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コスト別>防御系(内政)>騎兵増強 - (2010/10/10 (日) 12:55:05) の編集履歴(バックアップ)
コスト別>防御系>騎兵増強
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
騎兵増強 | Lv1 | 鉄の生産量が(コスト*5)%上昇し 厩舎の兵士作成時間が(コスト*4)%減少する |
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Lv2 | % | % | % | % | % | % | |||
Lv3 | % | % | % | % | % | % | |||
Lv4 | 鉄の生産量が(コスト*8)%上昇し 厩舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する |
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Lv5 | % | % | % | % | % | % | |||
Lv6 | % | % | % | % | % | % | |||
Lv7 | % | % | % | % | % | % | |||
Lv8 | % | % | % | % | % | % | |||
Lv9 | % | % | % | % | % | % | |||
Lv10 | % | % | % | % | % | % |
合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
防:騎兵増強 | 防:加工技術 | 攻:強襲突撃 | 防:騎兵増強 | 攻:軍神 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
防:騎兵増強 | 防:加工技術 | 攻:強襲突撃 | 防:騎兵増強 | 攻:軍神 |