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Conquest FB日本語ルールまとめwiki

Spires

最終更新:

onikuya

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だれでも歓迎! 編集
知性、計画性、機知に富み、計算高く、寡黙で、策略に長けた追放者たちは、数世紀にわたる計画と、取るに足りないドローンから完璧なクローン、そして恐ろしい怪物に至るまで、様々なバイオマンティックな想像物で、彼らの尖塔(Spires)を満たしている。

ファクションルール

MASTER'S TOUCH

Spiresのウォリアーは[Drone]、[Clone]、[Monstrosity]、[Husk]のいずれかのBattlefield Rolesを持つ。

INEVITABLE HORDES

味方Spiresウォリアーのコマンドカードがアクティベートされるたび、ダイスを1つロールする。
結果がそのコマンドカードのWoundマーカーと、倒されたウォリアーを足した数の合計値以下であれば、そのコマンドカードのウォリアーを1Healする。
出目6は常に失敗とみなされる。
そのコマンドカードにWoundを受けているウォリアーがいない連隊の場合、代わりにその連隊のSlainしたウォリアーを
1体蘇生する。
LeaderとStandard Bearerはこの能力で蘇生することはできない。
蘇生したウォリアーは、残り1Woundの状態で、その連隊の別のウォリアーのCommand Range内に完全に収まるようにPlacedされる。
ウォリアーをPlacedできない場合、Slainのままとなる。

PHEROMANTIC TRIGGERS

味方[Character]のCommand Range内でアクティベートを開始したSpiresウォリアーは、Exertionのドローイベントを得る。
連隊のLeaderは、自身の連隊にのみExertionを与える。

Exertion(ドローイベント)

このウォリアーは、このアクティベーション中Attack能力値が+1される。
アクティベーション終了時に、肉体が限界を超えて酷使されるため、Broken!状態になる。

ウォーロードとヒーロー

Biomancer(バイオマンサー)

Biomantic Practitioner(スペシャルルール)

Inevitable Hordes 陣営ルールの一部としてウォリアーが蘇生される際、代わりにこの [Character] の Command Range 内に完全に収まるように配置してもよい。

Biotic Renewal(ドローイベント)

味方 Spires Command カードを1枚選び、Inevitable Hordes 陣営ルールを即座に解決する。

Menticide(Uniqueアクション)

Command Range 内の味方 [Infantry] ウォリアーを対象とする、そのウォリアーは即座にアクティベートする。
アクティベート後、そのウォリアーは Resolve テストを行わなければならない。テストに失敗した場合、そのウォリアーは倒される。

Forced Assimilation(Uniqueアクション)

Command Range 内の味方 [Drone] または [Clone] ウォリアーを対象とする、そのウォリアーを倒し戦場から取り除く。倒されたウォリアーのサイズに等しい数だけ、Command Range 内の別の味方ウォリアーを回復させる。

Mend Flesh(Command Ability)

Command Range 内の味方ウォリアーは、Regeneration スペシャルルールを得る。

Unstable Enhancements(Command Ability)

Command Range 内の味方ウォリアーがアクティベートする際、Exertion ドローイベントの代わりに Burnout ドローイベントを使用してもよい。


High Clone Executor(ハイクローンエグゼキューター)

Combat Directives(スペシャルルール)

Command Range 内の味方 [Infantry] ウォリアーは、Phalanx スペシャルルールを得る。

Lethality Protocols(Command Ability)

Clash または Volley アクションを行う際、Command Range 内の味方 [Clone] ウォリアーによって発生した出目1ヒットは、Blockされない。

Symbiotic Command(Command Ability)

Command Range 内の味方 [Clone] および [Drone] ウォリアーは、自身の Resolve 値の代わりに、この [Character] のResolve 値を使用してもよい。

Lineage Highborn(リネージュハイボーン)

Magnanimity(スペシャルルール)

敵がこの [Character] の Duel を拒否した場合、この [Character] はそのラウンド中、Bloodlust スペシャルルールを得る。

Enigmatic Excellence(Command Ability)

Command Range 内の味方 [Husk] ウォリアーは、Dodge および Parry スペシャルルールを得る。

Martial Virtuoso(Command Ability)

Command Range 内の味方 [Husk] ウォリアーは、Flank および Unyielding スペシャルルールを得る。

Lineage Prideborn(リネージュプライドボーン)

Designate Weakness(スペシャルルール)

Command Range 内の味方 [Husk] および [Clone] ウォリアーが、Wounded 状態の敵に対して Volley アクションを行う場合、Sureshot スペシャルルールを得る。

