2010/5/16のペリク鯖バックアップ

昇進

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昇進

昇進 適合兵種 必要条件 派生昇進 効果
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Combat I)

Combat I (戦闘 I)
全ての軍事ユニット - 戦闘 II
カバー
陽動
急襲
衛生兵 I

(BtS)
突撃
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Strength)
+10%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Combat II)

Combat II (戦闘 II)
全ての軍事ユニット 戦闘 I 戦闘 III
隊形
伏兵
水陸両用

(Civ4, WL)
突撃

(BtS)
射程
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Strength)
+10%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Combat III)

Combat III (戦闘 III)
全ての軍事ユニット 戦闘 II 戦闘 IV
行軍
電撃戦
歩哨

(BtS)
エース
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Strength)
+10%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Combat IV)

Combat IV (戦闘 IV)
全ての軍事ユニット 戦闘 III 戦闘 V
特別奇襲
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Strength)
+10%
中立地での回復+10%/Turn
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Combat V)

Combat V (戦闘 V)
全ての軍事ユニット 戦闘 IV 戦闘 VI
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Strength)
+10%
敵地での回復+10%/Turn
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Combat VI)

(WL, BtS)
Combat VI (戦闘 VI)
全ての軍事ユニット 大将軍の指揮
戦闘 V
-
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Strength)
+25%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Drill I)

Drill I (教練 I)
弓術ユニット
攻城兵器
機甲ユニット
ヘリコプター・ユニット
海軍ユニット

(BtS)
火器ユニット
- 教練 II

(WL, BtS)
カバー
陽動
急襲

(BTS)
衛生兵 I
先制攻撃のチャンス+1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Drill II)

Drill II (教練 II)
弓術ユニット
攻城兵器
機甲ユニット
ヘリコプター・ユニット
海軍ユニット

(BtS)
白兵戦ユニット
火器ユニット
教練 I 教練 III

(WL, BtS)
隊形
先制攻撃+1

(WL, BtS)
二次的ダメージの損害-20%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Drill III)

Drill III (教練 III)
弓術ユニット
攻城兵器
機甲ユニット
ヘリコプター・ユニット
海軍ユニット

(BtS)
白兵戦ユニット
火器ユニット
教練 II 教練 IV 先制攻撃のチャンス+2

(WL, BtS)
二次的ダメージの損害-20%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Drill IV)

Drill IV (教練 IV)
弓術ユニット
攻城兵器
機甲ユニット
ヘリコプター・ユニット
海軍ユニット

(BtS)
白兵戦ユニット
火器ユニット
教練 III - 先制攻撃+2
対騎乗ユニット+10%

(WL, BtS)
二次的ダメージの損害-20%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (City Garrison I)

City Garrison I(都市駐留 I)
弓術ユニット
火器ユニット
- 都市駐留 II 都市防御+20%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (City Garrison II)

City Garrison II(都市駐留 II)
弓術ユニット
火器ユニット
都市駐留 I 都市駐留 III 都市防御+25%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (City Garrison III)

City Garrison III(都市駐留 III)
弓術ユニット
火器ユニット
都市駐留 II - 都市防御+30%
対白兵戦ユニット+10%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (City Raider I)

City Raider I (都市襲撃 I)
白兵戦ユニット
攻城兵器
機甲ユニット
- 都市襲撃 II
精密攻撃
都市攻撃+20%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (City Raider II)

City Raider II (都市襲撃 II)
白兵戦ユニット
攻城兵器
機甲ユニット
都市襲撃 I 都市襲撃 III 都市攻撃+25%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (City Raider III)

City Raider III (都市襲撃 III)
白兵戦ユニット
攻城兵器
機甲ユニット
都市襲撃 II - 都市攻撃+30%
対火器ユニット+10%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Barrage I)

Barrage I (弾幕 I)
攻城兵器
機甲ユニット
海軍ユニット
- 弾幕 II
精密攻撃
二次的ダメージ+20%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Barrage II)

