂漠 マデルロンド大空洞 ゲルベルク要塞跡 ロンシャ深山 ホープサイド市街地 キニシュ砂岸 ネソス島実験ドーム ベネヴィス高原地帯 マリナセドナ大雪山 極地観測所セクター9 マグメル機体試験場 第5再開発島ラナクア マグメル操練場 エイオース内部禁域 エスコンダ工廠 ※アルファベット表記はプレイヤー間での通称です。概ね公式サイトPDFファイルの番号順。 ※3.0より公式サイトでは、各地域の初公開マップが一番上に追加されるようになっている。 スカービ渓谷 晴天のAタイプ、曇り空で薄霧がかかっているBタイプに大別される。 地形的な変化は無い。 マップ中央上空を横切る橋状の岩は、榴弾砲の砲撃を妨害するので注意。 (A) スカービ渓谷 ~戦線突破~ 個人演習/店内演習 集団演習 (B) スカービ渓...
  • デ・ネブラ大落片 ~崖下乱戦~
    デ・ネブラ大落片 ~崖下乱戦~ 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(西・EUSTベース前方すぐ) プラントB(橋の東) プラントC(マップ中央、やや西) プラントD(マップ中央、やや東) プラントE(東側多層ビルの東) プラントF(東・GRFベース前方すぐ) 西・EUST戦術 東・GRF戦術 詳細 通称「デ・ネブラH」。 全体図 公式サイトでマップのPDFをダウンロード出来る。 設置施設一覧 プラント 6つ。 詳細は後述。 リペアポッド 10基。 各陣営のベース内に3基ずつ。 プラント併設のものがBとEに1つずつ。 カタパルト 各ベース内に3基ずつ。プラントA・B・E・Fそばに1基ずつ。 リフト 5基。 自動砲台 各陣営のベース内に7基。(防壁に3基) レーダー施設 EUST側:コア内...
  • デ・ネブラ大落片 ~煙雨の剛砲~
    デ・ネブラ大落片 ~煙雨の剛砲~ ワフトローダー 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(西・EUSTベース北東の大橋) プラントB(西側多層建物の東) プラントC(東側多層建築物の北) プラントD(ベースへ向かう坂の付け根) 西・EUST戦術 東・GRF戦術 詳細 デ・ネブラAと同じ雨天マップ。 プラントは4つと他のマップより少なくなっているが、ネブラAでCプラントのあった位置にワフトポートが設置されている。 ワフトローダーは白色のバリアを装備していないタイプなので運用には注意しよう。 ネブラAにあった時限式の跳ね橋は一部が撤去されており、ベースへの行き道がやや制限された。 またホバールートの一部にも対策が施されており、例えばプラントB付近の円筒形建造物の最上部から金網を超えてEUSTベースへ入る道は封鎖されている。 全体図 ...
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    .../5/20 (日) デ・ネブラ大落片 ~激闘の高地~ 開催終了 10vs10 持ち込み × C障害 2018/4/16 (月) ~2018/4/22 (日) アドラ火山連峰 ~激闘の溶岩域~ 開催終了 10vs10 持ち込み × × 2018/3/5 (月) ~2018/3/11 (日) 【初公開】エスコンダ工廠 ~激闘の大艦渠~ 開催終了 10vs10 持ち込み × × 2018/1/29 (月) ~2018/2/4 (日) ロンシャ深山 ~激闘の山峰~ 開催終了 10vs10 持ち込み × C障害 2017/10/9 (月) ~2017/10/15 (日) 【初公開】マリナセドナ大雪山 ~天牢雪獄の激闘~ 開催終了 10vs10 持ち込み × × 2017/10/2 (月) ~2017/10/8 (日) ゲルベルク要塞跡 ~激闘の塁砦~ 開催終了 10vs10...
  • デ・ネブラ大落片 ~山嵐迎撃戦~
    デ・ネブラ大落片 ~山嵐迎撃戦~ ユニオンバトル専用 概要 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA プラントB プラントC プラントD プラントE プラントF プラントG プラントH フェーズ1戦術 フェーズ2戦術 ベース防衛 ユニオンオーダー対策プラント防衛 ニュード吸収装置破壊 爆雷攻撃 概要 ユニオンバトル専用マップ。 東側・GRFベースが防衛拠点となる。少し前にエイジェンが放棄したエスコンダ工廠をEUSTが占拠した。 しかしそんな事どうでもいいと言わんばかりに、デ・ネブラに埋蔵されているニュードを強奪しにアルド・シャウラが襲来する。 なお2017年9月25日~10月1日までは8周年記念という事でスーパーハードでのEX化の確率が高くなっている。 普通スーパーハードは連勝が続いた後での発生だと思うが、ご存知のように最近は第一戦目か...
  • イベントバトル履歴
    .../5/28 (日) デ・ネブラ大落片 ~激闘の高地~ 大攻防戦 10vs10 持ち込み × × 2017/5/15 (月) ~2017/5/21 (日) 【調整あり】極洋基地ベルスク ~極寒衝突戦~ 拠点制圧戦 10vs10 持ち込み ○ × 2017/5/5 (金) ~2017/5/7 (日) 【初公開】トラザ山岳基地 ~天喰らう黒霧~ 牛マンのワガママップ 10vs10 持ち込み × × 2017/4/17 (月) ~2017/4/23 (日) ナヴァル岩石砂漠 ~激闘の荒野~ 大攻防戦 10vs10 持ち込み × × 2017/3/27 (月) ~2017/4/2 (日) 【初公開】ホープサイド市街地 ~新都を焼く雷火~ 拠点制圧戦 10vs10 持ち込み ○ × 2017/3/13 (月) ~2017/3/20 (月) 第19号高層サイト ~激闘の高楼~ ...
