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スペシャルルール

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スペシャルルールのXと+Xについて

なんらかの効果により、特定のスペシャルルール Xが付与される場合、そのウォリアーがそのスペシャルルールを最初から持っていたとしても、数値が加算されるわけではない。
ただし、より数値の良い方のスペシャルルールを使用することはできる。
特定のスペシャルルール +Xの場合に限り、加算される。
そのスペシャルルールを持たないウォリアーに対し、+Xの能力が付与された場合、新たにそのスペシャルルールが与えられたとみなされる。

配置時に効果を発揮するスペシャルルール

Vanguard(ヴァンガード)

ウォリアーを配置する際に、コマンドカードから9"以内の位置に配置することができる。ただし、通常の制限に従う必要がある。コマンドカードは通常通り、敵のコマンドカードから6"以上離した位置に配置する必要がある。

Engeged状態に効果を発揮するスペシャルルール

Bastion(バスティオン)

このウォリアーがDriven Backされる場合、移動させないことを選択できる。
また、単一の敵とのみEngaged状態である間、その敵はChargingとみなされない。

Bloodlust(ブラッドラスト)

このウォリアーは、複数の敵とEngaged状態である間、Attack能力値が+1される。

Brutal(ブルータル)

このウォリアーがChargeした場合、このアクティベーション中、Engagement Range内の全ての敵はDefence能力値が-1される。

Cleave X(クリーブ)

このウォリアーのClashアクション中、Hitsの出目がX以下のものは、そのアクション中、対象のDefenceを-1する。
複数適用可。

Counter-Attack(カウンターアタック)

このウォリアーを対象とした敵のClashアクションの後、このウォリアーがWoundを受けなかった場合、その敵をただちにDriven Backさせる。
Resolveテストに成功して生き残ったウォリアーは、Woundを受けたとみなされる。

Deadly Blades(デッドリーブレイド)

このウォリアーのClashアクションによって受けたWoundによってResolveテストをする場合、敵は成功したResolveテストをリロールしなければならない。

Dread(ドレッド)

このウォリアーとEngaged状態の敵ウォリアーはInspired!状態になれない。

Elusive(エルーシブ)

Repositionアクションを行う際、このウォリアーは敵のEngagement Rangeから離れてもBroken!状態にならない。

Fearless(フィアレス)

このウォリアーはDread、Fearsome、Terrifyingのスペシャルルールの効果を受けない。

Fearsome(フィアサム)

このウォリアーとEngeged状態の敵は、Combat Rallyアクションを行う際、成功したResolveテストをリロールしなければならない。

Flank(フランク)

このウォリアーがChargeした後、敵のEngagement Range内の任意の場所にPlacedできる。

Flawless Strikes(フローレスストライク)

このウォリアーのClashアクション中、Hitsはその出目より低い出目でのみBlockできる。
出目1のHitsはBlockできない。

Flurry(フラリー)

このウォリアーのClashアクション中、Attackの出目6をリロールする。

Impact X(インパクト)

このウォリアーがChargeした際、Engagement Range内の全ての敵は、ただちにX Hits受ける。
それぞれ個別に解決する。

Iron Discipline(アイアンディシプリン)

このウォリアーはOutnumberedにならない。

Juggernaut(ジャガーノート)

(固有のCombatアクション)このウォリアーとEngeged状態の同じサイズ以下のウォリアーを、ただちにDriven Backさせることができる。

Lethal Demise X(リーサルデマイズ)

このウォリアーがSlainされた際、Engagement Range内の全ての敵は、ただちにX Hits受ける。
それぞれ個別に解決する。

Opportunist(オポチュニスト)

Outnumbered状態の敵に対してClashアクションを行う際、Clash能力値を+1する。

Overrun(オーバーラン)

このウォリアーがEngagement Range内の敵を倒すたび、このウォリアーはただちにMarch能力値の半分(切り上げ)まで移動できる。
これによってウォリアーが他の敵のEngagement Rangeを離れることはできない。

Parry(パリィ)

このウォリアーを対象とするClashアクション中、敵はAttackの出目1をリロールしなければならない。

Phalanx(ファランクス)

ウォリアーがClashアクションを行う際、このスペシャルルールを持つ他のEngaged状態ではない味方ウォリアーが1"以内にいる場合、Outnumberedに貢献する。
貢献するウォリアーは、Clashアクションを行うウォリアーと同じ高さにいる必要がある。

Quicksilver Strikes(クイックシルバーストライク)

このウォリアーのClashアクション中、対象の敵ウォリアーはBlockにEvation能力値を使用できない。

Relentless Blows(リリントレスブロウ)

Clashアクション中、Attackの出目1が出るたびに、追加のAttackを1つロールする。

Swarm(スウォーム)

