BORDER BREAK @ ウィキ内検索 / 「遊撃兵装 補助装備 レーダーユニット系統」で検索した結果

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  • 遊撃兵装 補助装備 レーダーユニット系統
    レーダーユニット系統レーダーユニット レーダーユニットII レーダーユニットIII レーダーユニット系統 名称 重量 索敵継続時間 索敵範囲(半径) 索敵角度 拡大速度 条件 素材・勲章 GP レーダーユニット 370 12秒 最大210m 60度 A+ 累計戦闘時間43,000秒以上または支援章7個所持 隕鉄塊x10ニュード集積体x2黄金片x10 150 レーダーユニットII 380 12秒 最大170m 120度 B+ レーダーユニット購入 スカウター/金x20orユニオンレベル Lv.20チタン鋼x10ニュード融素子x2銀片x10 250 レーダーユニットIII 410 12秒 最大140m 360度 C+ レーダーユニットII購入 スカウター/金x50orユニオンレベル Lv.50ウーツ重鋼x5ニュード群体x5カロラチップx3 500 表を編集 ...
  • 支援兵装 補助装備 レーダーユニット系統
    レーダーユニット系統レーダーユニット レーダーユニットII レーダーユニットIII レーダーユニット系統 名称 重量 索敵範囲(半径) 索敵角度 拡大速度 条件 素材・勲章 GP レーダーユニット 410 最大200m 60度 A+ 累計戦闘時間43,000秒以上または支援章7個所持 隕鉄塊x10ニュード集積体x2黄金片x10 150 レーダーユニットII 420 最大160m 120度 B+ レーダーユニット購入 スカウター/金x20orユニオンレベル Lv.20チタン鋼x10ニュード融素子x2銀片x10 250 レーダーユニットIII 450 最大130m 360度 C- レーダーユニットII購入 スカウター/金x50ウーツ重鋼x5ニュード群体x5カロラチップx3 500 表を編集 レーダーユニット系統 支援兵装第5の補助装備。偵察機、索敵センサーに...
  • 遊撃兵装 補助装備
    ...リ共通事項 現行の遊撃兵装の装備は 偵察装備(偵察機、レーダーユニット、NDディテクター、クリアリングソナー) 設置型支援攻撃兵器(セントリーガン、エアロセントリー、リモートシューター、FAS) 近接武器(高振動ブレード) 行動妨害兵器(スタングレネード) に分かれている。 ※リモートシューターで目視の索敵も可能。 自己偵察装備 Ver5.0から支援兵装の一部がこちらに移籍している。 遊撃兵装の場合は破壊されないが、自機に依存しているタイプが多く配置されている。 索敵し続けることより、索敵した敵を長く表示する「クリアリング」に特化しているものが多い。 目視でない索敵については支援兵装の補助装備を参照。 なお、Ver5.0より頭部性能による一定距離の自動索敵が実装されているため、近距離圏での遭遇を考える場合はこれを頭に入れておきたい。 現在の...
  • 遊撃兵装 補助装備 偵察機系統
    ... 偵察機系統 遊撃兵装が持つ、索敵装備の一つ。 元はボーダーブレイクX以前の支援兵装が持っていたもので、支援兵装の回復機能を失った代わりに交戦力を得た格好となる。 レーダーユニットと比べると、自身の動きを束縛せず射出地点からある程度持続的に偵察してくれる、有限の索敵センサーみたいなものである。 重火力兵装の特別装備のように射出体勢に構えたあと、左クリックで自機上空に偵察機を射出する。重火力のそれと同様、地面に完全に静止しないと発射できない。 射出された偵察機は一定時間後に射出した向きへ前進し、索敵半径内の敵を味方全員のマップに表示してくれるというもの。 射出した瞬間から偵察を始めてくれるため、射出地点周囲の状況を瞬時に把握できるという面も持つ。 ちなみに偵察機は障害物に引っかかったり、撃ち落とされたりする事はないので、橋の下などで射出しても大丈夫。 索敵範囲...
  • 遊撃兵装 補助装備 レーダーユニット系統 データ
    レーダーユニット系統 名称 重量 索敵継続時間 索敵範囲(半径) 索敵角度 拡大速度 条件 素材・勲章 GP レーダーユニット 370 12秒 最大210m 60度 A+ 累計戦闘時間43,000秒以上または支援章7個所持 隕鉄塊x10ニュード集積体x2黄金片x10 150 レーダーユニットII 380 12秒 最大170m 120度 B+ レーダーユニット購入 スカウター/金x20orユニオンレベル Lv.20チタン鋼x10ニュード融素子x2銀片x10 250 レーダーユニットIII 410 12秒 最大140m 360度 C+ レーダーユニットII購入 スカウター/金x50orユニオンレベル Lv.50ウーツ重鋼x5ニュード群体x5カロラチップx3 500 表を編集
  • 遊撃兵装 補助装備 NDディテクター系統
    NDディテクター系統NDディテクター NDディテクターH NDディテクターL NDディテクター系統 名称 重量 連続使用時間 感知距離 索敵感度 拡大倍率 索敵継続時間 条件 素材・勲章 GP NDディテクター 230 無制限 150m A-(?秒) 2倍 8秒 ? ニュード卵x20ハニカム回路x15ペンタクル回路x25 250 NDディテクターH 260 無制限 100m A+(?秒) 1.5倍 8秒 NDディテクター購入 スカウター/金x20or ユニオンレベルLv.50ニュード素子x10ニュード群体x20高磁性アグミナx2 350 NDディテクターL 290 無制限 200m B(?秒) 3倍 8秒 NDディテクターH購入 スカウター/金x50or ユニオンレベルLv.100ニュード集積体x3ニュード結晶体x1モノリスNSIx4 500 表を編集 ...