  • マップ履歴
    ... × 確認中 デ・ネブラ大落片 ~天翔る双龍~(8/25 15 00~23 00、8/26~27 12 00~23 00) × × D4~B1 ベネヴィス高原地帯 ~湧水の波紋~ ○ × 2017/8/14 (月) ~ 2017/8/20 (日) A5以上 トラザ山岳基地 ~砂塵の死線~ × × 確認中 ゲルベルク要塞跡 ~幽暗たる古戦場~(8/19~8/20 12 00~23 00) ○ P高速高 D4~B1 放棄区画D51 ~白銀死都~ ○ × 2017/8/7 (月) ~ 2017/8/13 (日) A5以上 マリナセドナ大雪山 ~銀雪覆う黒煤~ ○ × 確認中 極地観測所セクター9 ~軋轢の天望坐~(8/12~8/13 12 00~23 00) ○ × D4~B1 トラザ山岳基地 ~砂塵の死線~ ○ × 2017/7/31 (月...
  • スクランブルバトル履歴
    .../5/29 (日) デ・ネブラ大落片 ~激闘の高地~ 10 持ち込み × C障害 スクランブル 武~ 期間 戦場 人数 機体 チップ 武器 要請兵器 特殊状況 2016/4/14 (木)~ 2016/4/17 (日) 【R】極洋基地ベルスク ~氷河の争奪戦~ナヴァル岩石砂漠 ~砂海の争奪戦~ 10 持ち込み ○ 修理BBAカプ 2016/1/28(木)~ 2016/1/31(日) ウーハイ産業港 ~赤闇の争奪戦~ 10 持ち込み ○ 修理BBAカプ 2015/12/24(木)~ 2015/12/27(日) ネソス島実験ドーム ~蜂巣争奪戦~ 10 持ち込み ○ 修理BBAカプ 2015/11/19(木)~ 2015/11/23(月) ホープサイド市街地 ~大都市争奪戦~ 10 持ち込み ○ 修理BBAカプ Ver.4.5 期間 ...
  • ユニオンバトル
    ...1(日) 【初公開】デ・ネブラ大落片 ~山嵐迎撃戦~ 10 持ち込み ○ × エックス ゼロ~ +... 期間 戦場 状態 人数 機体 チップ 武器 要請兵器 特殊状況 2017/8/14(月) ~2017/8/20(日) 【初公開】第5再開発島ラナクア ~暗雲喚ぶ連合戦~ 10 持ち込み ○ × 2017/8/7(月) ~2017/8/13(日) 城塞都市バレリオ ~山塞の迎撃戦~ 10 持ち込み ○ × 2017/6/12(月) ~2017/6/18(日) ゲルベルク要塞跡 ~硝煙の迎撃戦~ 10 持ち込み ○ × 2017/6/5(月) ~2017/6/11(日) ロンシャ深山 ~晴嵐の連合戦~ 10 持ち込み ○ × 2017/5/2(火) ~2017/5/4(木) ダリーヤ遺跡群 ~密林の迎撃戦~ 10 持ち込み ○...
  • イベントバトル
    .../5/28 (日) デ・ネブラ大落片 ~激闘の高地~ 大攻防戦 10vs10 持ち込み × × 2017/5/15 (月) ~2017/5/21 (日) 【調整あり】極洋基地ベルスク ~極寒衝突戦~ 拠点制圧戦 10vs10 持ち込み ○ × 2017/5/5 (金) ~2017/5/7 (日) 【初公開】トラザ山岳基地 ~天喰らう黒霧~ 牛マンのワガママップ 10vs10 持ち込み × × 2017/4/17 (月) ~2017/4/23 (日) ナヴァル岩石砂漠 ~激闘の荒野~ 大攻防戦 10vs10 持ち込み × × 2017/3/27 (月) ~2017/4/2 (日) 【初公開】ホープサイド市街地 ~新都を焼く雷火~ 拠点制圧戦 10vs10 持ち込み ○ × 2017/3/13 (月) ~2017/3/20 (月) 第19号高層サイト ~激闘の高楼~ ...
  • 用語集(A-Z/他)
    ...地:南 【敵軍】 デ・ネブラ大落片:西 (防衛)【連合】 第19号高層サイト:西 ナヴァル岩石砂漠:北西 F Frame(フレーム)の略。動画のコマのこと。 処理落ちが発生しない限りは1秒間のフレーム数は固定なので、擬似的に時間の単位としても使用される。 本作では1秒に30Fが表示されるので、1F=1/30秒となる。 FF Friendly Fire(フレンドリーファイア)の略。味方を誤射・誤爆すること。 故意によるものを含めて言う場合もある。 本作では味方へダメージを与えることはないが、ノックバックを発生させる。 味方の乗ったガン・ターレットは例外とする説もあるが、 検証のしにくい本作の仕様上真偽は定まっていない。何が起きるかは自分の目で確かめ……ちゃダメ、ゼッタイ。 回数(或いは一定以上のダメージ)を重ねると、貢献ポイントが減点される。 fps...
  • キニシュ砂岸 ~汀の連合戦~
    キニシュ砂岸 ~汀の連合戦~ ユニオンバトル専用 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA プラントB プラントC プラントD プラントE プラントF プラントG プラントH フェーズ1戦術 フェーズ2戦術 ユニオンオーダー攻略ニュード吸収装置破壊 大型機動兵器迎撃 概要 キニシュ砂岸第8のマップ。 アルド・シャウラを撃退して再び両軍がニュード争奪戦をしている所へ、今度はツィタデルが襲来。再び停戦して迎撃する。 水場は多いが、ダメージを受けるような水深があるところは少ない。 高い建物や崖が無く、上空の見通しはそれなりに良い。 全体図 公式サイトでPDFのマップを見ることが出来る。 出撃前にもマップは見れるが、見てもカタパルトのつながり具合はいまいちピンとこない。 実戦か演習で体感すべきか。 設置施設一覧 プラント ...
