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シナリオと初期配置

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ゲームの準備

1. セットアップ

テレインを配置する。
戦場は4'×4'(500pts以下は2'×2'〜3'×3'推奨)。

2. First Playerの決定

優先プレイヤー(First Player)をロールオフで決める(低い方が勝ち)。

3. シナリオの決定

  1. 優先プレイヤーがダイスを1つロールし、出目に対応した「ミッション」「テリトリー(初期配置のこと)」「エンカウンター(追加目標のこと)」のうち1つ選ぶ。
  2. もう一人のプレイヤーがダイスを1つロールし、出目に対応した、2で選ばれなかった3種の中から1つを選ぶ。
  3. 優先プレイヤーがダイスを1つロールし、2と3で選ばれなかった3種の中から1つを決定する。

4. Tacticsの決定

優先プレイヤーから順番に、「ミッション」「テリトリー」「エンカウンター」に付属する、Tacticから1つ選ぶ。

5. 初期配置

優先プレイヤーから順番に、コマンドカードを戦場に交互に配置する。
配置する際は、敵のコマンドカードから9"以上離す必要がある。

6. ウォリアーの配置

優先プレイヤーから交互に配置したコマンドカードを公開し、コマンドカードから3"以内に収まるように、ウォリアーを配置する。
このとき、配備ゾーンを超えてウォリアーを配置しても良いが、他のコマンドカードの上には配置できない。
3"以内に配置しきれない場合は、配備ゾーンに収まるように、コマンドカードに最も近くなる位置に配置する。

ゲームシナリオ

シナリオは以下のページからダウンロードが可能。
https://www.para-bellum.com/rules-and-faq/
同様の内容を以下のシナリオジェネレーターでツール化されている。

ダイナミック・シナリオ ジェネレーター

https://fb-scenario-helper.pages.dev/
有志作成の便利ツール(日英対応)。

使い方

大会や、シナリオを予め決めている場合以外は、「通常の対戦」を選ぶ。
あとはページ本文に従い、進めていく。

シナリオ決定の例

  1. プレイヤーAとBがロールオフを行い、プレイヤーAが優先プレイヤーとなった。
  2. プレイヤーAがロールを行う。出目に対応した3種の中から、「ミッション」を選んだ。
  3. プレイヤーBがロールを行う。優先プレイヤーのAが「ミッション」を選んだので、出目に対応した「テリトリー」または「エンカウンター」から「エンカウンター」を選んだ。
  4. プレイヤーAがロールを行い、出目に対応した「テリトリー」を決定する。
  5. プレイヤーAから順に、「ミッション」「テリトリー」「エンカウンター」に書かれたTacticの中から、「テリトリー」に書かれているものを選んだ。
  6. プレイヤーBは残りの「ミッション」「エンカウンター」に書かれたTacticの中から選ぶ必要がある。

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