Hundred Kingdomsのはるか西、北のケアンガル山脈と南のビター海の向こうには、原始の地が広がっている。
そこでは、異国の鳥の鳴き声と絶え間なく響く木の葉のざわめきが、人間の領域の境界を示している。
ファエランと呼ばれるこの地の奥深くには、Spiresの古代の親戚である織物師の宮廷が君臨している。
春、夏、秋、冬の四つの季節の宮廷に分かれた織物師たちは、生命を結びつけるという生来の才能を崇拝し、それを用いて文化のほぼあらゆる側面を形作り、エアを神聖な贈り物と見なし、それを育み守る義務を極めて真剣に受け止めている。
そこでは、異国の鳥の鳴き声と絶え間なく響く木の葉のざわめきが、人間の領域の境界を示している。
ファエランと呼ばれるこの地の奥深くには、Spiresの古代の親戚である織物師の宮廷が君臨している。
春、夏、秋、冬の四つの季節の宮廷に分かれた織物師たちは、生命を結びつけるという生来の才能を崇拝し、それを用いて文化のほぼあらゆる側面を形作り、エアを神聖な贈り物と見なし、それを育み守る義務を極めて真剣に受け止めている。
ファクションルール
THE FAERANN
Weaver Coartsのウォリアーは[Spring]、[Summer]、[Autumn]、[Winter]、[Fae]のいずれかのBattlefield Rolesを持つ。
WEALDKIN
Weaver Coartsウォリアーは、HinderingとBroken Groundのテレイン効果を無視できる。
FAE-FOLK
Bloom Markerから3"以内にいる間、[Fae]ウォリアーは、現在のSeasonのBattlefield Rolesを獲得し、Sil Tafainの効果を受けることができる。
CYCLE OF SEASONS
バトル開始時に、ウォーバンドのWarlordのBattlefield Rolesと同じ季節から開始する。
Warlordが[Fae]のBattlefield Rolesを持っている場合、任意の季節を選択することができる。
以降の各ラウンドの開始時に、以下の順番で季節が巡る。
→Spring(春)→Summer(夏)→Autumn(秋)→Winter(冬)→ 春に戻り繰り返す。
季節によって、ウォリアーがSil Tafainの効果を受けられるかどうかが決まる。
Warlordが[Fae]のBattlefield Rolesを持っている場合、任意の季節を選択することができる。
以降の各ラウンドの開始時に、以下の順番で季節が巡る。
→Spring(春)→Summer(夏)→Autumn(秋)→Winter(冬)→ 春に戻り繰り返す。
季節によって、ウォリアーがSil Tafainの効果を受けられるかどうかが決まる。
THE SIL TAFAIN
Cycle of Seasonsの現在の季節によって、どのウォリアーがSil Tafainの効果を受けるか、そしてどのような効果を得るかが決まる。
ウォリアーは季節がBattlefield Rolesと一致する場合にのみ、Sil Tafainの効果を受けることが出来る。
ウォリアーは季節がBattlefield Rolesと一致する場合にのみ、Sil Tafainの効果を受けることが出来る。
- Spring:+1 March
- Summer:+1 Evasion
- Autumn:+1 Attack
- Winter:+1 Resolve
REAP & SOW
アクティベーションごとに1回まで、味方[Character]が敵を倒すたび、その敵のベースがあった場所の真下にSeed Markerを配置する。
Seed Markerは直径約1"のマーカーで表され、移動とLoSには影響しない。
Commandフェイズ中、全てのSeed MarkerをBloom Markerに置き換える。
全てのBloom Markerは、そのラウンドの終了時に取り除かれる。
Seed Markerは直径約1"のマーカーで表され、移動とLoSには影響しない。
Commandフェイズ中、全てのSeed MarkerをBloom Markerに置き換える。
全てのBloom Markerは、そのラウンドの終了時に取り除かれる。