  • バージョン履歴
    ...18年02月16日 遊撃兵装 特別装備『実用型PHユニット』支給開始 2018年02月13日 支援兵装 補助装備『広域型BRトラッカー』支給開始 2018年02月09日 機体パーツ『Z.t.-Ω』支給開始 2018年02月08日 全国対戦(A5以上)マップ変更詳細は公式サイトを参照 2018年02月03日 PS4版、ベータテスト(3割版(by牛マン))開始。詳細は公式サイトをチェック。 公式への意見はフィードバックページへ。 2018年02月02日 機体パーツ『PLUS:G-fa』支給開始 2018年01月26日 機体パーツ『PLUS:S-fv』支給開始 2018年01月19日 『次世代機の集大成!新ブラスト・新装備 連続支給CP』開催   期間 2018/1/19~2018/1/28詳細は公式サイトを参照。 機体パーツ『X-Vsp2』支給開始 2018年1月11...
  • 遊撃兵装 補助装備 クリアリングソナー系統
    ...プレイヤーならば 遊撃兵装を使う時にはこちらを持ってもいいかもしれない。 1.5秒で起爆するため、クリアリングソナーMよりは遅いとはいえ、索敵結果を得るのには十分。 マップ次第だが索敵センサーの穴を埋めるに役立ち、後方警戒が足りていないところにとりあえず投げてクリアリングしてみるのにも良い。 クリアリングソナーM 索敵半径を短くした代わりに起爆時間が短くなったモデル。 インファイト寄りになったが即応性が上がり、数も初期型より1つ増えたので利用がしやすくなった。 とはいえ索敵が行き届かないところがあるというのは、警戒するには少々物足りなさを感じるかもしれない。 クリアリングソナーW 周波数を上げた広範囲探査モデル。 ※なお、周波数より出力を上げた方が範囲が広がるとされている。 起爆に時間がかかるため即応性は下がるが、チップなしでもより遠く...
  • 狙撃兵装 特別装備 NDディテクター系統
    NDディテクター系統NDディテクター NDディテクターH NDディテクターL NDディテクター系統 名称 重量 連続使用時間 感知距離 チャージ時間 索敵継続時間 条件 素材・勲章 GP NDディテクター 240 30秒(約20秒) C+(?m) 35秒(?秒) 5秒 ? ニュード卵x20ハニカム回路x15ペンタクル回路x25 250 NDディテクターH 280 40秒(約27秒) D-(?m) 40秒(?秒) 5秒 NDディテクター購入 スカウター/金x20or ユニオンレベルLv.50ニュード素子x10ニュード群体x20高磁性アグミナx2 350 NDディテクターL 310 20秒(約?秒) A(?m) 30秒(?秒) 5秒 NDディテクターH購入 スカウター/金x50ニュード集積体x3ニュード結晶体x1モノリスNSIx4 500 ※チャージ時間()内の値は...
  • 遊撃兵装 特別装備 PHユニット系統
    PHユニット系統試作型PHユニット 改良型PHユニット 実用型PHユニット PHユニット系統 名称 重量 連続使用 制圧能力 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP 試作型PHユニット 240 30秒 Lv2 30秒(?秒) ?購入 ニュード集積体x5ニュード結晶体x1ペンタクル回路x10 250 改良型PHユニット 220 60秒 Lv1 35秒(?秒) 試作型PHユニット購入 プラントホルダーx1orユニオンレベル Lv.60ニュード卵x35ロゼンジ重回路x20誘電ヘリックスx2 350 実用型PHユニット 280 20秒 Lv3 22秒(18.5秒) 改良型PHユニット購入 プラントホルダーx3orユニオンレベル Lv.120ニュード群体x15ニュード結晶体x3モノリスNSIx3 500 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 ...
  • 支援兵装 特別装備 Rワイヤーユニット系統
    Rワイヤーユニット系統系統Rワイヤーユニット Rワイヤーユニットβ Rワイヤーユニットγ Rワイヤーユニット系統 名称 重量 連続使用時間 回復速度(/秒) 最大回復量 有効距離 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP Rワイヤーユニット 540 18秒 B(1200) ? 60m 15秒(12秒) Rインジェクターβ購入 ニュード群体x5ソノチップx5破損ICx10 250 Rワイヤーユニットβ 550 15秒 B(1200) ? 80m 12秒(10秒) Rワイヤーユニット購入 再起章x10orユニオンレベル Lv.50ニュード融素子x1メタモチップx5ハニカム回路x10 350 Rワイヤーユニットγ 590 10秒 A(1600?) ? 60m 10秒(?秒) Rワイヤーユニットβ購入 再起章x20ニュード集積体x5モノリスNSIx3誘電ヘリックスx1 500...
  • 支援兵装 特別装備 リペアユニット系統
    リペアユニット系統リペアユニット リペアユニットβ リペアユニットγ リペアユニットδ リペアユニット系統 名称 重量 最大持続時間 回復速度(/秒) 容量 効果半径 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP リペアユニット 560 10秒 C+(1000) 10000 40m 35秒(30秒) 初期装備 なし なし リペアユニットβ 600 8秒 C+(1000) 8000 80m 25秒(20秒) なし 再起章x5orユニオンレベル Lv.15ニュード卵x30ニュード群体x10ソノチップx7 250 リペアユニットγ 580 5秒 A-(1500) 7500 40m 30秒(25秒) リペアユニットβ購入 再起章x10ニュード胚x25メタモチップx5カロラチップx2 500 リペアユニットδ 640 12秒 B+(1300) 15600 60m 95秒(90秒) ...