  • ロージー 胴体
    ロージーR ロージーR+ ロージーLM ロージーEVE ロージー 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ロージーR 1.9 1560 A+(0.71) C+(100) C(x1.2) D(6秒) B-(3250) 累計バトル時間70,000秒以上もしくは累計スコア6,750pt以上(2.7AB準拠)で開放 鉛板x20ニュード群体x3メタモチップx1 50 ロージーR+ 1.8 1580 A+(0.71) D(80) A-(x1.7) D(6秒) C+(3000) ロージーR購入 チタン鋼x10ニュード素子x5カロラチップx1 100 ロージーLM 2.0 1530 A+(0.71) S-(135) E+(x0.65) C-(5.5秒) B-(3250) ロージーR+購入 ウーツ重鋼x3ニュ...
  • 各種施設
    ...と大型エレベーター、デ・ネブラ大落片の可動橋、第19高層サイトのフローター、ナヴァル岩石砂漠で初登場の上昇盤、ゲルベルク要塞跡の小トーチカのシャッターなどがこれに当たる。 自動扉以外のオブジェクトは、ワフトローダー登場マップやユニオンバトルのマップでは撤去されたマップになることが多い。(余計なバグ発生リスクを軽減するため?) 各オブジェクトにはそれぞれの癖や特徴がある。 自動扉:ブラスト・ランナーが前に立つと開く。適切な索敵がなされていないと突発的な遭遇戦を行う事に。 フローター:ブラスト・ランナーに対してフローターの進行方向に妙な慣性が掛かる。 上昇盤:上昇盤が最上部に到達すると、上に乗っている設置物(破壊可能な物)が消滅する。 トーチカのシャッター:内部から接近したときのみ開く。 設置物 BRによってマップ上に設置され、様々な役割を果たすものの総称。 支援兵装のマイ...
  • 城塞都市バレリオ ~城跡の連合戦~
    城塞都市バレリオ ~城跡の連合戦~ ユニオンバトル専用 概要 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA プラントB プラントC プラントD プラントE プラントF プラントG プラントH フェーズ1戦術 フェーズ2戦術 ユニオンオーダー対策プラント防衛 ニュード吸収装置破壊 大型機動兵器迎撃 概要 ユニオンバトル専用マップ。 北側・GRFベースが防衛拠点となる。 バレリオ名物の用水路は健在なので水没や遠投着水によるサテライトバンカー消失には注意する事。 (※現在このページはVer 3.0時点の古い情報なのでユニオンオーダーや要請兵器、最新武器に関する記述が不足しています。) 詳細 全体図 公式サイトでマップを見ることができる。 またXから、戦闘前の出撃待ち状態の時にマップをみる事ができる。 地味ながらカタパルトの位置もすべて分...
  • 未実装
    公式情報に存在が確認されているが、未実装の機体・武装・カラーなど。順次追加されると思われるもの。 ただし、画像や動画には開発中の注記がある場合も多い。没になったり、登場してもデザインや性能が変更される可能性もある。 ※注意! 情報は公式にソースがあるものしか掲載されていないが、発表されていない部分についてはプレイヤーの推測で補っている場合も多い。 特に仮称については全く便宜的なものなので、ここから性能を推測する意味は薄い。 (例えば「レールガン」と仮称されているからといって、現実世界のレールガンの特徴を持った武器としてゲームに登場するとは限らない) 編集上の注意実装されたものは順次削除してください。 公式発売日前の雑誌等による情報は、確認が取れないので記載しないでください。 機体クーガーKV エアロン・エアハート製軽量級ブラスト(仮) チップ特殊機能系 機体...
  • オルグレン湖水基地 ~落水の迎撃戦~
    オルグレン湖水基地 ~落水の迎撃戦~ ユニオンバトル専用 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA プラントB プラントC プラントD プラントE プラントF プラントG プラントH プラントI 作戦開始前 フェーズ1戦術 フェーズ2戦術 ユニオンオーダー攻略プラント侵攻阻止 ニュード吸収装置破壊 巡航爆雷撃墜 概要 オルグレン第8のマップ。通称オルグレンH。ユニオンバトル専用マップ(対アルド・シャウラ)である。 地形は「巨坑侵入」等と同じ、南東側にベースがあるタイプ。 前へ行くカタパルトは斜め前も含めて多数あるが、戻るカタパルトは非常に乏しい。 進む分には低機動でも困らないが、戻る際は難儀する。 全体図 公式サイトでPDFのマップを見ることが出来る。 設置施設一覧 プラント 全部で9個。 詳細は後述。 リペアポッ...
  • ダリーヤ遺跡群 ~密林の迎撃戦~
    ダリーヤ遺跡群 ~密林の迎撃戦~ ユニオンバトル専用 概要 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA プラントB プラントC プラントD プラントE プラントF プラントG フェーズ1戦術 フェーズ2戦術 ユニオンオーダー攻略プラント侵攻阻止 ニュード吸収装置破壊 巡航爆雷撃墜 概要 ダリーヤ遺跡群第7のマップ。通称ダリーヤG。ユニオンバトル専用マップである。 川底が見える通称「乾季」マップで普段はGRF側のベースが連合軍ベースとなっている。 時間帯が12時から22時までとなった。 詳細 全体図 公式サイトでマップを見ることができる。 またXから、戦闘前の出撃待ち状態の時にマップをみる事ができる。 地味ながらカタパルトの位置もすべて分かるので、しっかり頭に叩き込んでいこう。 設置施設一覧 プラント 全部で7個。 ...
