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Conquest FB日本語ルールまとめwiki

W'adrhun

最終更新:

onikuya

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だれでも歓迎! 編集
戦うためにその身を鍛え上げ、かつて世界が目にしたこともないような猛獣を従えるW’adrhŭnの部族たち。
彼らが築きつつある文明は、今やこの世界における自らの地位を確立しようとしており、それを成し遂げるための力もまた、彼らは手にしている。

ファクションルール

THE TRIBES OF THE W'ADRHŬN

W'adrhŭnのウォリアーは[Tribes]、[Speakers]、[Cults]、[Primal]のいずれかのBattlefield Rolesを持つ。

TEACHINGS OF THE WASTELAND

W'adrhŭnのウォリアーをOutnumberedにするためには、追加で1体のアシストするウォリアーを必要とする。
例:W'adrhŭnのInfantryウォリアーをOutnumberedにするためには、3体必要。

RHYTHM OF BATTLE

W'adrhŭnウォリアーが敵を倒すたび、倒した敵のBattlefield Rolesに対応する数のChantマーカーを即座に獲得する。
ラウンド終了時に全てのChantマーカーは破棄される。
得られるマーカー数は以下の通り。
  • [Infanry]:1つ
  • [Brute]または[Cavalry]:3つ
  • [Monster]:6つ
味方W'adrhŭnウォリアーのClashアクション中、Chantマーカーを使用してAttackをリロールすることができる。
消費するChantマーカー1つにつき、1つリロールできる。
リロールは、他の全てのリロールと同時に解決される。
※Parryのような出目1をリロールさせるスペシャルルールに対し、マーカーを使ってリロールの解決順番に介入することができるが、そもそもリロールさせられるので、自分のマーカーを使ってまでリロールする必要はないのだ。

ウォーロードとヒーロー

Apex Master(エイペックス マスター)

この [Character] は Apex Predator に騎乗している。

Carnivorous(スペシャルルール)

このウォリアーが Wounded 状態の敵に対して Clash アクションを行うとき、その敵に対して Flurry スペシャルルールを得る。

Bloodcurdling Roar(Unique アクション)

Command Range 内にいる全ての敵は、即座に Resolve テストを行わなければならない。失敗した敵は Broken! 状態になる。

Dominate(スペシャルルール)

この [Monster] が敵の [Monster] を倒した時、この [Monster] は即座に Bloodcurdling Roar アクション(上記)をフリーで行う。このウォリアーは、1回のアクティベーション中に同じアクションを複数回行うことはできない。

Scent of Blood(Command Ability)

Command Range 内にいる味方ウォリアーは、Bloodlust スペシャルルールを得る。

Unleashed(Command Ability)

Command Range 内にいる味方 [Primal] ウォリアーは、Unstoppable スペシャルルールを得る。また、Reposition アクションを行う際、自身の March 値に等しい距離を移動できる。

Chieftain(チーフテン)

Tribal Leadership(スペシャルルール)

Command Range内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Chant マーカーを消費して、失敗した Resolve テストをリロールできる。
この方法でChant マーカーを1つ消費する毎に、ダイス結果を1つリロールする。1つの結果を複数回リロールすることはできない。

Fury of the Tribes(Command Ability)

Command Range 内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Impact +1 スペシャルルールを得る。

Strength of the Tribes(Command Ability)

Command Range 内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Hardened スペシャルルールを得る。

Drum Beast Scion(ドラムビーストサイオン)

この [Character] は Drum Beast に騎乗している。

Crescendo(スペシャルルール)

この [Spellcaster] は、Chant マーカーを Essence として消費できる。

Stubborn(スペシャルルール)

このウォリアーは、Combat Rally テストに自動的に成功する。

Ritual Drums(ドローイベント)

ラウンド終了まで、以下の効果から1つを選ぶ。
  • Thrumming Cadence:即座に Chant マーカーを3つ得る。
  • Rousing Rhythm:Command Range 内にいる味方ウォリアーは Inspired! 状態になる。
  • Pounding Beat:Command Range 内にいる味方ウォリアーが Clash アクションを行う直前に、Chant マーカーを1つ消費し、そのウォリアーに Cleave +1 スペシャルルールを与えてもよい。

Deafen(スペル)