  • 遊撃兵装 補助装備 FAS系統
    FAS系統FAS-モスキート FAS-モスキートN FAS-モスキートP FAS系統 攻撃属性:ニュード100% (投擲) 名称 重量 威力 所持数 弾数 連射速度 リロード時間 条件 素材・勲章 GP FAS-モスキート 490 230 5 6 x ∞ 120/min 1.5秒 ? 黄金片x15破損ICx20ロゼンジ重回路x10 150 FAS-モスキートN 510 150 6 10 x ∞ 150/min 1.0秒 FAS-モスキート購入 遊撃章x5ユニオンレベル Lv.50ソノチップx5高磁性アグミナx10誘電ヘリックスx1 250 FAS-モスキートP 540 490 3 4 x ∞ 80/min 2.0秒 FAS-モスキートN購入 遊撃章x10ユニオンレベル Lv.100メタモチップx5ルミノチップx3モノリスNSIx3 350 表を編集 ...
  • 遊撃兵装 補助装備 高振動ブレード系統
    ...振動ブレード系統 遊撃兵装で唯一の近接武装。 元の狙撃兵装でも同様である。 ※以下文章変更待ち 高速振動で切れ味を増した硬合金ナイフ。 セントリーガンと比べて、一瞬で高いダメージを与えられる。 通常攻撃も威力増強によってはダウンを狙える可能性がある(要検証)。 特に遊撃兵装の多様性に加えて、Ver5.0で大破の仕様が変わったため、チップとの組み合わせで大破狙い用としての採用もあり。 基本的な扱いはこちら参照。 通常攻撃ではその場で右方向への小振りの薙ぎ払い、特殊攻撃ではダッシュしながら同様の攻撃を繰り出す。 チャージすることで威力を上昇させることができる。フルチャージ状態の維持によるOHもあり。 フルチャージすると通常、特殊ともにモーションが大振りに変化し、一歩踏み込むようになる。代わりに、隙も大きくなる。 なおチャージ段階ごとに音と刀身の輝...
  • 遊撃兵装 補助装備 リモートシューター系統
    リモートシューター系統リモートシューター リモートシューターS リモートシューターX リモートシューター系統 攻撃属性:ニュード100% 名称 重量 威力 所持数 弾数 連射速度 リロード時間 条件 素材・勲章 GP リモートシューター 500 1300 2 8 x ∞ 240/min 3.5秒 ? ニュード卵x25ペンタクル回路x10高磁性アグミナx1 250 リモートシューターS 480 500 3 30 x ∞ 600/min 2.0秒 リモートシューター購入 トリックスター/銀x5orユニオンレベル Lv.20ニュード融素子x2ハニカム回路x10ペンタクル回路x10 350 リモートシューターX 570 2600 1 4 x ∞ 120/min(単射) ?秒 リモートシューターS購入 トリックスター/銀x10ニュード群体x15ロゼンジ重回路x5モノリスNS...
  • 支援兵装 特別装備 リペアショット系統
    リペアショット系統リペアショット リペアショットβ リペアショットγ リペアショットδ リペアショット系統 名称 重量 連続使用 回復量 最大連続発射回数 効果半径 拡散率 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP リペアショット 490 30秒(15000) 300x8(2400) 5※(約0.6秒/発) 40m 中 40秒(35秒) リペアユニットβ購入 ニュード卵x10ニュード集積体x2ソノチップx5 250 リペアショットβ 540 20秒(10000) 350x12(4200) 4(約0.6秒/発) 40m 大 45秒(40秒) リペアショット購入 ニュード胚x20銅片x30メタモチップx5 350 リペアショットγ 510 25秒(12500) 460x4(1840) 9※(約0.6秒/発) 80m 小 35秒(30秒) リペアショットβ購入 リペアラー...
  • 遊撃兵装 補助装備 スタングレネード系統
    スタングレネード系統スタングレネード スタングレネード改 新型スタングレネード VER5.0 スタングレネード系統 ズーム倍率:?倍 名称 重量 効果持続 総弾数 爆発半径 リロード 起爆時間 条件 素材・勲章 GP スタングレネード 210 2.5秒 1x33 15m 1.0秒 3.0秒 ? ニュード卵x30銅片x20高磁性アグミナx1 150 スタングレネード改 200 2.0秒 1x33 12m 1.0秒 1.0秒 ? 白銀武勲x20orユニオンレベル Lv.50ニュード素子x15カロラチップx1ロゼンジ重回路x10 250 新型スタングレネード 250 3.0秒 1x22 20m 1.0秒 4.5秒 ? 白銀武勲x40orユニオンレベル Lv.100ニュード胚x15ニュード結晶体x1モノリスNSIx4 350 表を編集 スタングレネード系...
  • 支援兵装 補助装備 Vセンサー投射器系統
    ...0mで探査する。 遊撃兵装に移行したロビン偵察機に次ぐ。 索敵時間は25秒。これはアウル偵察機に近い。 最もこちらは「索敵後の位置表示時間」よりも「範囲内の敵を索敵し続ける時間」に優れているため、ロビン偵察機とは差別化されている。 その圧倒的索敵距離から、ユニオンバトルのニュード吸収装置破壊においては、前述のロビン偵察機を装備した遊撃兵装と共に吸収装置を暴く鉄板装備となっている。
  • 重火力兵装 特別装備 バリアユニット系統
    バリアユニット系統バリアユニット バリアユニットβ バリアユニットγ バリアユニット系統 名称 重量 防弾範囲 最大持続時間 耐久力 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP バリアユニット 710 前方LV2 50秒 D+(12500) 50秒(45秒) 累計戦闘時間49,000秒以上または重火力章8個所持 ニュード集積体x3銅片x20 350 バリアユニットβ 680 全方位LV1 60秒 E+(7500) 40秒(35秒) バリアユニット購入 プラントガード/銀x5orユニオンレベル Lv.20ニュード卵x20ニュード素子x10カロラチップx2 500 バリアユニットγ 740 全方位LV2 30秒 D-(10500) 65秒(?秒) バリアユニットβ購入 プラントガード/銀x10ニュード融素子x3黄金片x15高磁性アグミナx3 750 ※チャージ時間()内の...
