2010/5/16のペリク鯖バックアップ

CIV4ArtDefines_Building.xml

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civilization

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対象ファイル

\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Assets\XML\Art\CIV4ArtDefines_Building.xml

関連ファイル

  1. \CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Assets\XML\Buildings\CIV4BuildingInfos.xml

    ***CIV4ArtDefines_Bonus.xml [#p91dacf0] 建造物のマップ画像を定義するファイル。

    <BuildingArtInfo>タグで新しい建造物のマップ画像を定義。

    <Type> 画像名を定義
    ここで定義したものをCIV4BuildingInfos.xmlで使用
    <LSystem> 建造物のサイズを定義
    <bAnimated> アニメーションの有無
    0:なし
    1:あり
    <fScale> マップ画面に表示されるグラフィックのサイズ
    <fInterfaceScale> ペディアに表示されるグラフィックのサイズ
<NIF> マップに表示される建造物の画像の位置を指定
<KFM> マップに表示される建造物の画像の位置を指定
<Button> 都市画面やペディア等で表示される建造物のアイコン画像の位置を指定



例:宮殿

<Type> ART_DEF_BUILDING_PALACE
<LSystem> LSYSTEM_3x2
<bAnimated> 0
<fScale> 1.15
<fInterfaceScale> 0.43
<NIF> Art/Structures/Buildings/Palace/Palace.nif
<KFM>  
<Button> ,Art/Interface/Buttons/Buildings/Palace.dds
,Art/Interface/Buttons/Buildings_Atlas.dds,6,5



補足

  • ~Atlas.dds等複数のアイコンがある.ddsでは列,行で指定

    -宮殿の<NIF><Button>で指定されている画像は
    \CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Assetsにある
    Assets0.fpk~Assets3.fpkの中に含まれている。

    -宮殿では<Button>の画像指定が2つあるが、1つで良い。
    また、ゲーム中に使用されているのはUnit_Resource_Atlas.ddsのみ?(要検証)

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