このウォリアーは、他の敵とEngaged状態である間も、敵のOutnumberedに貢献できる。

Tenacious(テネイシャス)

このウォリアーは、複数の敵とEngaged状態である間、Resolve能力値を+1する。

Terrifying(テリファイイング)

このウォリアーとEngaged状態である敵は、Resolve能力値が-1される。

Trample(トランプル)

このウォリアーより小さいサイズのウォリアーに対し、Clashアクションを行う際、追加のAttackを1つロールする。

Unyielding(アンイールディング)

敵をDriven Backさせた後、このウォリアーはただちにDriven Backした敵に向かって、最大2"真っすぐ移動できる。
この移動は他のウォリアーに接触した時点で停止し、他の敵のEngagement Rangeから離れることもできる。

非Engeged状態に効果を発揮するスペシャルルール

Armor Piercing X(アーマーピアシング)

このウォリアーのVolleyアクション中、Hitsの出目がX以下のものは、そのアクション中、対象のDefenceを-1する。
複数適用可。

Barrage X (X")(バラージ)

このウォリアーはX回のAttackでVolleyアクションを行える。
このウォリアーのVolleyアクションのレンジは、横に括弧書きで(X")と記載されている。

Deadly Shot(デッドリーショット)

このウォリアーのVolleyアクションによって受けたWoundによってResolveテストをする場合、敵は成功したResolveテストをリロールしなければならない。

Deft(デフト)

このウォリアーのVolleyアクション中、アタックロールの出目6をリロールできる。

Dodge(ドッジ)

このウォリアーを対象とするVolleyアクション中、敵はアタックロールの出目1をリロールしなければならない。

Pavise(パヴィース)

このウォリアーがEngeged状態でない間、Defence能力値を+1する。

Precise Shot(プリサイスショット)

このウォリアーのVolleyアクション中、Hitsはその出目より低い出目でのみBlockできる。
出目1のHitsはBlockできない。

Rapid Volley(ラピッドボレー)

Volleyアクション中、Attackの出目1が出るたびに、追加のAttackを1つロールする。

Sureshot(シュアショット)

このウォリアーはVolleyアクションを行う際に、介在するウォリアーやObscuringテレインを無視する。

Torrential Fire(トレンシャルファイア)

このウォリアーのVolleyアクション中、対象の敵ウォリアーはBlockにEvation能力値を使用できない。

Unstoppable(アンストッパブル)

Marchアクションを行う際、このウォリアーは自由に敵のEngagement Rangeに出入りできる。

Engaged・非Engaged問わず効果を発揮するスペシャルルール

Blessed(ブレスド)

このウォリアーがAttack、HitsまたはBlockをロールする際に、出目を1つリロールできる。

Bodyguard(ボディガード)

1"以内の同じサイズ以下の味方[Character]がWoundを受ける際、代わりのこのウォリアーがWoundを受けることを選択できる。
このスペシャルルールを持つウォリアーのWound能力値以上のWoundを割り当てることはできない。
このスペシャルルールを使用するには味方[Character]と同じ高さにいる必要がある。

Dauntless(ドーントレス)

このウォリアーはBroken!状態にならない。
このウォリアーは、DuelをDeclineしたり、Repositionアクションによって敵のEngagement Rangeから離れることができない。

Feral(フェラル)

このウォリアーはCritical SitesやArtefactsを確保できない。

Fiend Hunter(フィーンドハンター)

このウォリアーが[Brute]または[Monster]に対して、ClashまたはVolleyアクションを行う際、Blockされなかった出目1のHitsは追加で1Wound与える。

Fly(フライ)

このウォリアーのアクティベーション中、このウォリアーが移動する際に、代わりにPlacedすることを選択できる。
PlacedされたウォリアーはChargingとみなされない。

Hardened(ハーデン)

Blockロール時、出目1が出るたびに、追加のBlockを1つロールする。

Indomitable(インドミタブル)

Resolveテストする際、このウォリアは超過したWoundによるペナルティを無視できる。

Oblivious(オブリビアス)

このウォオリアーはBroken!状態でもResolveテストを行える。

Shield(シールド)

このウォリアーはBlockの出目6をリロールする。

Spellcaster X(スペルキャスター)

このウォリアーは[Spellcaster]のBattlefield Rolesを獲得し、Essenceを消費してSpellを唱えることが出来る。
このウォリアーは各Commandフェイズ中にAttumentをロールする。

Surpport(サポート)

Engagedでない間、このウォリアーは1"以内の同じサイズ以下の単一の味方ウォリアーのEngagement Rangeを使用して、Combatアクションを行える。
これにより、このスペシャルルールを持つウォリアー自身がEngaged状態でなくても、InspireやChlashアクションなどのCombatアクションを行える。
対象の味方ウォリアーと同じ高さにいる必要がある。

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