  • ホープサイド市街地 ~摩天迎撃戦~
    ホープサイド市街地 ~摩天迎撃戦~ ユニオンバトル専用 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA プラントB プラントC プラントD プラントE プラントF プラントG フェーズ1戦術 フェーズ2戦術 ユニオンオーダー攻略プラント侵攻阻止 ニュード吸収装置破壊 巡航爆雷撃墜 概要 ユニオン専用のホープサイドとしては初めてのマップ。 ユニオンバトル専用マップ、対アルド・シャウラ戦。 地形はホープサイドDと同一。東側ベースが連合軍拠点。 アルド・シャウラはビルや高速道路に足を突き刺しながら進軍し、ロケット砲やグレネード弾を撒き散らす。 街は蹂躙されるはずだが、この世界での非軍事建造物は地形扱いとなり破壊されない事になっている。 ビルや高速道路には優しいアルド・シャウラ。 ホープサイドらしく、地上は基本的に平坦だが、ビル上や高速道路などの...
  • 強襲兵装 副武器 ブラスターガン系統
    ブラスターガン系統ブラスターガン ブラスターガン改 強化型ブラスターガン ブラスターガン系統 攻撃属性:実弾50%・ニュード50% 射程:m ズーム倍率:倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 放電威力 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ブラスターガン 260 570 16x464 300/min 5200(6発) 3.0秒 / ? ニュード卵x15ロゼンジ重回路x15 250 ブラスターガン改 240 500 18x590 360/min 3300(5発) 3.2秒 / ブラスターガン購入 マルチスコアラー/銀x20orユニオンレベル Lv.50ニュード集積体x3ニュード融素子x1高磁性アグミナx5 350 強化型ブラスターガン 290 620 12x336 240/min 7000(5発) 3.5秒 / ブラスターガン改購入 マルチス...
  • ユニオンバトル指南
    各フェイズの基本講座プラント奪還戦(フェイズ1・約100秒)原則、支援兵装で進軍 味方と歩調を合わせる 敵を駆逐する 占拠したら素早く次へ 占拠すべきプラントを考えよう 巨大兵器迎撃戦(フェイズ2・約700秒)砲台破壊 サテライトバンカーで巨大兵器を機能停止させる 補助動力破壊で巨大兵器を機能停止させる(アルド・シャウラ戦) 上段からの侵入(アルド・シャウラ戦限定) 巨大兵器内部 巨大兵器のコアを攻撃 ベース防衛戦(フェイズ2・巨大兵器ベース到達後)まず残り時間と自軍敵軍のコアゲージの確認 敵巨大兵器の前面砲台は破壊しよう 機能停止狙いは時間を見て 巨大兵器に侵入すべきか? 敵の挙動を良く見よう 兵装別指南 兵装別戦術強襲兵装 重火力兵装 遊撃兵装 支援兵装 要請兵器バラム重機砲 爆撃通信機 オートガン アハトミサイル リペアマシン メガロパイク 偵察要請装置 難易度別攻略NORMAL H...
  • バージョン履歴 Ver.4.0 変更点
    バージョン履歴 Ver.4.0 変更点 バージョン履歴 Ver.4.0 変更点 スクランブルバトル システム関連「特殊状況」実装 ユニオンバトル関連 ボーナスバトル拡張 施設関連 ポイント追加 調整 勲章追加 クラス イベント モード選択画面 機体挙動調整 バトル中関連その他 表示関係ローディング画面 キャラクター エンブレム 公開マップ 未分別 装備・チップ関連購入条件変更必要素材数変更 購入条件緩和 機体パーツ関連全般 頭 胴 腕 脚 武器関連全般 強襲兵装 重火力兵装 狙撃兵装 支援兵装 要請兵器関連 チップ関連 BB.NET CPU関連 その他 スクランブルバトル 10人での個人戦、ニュードを一定量集めることが目標になる新イベントバトル。 散在するニュード結晶を破壊することで出てくるニュードを集める 結晶の耐久値はまちまち?耐性面不明(電磁加速砲・弐式5発で壊れたりロ...
  • ツェーブラ 腕部
    ツェーブラ38 ツェーブラ39 ツェーブラ41 ツェーブラ48C ツェーブラ 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP ツェーブラ38 2.1 780 C(1.05) C+(/1.10) B-(x0.86) E+(/0.75) B+(x1.45) D4クラス到達 - - ツェーブラ39 1.7 780 D+(1.13) D+(/0.95) A-(x0.73) E(/0.70) B-(x1.36) ツェーブラ38所持 鉛板x10チタン鋼x10メタモチップx1 50 ツェーブラ41 2.4 830 C+(1.00) S-(/1.45) C-(x1.00) E(/0.70) B+(x1.45) ツェーブラ39購入 隕鉄塊x25ウーツ重鋼x3メタモチップx1 150 ツェーブラ48C 1.7 840 C+...
  • 狙撃兵装 主武器 LBR系統
    LBR系統LBR-ムーンレイ LBR-ムーンレイB LBR-ムーンレイR LBR-エクリプス LBR系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:600m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP LBR-ムーンレイ 260 1710 9x14136 240/min(単射) 2.5倍 4.0秒 0.4/0.2 LZ-トライアド購入 ニュード素子x10銀片x20ソノチップx2 150 LBR-ムーンレイB 280 730 12x18216 600/min(三点射) 2.5倍 3.6秒 0.2/0.1 LBR-ムーンレイ購入 ニュード集積体x3銅片x25黄金片x10 250 LBR-ムーンレイR 310 610 24x16384 480/min 2.0倍 3.6秒 0.3/0.1 LBR-ムーンレイB購入 破壊工作...
