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条件分岐 - (2011/09/12 (月) 00:34:07) の1つ前との変更点
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*条件分岐
#contents
**残数判断
装備の残数を判断して、思考経路を分岐します。
**戦闘エリア判断
戦闘エリア外になる場所を調べて、思考経路を分岐します。
**機体探査
周辺にいる機体を識別して、思考経路を分岐します。
**障害物探査
周辺にある障害物を調べて、思考経路を分岐します。
**発射物探査
飛来する弾頭等を識別して、思考経路を分岐します。
機体から遠ざかる弾頭等は識別対象になりません。
**状態判断
機体のコンディションを判断して、思考経路を分岐します。
オプションを動作させる等の状況判断に使用できます。
**動作判断
機体の動作状態を判断して、思考経路を分岐します。
動作状態を複数持つ場合、どちらで判断しても分岐します。
**ランダム分岐
ランダムな確率で、思考経路を分岐します。
ワンパターンな動作を避けたい場合などに使用できます。
**時間判断
戦闘中の時間を判断して、思考経路を分岐します。
経過時間か残り時間での判断が可能です。
**ターゲット位置判断
ターゲットの位置を判断して、思考経路を分岐します。
ターゲットロックできていない場合は分岐しません。
**ターゲットからの位置判断
ターゲットからの自機位置を判断して、思考経路を分岐します。
ターゲットロックできていない場合は分岐しません。
**ターゲット動作判断
ターゲットの動作状態を判断して、思考経路を分岐します。
ターゲットロックできていない場合は分岐しません。
**ターゲットコード判断
ターゲットの機体コードを判断して、思考経路を分岐します。
ターゲットロックできていない場合はコード0となります。
**ターゲットロック警戒判断
ターゲットロックされているか判断して、思考経路を分岐します。
**ターゲット武器判断
ターゲットの武装を識別して、思考経路を分岐します。
ターゲットロックできていない場合は分岐しません。
**ターゲットまでの射線判断
ターゲットまでの射線を調べて、思考経路を分岐します。
ターゲットへの射線を指定の障害物が遮っていないか判断します。
**カウンタ判断
カウンタの値を判断して、思考経路を分岐します。
**ボタン判定
指定されたボタンを判定して、思考経路を分岐します。
*条件分岐
#contents
**残数判断
装備の残数を判断して、思考経路を分岐します。
**戦闘エリア判断
戦闘エリア外になる場所を調べて、思考経路を分岐します。
**機体探査
周辺にいる機体を識別して、思考経路を分岐します。
**障害物探査
周辺にある障害物を調べて、思考経路を分岐します。
**発射物探査
飛来する弾頭等を識別して、思考経路を分岐します。
機体から遠ざかる弾頭等は識別対象になりません。
**状態判断
機体のコンディションを判断して、思考経路を分岐します。
[[オプション]]を動作させる等の状況判断に使用できます。
**動作判断
機体の動作状態を判断して、思考経路を分岐します。
動作状態を複数持つ場合、どちらで判断しても分岐します。
**ランダム分岐
ランダムな確率で、思考経路を分岐します。
ワンパターンな動作を避けたい場合などに使用できます。
**時間判断
戦闘中の時間を判断して、思考経路を分岐します。
経過時間か残り時間での判断が可能です。
**ターゲット位置判断
ターゲットの位置を判断して、思考経路を分岐します。
ターゲットロックできていない場合は分岐しません。
**ターゲットからの位置判断
ターゲットからの自機位置を判断して、思考経路を分岐します。
ターゲットロックできていない場合は分岐しません。
**ターゲット動作判断
ターゲットの動作状態を判断して、思考経路を分岐します。
ターゲットロックできていない場合は分岐しません。
**ターゲットコード判断
ターゲットの機体コードを判断して、思考経路を分岐します。
ターゲットロックできていない場合はコード0となります。
**ターゲットロック警戒判断
ターゲットロックされているか判断して、思考経路を分岐します。
**ターゲット武器判断
ターゲットの武装を識別して、思考経路を分岐します。
ターゲットロックできていない場合は分岐しません。
**ターゲットまでの射線判断
ターゲットまでの射線を調べて、思考経路を分岐します。
ターゲットへの射線を指定の障害物が遮っていないか判断します。
**カウンタ判断
カウンタの値を判断して、思考経路を分岐します。
**ボタン判定
指定されたボタンを判定して、思考経路を分岐します。