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コスト別>攻撃系>大神撃 - (2014/02/03 (月) 22:32:24) の編集履歴(バックアップ)
コスト別>攻撃系>大神撃
○兵、○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
大神撃 | Lv1 | 攻撃力(コスト*)% 移動速度(コスト*)% |
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Lv2 | 攻撃力(コスト*)% 移動速度(コスト*)% |
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Lv3 | 攻撃力(コスト*47)% 移動速度(コスト*30)% |
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188% 120% |
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Lv4 | 攻撃力(コスト*55)% 移動速度(コスト*35)% |
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220% 140% |
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Lv5 | 攻撃力(コスト*63)% 移動速度(コスト*40)% |
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252% 160% |
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Lv6 | 攻撃力(コスト*73)% 移動速度(コスト*45)% |
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292% 180% |
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Lv7 | 攻撃力(コスト*)% 移動速度(コスト*)% |
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Lv8 | 攻撃力(コスト*)% 移動速度(コスト*)% |
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Lv9 | 攻撃力(コスト*)% 移動速度(コスト*)% |
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Lv10 | 攻撃力(コスト*)% 移動速度(コスト*)% |
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合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
騎兵の大神撃 | 騎兵の大極撃 | 金剛不壊 | 騎兵増強 | 魏武王 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
司馬師・昭 | UR | 4.0 | 騎兵 | 騎兵の大神撃LV3 | 560 | 24.00 | 400 | 280 | 710 | 510 | 15.0 |