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Sorcerer Kings

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神を打ち倒した魔術師の結社によって築かれたSorcerer Kingsは、自ら創造した大陸を起点として帝国を打ち立て、やがて「元素の領域」にまでその版図を広げた。

ファクションルール

SORCEROUS PATRONAGE

Sorcerer Kingsのウォリアーは[Enclaves]、[Mahabharati]、[Elemental]のいずれかのBattlefield Rolesを持つ。
加えて、いくつかのウォリアーは[Air]、[Earth]、[Fire]、[Water]のいずれかの元素のElemental Courtに対応するBattlefield Rolesを持つ。

ELEMENTAL ENVOY

Sorcerer KingsのWarlordは、自身と同じCourtのRestricted[Element]連隊を1つ選んでRetinueとすることができる。

WALK BETWEEN WORLDS

味方[Elemental]ウォリアーは、以下のCourt Battlefield Rolesに対応するテレインの効果を無視する。
  • [Air]:Hindering
  • [Earth]:Broken Ground
  • [Fire]:Dangerous
  • [Water]:Water

PRIMORDIAL CONFLUENCE

味方[Spellcaster]と[Elemental]は、戦闘を通じてConfluenceを生成する。
これは、ウォリアーを強化したり、Ritualを行ったりするなど、様々な形で使用するリソースである。
ウォーバンドは全体を通して1つのConfluenceを共有して生成と消費を行う。
一部の能力には、その効果を得るためにConfluenceの消費を必要とするものもある。

ウォーロードとヒーロー

Favored of Hormus(フェイバード オブ ホルムス)

Maharajah(マハラジャ)

Raj(ラジー)

Sardar(サルダール)

Sorcerer(ソーサラー)

Yindak(インダク)※レジェンダリーキャラクター

連隊

Danur Disciples(ダヌールディサイプル)

Ghols(ゴル)

Mahabharati Initiates(マハバラティイニシエート)

Rajakur(ラジャクル)

Efreet Flamecasters(イフリートフレイムキャスター)

Efreet Sword Dancers(イフリートソードダンサー)

Eternal Destroyers(エターナルデストロイヤー)

Eternal Ikons(エターナルイコン)

Marid Lancers(マリッドランサー)

Marid Sahar(マリッドサハール)

Steelheart Djinn(スチールハートジン)

Windborne Djinn(ウィンドボーンジン)

モンスター

Mahut(マフート)

Marid Apsara(マリッドアプサラ)

Marid Shaytan(マリッドシャイターン)

Rakshasa Bakasura(ラクシャサバカースラ)

Rakshasa Ravanar(ラクシャサラーヴァナ)

Trinavarta Chandvat(トリナヴァルタチャンドバト)

Trinavarta Sabhagrih(トリナヴァルタサバーグリハ)

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