  • 胴体パーツ
    機体パーツ/胴体 胴体パーツ一覧(画像)概要と各パラメーターの説明装甲 ブースター(ブースト容量) SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 標準型タイプ 重量型タイプ 軽量型タイプ 胴体パーツ一覧(画像) 胴部パーツ/標準型の一覧へ 胴部パーツ/重量型の一覧へ 胴部パーツ/軽量型の一覧へ 概要と各パラメーターの説明 ブラストランナーの胴体パーツ。 耐久力に影響する装甲の他、ブーストゲージの容量やSPゲージの供給率、エリア移動の準備時間等に影響を及ぼす。 購入に必要な素材は鋼材・エネルギー・希少金属の3種で、鋼材系と希少金属系のレア比重が高い。 3.0以降追加パーツは(各ブランド初期型を除き)希少金属系の代わりに集積回路系が要求される。 重量差980-1620(640) 装甲 被ダメージに影響する値。高いほど頑丈=耐久値が減りにくくな...
  • 遊撃兵装 副武器 LBR系統
    LBR系統LBR-ムーンレイ LBR-ムーンレイB LBR-ムーンレイR LBR-エクリプス LBR系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:600m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP LBR-ムーンレイ 260 1930 9x327 240/min(単射) 2.5倍 4.0秒 0.4/0.2 LZ-トライアド購入 ニュード素子x10銀片x20ソノチップx2 150 LBR-ムーンレイB 280 830 15x460 600/min(三点射) 2.5倍 3.6秒 0.2/0.1 LBR-ムーンレイ購入 ニュード集積体x3銅片x25黄金片x10 250 LBR-ムーンレイR 310 740 20x480 480/min 2.0倍 3.6秒 0.3/0.1 LBR-ムーンレイB購入 破壊工作/銀x3...
  • 機体構成例3
    機体構成例2の補足や、明確な運用方針を基に先鋭化された機体構成(アセンブルあるいはアセンブリ 以下アセン)例です。 編集される方へ: 珍しい構成、ネタ度の高い構成はネタうぃきへどうぞ。 また、機体コンセプトが大きく変化しないマイナーチェンジ構成は見出しを作らず、類似構成にバリエーションとして追記する形での編集をお願いします。 平均装甲値が軽減率の数値で書かれている場合が多々あります。 書き込みの際また実際使用する際には注意してください。 中量級ベース中量支援(BBXZP対応)頭:ジーシェン・フー 胴:E.D.G.-β 腕:B.U.Z.-β 脚:E.D.G.-θ 重量級ベース 軽量級ベース頭:ツェーブラ41 胴:ネレイド45改 腕:シュライクW 脚:ヤクシャ・弐 BBXZPに伴いテンプレが変化したため情報を削除しています。 中量級ベー...
  • チップ
    チップチップシステムとは 入手方法 装着方法 パーツのチップ容量表 チップコスト表 チップ チップシステムとは チップシステム(以下チップ)は、Ver2.7で導入されたブラスト・ランナーの拡張システムの一つ。 『イクシード』と呼ばれるチップを装備することで様々な機能の追加や機体の強化がされる。 チップには3つのタイプがあり、それぞれは以下の通り。 特殊機能 特定条件で自動的に発動する追加機能を与える。 機体強化 ブラスト・ランナーや武器の能力を向上させる。機体の能力には上限があり、極端な強化はこれに抵触する。 アクション 特定操作で発動する特殊アクションを行えるようになる。 チップにはそれぞれコストが設定されており、後述の『スロット』を上回るチップは装備できない。 各チップの詳細ついては特殊機能チップ、機体強化チップ、アクションチップを参照。 入...
  • 機体構成例
    初心者に向けた機体構成(アセンブルあるいはアセンブリ 以下アセン)例です。 上位クラスで見られる定番アセンは機体構成例2を参照して下さい。 編集される方へ: このページは初心者に計画的なパーツ購入を促す為の例示が主な目的です。 編集合戦を避ける為、アセンの追加や大幅な改定をする際はWiki編集スレへご相談下さい。 ご理解とご協力をお願いします。 中量級アセンD4クラス〜C1クラス頭:クーガーI 胴:クーガーII 腕:クーガーI 脚:クーガーI B5クラス以上頭:クーガーI 胴:クーガーII 腕:シュライクII 脚:エンフォーサーIII Bクラス以上のパーツ購入計画 重量級アセンD4クラス〜C1クラス頭:ヘヴィガードI 胴:ヘヴィガードIII 腕:ヘヴィガードI 脚:ヘヴィガードI 頭:ヘヴィガードI 胴:ヘヴィガードIII 腕:クーガーII 脚:ケー...
  • 熱血タイプ 台詞 Ver2.0
    ※台詞欄に入力する時は統一感を出す為に必ず、「」を印字してください 。 ※台詞は耳で聞き取った情報ではなく、プレイ画面に表示される文字を確実に正確な物のみを入力してください。 ※旧台詞で多数の誤字が確認されたため、前回までの表組みから台詞をコピー ペーストはご遠慮ください。   (誤字は『!』の有無や『・・・』『…』の表記違い、漢字の変換ミス(実際はひらがなの台詞が多数) 今回のエアバースト版の表組みの台詞から、鮮明な外部出力映像等で正確に調査した台詞のみを掲載するようにお願い致します。) (情報提供)での台詞があまりにも正確な物が少ない為、Ver2.0以降はしばらくの間は使用をお控え下さい。 注:赤い‏色の台詞は、前回までの表での台詞間違いを正確な物に修正 新たに判明したVer1.5迄にも存在した台詞。  Ver1.5迄の台詞は、正確な物を確認した物のみを掲載中...