Command Range 内にいる敵のウォリアーは、自身の味方 Command Ability の効果を受けられない。

Trance(スペル)

味方ウォリアーが Broken! 状態になるとき、そのウォリアーは Driven Back されず、即座に Rally する。

Matriarch Queen(マトリアーククイーン)

Fight for your Queen(スペシャルルール)

Command Range 内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Fearless スペシャルルールを得る。

Born of Shame(スペシャルルール)

Command Range 内にいる Warbred は、Bodyguard スペシャルルールを得る。

Ukunfazane’s Will(Command Ability)

Command Range 内にいる味方ウォリアーは、Indomitable スペシャルルールを得る。

Warpath(Command Ability)

Command Range 内にいる [Tribes] ウォリアーが Clash または Volley アクションを行う際、そのウォリアーが発生させた出目1ヒットは Block できない。

Mounted Predator(マウンテッドプレデター)

Pack Hunters(スペシャルルール)

ウォーバンド内のRaptor Riders は、Flank スペシャルルールを得る。

Carnivorous(スペシャルルール)

このウォリアーが Wounded 状態の敵に対して Clash アクションを行うとき、その敵に対して Flurry スペシャルルールを得る。

Agility(Command Ability)

Command Range 内にいる味方 [Speakers] ウォリアーは、Dodge スペシャルルールを得る。

Thrill of the Kill(Command Ability)

Command Range 内にいる味方 [Primal] ウォリアーは、Overrun スペシャルルールを得る。

Nangenyua(ナンゲニュア)※レジェンダリーキャラクター

Killer Instinct(Out of Combat アクション)

Command Range 内の、味方 [Primal] ウォリアーと Engaged 状態の全ての敵に対し、2ヒットを与える。

Stalk Unseen(スペシャルルール)

この [Character] はバトル開始時には配置されない。味方 Command フェーズ開始時、この Nangenyua を公開してもよい。Nangenyua は、全ての敵 Command Range 外の戦場の任意の位置に完全に収まるように配置しなければならない。このバトル中に Nangenyua が登場しなかった場合、その Nangenyua は倒されたものとして扱う。Nangenyua は、登場したラウンドに Command Ability を行うことができる。

The Shadowkin(スペシャルルール)

ウォーバンド内の Hunters は、Elusive スペシャルルールを得る。

Focus(Command Ability)

Command Range 内にいる味方 [Speakers] ウォリアーは、Aimed! 状態になる。

Easy Prey(Command Ability)

Command Range 内にいる味方 [Speakers] ウォリアーは、Opportunist スペシャルルールを得る。

Predator(プレデター)

If it Bleeds, We Can Kill it(スペシャルルール)

この [Character] または Command Range 内にいる別の味方ウォリアーが、Broken! 状態または Wounded 状態の敵に対して Volley アクションを行うとき、そのアクション中、Deadly Shot スペシャルルールを得る。

Beast Slayer(Command Ability)

Command Range 内にいる全ての味方ウォリアーは、Fiend Hunter スペシャルルールを得る。

Easy Prey(Command Ability)

Command Range 内にいる味方 [Speakers] ウォリアーは、Opportunist スペシャルルールを得る。

Scion of Conquest(サイオンオブコンクエスト)

Crescendo(スペシャルルール)

この [Spellcaster] は、Chant MarkerをEssenceとして消費できる。

Cult of Conquest(スペシャルルール)

このウォリアーが Charge したとき、Chant Markerを1つ得る。

Awaken(スペル)

Command Range 内にいる味方ウォリアーは、Tenacious スペシャルルールを得る。

Tempo(スペル)

Command Range 内にいる味方 [Infantry] ウォリアーがアクティベートしたとき、そのウォリアーは即座に、自身の March 値の半分(端数切り上げ)まで Move できる。

Cacophony(スペル)

このラウンド中、Command Range 内にいる敵は Resolve 値に −1 の修正を受け、Inspired! 状態になることができない。

Scion of Death(サイオンオブデス)

Last Breath(スペシャルルール)

Command Range 内にいる別の味方ウォリアーが Slain になったとき、Chant マーカーを1つ消費して、そのウォリアーに Lethal Demise +1 スペシャルルールを与えてもよい。

Cult of Death(スペシャルルール)

