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2010/5/16のペリク鯖バックアップ
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2010/5/16のペリク鯖バックアップ

志向

最終更新:

civilization

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だれでも歓迎! 編集

MOD/Fall from Heaven II/Civ4/志向

志向

Philosophical - 哲学

  • +100%&icon:greatperson;: すべての都市
  • 教育制度の維持費なし
  • 生産速度2倍: 図書館, 長老会議

Aggressive - 攻撃

  • 無償の昇進: 戦闘 I
    • 白兵ユニット
    • 騎乗ユニット
  • 生産速度2倍:造船所、厩舎

Spiritual - 宗教

  • 無政府状態にならない
  • 無償の昇進: 機動力 I
    • 信奉ユニット
  • 生産速度2倍: 土着の神殿、すべての宗教の神殿

Expansive - 拡張

  • +3&icon:health;: すべての都市
  • 福祉制度の維持費なし
  • 生産速度2倍: 穀物庫, 港

Industrious - 勤労

  • +50%&icon:hammer;: 文化遺産の生産速度
  • 生産速度2倍: 鍛冶屋

Creative - 創造

  • +2
    #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
    /ターン: すべての都市
  • 生産速度2倍: オベリスク, 巡業サーカス

Financial - 金融

  • +1&icon:commerce;: 2&icon:commerce;以上を産出するタイル
  • 生産速度2倍: 両替商, 市場

Organized - 組織

  • -50%&icon:wealth;: 社会制度の維持費
  • 指揮所を通常の建造物として生産可能
  • 生産速度2倍: 裁判所, 灯台

Arcane - 秘術

  • 秘術ユニットの自動成長を促進
  • 生産速度2倍: 魔術師ギルド

Magic Resistant - 魔法抵抗

  • 防護円陣が召喚ユニットを破壊する確率2倍
  • 無償の昇進: 魔法抵抗
    • 白兵ユニット
    • 偵察ユニット
    • 弓術ユニット
    • 騎乗ユニット
    • 信奉ユニット

Agnostic - 無神論

  • 国教を制定できない
  • 宗教を創始するテクノロジーを研究できない
  • 宗教が都市に広まる確率低下

Barbarian - 蛮族

  • -10%&icon:research;
  • 蛮族と平和的な関係でゲームを開始
    • スコアが2位の1.5倍を超えると平和的な関係は失われる (&icon:research;ペナルティは残る)

Hidden - 隠棲

  • なし (未実装)
  • 生産速度2倍: 盗賊ギルド

Raiders - 侵掠

  • 無償の昇進: 特別奇襲
    • 白兵ユニット
    • 偵察ユニット
    • 弓術ユニット
    • 騎乗ユニット
    • 信奉ユニット
  • 戦闘で得られる経験値が増加
  • +100%&icon:wealth;: タイル整備の掠奪額

Scorched Earth - 焦土

  • 陥落させた全ての都市を破壊

Summoner - 召喚

  • 召還生物が3ターン持続する

Defender - 防御

  • 無償の昇進: 母国 (国境内のユニットのみ)
    • 白兵ユニット
    • 偵察ユニット
    • 弓術ユニット
    • 騎乗ユニット
    • 信奉ユニット
  • 生産速度2倍: 弓術射撃場

Sprawling - 大規模

  • 都市圏の半径が2タイルから3タイルに拡大
  • 文化圏の半径が拡大
  • 都市の数に制限 (マップの大きさに依存)
    • 最小: 2都市
    • 極小~標準: 3都市
    • 大きい: 4都市
    • 最大: 5都市

Ingenuity - 工夫

  • ユニットの昇格費用が半額

Adaptive - 適応

  • 一定ターンごとに以下の志向をひとつ選んで変更可能
    • 哲学, 攻撃, 宗教, 拡張, 勤労, 創造, 金融, 組織, 秘術, 魔法抵抗, 侵掠, 防御
  • 以下の倍数の5ターン前になると選択できる
    • 迅速: 75
    • 普通: 100
    • 優雅: 150
    • マラソン: 300

Insane - 狂気

  • 毎ターン一定の確率で他の全ての志向が無作為に変化

Fallow - 休耕

  • 都市の人口が&icon:food;によって増減しない

一覧表

文明 指導者 属性 攻撃 侵掠 防御 組織 勤労 拡張 創造 金融 宗教 哲学 秘術 魔抗 適応 大規 召喚 工夫 無神 蛮族 焦土 狂気 休耕
バンノール サバシエル 善 ○ ○
カプリア 善 ○ ○
マラキム ヴァーン・ゴッサム 善 ○ ○ ○
エロヒム 白のエスネ 善 ○ ○ ○
エイニオン・ロゴス 善 ○ ○ ○
マーキュリアン バシウム 善 ○ ○ ○
ルシュイアープ ガリム・ギュール 善 ○ ○
ビーリ・バウル 善 ○ ○
クリオテイテ カーディス・ローダ 善 ○ ○ ○ ○
リョースアールヴ アメランキエル 中 ○ ○
アレンデル・バイドラ 善 ○ ○
テッサ 中 ○ ○
カザード アーチュラス・ソーン 中 ○ ○ ○
カンドロス・ファー 中 ○ ○ ○
ラヌーン ファラマー 中 ○ ○
ハンナ・ジ・イリン 中 ○ ○
グリゴリ カシエル 中 ○ ○ ○ ○
ヒッパス タスンケ 中 ○ ○
ロアンナ 中 ○ ○
アムリテ 均等なるヴァレディア 中 ○ ○
デイン・ザ・カスワラウン 中 ○ ○
ドヴィエロ キャラドン 悪 ○ ○
マヘイラ 悪 ○ ○
バルセラフ キーリン 悪 ○ ○
パーペンタク 悪 ○
残り火一族 ヨナス・エンダイン 悪 ○ ○ ○ ○
シェルバ 悪 ○ ○ ○ ○
カラビム アレクシス 悪 ○ ○
フラウロス 悪 ○ ○
シェアイム テブリン・アルバンディ 悪 ○ ○
オズ=ガベラ 悪 ○ ○
地獄の軍勢 ハイボレム 悪 ○ ○ ○ ○
文明 指導者 属性 攻撃 侵掠 防御 組織 勤労 拡張 創造 金融 宗教 哲学 秘術 魔抗 適応 大規 召喚 工夫 無神 蛮族 焦土 狂気 休耕

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