Barrage II (弾幕 II)
攻城兵器
機甲ユニット
海軍ユニット
弾幕 I 弾幕 III 二次的ダメージ+30%
対白兵戦ユニット+10%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Barrage III)

Barrage III (弾幕 III)
攻城兵器
機甲ユニット
海軍ユニット
弾幕 II - 二次的ダメージ+50%
対火器ユニット+10%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Guerilla I)

Guerilla I (ゲリラ I)
偵察ユニット
弓術ユニット
火器ユニット
- ゲリラ II 丘陵防御+20%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Guerilla II)

Guerilla II (ゲリラ II)
偵察ユニット
弓術ユニット
火器ユニット

(WL, BtS)
白兵戦ユニット
ゲリラ I (WL, BtS)
ゲリラ III
丘陵防御+30%
丘陵移動力2倍
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Guerilla III)

(WL, BtS)
Guerilla III (ゲリラ III)
白兵戦ユニット
弓術ユニット
火器ユニット
ゲリラ II - 退却率+30%
丘陵攻撃+25%

(BtS)
退却率+50%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Woodsman I)

Woodsman I (レンジャー I)
偵察ユニット
白兵戦ユニット
火器ユニット
- レンジャー II ジャングル防御+20% / 森林防御+20%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Woodsman II)

Woodsman II (レンジャー II)
偵察ユニット
白兵戦ユニット
火器ユニット
レンジャー I レンジャー III ジャングル移動力2倍 / 森林移動力2倍
ジャングル防御+30% / 森林防御+30%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Woodsman III)

(BtS)
Woodsman III (レンジャー III)
白兵戦ユニット
火器ユニット
レンジャー II - 先制攻撃+2
同じタイルにいるユニットの回復+15%
ジャングル攻撃+50% / 森林攻撃+50%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Flanking I)

Flanking I (側面攻撃 I)
騎乗ユニット
機甲ユニット
ヘリコプター・ユニット
海軍ユニット
- 側面攻撃 II
歩哨
航海術 I
航海術 II (+ 航海術 I)
退却率+10%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Flanking II)

Flanking II (側面攻撃 II)
騎乗ユニット
機甲ユニット
ヘリコプター・ユニット
海軍ユニット
側面攻撃 I 機動力 先制攻撃耐性
退却率+20%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Medic I)

Medic I (衛生兵 I)
偵察ユニット
白兵戦ユニット
弓術ユニット
騎乗ユニット
攻城兵器
火器ユニット
海軍ユニット
戦闘 I

(BTS)
(戦闘 I or 教練 I)
行軍
衛生兵 II
同じタイルにいるユニットの回復+10%/Turn
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Medic II)

Medic II (衛生兵 II)
偵察ユニット
白兵戦ユニット
弓術ユニット
騎乗ユニット
攻城兵器
火器ユニット
海軍ユニット
衛生兵 I 衛生兵 III (+ 大将軍の指揮) 隣接するタイルにいるユニットの回復+10%/Turn
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Medic III)

(WL, BtS)
Medic III (衛生兵 III)
偵察ユニット
白兵戦ユニット
弓術ユニット
騎乗ユニット
攻城兵器
火器ユニット
海軍ユニット
大将軍の指揮
衛生兵 II
- 同じタイルにいるユニットの回復+15%/Turn
隣接するタイルにいるユニットの回復+15%/Turn
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (March)

March (行軍)
偵察ユニット
白兵戦ユニット
弓術ユニット
騎乗ユニット
火器ユニット
(戦闘 III or 衛生兵 I) - 行動済のターンでも回復できる
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Shock)

Shock (陽動)
白兵戦ユニット
弓術ユニット
騎乗ユニット
攻城兵器
戦闘 I

(WL, BtS)
(戦闘 I or 教練 I)
- 対白兵戦ユニット+25%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cover)

Cover (カバー)
白兵戦ユニット
弓術ユニット
火器ユニット
戦闘 I

(WL, BtS)
(戦闘 I or 教練 I)
- 対弓術ユニット+25%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Formation)

