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フラップジャックEC/コメントログ - (2013/02/22 (金) 02:23:05) の1つ前との変更点
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- 結局は変形してぶっぱする機体であって間違っても格闘する機体ではないのに &br()TECを大幅に削ってSTRに振ってしまったとても残念な子。 &br()AM2@は口径が大幅に小さくなったのが痛い。 &br() &br()なお無印と混ぜても変形は可能。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-02 08:58:37}
- 電子戦タイプのくせにノーマルとブロレコストも条件も一緒っていう -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-02 10:22:29}
- 相変わらず変形中のAM内蔵メインは銃口補正が全く無い &br()ビームガン自体はプラズマガン並みの火力とコレを上回る弾速、射程を持つが些か非力と言う他ない &br()装弾数が妙に少ないのも痛いところ &br()サブは機体をロールさせながら敵に向かって突進する &br()1段目の時のみビームガン3発を発射する &br()装弾数制限があるがこれは1アクションで1発消費するものであり、ビームガンの発射数ではない &br()地上、空中共に突進(距離長)+ビームガン3発→突進(距離短)の2段だが、 &br()空中ではコンボ不可 &br()逆に地上(接地状態)だと若干挙動が変化し、2段目の突進で斜め上に向かって飛び上がる &br()更にこの時のみコンボ可能となり反対側のAMで3段目を出す &br()擬似的な離陸機能としても使えるが、格闘はこの機体でやることではないだろう、あくまでも最後の悪あがき程度である &br()なお、弾が切れた場合突進自体は可能だがビームガンは撃てなくなり、更に全てのアクションの速度が低下する &br()ちなみにTEC依存でなぜSTRを上げたのかさっぱり不明 &br() &br()LG2内蔵は挙動自体はオリジナルのLG内蔵と同じだが、起動した瞬間に2発のディスオーダーミサイルを発射する機能が追加されている &br()最大2ロック &br()ロックしないで発射することも可能であり、その場合は真下へと逆V字状に投下する &br() &br()AM内蔵はクールタイムが気にならなくなっており、常時一斉射撃で応戦出来るのは強み &br()格闘もLGサブの代わりとして離陸に使ったり、空格などに絡まれた時の緊急用として使えるので悪くはない &br()兎に角ビームガンの性能さえどうにかなればAM2は実用できる &br()LG2はビームミサイルの威力が落ちているものの装弾数は増え、離陸時のディスオーダーミサイル追加もありこれは普通にオリジナルの方に組み込んでも使えるだろう &br()最大の問題点はやはりSTRが無意味に上がってしまったBDだと言える &br()ステ互換とはいえもう一捻り何かないとオリジナルにパーツだけ持っていかれるという事になりかねない -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-02 17:41:04}
- 実装されてから現在まで、LG内蔵のディスオーダーミサイルの状態異常が効果を発揮しない不具合が継続中 &br() &br()修正が入ったらどうなるか不明だが単なるディスオーダーではなくバッドホーミングだったらどうなることやら &br()モニカやブラバズはおろかカグラやスクラム改まで機能停止したら砲じゃ撃ち落とせなくなるな… -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-07 13:12:59}
- 1/10の修正にてLG内蔵のディスオーダーミサイルの効果が正常に発揮されるようになった &br()効果はディスオーダー &br()なんとか誘導武器もちの砲まで被害が及ぶことだけは避けられたようである &br() &br()そもそも今のアリーナに砲の居場所があるかと聞かれると甚だ疑問ではあるが -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-13 12:12:02}
- むしろ単なるディスオーダーでは、きちんと狙う相手を選別しないと &br()他の有効なデバフを上書きして味方の邪魔をしてしまうので &br()無印LGに換装推奨という残念な子 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-14 04:15:50}
- 結局は変形してぶっぱする機体であって間違っても格闘する機体ではないのに &br()TECを大幅に削ってSTRに振ってしまったとても残念な子。 &br()AM2@は口径が大幅に小さくなったのが痛い。 &br() &br()なお無印と混ぜても変形は可能。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-02 08:58:37}
- 電子戦タイプのくせにノーマルとブロレコストも条件も一緒っていう -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-02 10:22:29}
- 相変わらず変形中のAM内蔵メインは銃口補正が全く無い &br()ビームガン自体はプラズマガン並みの火力とコレを上回る弾速、射程を持つが些か非力と言う他ない &br()装弾数が妙に少ないのも痛いところ &br()サブは機体をロールさせながら敵に向かって突進する &br()1段目の時のみビームガン3発を発射する &br()装弾数制限があるがこれは1アクションで1発消費するものであり、ビームガンの発射数ではない &br()地上、空中共に突進(距離長)+ビームガン3発→突進(距離短)の2段だが、 &br()空中ではコンボ不可 &br()逆に地上(接地状態)だと若干挙動が変化し、2段目の突進で斜め上に向かって飛び上がる &br()更にこの時のみコンボ可能となり反対側のAMで3段目を出す &br()擬似的な離陸機能としても使えるが、格闘はこの機体でやることではないだろう、あくまでも最後の悪あがき程度である &br()なお、弾が切れた場合突進自体は可能だがビームガンは撃てなくなり、更に全てのアクションの速度が低下する &br()ちなみにTEC依存でなぜSTRを上げたのかさっぱり不明 &br() &br()LG2内蔵は挙動自体はオリジナルのLG内蔵と同じだが、起動した瞬間に2発のディスオーダーミサイルを発射する機能が追加されている &br()最大2ロック &br()ロックしないで発射することも可能であり、その場合は真下へと逆V字状に投下する &br() &br()AM内蔵はクールタイムが気にならなくなっており、常時一斉射撃で応戦出来るのは強み &br()格闘もLGサブの代わりとして離陸に使ったり、空格などに絡まれた時の緊急用として使えるので悪くはない &br()兎に角ビームガンの性能さえどうにかなればAM2は実用できる &br()LG2はビームミサイルの威力が落ちているものの装弾数は増え、離陸時のディスオーダーミサイル追加もありこれは普通にオリジナルの方に組み込んでも使えるだろう &br()最大の問題点はやはりSTRが無意味に上がってしまったBDだと言える &br()ステ互換とはいえもう一捻り何かないとオリジナルにパーツだけ持っていかれるという事になりかねない -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-02 17:41:04}
- 実装されてから現在まで、LG内蔵のディスオーダーミサイルの状態異常が効果を発揮しない不具合が継続中 &br() &br()修正が入ったらどうなるか不明だが単なるディスオーダーではなくバッドホーミングだったらどうなることやら &br()モニカやブラバズはおろかカグラやスクラム改まで機能停止したら砲じゃ撃ち落とせなくなるな… -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-07 13:12:59}
- 1/10の修正にてLG内蔵のディスオーダーミサイルの効果が正常に発揮されるようになった &br()効果はディスオーダー &br()なんとか誘導武器もちの砲まで被害が及ぶことだけは避けられたようである &br() &br()そもそも今のアリーナに砲の居場所があるかと聞かれると甚だ疑問ではあるが -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-13 12:12:02}
- むしろ単なるディスオーダーでは、きちんと狙う相手を選別しないと &br()他の有効なデバフを上書きして味方の邪魔をしてしまうので &br()無印LGに換装推奨という残念な子 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-14 04:15:50}
- こいつの手足をもぎとって適当なBDにつけてスキンエディットからの変形を実行すると &br()HDパーツに謎の幾何学的な模様が刻まれることがあります。 &br()(エアレイダーBDとパラポロイドHDの組み合わせで確認) &br()発生条件は不明。発生しない場合もありました。実際は変形できない機体を無理やり変形させた辺りが原因でしょうか? &br()模様の刻まれたHDパーツは、スキンをリセットしても元に戻らないため、結局HDパーツを捨てるに至りました。 &br()性能的な実害はないけど、人によっては非常に気持ち悪いと感じる模様なので要注意。 &br()(ちなみに僕は一目見ただけでしばらく寒気と鳥肌が止まりませんでした) -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-22 02:23:05}
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