このスペシャルルールを持つ味方ウォリアーのCommand Range 内にいる味方ウォリアーが倒された時、Chant マーカーを1つ得る。さらに、このウォリアー自身が倒された時も、Chant マーカーを1つ得る。

Lethal Precision(Command Ability)

Command Range 内にいる味方 [Cults] ウォリアーは、Deadly Blades スペシャルルールを得る。

Dance of Death(Command Ability)

この [Character] をCommand Range 内に完全に収まる任意の位置に即座に配置する。この [Character] は Blessed スペシャルルールを得る。

Scion of War(サイオンオブウォー)

War’s Anvil(スペシャルルール)

Command Range 内にいる味方ウォリアーが Block のロールを行う際、Chant マーカーを1つ消費して、Block の結果を1つリロールしてもよい。このリロール用のダイスは、他のリロールと同時に振り直す。

Cult of War(ドローイベント)

このウォリアーと Engaged 状態にある敵1体につき、Chant マーカーを1つ得る。

Forged in Battle(Command Ability)

Command Range 内にいる味方 [Brute] ウォリアーは、Burnout スペシャルルールを得る。

Iron Fortitude(Command Ability)

Command Range 内にいる味方 [Cults] ウォリアーは、Bastion スペシャルルールを得る。

Thunder Chieftain(サンダーチーフテン)

Stubborn(スペシャルルール)

このウォリアーは、Combat Rally テストに自動的に成功する。

Stampede(スペシャルルール)

Command Range 内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Chant マーカーを消費して Impact のヒット結果をリロールできる。

Unrelenting Force(Command Ability)

Command Range 内にいる味方 [Primal] ウォリアーは、Juggernaut スペシャルルールを得る。

Rise to the Challenge(Command Ability)

Command Range 内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Iron Discipline スペシャルルールを得る。

Tontorr Chieftain(トントールチーフテン)

この [Character] は Tontorr に騎乗している。

Stubborn(スペシャルルール)

このウォリアーは、Combat Rally テストに自動的に成功する。

Thunderstomp(Unique Clash アクション)

Engagement Range 内にいる全ての敵は、2ヒットを受ける。このヒットは、サイズを比較して、この [Monster] が敵より大きい分だけ Cleave X スペシャルルールを得る。
例:サイズ2の敵に対しては、これらのヒットは Cleave 4 スペシャルルールを得る。

Wisdom of the Elders(スペシャルルール)

Command Range 内にいる味方ウォリアーは、Combat Rally テストに自動的に成功する。

Strength of the Herd(Command Ability)

Command Range 内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Overwhelm スペシャルルールを得る。

Aftershock(Command Ability)

Command Range 内にいる全ての敵は、Hindering かつ Broken Ground 上にいるものとして扱う。

Winglord Predator(ウィングロードプレデター)

この [Character] は Quatl に騎乗している。

Swift(スペシャルルール)

この [Monster] は、各アクティベーション中にフリーの Volley アクションを行える。ウォリアーは、1回のアクティベーション中に同じアクションを複数回行うことはできない。

Predatory Descent(スペシャルルール)

この [Monster] は、Charge したアクティベーション中、Opportunist スペシャルルールを得る。

Nowhere to Hide(Command Ability)

味方ウォリアーが、この [Character] の Command Range 内にいる敵を対象にする場合、Sureshot スペシャルルールを得る。

Marked for the Hunt(Command Ability)

Command Range 内にいる対象の敵は、このラウンド中 Defense 値と Evasion 値にそれぞれ −1 の修正を受ける。

Aberration(アベレーション)

Savagery(スペシャルルール)

このウォリアーが Engagement Range 内にいる敵から Wound を受けた後、Chant マーカーを1つ消費し、その敵に2ヒットを与えてもよい。Resolve テストに成功したウォリアーも、Wound を受けたものとして扱う。

Frenzy(Command Ability)

Command Range 内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Oblivious スペシャルルールを得る。

連隊

Blooded(ブラッデッド)

固有無し。

Braves(ブレイヴ)

固有無し。

Hunters(ハンター)

Momentum(スペシャルルール)

このウォリアーが March アクションを行ったアクティベーション中、このウォリアーは Armor Piercing +1 スペシャルルールを得る。

Hunting Pack(ハンティングパック)

Carnivorous(スペシャルルール)