Formation (隊形)
白兵戦ユニット
弓術ユニット
騎乗ユニット
火器ユニット
戦闘 II

(WL, BtS)
(戦闘 II or 教練 II)
- 対騎乗ユニット+25%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pinch)

Pinch (急襲)
騎乗ユニット
火器ユニット
機甲ユニット
ヘリコプター・ユニット

(BtS)
航空ユニット
戦闘 I

(WL, BtS)
(戦闘 I or 教練 I)
火薬
- 対火器ユニット+25%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charge)

Charge (突撃)
白兵戦ユニット
騎乗ユニット
機甲ユニット
ヘリコプター・ユニット
戦闘 I - 対攻城兵器+25%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ambush)

Ambush (伏兵)
火器ユニット
攻城兵器
機甲ユニット
ヘリコプター・ユニット
航空ユニット
戦闘 II - 対機甲ユニット+25%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Accuracy)

Accuracy (精密攻撃)
攻城兵器 都市襲撃 I
弾幕 I
- 都市砲撃ダメージ+10%

(BtS)
都市砲撃ダメージ+8%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Amphibious)

Amphibious (水陸両用)
偵察ユニット
白兵戦ユニット
弓術ユニット
騎乗ユニット
火器ユニット
戦闘 II - 上陸攻撃ペナルティなし
渡河攻撃ペナルティなし
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Blitz)

Blitz (電撃戦)
騎乗ユニット
機甲ユニット
ヘリコプター・ユニット

(BtS)
海軍ユニット
戦闘 III

(BtS)
軍事学
- 1ターンに複数回攻撃可能
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sentry)

Sentry (歩哨)
偵察ユニット
騎乗ユニット
ヘリコプター・ユニット
海軍ユニット
(側面攻撃 I or 戦闘 III) - 視界+1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Commando)

Commando (特別奇襲)
偵察ユニット
白兵戦ユニット
弓術ユニット
騎乗ユニット
火器ユニット
機甲ユニット
戦闘 IV

(BtS)
軍事学
- 敵地の道路を利用可能
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mobility)

Mobility (機動力)
騎乗ユニット
機甲ユニット
側面攻撃 II - 地形移動コスト-1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Navigation I)

Navigation I (航海術 I)
海軍ユニット 側面攻撃 I 航海術 II (+ 側面攻撃) 移動力+1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Navigation II)

Navigation II (航海術 II)
海軍ユニット 側面攻撃 I
航海術 I
- 移動力+1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ace)

(BtS)
Ace (エース)
航空ユニット 戦闘 III - 迎撃回避率+25%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Interception I)

(BtS)
Interception I (迎撃 I)
火器ユニット
航空ユニット
- 迎撃 II 航空ユニットの迎撃率+10%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Interception II)

(BtS)
Interception II (迎撃 II)
火器ユニット
航空ユニット
迎撃 I - 航空ユニットの迎撃率+20%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Range I)

(BtS)
Range I (行動範囲 I)
航空ユニット 戦闘 II 行動範囲 II 作戦行動範囲+1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Range II)

(BtS)
Range II (行動範囲 II)
航空ユニット 行動範囲 I - 作戦行動範囲+1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Leadership)

(WL, BtS)
Leadership (統率)
航空ユニットを除く
すべての軍事ユニット
大将軍の指揮 - 戦闘で得られる経験値+100%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Morale)

(WL, BtS)
Morale (士気)
航空ユニットを除く
すべての軍事ユニット
大将軍の指揮 - 移動力+1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Tactics)

(WL, BtS)
Tactics (戦術)
航空ユニットを除く
すべての軍事ユニット
大将軍の指揮 - 退却率+30%
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lead by Warlord)

(WL, BtS)
Lead by Warlord (大将軍の指揮)
航空ユニットを除く
すべての軍事ユニット
偉大な将軍 統率
戦術
戦闘 VI (+ 戦闘 V)
士気
衛生兵 III (+ 衛生兵 II)
無償アップグレード

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