  • 支援兵装 補助装備 レーダーユニット系統 データ
    レーダーユニット系統 名称 重量 索敵範囲(半径) 索敵角度 拡大速度 条件 素材・勲章 GP レーダーユニット 410 最大200m 60度 A+ 累計戦闘時間43,000秒以上または支援章7個所持 隕鉄塊x10ニュード集積体x2黄金片x10 150 レーダーユニットII 420 最大160m 120度 B+ レーダーユニット購入 スカウター/金x20orユニオンレベル Lv.20チタン鋼x10ニュード融素子x2銀片x10 250 レーダーユニットIII 450 最大130m 360度 C- レーダーユニットII購入 スカウター/金x50ウーツ重鋼x5ニュード群体x5カロラチップx3 500 表を編集
  • 狙撃兵装 補助装備 スタングレネード系統
    スタングレネード系統スタングレネード スタングレネード改 スタングレネード系統 ズーム倍率:?倍 名称 重量 効果持続 総弾数 爆発半径 リロード 起爆時間 条件 素材・勲章 GP スタングレネード 150 2.5秒 1x33 15m 1.0秒 3.0秒 ? ニュード卵x30銅片x20高磁性アグミナx1 150 スタングレネード改 140 2.0秒 1x33 12m 1.0秒 1.0秒 ? 白銀武勲x20orユニオンレベル Lv.50ニュード素子x15カロラチップx1ロゼンジ重回路x10 250 表を編集 スタングレネード系統 これまで支援兵装のスタナーやユニオンバトルでのリーダー撃破で発揮されたスタン効果を持つ武器の第二弾。 グレネード形式で起爆した周囲を一定時間行動不能に追い込むことができる。 重火力兵装の持つECMに比べて範囲や効果時...
  • 狙撃兵装 補助装備 リモートシューター系統
    リモートシューター系統リモートシューター リモートシューターS リモートシューターX リモートシューター系統 攻撃属性:ニュード100% 名称 重量 威力 所持数 弾数 連射速度 リロード時間 条件 素材・勲章 GP リモートシューター 550 1300 2 8 x ∞ 240/min 3.5秒 ? ニュード卵x25ペンタクル回路x10高磁性アグミナx1 250 リモートシューターS 530 500 3 30 x ∞ 600/min 2.0秒 リモートシューター購入 トリックスター/銀x5orユニオンレベル Lv.20ニュード融素子x2ハニカム回路x10ペンタクル回路x10 350 リモートシューターX 620 2400 1 3 x ∞ 120/min(単射) ?秒 リモートシューターS購入 トリックスター/銀x10ニュード群体x15ロゼンジ重回路x5モノリスNS...
  • 重火力兵装 補助装備 ECM系統
    ECM系統ECMグレネード 試験型ECMグレネード 新型ECMグレネード 改良型ECMグレネード ECM系統 ズーム倍率:1.5倍 名称 重量 効果時間 総弾数 爆発半径 起爆時間 条件 素材・勲章 GP ECMグレネード 140 5.0秒 1x33 25m 2.5秒 初期装備 なし なし 試験型ECMグレネード 160 2.5秒 1x33 30m 0.5秒 なし ニュード卵x10銅片x5 100 新型ECMグレネード 120 7.0秒 1x22 20m 2.5秒 試験型購入 戦友章x10orユニオンレベル Lv.15ニュード群体x4ニュード集積体x3 250 改良型ECMグレネード 170 4.0秒 1x33 22m 1.0秒 新型購入 戦友章x20ニュード胚x10ニュード集積体x2カロラチップx2 500 表を編集 ECM系統 ECMはElectr...
  • 支援兵装 補助装備
    ...ーブレイクX移行時に遊撃兵装へ移籍(旧兵装および旧仕様装備一覧へ)。 索敵センサー系統 (投擲) 名称 重量 索敵範囲 所持数 索敵継続時間 条件 素材・勲章 GP 索敵センサー 310 半径65m球状 1x2 5秒 初期装備 なし なし 小型索敵センサー 270 半径50m球状 1x33 5秒 索敵センサー購入 ニュード胚x15ニュード集積体x3銅片x10 150 広域索敵センサー 330 半径100m球状 1x11 5秒 小型索敵センサー購入 戦友章x7orユニオンレベル Lv.20ニュード卵x15ニュード群体x5メタモチップx3 250 軽量索敵センサー 250 半径60m球状 1x22 5秒 広域索敵センサー購入 戦友章x15orユニオンレベル Lv.50ニュード卵x30銀片x30カロラチップx1 500 表を編集 ...
  • 支援兵装 補助装備 滞空索敵弾系統
    ...ブレイクXで偵察機が遊撃兵装に移行してからは、当装備はある程度遠隔に索敵が可能な偵察機のようなものとして差別化される立ち位置になっている。 選択すると重火力兵装の榴弾砲などと同じく拡大マップに射出可能範囲が表示され、投下地点をタッチすることでそこに索敵機を射出する。 索敵系装備なので頭上に障害物があっても問題なく使用でき、専用の自動チャットも用意されているため、使用の際は自動的に味方へ通知される。 索敵地点には上空に落下傘と一緒になった索敵センサーのような索敵機が設置され、作動音も発生させながら一定時間の間周囲を索敵し続けるが、一定時間を経過すると消滅する。 また普通の索敵センサーと同じく耐久力があり、攻撃で耐久力が尽きても消滅する。耐久力自体は高めだが、落下傘の部分にもあたり判定があるため被弾しやすくなっている。 敵発見時のマップ表示時間は5秒と、索敵センサー...
