#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Combat I) Combat I (戦闘 I)
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全ての軍事ユニット
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-
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戦闘 II カバー 陽動 急襲 衛生兵 I
(BtS) 突撃
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Strength) +10%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Combat II) Combat II (戦闘 II)
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全ての軍事ユニット
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戦闘 I
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戦闘 III 隊形 伏兵 水陸両用
(Civ4, WL) 突撃
(BtS) 射程
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Strength) +10%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Combat III) Combat III (戦闘 III)
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全ての軍事ユニット
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戦闘 II
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戦闘 IV 行軍 電撃戦 歩哨
(BtS) エース
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Strength) +10%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Combat IV) Combat IV (戦闘 IV)
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全ての軍事ユニット
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戦闘 III
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戦闘 V 特別奇襲
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Strength) +10% 中立地での回復+10%/Turn
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Combat V) Combat V (戦闘 V)
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全ての軍事ユニット
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戦闘 IV
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戦闘 VI
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Strength) +10% 敵地での回復+10%/Turn
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Combat VI) (WL, BtS) Combat VI (戦闘 VI)
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全ての軍事ユニット
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大将軍の指揮 戦闘 V
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-
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Strength) +25%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Drill I) Drill I (教練 I)
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弓術ユニット 攻城兵器 機甲ユニット ヘリコプター・ユニット 海軍ユニット
(BtS) 火器ユニット
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-
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教練 II
(WL, BtS) カバー 陽動 急襲
(BTS) 衛生兵 I
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先制攻撃のチャンス+1
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Drill II) Drill II (教練 II)
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弓術ユニット 攻城兵器 機甲ユニット ヘリコプター・ユニット 海軍ユニット
(BtS) 白兵戦ユニット 火器ユニット
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教練 I
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教練 III
(WL, BtS) 隊形
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先制攻撃+1
(WL, BtS) 二次的ダメージの損害-20%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Drill III) Drill III (教練 III)
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弓術ユニット 攻城兵器 機甲ユニット ヘリコプター・ユニット 海軍ユニット
(BtS) 白兵戦ユニット 火器ユニット
|
教練 II
|
教練 IV
|
先制攻撃のチャンス+2
(WL, BtS) 二次的ダメージの損害-20%
|
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Drill IV) Drill IV (教練 IV)
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弓術ユニット 攻城兵器 機甲ユニット ヘリコプター・ユニット 海軍ユニット
(BtS) 白兵戦ユニット 火器ユニット
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教練 III
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-
|
先制攻撃+2 対騎乗ユニット+10%
(WL, BtS) 二次的ダメージの損害-20%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (City Garrison I) City Garrison I(都市駐留 I)
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弓術ユニット 火器ユニット
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-
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都市駐留 II
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都市防御+20%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (City Garrison II) City Garrison II(都市駐留 II)
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弓術ユニット 火器ユニット
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都市駐留 I
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都市駐留 III
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都市防御+25%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (City Garrison III) City Garrison III(都市駐留 III)
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弓術ユニット 火器ユニット
|
都市駐留 II
|
-
|
都市防御+30% 対白兵戦ユニット+10%
|
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (City Raider I) City Raider I (都市襲撃 I)
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白兵戦ユニット 攻城兵器 機甲ユニット
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-
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都市襲撃 II 精密攻撃
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都市攻撃+20%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (City Raider II) City Raider II (都市襲撃 II)
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白兵戦ユニット 攻城兵器 機甲ユニット
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都市襲撃 I
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都市襲撃 III
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都市攻撃+25%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (City Raider III) City Raider III (都市襲撃 III)
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白兵戦ユニット 攻城兵器 機甲ユニット
|
都市襲撃 II
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-
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都市攻撃+30% 対火器ユニット+10%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Barrage I) Barrage I (弾幕 I)
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攻城兵器 機甲ユニット 海軍ユニット
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-