Exhilaration(スペシャルルール)

このウォリアーが自身の Engagement Range 内にいる敵を倒した場合、このウォリアーは即座にフリーの Volley アクションを行ってもよい。
※1回のアクティベーション中、同じアクションを複数回行うことはできない。

Murderous Volley(Command Ability)

Command Range 内の味方 [Husk] および [Clone] ウォリアーは、Deadly Shot スペシャルルールを得る。

Thrill of the Hunt(Command Ability)

Command Range 内の味方 [Husk] および [Clone] ウォリアーは、Overrun スペシャルルールを得る。

Merchant Prince(マーチャントプリンス)

Tricks of the Trade(スペシャルルール)

富や策略を駆使し、Merchant Prince は戦況を自分たちに有利な方向へ傾けることができる。
この [Character] はバトル中に Influence マーカーを獲得し、それを消費して各種効果を発動できる。
この [Character] の Command Ability および Unique アクションには、それらを実行するために必要な Influence コストが記載されている。

Master Manipulator(スペシャルルール)

この [Character] はバトル開始時に Influence を6つ得る。さらに、Spiresプレイヤーが Supremacy ロールに勝利するたびに Influence を1つ得る。
この [Character] は、6つ以上の Influence を持つことはできない。

Airship Bombardment(Out of Combatアクション) コスト:3 Influence

この [Character] の Command Range 外にマーカー(直径約1インチ)を1つ配置する。マーカーから3インチ以内の全てのウォリアー(味方・敵両方)は、即座に1ヒットを受ける。そのラウンド終了まで、マーカーから3インチ以内の戦場を Broken Ground として扱う。

Deceive(Command Ability)コスト:2 Influence

Command Range 内にいる、[Character] Battlefield Role を持たない敵ウォリアーは、その敵ウォリアーの味方Command Ability の効果を受けることができない。

Compel(Command Ability)

Command Range 内の味方ウォリアーが Attack、ヒット、または Block をロールする際、Influence を1つ消費して、その結果1つをリロールしてもよい。
これは1体のウォリアーにつき、1回のアクティベーション中に1回だけ使用できる。

Modus Operandi(Command Ability)

Command Range 内にいる敵が倒される度、Influenceを1つ得る。

Pheromancer(フェロマンサー)

Violent Delirium(スペシャルルール)

Command Range 内の味方 [Drone]、[Clone]、または [Monstrosity] ウォリアーが Exertion ドローイベントを行うたび、そのウォリアーは即座に Rally する。

Alchemical Aggression(Uniqueアクション)

自身以外の Command Range 内にいる味方 [Drone]、[Clone]、または [Monstrosity] ウォリアーは全て、即座に March 値の半分(端数切り上げ)まで移動することができる。

Frenzied Miasma(Command Ability)

Command Range 内の味方 [Drone] および [Monstrosity] ウォリアーが Exertion ドローイベントを行った場合、そのアクティベーション中、Cleave +1スペシャルルールを得る。

Lethal Compulsion(Command Ability)

Command Range 内の味方 [Drone] および [Clone] ウォリアーは、Lethal Demise +1スペシャルルールを得る。

Suppress Receptors(Command Ability)

Command Range 内の味方 [Drone] および [Clone] ウォリアーは、Indomitable スペシャルルールを得る。

The Alchemist(アルケミスト)※レジェンダリーキャラクター

Finest Specimens(スペシャルルール)

ウォーバンド内の Force Grown Drones は、Resolve値が+1される。

Spireload of Nepenthe(スペシャルルール)

富や策略を駆使し、The Alchemist は戦況を自分たちに有利な方向へ傾けることができる。
この [Character] はバトル中に Influence マーカーを獲得し、それを消費して各種効果を発動できる。
この [Character] の Command Ability および Unique アクションには、それらを実行するために必要な Influence コストが記載されている。

Nepenthe Remembers(スペシャルルール)

この [Character] はバトル開始時に Influence を6つ得る。さらに、Spires プレイヤーが Supremacy ロールに負ける度にInfluence を1つ得る。
この[Character]は、6つ以上の Influence を持つことはできない。

Procure(スペシャルルール)

Supremacy ロールをする前、The Alchemist は対戦相手に、Supremacy プレイヤーを決定するためのダイスロールを自動的に勝たせることを提案できる。対戦相手がこれを受け入れた場合、The Alchemist は Influence を3つ得る。拒否された場合は、通常通りダイスロールを行う。