このウォリアーが Wounded 状態の敵に対して Clash アクションを行うとき、その敵に対して Flurry スペシャルルールを得る。

Chosen of Conquest(チョーズンオブコンクエスト)

Cult of Conquest(スペシャルルール)

このウォリアーが Charge したとき、Chant マーカーを1つ得る。

Chosen of Death(チョーズンオブデス)

Cult of Death(スペシャルルール)

このスペシャルルールを持つ味方ウォリアーのCommand Range内にいる味方ウォリアーが倒された時、Chant マーカーを1つ得る。さらに、このウォリアー自身が倒された時も、Chant マーカーを1つ得る。

Chosen of War(チョーズンオブウォー)

Cult of War(ドローイベント)

このウォリアーと Engaged 状態にある敵1体につき、Chant マーカーを1つ得る。

Raptor Rider(ラプターライダー)

Carnivorous(スペシャルルール)

このウォリアーが Wounded 状態の敵に対して Clash アクションを行うとき、その敵に対して Flurry スペシャルルールを得る。

Slingers(スリンガー)

Singing Bullets(スペシャルルール)

このウォリアーは、Volley アクション中に Chant マーカーを消費して、攻撃をリロールできる。

Thunder Riders(サンダーライダー)

Stubborn(スペシャルルール)

このウォリアーは、Combat Rally テストに自動的に成功する。

Veterans(ベテラン)

ウォーバンドを編成する際、この連隊が得る Battlefield Role を以下から1つ選択する。
  • [Tribes]
  • [Cults]
  • [Speakers]

Trial by Combat(スペシャルルール)

このウォリアーが Broken! 状態で Rally したとき、Chant マーカーを1つ得る。

Warbred(ウォーブレッド)

Carnage(スペシャルルール)

Rhythm of Battle アーミールールを使用する際、Chant マーカーを1つ消費する毎に、攻撃をリロールする代わりに追加のAttack ロールを1回行う。
消費できるChant マーカーの数は、攻撃対象に対して最初にロールした Attack の数を超えてはならない。

モンスター

Apex Predator(エイペックスプレデター)

Carnivorous(スペシャルルール)

このウォリアーが Wounded 状態の敵に対して Clash アクションを行うとき、その敵に対して Flurry スペシャルルールを得る。

Bloodcurdling Roar(Unique アクション)

Command Range 内にいる全ての敵は、即座に Resolve テストを行わなければならない。失敗した敵は Broken! 状態になる。

Dominate(スペシャルルール)

この [Monster] が敵の [Monster] を倒した時、この [Monster] は即座に Bloodcurdling Roar アクション(上記)をフリーで行う。このウォリアーは、1回のアクティベーション中に同じアクションを複数回行うことはできない。

Drum Beast(ドラムビースト)

Stubborn(スペシャルルール)

このウォリアーは、Combat Rally テストに自動的に成功する。

Ritual Drums(ドローイベント)

ラウンド終了まで、以下の効果から1つを選ぶ。
  • Thrumming Cadence:即座に Chant マーカーを3つ得る。
  • Rousing Rhythm:Command Range 内にいる味方ウォリアーは Inspired! 状態になる。
  • Pounding Beat:Command Range 内にいる味方ウォリアーが Clash アクションを行う直前に、Chant マーカーを1つ消費し、そのウォリアーに Cleave +1 スペシャルルールを与えてもよい。

Quatl(コアトル)

Swift(スペシャルルール)

この [Monster] は、各アクティベーション中にフリーの Volley アクションを行える。ウォリアーは、1回のアクティベーション中に同じアクションを複数回行うことはできない。

Predatory Descent(スペシャルルール)

この [Monster] は、Charge したアクティベーション中、Opportunist スペシャルルールを得る。

Tontorr(トントール)

Stubborn(スペシャルルール)

このウォリアーは、Combat Rally テストに自動的に成功する。

Thunderstomp(Unique Clash アクション)

Engagement Range 内にいる全ての敵は、2ヒットを受ける。このヒットは、サイズを比較して、この [Monster] が敵より大きい分だけ Cleave X スペシャルルールを得る。
例:サイズ2の敵に対しては、これらのヒットは Cleave 4 スペシャルルールを得る。

Wisdom of the Elders(スペシャルルール)

Command Range 内にいる味方ウォリアーは、Combat Rally テストに自動的に成功する。

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