戦うためにその身を鍛え上げ、かつて世界が目にしたこともないような猛獣を従えるW’adrhŭnの部族たち。
彼らが築きつつある文明は、今やこの世界における自らの地位を確立しようとしており、それを成し遂げるための力もまた、彼らは手にしている。
彼らが築きつつある文明は、今やこの世界における自らの地位を確立しようとしており、それを成し遂げるための力もまた、彼らは手にしている。
ファクションルール
THE TRIBES OF THE W'ADRHŬN
W'adrhŭnのウォリアーは[Tribes]、[Speakers]、[Cults]、[Primal]のいずれかのBattlefield Rolesを持つ。
TEACHINGS OF THE WASTELAND
W'adrhŭnのウォリアーをOutnumberedにするためには、追加で1体のアシストするウォリアーを必要とする。
例:W'adrhŭnのInfantryウォリアーをOutnumberedにするためには、3体必要。
例:W'adrhŭnのInfantryウォリアーをOutnumberedにするためには、3体必要。
RHYTHM OF BATTLE
W'adrhŭnウォリアーが敵を倒すたび、倒した敵のBattlefield Rolesに対応する数のChantマーカーを即座に獲得する。
ラウンド終了時に全てのChantマーカーは破棄される。
得られるマーカー数は以下の通り。
ラウンド終了時に全てのChantマーカーは破棄される。
得られるマーカー数は以下の通り。
- [Infanry]:1つ
- [Brute]または[Cavalry]:3つ
- [Monster]:6つ
味方W'adrhŭnウォリアーのClashアクション中、Chantマーカーを使用してAttackをリロールすることができる。
消費するChantマーカー1つにつき、1つリロールできる。
リロールは、他の全てのリロールと同時に解決される。
※Parryのような出目1をリロールさせるスペシャルルールに対し、マーカーを使ってリロールの解決順番に介入することができるが、そもそもリロールさせられるので、自分のマーカーを使ってまでリロールする必要はないのだ。
消費するChantマーカー1つにつき、1つリロールできる。
リロールは、他の全てのリロールと同時に解決される。
※Parryのような出目1をリロールさせるスペシャルルールに対し、マーカーを使ってリロールの解決順番に介入することができるが、そもそもリロールさせられるので、自分のマーカーを使ってまでリロールする必要はないのだ。
ウォーロードとヒーロー
Apex Master(エイペックス マスター)
Chieftain(チーフテン)
Tribal Leadership(スペシャルルール)
Command Range内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Chant マーカーを消費して、失敗した Resolve テストをリロールできる。
Fury of the Tribes(Command Ability)
Command Range内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Impact +1 スペシャルルールを得る。
Strength of the Tribes(Command Ability)
Command Range内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Hardened スペシャルルールを得る。
Drum Beast Scion(ドラムビーストサイオン)
Matriarch Queen(マトリアーククイーン)
Fight for your Queen(スペシャルルール)
Command Range内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Fearless スペシャルルールを得る。
Born of Shame(スペシャルルール)
Command Range内にいる Warbred は、Bodyguard スペシャルルールを得る。
Ukunfazane’s Will(Command Ability)
Command Range内にいる味方ウォリアーは、Indomitable スペシャルルールを得る。
Warpath(Command Ability)
Command Range内にいる [Tribes] ウォリアーが Clash または Volley アクションを行う際、そのウォリアーが発生させた出目1ヒットは Block できない。
Mounted Predator(マウンテッドプレデター)
Pack Hunters(スペシャルルール)
ウォーバンド内のRaptor Riders は、Flank スペシャルルールを得る。
Carnivorous(スペシャルルール)
このウォリアーが Wounded 状態の敵に対して Clash アクションを行うとき、その敵に対して Flurry スペシャルルールを得る。
Agility(Command Ability)
Command Range内にいる味方 [Speakers] ウォリアーは、Dodge スペシャルルールを得る。