  • 重火力兵装 補助装備 パイク系統
    パイク系統アームパイク ヘヴィパイク ラベージパイク パイク系統 攻撃属性:近接100% ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 通常攻撃(威力) 特殊攻撃(威力) 充填時間 条件 素材・勲章 GP アームパイク 210 打撃Lv1(4500・6750・9000) Lv1(6000・9000・12000) 2.0秒 C3クラス到達 なし なし ヘヴィパイク 240 打撃Lv1(5000・8750・12500) Lv2(7000・12250・17500) 2.5秒 アームパイク購入 COMBO/銀x5orユニオンレベル Lv.15隕鉄塊x15超剛性メタルx7ニュード素子x5 250 ラベージパイク 280 打撃Lv1(5500・11000・16500) Lv3(9000・18000・30000) 3.0秒 ヘヴィパイク購入 COMBO/銀x15orユニオンレベル Lv.7...
  • 旧兵装および旧仕様装備一覧
    X以前に実装されていた兵装 狙撃兵装 Xで仕様変更された装備 強襲兵装 主武器:デュアルマシンガン 狙撃兵装 狙撃兵装を参照 支援兵装 偵察機、レーダーユニット
  • 遊撃兵装 補助装備 セントリーガン系統
    セントリーガン系統セントリーガンSMG セントリーガンAC セントリーガンLZ セントリーガンSHG セントリーガン系統 名称 重量 属性 威力 弾数 連射速度 リロード時間 条件 素材・勲章 GP セントリーガンSMG 380 実弾 80 30 x ∞ 800/min 3.0秒 初期装備 なし なし セントリーガンAC 410 実弾 520 5 x ∞ 150/min 4.0秒 なし 銅片x10黄金片x3 250 セントリーガンLZ 420 ニュード 840 3 x ∞ 120/min 4.2秒 AC購入 狙撃章x10orユニオンレベル Lv.15ニュード卵x20ニュード群体x5銀片x10 350 セントリーガンSHG 450 実弾 230x8 3 x ∞ 800/min 3.2秒 LZ購入 狙撃章x20銅片x10ソノチップx5カロラチップx2 500 表を...
  • 強襲兵装 補助装備 カノンブレード系統
    カノンブレード系統カノンブレード カノンブレードII CB-レヴァティン カノンブレード系統 タイプA:攻撃属性:近接100% タイプB:攻撃属性ニュード・爆発50% 射程:?m ズーム倍率:?倍 名称 重量 通常攻撃威力・爆発半径 特殊攻撃(威力)弾数・リロード 条件 素材・勲章 GP カノンブレード 450 刺突Lv1(4500) Lv2(8000) ? ニュード卵x30銅片x20ソノチップx10 250 5600/15m 2x3/2秒 カノンブレードII 370 刺突Lv1(4500) Lv1(7000) ? 白銀武勲x20orユニオンレベル Lv.50ニュード胚x20ニュード集積体x10ルミノチップx1 350 4200/14m 3x3/2.5秒 CB-レヴァティン 580 刺突Lv2(4500+4000) Lv3(8500) ? 白銀武勲x...
  • 重火力兵装 補助装備 インパクトボム系統
    インパクトボム系統インパクトボム インパクトボムS インパクトボムV インパクトボムX インパクトボム系統 ズーム倍率:1.5倍 名称 重量 総弾数 爆発半径 起爆時間 リロード時間 条件 素材・勲章 GP インパクトボム 160 1x55 16m 1.5秒 1.4秒 試験型ECMグレネード購入 銅片x20メタモチップx3 250 インパクトボムS 140 1x33 16m 0.3秒 1.8秒 インパクトボム購入 防衛章x10orユニオンレベル Lv.15黄金片x10ソノチップx5カロラチップx1 500 インパクトボムV 180 1x44 22m 2.5秒 1.2秒 インパクトボムS購入 防衛章x30銀片x30メタモチップx3カロラチップx1 750 インパクトボムX 130 1x33 20m 1.0秒 1.4秒 インパクトボムV購入 防衛章x40ソノチップx15...
  • 狙撃兵装 補助装備 高振動ブレード系統
    高振動ブレード系統高振動ブレード 新型高振動ブレードシャルフエッジ 強化高振動ブレード 高振動ブレード系統 攻撃属性:近接100% ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 通常攻撃(威力) 特殊攻撃(威力) 充填時間 条件 素材・勲章 GP 高振動ブレード 160 斬撃Lv1(2500/3750/5000) Lv1(3500/5250/7000) 2秒 C1クラス到達 なし なし 新型高振動ブレード 170 斬撃Lv1(2500/3750/5000) Lv2(4000/6000/8000) 1秒 高振動ブレード購入 COMBO/銀x10orユニオンレベル Lv.15鉛板x35ウーツ重鋼x5ソノチップx5 350 強化高振動ブレード 250 斬撃Lv1(2500/4375/6250) Lv3(4000/7000/10000) 4秒 新型高振動ブレード購入 COMBO/銀x30...
  • 遊撃兵装 特別装備 狙撃兵装 シールド系統
    シールド系統シールド発生装置 シールド発生装置・改 高出力シールド シールド系統 名称 重量 持続時間 効果範囲 耐久力 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP シールド発生装置 290 120秒 Lv1 B-(20000) 30秒(25秒) 初期装備 なし なし シールド発生装置・改 350 90秒 Lv2 B-(20000) 25秒(20秒) なし 防衛章x5orユニオンレベル Lv.15ニュード素子x20黄金片x15メタモチップx1 250 高出力シールド 370 20秒 Lv2 A+(100000) 20秒(15秒) シールド発生装置・改購入 防衛章x10ニュード群体x10ニュード集積体x3ソノチップx5 350 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集 シールド系統 ガラス板のようなエネルギーシールドを...