  • 不敵タイプ 台詞 Ver4.7
    ※台詞欄に入力する時は統一感を出す為に必ず、「」を印字してください 。 ※台詞は耳で聞き取った情報ではなく、プレイ画面に表示される文字を確実に正確な物のみを入力してください。 ※旧台詞で多数の誤字が確認されたため、前回までの表組みから台詞をコピー ペーストはご遠慮ください。   (誤字は『!』の有無や『・・・』『…』の表記違い、漢字の変換ミス(実際はひらがなの台詞が多数) 今回のエアバースト版の表組みの台詞から、鮮明な外部出力映像等で正確に調査した台詞のみを掲載するようにお願い致します。) (情報提供)での台詞があまりにも正確な物が少ない為、Ver2.0以降はしばらくの間は使用をお控え下さい。 注:赤い‏色の台詞は、前回までの表での台詞間違いを正確な物に修正 新たに判明したVer1.5迄にも存在した台詞。  Ver1.5迄の台詞は、正確な物を確認した物のみを掲載中...
  • 重火力兵装 副武器 サワード系統
    サワード系統サワードロケットSSPNランチャー サワード・カスタム サワード・バラージ サワード・コングコング/CV サワード・スマイト サワード系統 攻撃属性:爆発100% 射程:300m ズーム倍率:1.2倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 弾速(初速) 連射速度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP サワードロケット 480 8800 1x55 10m 80m/秒 (単発) 2.0秒 5/- 初期装備 なし なし サワード・カスタム 500 6800 3x412 7m 90m/秒 120/min(単射) 3.0秒 3/- なし 隕鉄塊x20銅片x20 10 サワード・バラージ 530 5600 3x515 8m 70m/秒 800/min(三点射) 3.5秒 0.1/- カスタム購入 鉛板x25ニュード胚x20ソノチップx3 50 ...
  • 用語集(は~)
    用語集(は~) あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 A-Z/他 ■自作の用語や、ネタ色の強い用語解説はネタうぃきで披露願います。 は行 ハイエナ(はいえな) 他人の獲得するはずだったポイントを横取りすること。本作では主に、味方の攻撃で弱った敵機や施設にとどめだけを刺す、という行為を差す。 ハイエナは自分で狩りをしない、というイメージから。同様の理由で「ハゲタカ」とも。 パイルバンカー(ぱいるばんかー) 重火力兵装の補助武器、アームパイク系の愛称。 元ネタは『装甲騎兵ボトムズ』シリーズに登場する、金属製の杭を圧搾空気や炸薬で打ち出す近接武器。 同作はパイルバンカーの開祖とも言え、以降多くの作品に類似した武器が登場する。 禿げる(はげる) ポイントやCPを上手く稼げないこと。 獲得ポイントの少ない様と禿=毛が少ないこととそのストレスによる...
  • したらば掲示板・重火力兵装スレテンプレ
    装備主武器 副武器 補助装備 特別装備 よくある質問 小技・豆知識 主武器種類と十分な反動の一覧 直近の変更点(Ver.3.5) 装備 BBの装備は「後から購入出来る物=強い」ではない。自分に合った物を選ぼう。 主武器 ※スペック表示:(空転時間) 秒間火力 [OHまでの時間] ウィーゼル機関銃系統 弾の出が早くてダウン後の追撃や遭遇戦に便利。持ち替え駆使の戦い方に見事にハマった性能。 OH管理が必要なので強襲兵装のサブマシンガン系統との使用感はだいぶ違う。 『ウィーゼル機関銃』 初期型らしく万能。重火力兵装をやり始めるならこれで良い。 3792/s [5.5s] 『ウィーゼル機関銃R』 初期型と比べてOH耐性が高いが、威力と集弾性能が落ちた。 3630/s [7.8s] 『ウィーゼル・ラピッド』 すぐにOHしてしまうが冷却が早い...
  • ディスカス 胴体
    ディスカス・プロト ディスカス・ダート ディスカス・ノヴァ ディスカス・エヴォル ディスカス 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ディスカス・プロト 2.0 1280 B(0.90) C-(90) C+(x1.35) C+(5秒) C-(2500) 累計バトル時間48,000秒以上もしくは累計スコア11,250pt以上 超剛性メタルx1ニュード卵x15黄金片x10 50 ディスカス・ダート 2.5 1240 C+(1.00) B-(105) D+(x1.0) B(4.25秒) C-(2500) ディスカス・プロト購入 隕鉄塊x10ニュード胚x15メタモチップx2 100 ディスカス・ノヴァ 2.1 1380 B+(0.85) C-(90) B+(x1.6) C+(5秒) C(2750...
  • 機体構成例2
    上位クラスで見られる機体構成(アセンブルあるいはアセンブリ 以下アセン)例です。 しかしながら、貴方の使用する武器や立ち回りに合うとは限らない為、参考に留めると良いでしょう。 自分に合った構成をあれこれ考えるのも、ボーダーブレイクの醍醐味の一つです。 ※BBXZ以前のアセンが含まれています。参考にするときは注意してください。 編集される方へ: このページに追加するアセンはいわゆるテンプレに絞って下さい。 構成例2の補足的なアセンは機体構成例3へ掲載して下さい。 また編集合戦を避ける為、アセンの追加や大幅な改定を行なう際はWiki編集スレへご相談下さい。 ご理解とご協力をお願いします。 中量級ベースフルX 中量キメラゴリラ 重量級ベースフルPLUS G 重量キメラ 軽量級ベースフルZ.t. フルガルム 軽量キメラ ...
