2010/5/16のペリク鯖バックアップ

社会制度

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社会制度

Government / 政治体制

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Despotism / 専制政治

  • 維持費:低
  • 効果
    • なし

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Hereditary Rule / 世襲統治

  • 維持費:低
  • 解禁技術:
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    Monarchy(君主政治)
  • 効果
  • 都市に駐留する軍事ユニット一体につき+1
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Representation / 代議制

  • 維持費:中
  • 解禁技術:
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    Constitution(憲法)
  • 効果
  • 都市の専門家1人につき+3
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  • 人口上位5都市に+2
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    (WL以降は+3
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    )

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Police State / 警察国家

  • 維持費:高
  • 解禁技術:
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    Fascism(ファシズム)
  • 効果
  • +25%
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    軍事ユニットの生産速度
  • -50%
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    厭戦感情

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Universal Suffrage / 普通選挙

  • 維持費:中
  • 解禁技術:
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    Democracy(民主主義)
  • 効果
  • Town(街)の産出に+1
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  • #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)
    を消費しての緊急生産が可能に

Legal / 法制度

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Barbarism / 無秩序

  • 維持費:低
  • 効果
    • なし

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Vassalage / 主従制

  • 維持費:高
  • 解禁技術:
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    Feudalism(封建制度)
  • 効果
  • 新規ユニットに +2 経験値
  • ユニットの維持費無料枠増加

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Bureaucracy / 官僚制

  • 維持費:中 (WL以降:)
  • 解禁技術:
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    Civil Service(官吏)
  • 効果
  • 首都に+50%
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    、+50%
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Nationhood / 国民国家

  • 維持費:無
  • 解禁技術:
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    Nationalism(ナショナリズム)
  • 効果
  • 1ターンにつき3都市までユニットを徴兵可能
  • 兵舎から+2
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  • BtSで追加
  • 全ての都市で+25%
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Free Speech / 表現の自由

  • 維持費:低
  • 解禁技術:
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    Liberalism(自由主義)
  • 効果
  • Town(街)の産出に+2
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  • 全ての都市で+100%
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Labor / 労働制度

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Tribalism / 原始部族社会

  • 維持費:低
  • 効果
    • なし

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Slavery / 奴隷制

  • 維持費:低 (BtS:)
  • 解禁技術:
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    Bronze Working(青銅器)
  • 効果
    • 人口を消費しての緊急生産が可能に

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Serfdom / 農奴制

  • 維持費:低
  • 解禁技術:
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    Feudalism(封建制度)
  • 効果
    • #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50%)
      Worker(労働者)のタイル整備速度+50%

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Caste System / カースト制

  • 維持費:中
  • 解禁技術:
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    Code of Laws(法律)
  • 効果
    • #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50%)
      Artist(芸術家)、
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      Scientist(科学者)、
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      Merchant(商人)への転向が無制限になる
  • BtSで追加
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    Workshop(工房)の産出に+1
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Emancipation / 奴隷解放

  • 維持費:低
  • 解禁技術:
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    Democracy(民主主義)
  • 効果
    • Cottage(小屋)、Hamlet(集落)、Village(村)の成長速度+100%
  • 奴隷解放を選択していない文明に
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    ペナルティ

Economy / 経済制度

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Decentralization / 地方分権

  • 維持費:低
  • 効果
    • なし

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Mercantilism / 重商主義

  • 維持費:中
  • 解禁技術:
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    Banking(銀行制度)
  • 効果
  • 全ての都市で無償の専門家+1
  • 外国の都市と
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    交易路を結べない(属国を除く)
  • BtSで追加
    • 外国企業は効果を発揮しない

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Free Market / 自由市場

  • 維持費:中
  • 解禁技術:
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    Economics(経済学)
  • 効果
  • 全ての都市で+1
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    交易路
  • BtSで追加
  • -25% 企業の維持費

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State Property / 国有化

  • 維持費:低
  • 解禁技術:
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    Communism(共産主義)
  • 効果
    • 首都からの距離による都市の維持費が不要
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    Workshop(工房)、
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    Watermill(水車)の産出に+1
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  • BtSで追加
    • 企業は効果を発揮しない
  • 全ての都市で+10%
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Environmentalism / 環境保護主義

  • 維持費:中
  • 解禁技術:
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    Medicine(医術)
  • 効果(WL以前)
  • 全ての都市で+6
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  • 都市圏の森林、ジャングル1つにつき+1
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  • 効果(BtS)
  • +25% 企業の維持費
  • 全ての都市で+6
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    Windmill(風車)、
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    Forest Preserve(森林保護区)の産出に+2
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    Public Transportation(公共交通機関)から+2
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Religion / 宗教制度

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Paganism / 精霊崇拝

  • 維持費:低
  • 効果
    • なし

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Organized Religion / 宗教の組織化

  • 維持費:高
  • 解禁技術:
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    Monotheism(一神教)
  • 効果
    • 宣教師の生産に修道院を必要としなくなる
  • 国教
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    が布教された都市で建造物の建造速度+25%
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Theocracy / 神権政治

  • 維持費:中
  • 解禁技術:
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    Theology(神学)
  • 効果
  • 国教
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    が布教された都市で新規ユニットに +2 経験値
  • 国教
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    以外の宗教が伝播、布教されなくなる

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Pacifism / 平和主義

  • 維持費:無
  • 解禁技術:
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    Philosophy(哲学)
  • 効果
  • 国教
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    が布教された都市で+100%
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  • 軍事ユニット1体につき維持費+1
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Free Religion / 信教の自由

  • 維持費:低
  • 解禁技術:
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    Liberalism(自由主義)
  • 効果
  • 国教
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    が存在しなくなる
  • 都市に布教された宗教1つにつき+1
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  • 全ての都市で+10%
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