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コスト別>攻撃系>武神 - (2011/12/23 (金) 23:37:09) の編集履歴(バックアップ)
コスト別>攻撃系>武神
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
武神 | Lv1 | % | % | % | % | % | % | ||
Lv2 | % % % |
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Lv3 | 全兵士(コスト*23)% 武将(コスト*36)% 速度(コスト*19)% |
% | % | % | % | % | 092% 144% 076% |
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Lv4 | 全兵士(コスト*28)% 武将(コスト*40)% 速度(コスト*23)% |
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Lv5 | 全兵士(コスト*34)% 武将(コスト*46)% 速度(コスト*27)% |
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Lv6 | 全兵士(コスト*41)% 武将(コスト*52)% 速度(コスト*31)% |
% | % | % | % | % | 164% 208% 124% |
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Lv7 | % % % |
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Lv8 | % % % |
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Lv9 | % % % |
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Lv10 | % % % |
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合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:武神 | 攻:一騎当千 | 防:槍兵の聖域 | 防:兵舎修練 | 攻:軍神 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:国士無双 | 攻:軍神 | 防:城壁補強 | 防:騎兵の勝鬨 | 攻:武神 |