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弾幕 II 精密攻撃
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二次的ダメージ+20%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Barrage II) Barrage II (弾幕 II)
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攻城兵器 機甲ユニット 海軍ユニット
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弾幕 I
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弾幕 III
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二次的ダメージ+30% 対白兵戦ユニット+10%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Barrage III) Barrage III (弾幕 III)
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攻城兵器 機甲ユニット 海軍ユニット
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弾幕 II
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-
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二次的ダメージ+50% 対火器ユニット+10%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Guerilla I) Guerilla I (ゲリラ I)
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偵察ユニット 弓術ユニット 火器ユニット
|
-
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ゲリラ II
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丘陵防御+20%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Guerilla II) Guerilla II (ゲリラ II)
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偵察ユニット 弓術ユニット 火器ユニット
(WL, BtS) 白兵戦ユニット
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ゲリラ I
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(WL, BtS) ゲリラ III
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丘陵防御+30% 丘陵移動力2倍
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Guerilla III) (WL, BtS) Guerilla III (ゲリラ III)
|
白兵戦ユニット 弓術ユニット 火器ユニット
|
ゲリラ II
|
-
|
退却率+30% 丘陵攻撃+25%
(BtS) 退却率+50%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Woodsman I) Woodsman I (レンジャー I)
|
偵察ユニット 白兵戦ユニット 火器ユニット
|
-
|
レンジャー II
|
ジャングル防御+20% / 森林防御+20%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Woodsman II) Woodsman II (レンジャー II)
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偵察ユニット 白兵戦ユニット 火器ユニット
|
レンジャー I
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レンジャー III
|
ジャングル移動力2倍 / 森林移動力2倍 ジャングル防御+30% / 森林防御+30%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Woodsman III) (BtS) Woodsman III (レンジャー III)
|
白兵戦ユニット 火器ユニット
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レンジャー II
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-
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先制攻撃+2 同じタイルにいるユニットの回復+15% ジャングル攻撃+50% / 森林攻撃+50%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Flanking I) Flanking I (側面攻撃 I)
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騎乗ユニット 機甲ユニット ヘリコプター・ユニット 海軍ユニット
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-
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側面攻撃 II 歩哨 航海術 I 航海術 II (+ 航海術 I)
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退却率+10%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Flanking II) Flanking II (側面攻撃 II)
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騎乗ユニット 機甲ユニット ヘリコプター・ユニット 海軍ユニット
|
側面攻撃 I
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機動力
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先制攻撃耐性 退却率+20%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Medic I) Medic I (衛生兵 I)
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偵察ユニット 白兵戦ユニット 弓術ユニット 騎乗ユニット 攻城兵器 火器ユニット 海軍ユニット
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戦闘 I
(BTS) (戦闘 I or 教練 I)
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行軍 衛生兵 II
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同じタイルにいるユニットの回復+10%/Turn
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Medic II) Medic II (衛生兵 II)
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偵察ユニット 白兵戦ユニット 弓術ユニット 騎乗ユニット 攻城兵器 火器ユニット 海軍ユニット
|
衛生兵 I
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衛生兵 III (+ 大将軍の指揮)
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隣接するタイルにいるユニットの回復+10%/Turn
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Medic III) (WL, BtS) Medic III (衛生兵 III)
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偵察ユニット 白兵戦ユニット 弓術ユニット 騎乗ユニット 攻城兵器 火器ユニット 海軍ユニット
|
大将軍の指揮 衛生兵 II
|
-
|
同じタイルにいるユニットの回復+15%/Turn 隣接するタイルにいるユニットの回復+15%/Turn
|
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (March) March (行軍)
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偵察ユニット 白兵戦ユニット 弓術ユニット 騎乗ユニット 火器ユニット
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(戦闘 III or 衛生兵 I)
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-
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行動済のターンでも回復できる
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Shock) Shock (陽動)
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白兵戦ユニット 弓術ユニット 騎乗ユニット 攻城兵器
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戦闘 I
(WL, BtS) (戦闘 I or 教練 I)
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-
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対白兵戦ユニット+25%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cover) Cover (カバー)
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白兵戦ユニット 弓術ユニット 火器ユニット
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戦闘 I
(WL, BtS) (戦闘 I or 教練 I)
|
-
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対弓術ユニット+25%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Formation) Formation (隊形)
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白兵戦ユニット 弓術ユニット 騎乗ユニット 火器ユニット
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戦闘 II
(WL, BtS) (戦闘 II or 教練 II)
|
-
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対騎乗ユニット+25%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pinch) Pinch (急襲)
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騎乗ユニット 火器ユニット 機甲ユニット ヘリコプター・ユニット
(BtS) 航空ユニット