Airship Bombardment(Out of Combatアクション) コスト:3 Influence

この [Character] の Command Range 外にマーカー(直径約1インチ)を1つ配置する。マーカーから3インチ以内の全てのウォリアー(味方・敵両方)は、即座に1ヒットを受ける。そのラウンド終了まで、マーカーから3インチ以内の戦場を Broken Ground として扱う。

Inveigle(Command Ability)

Command Range 内にいる敵ウォリアーが Attack、ヒット、または Block をロールする際、Influence を1つ消費して、その結果1つをリロールしてもよい。
これはウォリアー1体につき、1回のアクティベーション中に1回だけ使用できる。

Prerogative(Command Ability)

Command Range 内の味方 [Drone] ウォリアーは、Bodyguard スペシャルルールを得る。
Command Range 内にいる味方ウォリアーが倒される度、Influence を1つ得る。

Suffocacte(Command Ability)コスト:2 Influence

Command Range 内にいる敵ウォーバンドは、Resolve 値が-1される。
敵ウォリアーが The Alchemist に Engaged 状態で March アクションを終了した時、その敵ウォリアーは1ヒットを受ける。

Assault Preceptor(アサルトプレセプター)

Target Priority(スペシャルルール)

Command Range 内の味方 [Infantry] ウォリアーは、Unstoppable スペシャルルールを得る。

Coordinated Assault(Command Ability)

Command Range 内の味方 [Infantry] ウォリアーは、Opportunist スペシャルルールを得る。

Catabolic Node(カタボリックノード)

Biochemical Detonation(Uniqueアクション)

Catabolic Node は爆発する。
  • この [Character] と Engaged 状態にある全ての敵は、3 Hitsを受ける。
  • Command Range 内にいるその他全ての敵は、2 Hitsを受ける。
  • Command Range 内にいるその他全ての味方ウォリアーは、1 Hitを受ける。
このアクションを解決した後、この [Character] は即座に倒される。この [Character] の Lethal Demise スペシャルルールは解決しない。

Mindless Vessel(スペシャルルール)

この [Character] は Command Ability を行うことができず、Duel の対象になることもできない。

Mimetic Assassin(ミメティックアサシン)

Ambuscade(スペシャルルール)

この [Character] はバトル開始時には配置されない。味方 Command フェーズ開始時、この Mimetic Assassin を公開してもよい。Mimetic Assassin は、全ての敵 Command Range 外の戦場の任意の位置に完全に収まるように配置しなければならない。このバトル中に Mimetic Assassin が登場しなかった場合、その Mimetic Assassin は倒されたものとして扱う。Mimetic Assassin は、登場したラウンドに Command Ability を行うことができる。

Mimesis(スペシャルルール)

この [Character] は、味方 [Infantry] ウォリアーから3インチ以内にいる間、Volleyアクションの対象にできない。

Leap(Command Ability)

この [Character] を Command Range 内に完全に収まる任意の位置へ即座に配置する。この [Character] の Evasion 値を+1する。

Purity of Form(Command Ability)

この [Character] は、Deadly Blades および Quicksilver Strikes スペシャルルールを得る。

Ward Preceptor(ワードプレセプター)

Guardian Protocols(スペシャルルール)

この [Character] が Engaged 状態でなくかつ Broken! 状態ではない場合、Command Range 内にいる別の味方 [Infantry] ウォリアーが Clash アクションの対象となった際、攻撃している敵の1インチ以内にこの [Character] を配置してもよい。そうした場合、この [Character] が、その Clash アクションの対象となる。

Inexorable(Command Ability)

Command Range 内の味方 [Infantry] ウォリアーは、Bastion スペシャルルールを得る。



連隊

Bound Clones(バウンドクローン)

Obedience(スペシャルルール)

味方ウォーロードの Command Range 内にいる間、このウォリアーは Bravery スペシャルルールを得る。

Force Grown Drones(フォースグロウンドローン)

Pheromantic Node(スペシャルルール)

この連隊の Standard Bearer の Command Range 内でアクティベートする [Drone] ウォリアーは、Exertion ドローイベントを得る。

Onslaught Drones(オンスロートドローン)

固有無し。

Stryx(ストリクス)

固有無し。

Vanguard Clones(ヴァンガードクローン)

固有無し。

Avatara(アヴァタラ)

Idiosyncratic Combatant(ドローイベント)

以下の効果から1つを選び、このウォリアーはそのアクティベーション中、選んだ効果を得る。
  • Synthetic Malevolence: Bloodlustのスペシャルルールを得る。
  • Mercurial Form: Quicksilver Strikesのスペシャルルールを得る。
  • Subordination: Supportのスペシャルルールを得る。