  • 兵装
    兵装 兵装とは 兵装特性強襲兵装 重火力兵装 遊撃兵装 支援兵装 武器カテゴリ主武器 副武器 補助装備 特別装備 要請兵器 項目解説重量 威力攻撃属性について 爆発半径 装弾数 連射速度 連射精度 弾速 チャージ時間 兵装とは プレイヤーが搭乗する「ブラスト・ランナー(BR)」は『機体(ロボット)+兵装(武器一式)』で出来上がる。 兵装は出撃(被撃破後の再出撃も含む)の度に4種の中から選択することができ、撃破されるまで変更できない。 それぞれ役割が明確で、それゆえにプレイヤーごとに兵装の好みや得手不得手が存在する。 兵装毎の個性が強いため、運用法を間違うと性能を活かしきれない。 もちろん固定観念に囚われてはスランプに陥りかねないが、専門化するにしろ使い分けるにしろ各兵装の利点・欠点を踏まえておくことは初級者卒業の一歩である。 重要・好相性なステータスは下記参照...
  • 強襲兵装 補助装備 ソード系統
    ソード系統デュエルソード マーシャルソードスティールハーツ SW-ティアダウナーTダウナー/CV SW-エグゼクター ソード系統 攻撃属性:近接100% ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 通常攻撃(威力) 特殊攻撃(威力) 条件 素材・勲章 GP デュエルソード 220 斬撃Lv1(4500) Lv1(6000) 初期装備 なし なし マーシャルソード 410 斬撃Lv2(4500x2=9000) Lv2(7500) なし 鉛板x15隕鉄塊x10チタン鋼x15 250 SW-ティアダウナー 560 斬撃Lv2(4500+5000=9500) Lv3(9000) マーシャルソード購入 近接戦章x5 orユニオンレベルLV.15隕鉄塊x3ウーツ重鋼x15超剛性メタルx3 350 SW-エグゼクター 700 斬撃Lv3(4500+9000=13500) Lv4(12000+1...
  • 重火力兵装 補助装備 ハウルHSG系統
    ハウルHSG系統ハウルHSG9 ハウルHSG9R ハウルHSG17 ハウルHSG系統 攻撃属性:実弾100% 射程:?m ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力転倒倍率 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 条件 素材・勲章 GP ハウルHSG9 190 300x8 3x412 90/min 中 2.5秒 ? 銅片x30黄金片x2ハニカム回路x20 250 ハウルHSG9R 180 220x10 4x416 90/min 小 3.0秒 ? バトルアシスト/金x5orユニオンレベル Lv.50銀片x5カロラチップx3誘電ヘリックスx1 350 ハウルHSG17 230 260x12 2x48 90/min 大 2.0秒 ? バトルアシスト/金x5orユニオンレベル Lv.100メタモチップx10高磁性アグミナx3誘電ヘリックスx3 500 表を編集 ハウル...
  • 遊撃兵装 特別装備 シールド系統
    シールド系統シールド発生装置 シールド発生装置・改 高出力シールド シールド系統 名称 重量 持続時間 効果範囲 耐久力 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP シールド発生装置 290 120秒 Lv1 B-(20000) 30秒(25秒) 初期装備 なし なし シールド発生装置・改 350 90秒 Lv2 B-(20000) 25秒(20秒) なし 防衛章x5orユニオンレベル Lv.15ニュード素子x20黄金片x15メタモチップx1 250 高出力シールド 370 20秒 Lv2 A+(100000) 20秒(15秒) シールド発生装置・改購入 防衛章x10ニュード群体x10ニュード集積体x3ソノチップx5 350 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集 シールド系統 ガラス板のようなエネルギーシールドを...
  • 支援兵装 補助装備 弾薬BOX系統
    弾薬BOX系統弾薬BOX 自律型弾薬BOX 弾薬BOX系統 名称 重量 所持数 リロード時間 条件 素材・勲章 GP 弾薬BOX 300 1x33 1.0秒 累計戦闘時間6,250秒以上または支援章2個所持(2.5TG準拠) 鉛板x5ニュード卵x5 10 自律型弾薬BOX 320 1x33 1.5秒 弾薬BOX購入 弾薬補給/銅x3orユニオンレベル Lv.10隕鉄塊x20ニュード胚x20ハニカム回路x5 150 表を編集 弾薬BOX系統 弾薬を補給するための箱を前方に投擲する。当たり前だが攻撃能力は一切無い。 敵・味方問わず、ブラストランナーが触るだけで瞬時に主武器と副武器の弾薬が最大まで補給される(補助装備・SPゲージは対象外)。 副時効果としてリロードも完了状態になり、一部武器に実装されているオーバーヒートも解消される。 主武器および副武器が満...
  • 遊撃兵装 特別装備 光学迷彩系統
    ...r.5.0ではさらに遊撃兵装への移転とともに以下の変更が施された。①全モデルの使用時間短縮②被弾および(試作型・耐久型での)攻撃による迷彩能力低下が1秒継続③迷彩起動時も敵からの近距離ロックが1秒経つまで切れなくなる ④試作~耐久型までのリチャージ時間短縮。高出力型はリチャージ時間延長 光学迷彩・試作型 試作型ゆえに攻撃時と設置武器の設置時にもゆらぎが発生し、ダメージを受けた時と同様に姿がうっすらと見える。 イーグルアイTFやマーゲイなど長時間および連射力が高い連射する武器では、連射をすると完全に姿が見えてしまう。 だが、狙撃銃のレティクル収束を待つ間の無防備な姿を敵の目から隠したり、不意打ちや後側面からの攻撃を行うには十分な迷彩効果を発揮する。 接近戦においてもロックオンされないことを生かし、敵の攻撃を回避しながらマーゲイ等低火力の武器で打ち勝ったり、設置武器に敵が...