Thrill of the Kill(Command Ability)
Command Range内にいる味方 [Primal] ウォリアーは、Overrun スペシャルルールを得る。
Nangenyua(ナンゲニュア)※レジェンダリーキャラクター
Predator(プレデター)
If it Bleeds, We Can Kill it(スペシャルルール)
この [Character] または Command Range内にいる別の味方ウォリアーが、Broken!状態または Wounded 状態の敵に対して Volley アクションを行うとき、そのアクション中、Deadly Shot スペシャルルールを得る。
Beast Slayer(Command Ability)
Command Range内にいる全ての味方ウォリアーは、Fiend Hunter スペシャルルールを得る。
Easy Prey(Command Ability)
Command Range内にいる味方 [Speakers] ウォリアーは、Opportunist スペシャルルールを得る。
Scion of Conquest(サイオンオブコンクエスト)
Crescendo(スペシャルルール)
この [Spellcaster] は、Chant MarkerをEssenceとして消費できる。
Cult of Conquest(スペシャルルール)
このウォリアーが Charge したとき、Chant Markerを1つ得る。
Awaken(スペル)
Command Range内にいる味方ウォリアーは、Tenacious スペシャルルールを得る。
Tempo(スペル)
Command Range内にいる味方 [Infantry] ウォリアーがアクティベートしたとき、そのウォリアーは即座に、自身の March 特性の半分(端数切り上げ)まで Move できる。
Cacophony(スペル)
このラウンド中、Command Range内にいる敵は Resolve 値に −1 の修正を受け、Inspired! 状態になることができない。
Scion of Death(サイオンオブデス)
Last Breath(スペシャルルール)
Command Range内にいる別の味方ウォリアーが Slain になったとき、Chant マーカーを1つ消費して、そのウォリアーに Lethal Demise +1 スペシャルルールを与えてもよい。
Cult of Death(スペシャルルール)
このスペシャルルールを持つ味方ウォリアーのCommand Range内にいる味方ウォリアーが倒された時、Chant マーカーを1つ得る。さらに、このウォリアー自身が倒された時も、Chant マーカーを1つ得る。
Lethal Precision(Command Ability)
Command Range内にいる味方 [Cults] ウォリアーは、Deadly Blades スペシャルルールを得る。
Dance of Death(Command Ability)
この [Character] をCommand Range内に完全に収まる任意の位置に即座に配置する。この [Character] は Blessed スペシャルルールを得る。
Scion of War(サイオンオブウォー)
War’s Anvil(スペシャルルール)
Command Range内にいる味方ウォリアーが Block のロールを行う際、Chant マーカーを1つ消費して、Blockの結果を1つリロールしてもよい。このリロール用のダイスは、他のリロールと同時に振り直す。
Cult of War(ドローイベント)
このウォリアーと Engaged 状態にある敵1体につき、Chant マーカーを1つ得る。
Forged in Battle(Command Ability)
Command Range内にいる味方 [Brute] ウォリアーは、Burnout スペシャルルールを得る。
Iron Fortitude(Command Ability)
Command Range内にいる味方 [Cults] ウォリアーは、Bastion スペシャルルールを得る。
Thunder Chieftain(サンダーチーフテン)
Stubborn(スペシャルルール)
このウォリアーは、Combat Rally テストに自動的に成功する。
Stampede(スペシャルルール)
Command Range内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Chant マーカーを消費して Impact のヒット結果をリロールできる。
Unrelenting Force(Command Ability)
Command Range内にいる味方 [Primal] ウォリアーは、Juggernaut スペシャルルールを得る。
Rise to the Challenge(Command Ability)
Command Range内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Iron Discipline スペシャルルールを得る。
