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コスト別>攻撃系>大神撃 - (2014/01/11 (土) 04:41:57) の編集履歴(バックアップ)
コスト別>攻撃系>大神撃
○兵、○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
大神撃 | Lv1 | 攻撃力(コスト*)% 移動速度(コスト*)% |
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Lv2 | 攻撃力(コスト*)% 移動速度(コスト*)% |
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Lv3 | 攻撃力(コスト*47)% 移動速度(コスト*30)% |
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188% 120% |
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Lv4 | 攻撃力(コスト*55)% 移動速度(コスト*35)% |
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220% 140% |
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Lv5 | 攻撃力(コスト*)% 移動速度(コスト*)% |
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Lv6 | 攻撃力(コスト*)% 移動速度(コスト*)% |
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Lv7 | 攻撃力(コスト*)% 移動速度(コスト*)% |
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Lv8 | 攻撃力(コスト*)% 移動速度(コスト*)% |
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Lv9 | 攻撃力(コスト*)% 移動速度(コスト*)% |
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Lv10 | 攻撃力(コスト*)% 移動速度(コスト*)% |
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合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
典韋 | UR | 4.0 | 槍兵 | 槍兵の大極撃LV2 | 500 | 8.00 | 470 | 460 | 145 | 800 | 11.0 |
張郃 | UR | 3.5 | 騎兵 | 騎兵の大極撃LV1 | 440 | 16.00 | 430 | 195 | 655 | 385 | 14.0 |
太史慈 | UR | 4.0 | 弓兵 | 弓兵の大極撃LV2 | 500 | 8.00 | 540 | 825 | 470 | 245 | 11.0 |
馬超 | UR | 4.0 | 騎兵 | 騎兵の大極撃LV2 | 510 | 5.00 | 440 | 155 | 860 | 440 | 15.0 |
楽進 | SR | 4.0 | 騎兵 | 騎兵の大極撃LV1 | 480 | 10.00 | 460 | 210 | 690 | 420 | 14.0 |