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戦闘 I
(WL, BtS) (戦闘 I or 教練 I) 火薬
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-
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対火器ユニット+25%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Charge) Charge (突撃)
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白兵戦ユニット 騎乗ユニット 機甲ユニット ヘリコプター・ユニット
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戦闘 I
|
-
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対攻城兵器+25%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ambush) Ambush (伏兵)
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火器ユニット 攻城兵器 機甲ユニット ヘリコプター・ユニット 航空ユニット
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戦闘 II
|
-
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対機甲ユニット+25%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Accuracy) Accuracy (精密攻撃)
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攻城兵器
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都市襲撃 I 弾幕 I
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-
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都市砲撃ダメージ+10%
(BtS) 都市砲撃ダメージ+8%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Amphibious) Amphibious (水陸両用)
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偵察ユニット 白兵戦ユニット 弓術ユニット 騎乗ユニット 火器ユニット
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戦闘 II
|
-
|
上陸攻撃ペナルティなし 渡河攻撃ペナルティなし
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Blitz) Blitz (電撃戦)
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騎乗ユニット 機甲ユニット ヘリコプター・ユニット
(BtS) 海軍ユニット
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戦闘 III
(BtS) 軍事学
|
-
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1ターンに複数回攻撃可能
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sentry) Sentry (歩哨)
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偵察ユニット 騎乗ユニット ヘリコプター・ユニット 海軍ユニット
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(側面攻撃 I or 戦闘 III)
|
-
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視界+1
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Commando) Commando (特別奇襲)
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偵察ユニット 白兵戦ユニット 弓術ユニット 騎乗ユニット 火器ユニット 機甲ユニット
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戦闘 IV
(BtS) 軍事学
|
-
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敵地の道路を利用可能
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mobility) Mobility (機動力)
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騎乗ユニット 機甲ユニット
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側面攻撃 II
|
-
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地形移動コスト-1
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Navigation I) Navigation I (航海術 I)
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海軍ユニット
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側面攻撃 I
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航海術 II (+ 側面攻撃)
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移動力+1
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Navigation II) Navigation II (航海術 II)
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海軍ユニット
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側面攻撃 I 航海術 I
|
-
|
移動力+1
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ace) (BtS) Ace (エース)
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航空ユニット
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戦闘 III
|
-
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迎撃回避率+25%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Interception I) (BtS) Interception I (迎撃 I)
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火器ユニット 航空ユニット
|
-
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迎撃 II
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航空ユニットの迎撃率+10%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Interception II) (BtS) Interception II (迎撃 II)
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火器ユニット 航空ユニット
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迎撃 I
|
-
|
航空ユニットの迎撃率+20%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Range I) (BtS) Range I (行動範囲 I)
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航空ユニット
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戦闘 II
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行動範囲 II
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作戦行動範囲+1
|
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Range II) (BtS) Range II (行動範囲 II)
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航空ユニット
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行動範囲 I
|
-
|
作戦行動範囲+1
|
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Leadership) (WL, BtS) Leadership (統率)
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航空ユニットを除く すべての軍事ユニット
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大将軍の指揮
|
-
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戦闘で得られる経験値+100%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Morale) (WL, BtS) Morale (士気)
|
航空ユニットを除く すべての軍事ユニット
|
大将軍の指揮
|
-
|
移動力+1
|
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Tactics) (WL, BtS) Tactics (戦術)
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航空ユニットを除く すべての軍事ユニット
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大将軍の指揮
|
-
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退却率+30%
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lead by Warlord) (WL, BtS) Lead by Warlord (大将軍の指揮)
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航空ユニットを除く すべての軍事ユニット
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偉大な将軍
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統率 戦術 戦闘 VI (+ 戦闘 V) 士気 衛生兵 III (+ 衛生兵 II)
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無償アップグレード
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