  • 支援兵装 補助装備 偵察機系統
    ...ーダーブレイクXでは遊撃兵装に移った。いわゆる偵察支援として見れば、回復機能を失い、代わりに交戦力を得た格好となる。 ラーク偵察機 初期装備の偵察機で、搭載数、偵察半径、飛距離のバランスが取れた偵察機。 滞空時間は約10秒で、射出してから約4.5秒留まり、約5.5秒間前進(約44m/s)して偵察を行う。 前進する速度はそれなりに早く、おおよそ標準型機体のブースター速度程度の速さで飛んでいく模様。 程よく滞空し、程よく前進するため、周囲偵察と速い前線偵察を行うことができる。 だが横幅も縦幅も広いマップが増えた現状では、力不足が目立つのも確か。 センサーの充実に伴い、偵察機は自陣側に敵がいるかいないかはっきりさせる用途が期待されることが多いので、バランスの良さが却って仇になり、中途半端な立ち位置とみなされやすいのが現状。 偵察機の運用に慣れるための練習用装備と思った方...
  • 支援兵装 特別装備 リペアポスト系統
    リペアポスト系統リペアポスト リペアポストβ リペアポストγ リペアポスト系統 名称 重量 最大持続時間 修理速度(/秒) 効果範囲(半径) チャージ時間 条件 素材・勲章 GP リペアポスト 480 80秒 B(1200) 12m 20秒(?秒) 累計戦闘時間35,000秒以上または支援章6個所持 ニュード卵x15銅片x5メタモチップx3 150 リペアポストβ 520 65秒 B(1200) 18m 35秒(?秒) リペアポスト購入 戦友章x5orユニオンレベル Lv.15ニュード胚x25ニュード群体x10カロラチップx1 250 リペアポストγ 530 40秒 S-(2000) 10m 25秒(?秒) リペアポストβ購入 戦友章x10orユニオンレベル Lv.70ニュード素子x20ニュード融素子x2ソノチップx10 350 ※チャージ時間()内の値は非S...
  • 強襲兵装 補助装備 ブリッツァー系統
    ブリッツァー系統LE-ブリッツァー LE-ブリッツァーII LE-ライゲル ブリッツァー系統 攻撃属性:ニュード70% , 近接30%(投射弾はニュード100%) 射程距離:ハーフチャージ時25m、フルチャージ時40m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 通常攻撃(威力) 特殊攻撃(威力) 充填時間 条件 素材・勲章 GP LE-ブリッツァー 220 斬撃Lv1斬撃(3500)ニュード投射(無し/1200/2000) Lv1斬撃(5000)ニュード投射(無し/1800/3000) 1.0秒 リヒトメッサーII購入 鉛板x15ニュード群体x10黄金片x10 250 LE-ブリッツァーII 360 斬撃Lv2斬撃(3500x2=7000)ニュード投射(無し/1500x2/2500x2) Lv2斬撃(5500)ニュード投射(無し/2250/3750) 1.5秒 LE-ブリ...
  • レーダーユニットIII
    全方位索敵を可能にし、局所防衛に最適化されたタイプ。 最大探知到達までおおよそ5秒ほど。 360度索敵が可能になり、一定距離内を確実に索敵出来るのがポイント。 とくに他のレーダーユニットとは違い、距離さえ合っていれば向きを考慮せず、後方に抜けられた敵機も捕捉できる。 この「向きを考慮しない」という点から、先に入手しているレーダーユニットと比べ、取り扱いが容易となっている。 特にレーダー系統の致命的欠陥だった左右の死角がなくなることで、索敵装備として使いようはあるようになった。 ただ、運用する上では難点が多い。 その原因は短い索敵距離と遅すぎる拡大速度による、悪い意味での相乗効果。 最大まで伸びた探知距離である半径125mというのは、マップの地形にもよるが、強襲兵装相手では数秒で接近されてしまうし、さらにACを使えば10秒とかからず踏破してしまう距離。 この程度...
  • 支援兵装 補助装備 スタナー系統
    スタナー系統スタナーJ スタナーJ2 スタナーK スタナー系統 攻撃属性:ニュード100% ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 効果持続 攻撃範囲 充填時間 条件 素材・勲章 GP スタナーJ 320 1800/2700/3600 最大1秒 Lv2 2秒 累計戦闘時間27,000秒以上または支援章5個所持 ウーツ重鋼x5超剛性メタルx1ニュード胚x15 150 スタナーJ2 350 1200/3000/4800 最大2秒 Lv1 4秒 スタナーJ購入 COMBO/銀x10orユニオンレベル Lv.15隕鉄塊x10超剛性メタルx5ニュード群体x2 250 スタナーK 370 2000/3000/4000 最大1秒 Lv3 3秒 スタナーJ2購入 COMBO/銀x30チタン鋼x15複層重合金属x2ニュード集積体x3 350 表を編集 スタナー系統 機体...
  • 狙撃兵装 補助装備 セントリーガン系統
    セントリーガン系統セントリーガンSMG セントリーガンAC セントリーガンLZ セントリーガンSHG セントリーガン系統 名称 重量 属性 威力 弾数 連射速度 リロード時間 条件 素材・勲章 GP セントリーガンSMG 380 実弾 80 30 x ∞ 800/min 3.0秒 初期装備 なし なし セントリーガンAC 410 実弾 520 5 x ∞ 150/min 4.0秒 なし 銅片x10黄金片x3 250 セントリーガンLZ 420 ニュード 840 3 x ∞ 120/min 4.2秒 AC購入 狙撃章x10orユニオンレベル Lv.15ニュード卵x20ニュード群体x5銀片x10 350 セントリーガンSHG 450 実弾 230x8 3 x ∞ 800/min 3.2秒 LZ購入 狙撃章x20銅片x10ソノチップx5カロラチップx2 500 表を...
