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コスト別>攻撃系>麒麟児 - (2013/01/18 (金) 12:00:54) の編集履歴(バックアップ)
コスト別>攻撃系>麒麟児
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
麒麟児 | Lv1 | % | % | % | % | % | % | ||
Lv2 | % | % | % | % | % | % | |||
Lv3 | 全兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*5)% 武将の攻撃力(知力*0.7+コスト*30)% 移動速度(知力*1.0+コスト*7.5)% |
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Lv4 | 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*7)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*36)% 移動速度(知力*1.0+コスト*10)% |
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Lv5 | 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*10)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*44)% 移動速度(知力*1.0+コスト*12)% |
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Lv6 | 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*52)% 移動速度(知力*1.0+コスト*14)% |
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Lv7 | 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*60)% 移動速度(知力*1.0+コスト*16)% |
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Lv8 | 全兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*21)% 武将の攻撃力(知力*1.0+コスト*70)% 移動速度(知力*1.0+コスト*18)% |
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Lv9 | 全兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*25)% 武将の攻撃力(知力*1.0+コスト*80)% 移動速度(知力*1.0+コスト*21)% |
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Lv10 | 全兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*30)% 武将の攻撃力(知力*1.0+コスト*90)% 移動速度(知力*1.0+コスト*24)% |
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合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:麒麟児 | 攻:槍兵の極撃 | 攻:一騎当千 | 攻:兵器の極撃 | 攻:神算鬼謀 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
防:槍将の采配 | 攻:槍兵突覇 | 防:市場知識 | 攻:奇計百出 | 攻:麒麟児 |
防:老功の政令 | 攻:麒麟児 | 防:地の利堅壁 | 防:富国論 | 防:市場繁栄 |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
姜維 | SR | 3.5 | 槍兵 | 麒麟児Lv3 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |