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パーツ一覧/メインウェポン - (2009/02/25 (水) 02:45:11) の1つ前との変更点
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#include(パーツ一覧/menu)
[[編集上の注意点]]
回数 = 一斉射撃時の発射回数
#contents
**ハンドガン系
様々な弾を発射するシンプルな武器。HANDGUNはバランス、ACCELGUNは弾速、HANDMAGは威力・射程を重視している。
BEAMGUNはビーム属性を持ち、ELECGUNはスタン性能が高い。
DIRKは手裏剣を飛ばし、PSYGUNは1回だけグイッと誘導がかかり、CURVEGUNは弾の軌道が曲がっている。
#table_edit(パーツ一覧/メインウェポン/ハンドガン系,row1name=画像,row2name=名称,row3name=Cost,row4name=Size,row5name=値段,row6name=Type,row7name=Name,row8name=威力,row9name=弾数,row10name=射程,row11name=速度,row12name=間隔,row13name=Hp,row14name=Str,row15name=Tec,row16name=Wlk,row17name=Fly,row18name=Tgh,row19name=回数,row20name=備考)
**マシンガン系
連射力に優れた武器。主に小さな針状の弾を発射する。 MACHINEGUNは弾数が多いがズレが激しく、射程が短い。
HANDSHOTはHANDGUNよりも連射力に優れるが弾数が少ない。 VALCANは威力は高いが弾数が少ない上、射程が更に短い。
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**ライフル系
射程に優れた武器。主に大きな針状の弾を発射する。
BREAKERは着弾地点で爆風を発生させる。 BEAMRIFLEはビーム属性で貫通能力を持つ。
自動ロックオンしてしまう仕様上、ライフル系武器はロックオン射撃時に自動偏差が掛かり
弾速の高さも相成って遠距離で動いている敵にも高い命中率を誇る。
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**ショットガン系
一度に複数の弾を同時に発射する武器。 表記の威力は中央の弾1発のみを示す。
至近距離で接射するよりも中距離でヒットした方が威力が高い。
BLASTERは貫通能力を持つ。また中央以外の弾は表記の半分程度の威力となる。
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**バズーカ系
着弾地点で爆風を発生させ、ダメージを与える弾を発射する武器。 武器のサイズによって、弾のサイズも異なるのがある。
また、他の弾と相殺され途中で爆発する事もある。
GRENADEは放物線に飛ぶ赤い弾を発射し、バーニング状態にさせることができる。
MISSILEは誘導する弾を発射し、ターゲットめがけて飛ぶ。 ノーロックの状態は直線に飛ぶ。
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**その他
特殊なエフェクトを発射する武器。 射程が短い代わりに特殊な能力を持つものが多い。
BURNERは火炎を放射する。 長時間命中させることでバーニング状態にさせることができる。
LASERは緑色のレーザーを照射する。 発射と同時に着弾するので、素早い相手にも当てていける。
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[[C21wikiのロボ関連データ(新)>http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1617.html]] を参考にして、table_edit コマンドを利用したスタイルを導入してみました。
従来のwikiモードでの編集は、
[[ハンドガン系>パーツ一覧/メインウェポン/ハンドガン系]]・[[マシンガン系>パーツ一覧/メインウェポン/マシンガン系]]・[[ライフル系>パーツ一覧/メインウェポン/ライフル系]]・[[ショットガン系>パーツ一覧/メインウェポン/ショットガン系]]・[[バズーカ系>パーツ一覧/メインウェポン/バズーカ系]]・[[その他>パーツ一覧/メインウェポン/その他]]でする事ができます。
メインウェポン画像のUP場所は、[[こちら>http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/upload/91.html]]。
*新表案
現在、表が横長になってやや見辛くなっているので、ステータス補正部分をシンプルにした
新しい表を[[練習用ページ]]に作成してみた。
以下サンプル。
|BGCOLOR(#DDD):画像|BGCOLOR(#DDD):名称|BGCOLOR(#DDD):Cost|BGCOLOR(#DDD):Size|BGCOLOR(#DDD):値段|BGCOLOR(#DDD):Type|BGCOLOR(#DDD):Name|BGCOLOR(#DDD):威力|BGCOLOR(#DDD):弾数|BGCOLOR(#DDD):射程|BGCOLOR(#DDD):速度|BGCOLOR(#DDD):間隔|BGCOLOR(#DDD):ステータス補正|BGCOLOR(#DDD):回数|BGCOLOR(#DDD):備考|
|&ref(シングルガン.png,メインウェポン)|[[シングルガン]]|35|M|600|陸-砲補|ACCELGUN|10|250|260|450|400|&color(red){Tec-1}|12||
|&ref(アクセルガン.png,メインウェポン)|[[アクセルガン]]|85|M|1400|陸-砲補|ACCELGUN|16|280|250|480|480|&color(red){Tec-1}|12||
|&ref(ブーストガン.png,メインウェポン)|[[ブーストガン]]|160|M|ガラポン赤|陸-砲-|ACCELGUN|8|450|210|500|300|Wlk+1&br()Fly+3|9|S2|
これなら編集のし易さを損なうこともないと思われるが、如何なものか。
皆様の意見を求む。
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*コメント
#comment_num2(size=40,nsize=30,vsize=3,num=10,wrap)
#include(パーツ一覧/menu)
[[編集上の注意点]]
回数 = 一斉射撃時の発射回数
#contents
**ハンドガン系
様々な弾を発射するシンプルな武器。HANDGUNはバランス、ACCELGUNは弾速、HANDMAGは威力・射程を重視している。
BEAMGUNはビーム属性を持ち、ELECGUNはスタン性能が高い。
DIRKは手裏剣を飛ばし、PSYGUNは1回だけグイッと誘導がかかり、CURVEGUNは弾の軌道が曲がっている。
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**マシンガン系
連射力に優れた武器。主に小さな針状の弾を発射する。 MACHINEGUNは弾数が多いがズレが激しく、射程が短い。
HANDSHOTはHANDGUNよりも連射力に優れるが弾数が少ない。 VALCANは威力は高いが弾数が少ない上、射程が更に短い。
#table_edit(パーツ一覧/メインウェポン/マシンガン系,row1name=画像,row2name=名称,row3name=Cost,row4name=Size,row5name=値段,row6name=Type,row7name=Name,row8name=威力,row9name=弾数,row10name=射程,row11name=速度,row12name=間隔,row13name=Hp,row14name=Str,row15name=Tec,row16name=Wlk,row17name=Fly,row18name=Tgh,row19name=回数,row20name=備考)
**ライフル系
射程に優れた武器。主に大きな針状の弾を発射する。
BREAKERは着弾地点で爆風を発生させる。 BEAMRIFLEはビーム属性で貫通能力を持つ。
自動ロックオンしてしまう仕様上、ライフル系武器はロックオン射撃時に自動偏差が掛かり
弾速の高さも相成って遠距離で動いている敵にも高い命中率を誇る。
#table_edit(パーツ一覧/メインウェポン/ライフル系,row1name=画像,row2name=名称,row3name=Cost,row4name=Size,row5name=値段,row6name=Type,row7name=Name,row8name=威力,row9name=弾数,row10name=射程,row11name=速度,row12name=間隔,row13name=Hp,row14name=Str,row15name=Tec,row16name=Wlk,row17name=Fly,row18name=Tgh,row19name=回数,row20name=備考)
**ショットガン系
一度に複数の弾を同時に発射する武器。 表記の威力は中央の弾1発のみを示す。
至近距離で接射するよりも中距離でヒットした方が威力が高い。
BLASTERは貫通能力を持つ。また中央以外の弾は表記の半分程度の威力となる。
#table_edit(パーツ一覧/メインウェポン/ショットガン系,row1name=画像,row2name=名称,row3name=Cost,row4name=Size,row5name=値段,row6name=Type,row7name=Name,row8name=威力,row9name=弾数,row10name=射程,row11name=速度,row12name=間隔,row13name=Hp,row14name=Str,row15name=Tec,row16name=Wlk,row17name=Fly,row18name=Tgh,row19name=回数,row20name=備考)
**バズーカ系
着弾地点で爆風を発生させ、ダメージを与える弾を発射する武器。 武器のサイズによって、弾のサイズも異なるのがある。
また、他の弾と相殺され途中で爆発する事もある。
GRENADEは放物線に飛ぶ赤い弾を発射し、バーニング状態にさせることができる。
MISSILEは誘導する弾を発射し、ターゲットめがけて飛ぶ。 ノーロックの状態は直線に飛ぶ。
#table_edit(パーツ一覧/メインウェポン/バズーカ系,row1name=画像,row2name=名称,row3name=Cost,row4name=Size,row5name=値段,row6name=Type,row7name=Name,row8name=威力,row9name=弾数,row10name=射程,row11name=速度,row12name=間隔,row13name=Hp,row14name=Str,row15name=Tec,row16name=Wlk,row17name=Fly,row18name=Tgh,row19name=回数,row20name=備考)
**その他
特殊なエフェクトを発射する武器。 射程が短い代わりに特殊な能力を持つものが多い。
BURNERは火炎を放射する。 長時間命中させることでバーニング状態にさせることができる。
LASERは緑色のレーザーを照射する。 発射と同時に着弾するので、素早い相手にも当てていける。
#table_edit(パーツ一覧/メインウェポン/その他,row1name=画像,row2name=名称,row3name=Cost,row4name=Size,row5name=値段,row6name=Type,row7name=Name,row8name=威力,row9name=弾数,row10name=射程,row11name=速度,row12name=間隔,row13name=Hp,row14name=Str,row15name=Tec,row16name=Wlk,row17name=Fly,row18name=Tgh,row19name=回数,row20name=備考)
[[C21wikiのロボ関連データ(新)>http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1617.html]] を参考にして、table_edit コマンドを利用したスタイルを導入してみました。
従来のwikiモードでの編集は、
[[ハンドガン系>パーツ一覧/メインウェポン/ハンドガン系]]・[[マシンガン系>パーツ一覧/メインウェポン/マシンガン系]]・[[ライフル系>パーツ一覧/メインウェポン/ライフル系]]・[[ショットガン系>パーツ一覧/メインウェポン/ショットガン系]]・[[バズーカ系>パーツ一覧/メインウェポン/バズーカ系]]・[[その他>パーツ一覧/メインウェポン/その他]]でする事ができます。
メインウェポン画像のUP場所は、[[こちら>http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/upload/91.html]]。
*新表案
現在、表が横長になってやや見辛くなっているので、ステータス補正部分をシンプルにした
新しい表を[[練習用ページ]]に作成してみた。
以下サンプル。
|BGCOLOR(#DDD):画像|BGCOLOR(#DDD):名称|BGCOLOR(#DDD):Cost|BGCOLOR(#DDD):Size|BGCOLOR(#DDD):値段|BGCOLOR(#DDD):Type|BGCOLOR(#DDD):Name|BGCOLOR(#DDD):威力|BGCOLOR(#DDD):弾数|BGCOLOR(#DDD):射程|BGCOLOR(#DDD):速度|BGCOLOR(#DDD):間隔|BGCOLOR(#DDD):ステータス補正|BGCOLOR(#DDD):回数|BGCOLOR(#DDD):備考||
|&ref(シングルガン.png,メインウェポン)|[[シングルガン]]|35|M|600|陸-砲補|ACCELGUN|10|250|260|450|400|&color(red){Tec-1}|12|||
|&ref(アクセルガン.png,メインウェポン)|[[アクセルガン]]|85|M|1400|陸-砲補|ACCELGUN|16|280|250|480|480|&color(red){Tec-1}|12|||
|&ref(ブーストガン.png,メインウェポン)|[[ブーストガン]]|160|M|ガラポン赤|陸-砲-|ACCELGUN|8|450|210|500|300|Wlk+1&br()Fly+3|9|S2||
これなら編集のし易さを損なうこともないと思われるが、如何なものか。
皆様の意見を求む。
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