Tontorr Chieftain(トントールチーフテン)
Winglord Predator(ウィングロードプレデター)
Aberration(アベレーション)
Insensate to Pain(スペシャルルール)
このウォリアーが Wounded 状態の間、Clash 値を +1 する。
Frenzy(Command Ability)
Command Range内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Oblivious スペシャルルールを得る。
連隊
Blooded(ブラッデッド)
固有無し。
Braves(ブレイヴ)
固有無し。
Hunters(ハンター)
Momentum(スペシャルルール)
このウォリアーが March アクションを行ったアクティベーション中、このウォリアーは Armor Piercing +1 スペシャルルールを得る。
Hunting Pack(ハンティングパック)
Carnivorous(スペシャルルール)
このウォリアーが Wounded 状態の敵に対して Clash アクションを行うとき、その敵に対して Flurry スペシャルルールを得る。
Chosen of Conquest(チョーズンオブコンクエスト)
Cult of Conquest(スペシャルルール)
このウォリアーが Charge したとき、Chant マーカーを1つ得る。
Chosen of Death(チョーズンオブデス)
Cult of Death(スペシャルルール)
このスペシャルルールを持つ味方ウォリアーのCommand Range内にいる味方ウォリアーが倒された時、Chant マーカーを1つ得る。さらに、このウォリアー自身が倒された時も、Chant マーカーを1つ得る。
Chosen of War(チョーズンオブウォー)
Cult of War(ドローイベント)
このウォリアーと Engaged 状態にある敵1体につき、Chant マーカーを1つ得る。
Raptor Rider(ラプターライダー)
Carnivorous(スペシャルルール)
このウォリアーが Wounded 状態の敵に対して Clash アクションを行うとき、その敵に対して Flurry スペシャルルールを得る。
Slingers(スリンガー)
Singing Bullets(スペシャルルール)
このウォリアーは、Volley アクション中に Chant マーカーを消費して、攻撃をリロールできる。
Thunder Riders(サンダーライダー)
Stubborn(スペシャルルール)
このウォリアーは、Combat Rally テストに自動的に成功する。
Veterans(ベテラン)
Spoils of War(スペシャルルール)
このウォリアーが敵の Standard Bearer を 倒した時、このウォリアーはバトル終了まで Standard Bearer として扱われる。
Warbred(ウォーブレッド)
Carnage(スペシャルルール)
Rhythm of Battle アーミールールを使用する際、Chant マーカーを1つ消費するごとに、攻撃をリロールする代わりに追加の攻撃ロールを1回行う。
攻撃対象に対してロールした攻撃の数を超えて、Chant マーカーを消費することはできない。
攻撃対象に対してロールした攻撃の数を超えて、Chant マーカーを消費することはできない。
モンスター
Apex Predator(エイペックスプレデター)
Carnivorous(スペシャルルール)
このウォリアーが Wounded 状態の敵に対して Clash アクションを行うとき、その敵に対して Flurry スペシャルルールを得る。
Bloodcurdling Roar(Unique アクション)
Command Range内にいる全ての敵は、即座に Resolve テストを行わなければならない。失敗した敵は Broken!状態になる。
Dominate(スペシャルルール)
この [Monster] が敵の [Monster] を倒した時、この [Monster] は即座に Bloodcurdling Roar アクションをフリーで行う。このウォリアーは、1回のアクティベーション中に同じアクションを複数回行うことはできない。
Drum Beast(ドラムビースト)
Quatl(コアトル)
Tontorr(トントール)
Stubborn(スペシャルルール)
このウォリアーは、Combat Rally テストに自動的に成功する。
Thunderstomp(Unique Clash アクション)
Engagement Range内にいる全ての敵は、2ヒットを受ける。このヒットは、サイズを比較して、この [Monster] が敵より大きい分だけ Cleave X スペシャルルールを得る。
例:サイズ2の敵に対しては、これらのヒットは Cleave 4 スペシャルルールを得る。
例:サイズ2の敵に対しては、これらのヒットは Cleave 4 スペシャルルールを得る。
Wisdom of the Elders(スペシャルルール)
Command Range内にいる味方ウォリアーは、Combat Rally テストに自動的に成功する。