Brute Drones(ブルートドローン)

固有無し。

Centaur Avatara(セントールアヴァタラ)

固有無し。

Desolation Drones(デソレーションドローン)

Reprocessing Agents(スペシャルルール)

このウォリアーの Volley アクションによって Wounded 状態になった敵は、ラウンド終了時まで Defense 値が-1される。Resolve テストで生き残ったウォリアーも、 Defense値の-1修正を受け続ける。

Incarnate Sentinels(インカーネイトセンチネル)

固有無し。

Leonine Avatara(レオナインアヴァタラ)

Exhilaration(スペシャルルール)

このウォリアーが自身の Engagement Range 内にいる敵を倒した場合、このウォリアーは即座にフリーの Volley アクションを行ってもよい。
1回のアクティベーション中、同じアクションを複数回行うことはできない。

Marksman Clones(マークスマンクローン)

Ceaseless Salvo(スペシャルルール)

このウォリアーが Exertion ドローイベントを行った場合、このウォリアーは Barrage +1スペシャルルールを得る。

Vanguard Clone Infiltrators(ヴァンガードクローンインフィルトレーター)

Fleeting Flourish(スペシャルルール)

このウォリアーがアクティベーション中に敵の Engagement Range から離れた場合、このウォリアーは Deft スペシャルルールを得る。


モンスター

Abomination(アボミネーション)

Insatiable Anguish(スペシャルルール)

この [Monster] が Exertion ドローイベントを行った場合、そのアクティベーション中、Flurry スペシャルルールを得る。

Surgical Afflictions(スペシャルルール)

この [Monster] が Injured 状態になった際、D6を振り、Spires がこの Abomination に施した外科的処置を決定する。
この [Monster] は、バトル終了までD6結果に応じて以下のスペシャルルールを得る。
  • 1–2:Torturous Spasms この [Monster] が Clash アクションの結果として Wounds を受けるたび、その Wounds を与えた敵に対して2ヒットを与える。
  • 3–4:Horrific Despair Command Range 内の敵は、Resolve 値が-1される。
  • 5–6:Prolonged Torment この [Monster ]の Inevitable Hordes 陣営ルールのためにロールする時、この [Monster]上に現在置かれている Wound マーカーの数と同じ回数だけロールする。成功1回につき、この [Monster] は1回復する。

Consumption Beast(コンサンプションビースト)

Slaking Maw(スペシャルルール)

この [Monster] が Clash アクションを行った後、その結果として倒した敵を1体選ぶ。この [Monster] は、その倒した敵のサイズに等しい値だけ回復する。

Raking Claws:(Unique Clashアクション)

Engagement Range 内にいる全ての敵の [Infantry] ウォリアーは、Deadly Blades スペシャルルールを持つ3ヒットを受ける。

Desolation Beast(デソレーションビースト)

Caustic Entrails(スペシャルルール)

この [Monster] が Injured 状態になった際、Engagement Range 内にいる全ての敵は即座に2ヒットを受ける。
これらのヒットは、この [Monster] が Driven Back される前に発生する。

Visceral Bombardment:(Unique Volleyアクション)

12インチ以内にいる敵1体を対象とする。その対象および対象の3インチ以内にいるその他全てのウォリアー(味方・敵両方)は、それぞれ自身のサイズに等しいヒットを受ける。

Pteraphon Surveyor(プテラフォンサーベイヤー)

Neural Link(スペシャルルール)

この [Monster] の Command Range 内にいる敵に対して味方ウォリアーが Volley アクションを行う場合、その味方ウォリアーは Aimed! 状態になる。

Spined Descent(スペシャルルール)

この [Monster] のアクティベーション中、この [Monster] が通過した全ての敵は2ヒットを受ける。
1体のウォリアーが、このスペシャルルールによって1回のアクティベーション中にヒットを受けるのは1回だけである。

Siegebreaker Behemoth(シージブレイカーベヘモス)

Burrowing Horror(Out of Combatアクション)

この [Monster] を戦場から取り除く。取り除く際、この [Monster] 上に置かれている Wound マーカーはそのまま保持する。次の Command フェーズ中、この [Monster] を全ての敵の Command Range 外の戦場の任意の位置へ配置しなければならない。

Chitinous Onslaught(スペシャルルール)

この [Monster] が単一の敵だけを対象として Clash アクションを行った場合、その敵のウォリアーは Defense 値を使用して Block することができない。

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