  • B.U.Z. 腕部
    B.U.Z.-α B.U.Z.-β B.U.Z.-γ B.U.Z. 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP B.U.Z.-α 1.1 600 E(1.32) E(/0.75) C+(x0.91) A+(/1.50) E+(x1.05) 累計バトル時間98,000秒以上もしくは累計スコア13,875pt以上(2.7AB準拠)で開放 隕鉄塊x15銀片x10メタモチップx2 100 B.U.Z.-β 1.0 640 E(1.32) E(/0.75) B+(x0.78) B+(/1.30) E+(x1.05) B.U.Z.-α購入 鉛板x10ソノチップx5カロラチップx1 150 B.U.Z.-γ 0.8 650 E(1.32) D+(/0.95) A-(x0.73) C-(/1.00) E+(x1....
  • 勲章
    勲章 勲章についてユニオンレベル優待制度 全勲章一覧 武器・機体パーツ製作に必要な勲章一覧 各系統初期型武器の購入リスト出現に必要な勲章一覧 勲章一覧画面(ゲーム内)での表示順 勲章について 戦闘での行動によって、勲章を得ることができる。 一戦毎の成績で得られるものと通算成績で得られるものがあり、 通算系の勲章に限り、次回取得までの残りカウントが素材・勲章画面で確認できるようになっている(例 強襲章 獲得まで残り○○○pt)。 注:1回の出撃→出撃してから撃破されるまで。   1回のバトル→戦闘開始から戦闘終了まで。   一戦系勲章は1回のバトルで1種類につき1個まで獲得可能。   通算系勲章は戦闘終了時にカウントされるもの以外は1回のバトルにつき理論上何個でも獲得可能。   ユニオンバトル限定の一戦系勲章は作戦難度により獲得可能な勲章に制限あり。 ...
  • 重火力兵装 主武器 炸薬砲系統
    炸薬砲系統単式炸薬砲 双門炸薬砲 単式炸薬砲・猛虎 双門炸薬砲・羅刹 炸薬砲系統 攻撃属性:実弾50% , 爆発50% 射程:250m ズーム倍率:1.5倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 爆発半径 連射精度 OH耐性 OH復帰時間 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP 単式炸薬砲 430 1350 30x9270 200/min 9m B- 17発(5.1秒) 3.1秒(2.4秒) 3.6秒 0.7/1.4 単式機関砲・改購入 チタン鋼x5ソノチップx10 150 双門炸薬砲 520 680 64x6384 360/min 8m B+ 39発(6.5秒) 4.0秒(3.2秒) 4.0秒 0.5/0.7 単式炸薬砲購入 超剛性メタルx3黄金片x15ハニカム回路x10 250 単式炸薬砲・猛虎 450 1380 40x7280 180/m...
  • 狙撃兵装 副武器 マーゲイ系統
    マーゲイ系統マーゲイM40 マーゲイ・カスタムMGカスタム/CV マーゲイRF マーゲイ・ストライフ マーゲイ・バリアンス マーゲイ系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP マーゲイM40 100 440 14x9126 480/min(単射) B 1.2秒 0.9/0.1 初期装備 なし なし マーゲイ・カスタム 120 420 27x6162 480/min(単射) B+ 1.3秒 1/0.5 なし 鉛板x10 10 マーゲイRF 140 370 12x10120 900/min(三点射) D+ 1.5秒 0.65/0.1 カスタム購入 チタン鋼x10黄金片x3 50 マーゲイ・ストライフ 130 620 9x12108 480/mi...
  • 用語集(さ~)
    用語集(さ~) あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 A-Z/他 ■自作の用語や、ネタ色の強い用語解説はネタうぃきで披露願います。 さ行 財布ブレイク(さいふぶれいく) BBをプレイしすぎて財布の中身が無くなる事。口座に1/160ダメージ。 BBのプレイ料金は他のアーケードゲームと比べて決して安いものではありません。 所持金と相談しながら適度に遊ぶようにしましょう。 サーバーブレイク(さーばーぶれいく) 正式稼動開始直後、サーバー不調のため全国対戦に繋がりにくくなった問題の俗称。 回線不調とは別問題。 再起(さいき) 再始動の通称。 「再始」でないのは、再起という言葉が既に存在することや、得られる勲章の名前が「再起章」であることが理由か。 再起動(さいきどう) 自動砲台など機能停止した施設を修復装備によって復活させること。あまり使わ...
  • 名前の由来
    名前の由来 機体ブランド 装備装備共通 強襲兵装 重火力兵装 狙撃兵装 支援兵装 要請兵装 チップ 企業、組織 素材 勲章 機体ペイント キャラクターアイテム 兵器 サブタイトル (アルファベット = 特に記載の無い場合は[英]) 赤字の項は公式サイト・関係者twitterなどで言及されたもの。 名称に特定範囲の数字(38~55)が含まれる場合、その数字は「支給が開始された年」ではなく「メーカーからロールアウトされた年」となる。Cや改などの文字が入っている場合は「その年にロールアウトされた物に手を加えた物」となり、その年にロールアウトされたとは限らない。 機体ブランド 『クーガー』 cougar:ネコ科の動物。日本では「ピューマ(プーマ)」と言った方がイメージがわく人が多いだろう。『~S型』S=「Superior(上質)」「Special(特別)」「Showpiece(傑作)」など...