  • 支援兵装 特別装備
    特別装備 カテゴリ内共通事項リペアユニット系統(性能/解説/画像) Rワイヤーユニット系統(性能/解説/画像) リペアショット系統(性能/解説/画像) リペアインジェクター系統(性能/解説/画像) リペアポスト系統(性能/解説/画像) リペアフィールド系統(性能/解説/画像) リペアセントリー系統(性能/解説/画像) オートリペア系統(性能/解説/画像) URデバイス系統(性能/解説/画像) リペアユニット系統 名称 重量 最大持続時間 回復速度(/秒) 容量 効果半径 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP リペアユニット 560 10秒 C+(1000) 10000 40m 35秒(30秒) 初期装備 なし なし リペアユニットβ 600 8秒 C+(1000) 8000 80m 25秒(20秒) なし 再起章x5orユニオンレベル Lv.15ニュード卵x30ニュ...
  • 強襲兵装 補助装備 グレイヴ系統
    グレイヴ系統スラッシュグレイヴ ツイングレイヴ SG-テンペスト グレイヴ系統 攻撃属性:ニュード50% , 近接50% ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 通常攻撃(威力) 特殊攻撃(威力) 充填倍率 充填時間 条件 素材・勲章 GP スラッシュグレイヴ 290 斬撃Lv1(3500)(最大充填時4000) Lv1(5500) 1.1/1.2倍 1.0秒 累計戦闘時間63,000秒以上または強襲章10個所持 ニュード胚x25ニュード群体x10ニュード集積体x1 250 ツイングレイヴ 440 斬撃Lv2(4000+3000+3000=10000) Lv2(2000*8=16000) 1.1/1.2倍 1.5秒 スラッシュグレイヴ所持 破壊工作/銀x5orユニオンレベル Lv.15ニュード卵x30ニュード集積体x3カロラチップx2 350 SG-テンペスト 530 斬...
  • 遊撃兵装
    主武器 副武器 補助装備 特別装備 主武器 Ver5.0 反動のみ修正待ち マーゲイ系統 攻撃属性:実弾100% 射程:?m ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP マーゲイM40 190 400x2 17x13221 360/min(双射) B+ 1.6秒 0.9?/0.1? 初期装備 なし なし マーゲイ・カスタム 200 370x2 23x11253 360/min(双射) A- 1.7秒 1?/0.5? なし 鉛板x10 10 マーゲイRF 210 310x2 15x21315 600/min(三点双射) B 1.2秒 065?/0.1? カスタム購入 チタン鋼x10黄金片x3 50 マーゲイ・ストライフ 240 500x2 11x17187 360/min...
  • 遊撃兵装 主武器 レヴェラー系統
    ...ドに調整したモデル。遊撃兵装主武器で最軽量。 秒間火力を下げた代わりに射撃精度はA-に向上し、低反動化と射撃時間の延長がなされている。 しかし単発の火力が低下した影響でマガジン火力も減ってしまっており、正面から敵と戦うには火力が低すぎるという欠点を抱える。 主武器ではあるが精度を活かし中距離射撃や味方の後ろから援護射撃するような用途に向くだろう。 レヴェラーR 秒間火力 4140[9発/秒]、マガジン火力 16560[4秒]、総火力 182160 連射速度を向上させたモデル。 マガジン弾数も増え、マガジン火力は系統中最高。 マガジン火力重視なら遊撃兵装にはデュアルマシンガンがあるが、あちらは非常に重いためアセンを選ぶ。 重量と継続火力の兼ね合いで悩んだら一度手に取ってみると良いだろう。 レヴェラー・ブルート 秒間火力 5040[6発/秒]、マガジン...
  • 重火力兵装 補助装備 AN手榴弾系統
    AN手榴弾系統72型AN手榴弾 72型AN手榴弾・改 73型AN手榴弾 AN手榴弾系統 ズーム倍率:?倍 名称 重量 効果持続 総弾数 爆発半径 装甲低下 リロード時間 起爆時間 条件 素材・勲章 GP 72型AN手榴弾 170 5.0秒 1x44 22m Lv2 1.0秒 1.0秒 ? ニュード卵x25ハニカム回路x10ロゼンジ重回路x5 250 72型AN手榴弾・改 180 3.5秒 1x55 30m Lv1 1.0秒 0.7秒 72型AN手榴弾購入 戦友章x5orユニオンレベル Lv.30ニュード群体x15ニュード結晶体x1ペンタクル回路x20 350 73型AN手榴弾 160 7.0秒 1x33 25m Lv3 1.0秒 2.0秒 72型AN手榴弾・改購入 戦友章x10orユニオンレベル Lv.100ニュード融素子x3高磁性アグミナx3誘電ヘリックスx...
  • バージョン履歴 Ver.3.5 変更点
    バージョン履歴 Ver.3.5 変更点 バージョン履歴 Ver.3.5 変更点 システム関連要請兵器ロケテで使用可能な要請兵器 マップローテーション実装 表示関係ユニオンバトル難易度の表示 リザルト画面にてクラス別のバトル数の表示 ローディング画面 施設関連パワーバウンダー 炎上する残骸 ガンターレットL サテライトバンカー類 ポイント 勲章追加 調整 未分別 ユニオンバトルシステム拡張ユニオンオーダー 巨大歩行兵器「新母艦・多脚戦艦『アルド・シャウラ』」登場武装 攻撃可能部位 行動 内部 施設 攻略 装備・チップ関連装備支給システム 購入条件変更購入条件撤廃 購入条件緩和 機体パーツ関連 武器関連 チップ関連 BB.NET その他 システム関連 要請兵器 強力な追加武器を転送してもらい、使用することができるシステム。どの兵装でも使用可能。 エリア移動の右にゲージと要請を兼ねた丸い...
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