  • 通り名
    通り名 戦闘で得られた勲章により、プレイヤーに通り名が付けられる。 どの勲章を得やすいかはプレイヤーにより異なるため、そのプレイヤーの行動特性を部分的にある程度表しているといえる。 通り名は、戦闘前後のスコア表や被撃墜時のキルカメラに表示される。 BB.NETにてメダルと引き換えに手に入る通り名もある。 また、イベントやキャンペーン、関連商品に特典として付属する場合もあり、 BB.NETに加入して「各種条件を充たす」「記載された20桁のシリアルナンバーを入力する」などの手段が採られる。 前半部(形容句)+後半部(名詞)で構成されている。それぞれ、所持している勲章数/段階(銅・銀・金)に連動する。 前半部…1戦毎の勲章数/段階と連動 後半部…通算系の勲章数と連動 BB.NETでロック設定をしなければ、戦闘後に、その戦闘で新たに獲得した通り名へ自動的に付...
  • 迅牙 腕部
    迅牙 迅牙・甲 迅牙・真 迅牙・飛天 迅牙 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP 迅牙 1.2 760 C-(1.10) C-(/1.00) C-(x1.00) A-(/1.35) B-(x1.36) 累計バトル時間48,000秒以上もしくは累計スコア11,250pt以上(2.7AB準拠)で開放 ウーツ重鋼x2超剛性メタルx2銅片x10 100 迅牙・甲 1.3 850 C(1.05) C(/1.05) B-(x0.86) C+(/1.10) B-(x1.36) 迅牙購入 複層重合金属x1銅片x20メタモチップx1 150 迅牙・真 1.9 890 C+(1.00) A+(/1.40) B-(x0.86) D-(/0.80) B+(x1.45) 迅牙・甲購入 鉛板x25メタモチップx2カロラチ...
  • 強襲兵装 副武器 チェインボム系統
    チェインボム系統チェインボム チェインボムS チェインボムV チェインボムX チェインボム系統 攻撃属性:爆発100% ズーム倍率:1.2倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 爆発回数 リロード時間 条件 素材・勲章 GP チェインボム 140 6000 1x44 12m 6回 1.5秒 40型クラッカー購入 隕鉄塊x15黄金片x10ソノチップx5 150 チェインボムS 120 4800 1x55 10m 8回 1.2秒 チェインボム購入 プラントガード/銀x3orユニオンレベル Lv.15鉛板x15複層重合金属x1メタモチップx3 250 チェインボムV 190 8000 1x33 14m 4回 1.8秒 チェインボムS購入 プラントガード/銀x10orユニオンレベル Lv.30超剛性メタルx3カロラチップx2 350 チェインボムX 210 7200 1x...
  • 狙撃兵装 補助装備 リモートシューター系統
    リモートシューター系統リモートシューター リモートシューターS リモートシューターX リモートシューター系統 攻撃属性:ニュード100% 名称 重量 威力 所持数 弾数 連射速度 リロード時間 条件 素材・勲章 GP リモートシューター 550 1300 2 8 x ∞ 240/min 3.5秒 ? ニュード卵x25ペンタクル回路x10高磁性アグミナx1 250 リモートシューターS 530 500 3 30 x ∞ 600/min 2.0秒 リモートシューター購入 トリックスター/銀x5orユニオンレベル Lv.20ニュード融素子x2ハニカム回路x10ペンタクル回路x10 350 リモートシューターX 620 2400 1 3 x ∞ 120/min(単射) ?秒 リモートシューターS購入 トリックスター/銀x10ニュード群体x15ロゼンジ重回路x5モノリスNS...
  • 兵装
    兵装 兵装とは 兵装特性強襲兵装 重火力兵装 遊撃兵装 支援兵装 武器カテゴリ主武器 副武器 補助装備 特別装備 要請兵器 項目解説重量 威力攻撃属性について 爆発半径 装弾数 連射速度 連射精度 弾速 チャージ時間 兵装とは プレイヤーが搭乗する「ブラスト・ランナー(BR)」は『機体(ロボット)+兵装(武器一式)』で出来上がる。 兵装は出撃(被撃破後の再出撃も含む)の度に4種の中から選択することができ、撃破されるまで変更できない。 それぞれ役割が明確で、それゆえにプレイヤーごとに兵装の好みや得手不得手が存在する。 兵装毎の個性が強いため、運用法を間違うと性能を活かしきれない。 もちろん固定観念に囚われてはスランプに陥りかねないが、専門化するにしろ使い分けるにしろ各兵装の利点・欠点を踏まえておくことは初級者卒業の一歩である。 重要・好相性なステータスは下記参照...
  • 遊撃兵装 主武器 マーゲイ系統
    マーゲイ系統マーゲイM40 マーゲイ・カスタム マーゲイRF マーゲイ・ストライフ マーゲイ・バリアンス マーゲイ・サヴァート Ver5.0 反動のみ修正待ち マーゲイ系統 攻撃属性:実弾100% 射程:?m ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP マーゲイM40 190 400x2 17x13221 360/min(双射) B+ 1.6秒 0.9?/0.1? 初期装備 なし なし マーゲイ・カスタム 200 370x2 23x11253 360/min(双射) A- 1.7秒 1?/0.5? なし 鉛板x10 10 マーゲイRF 210 310x2 15x21315 600/min(三点双射) B 1.2秒 065?/0.1? カスタム購入 チタン鋼x10黄金片x3 50 ...
  • @wiki全体から「デ・ネブラ大落片 ~暴雨の連合戦~」で調べる

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