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- とりあえず分かる範囲で追加 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-04 19:33:53}
- 走行部隊の増援追加 &br()同条件で5パラメータ分あると思うのでゲーム中のステータス表記に合わせて &br()STR・TEC・WLK・FLY・TGHの順でお願いします &br()報酬欄は報酬レアリティ高くて何来るかわからないので編集せず -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-04 20:05:41}
- チアリーダー募集中 &br()表中で未確認だったLv1~3でも確率低下を確認したので結果を合わせました &br()ペペンのオファーといいLv0で確率最大になっちゃうのってもしやバグ(ry &br()どっかの更新でこっそり修正されそうなのでこまめに要確認ですね -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-04 23:26:20}
- チアリーダー募集中 &br()今日の臨時メンテでLv0だと5%になったので修正された模様 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-05 21:20:38}
- あーチアやっときゃ良かった &br()報酬確認のチャンスが遠のいた -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-06 00:11:14}
- ×走行部隊の増援 ○地上部隊の増援 &br()でした。自分の記述ミスです -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-06 18:21:05}
- 「射撃部隊の増援」ですが、成功上限70%です。 &br()また、ギガンバスターズハードクリア経験で+1%の様子。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-06 18:28:29}
- 地上部隊の増援の検証 &br()ミッションを一切してない新規ロボWLK30で10%を確認 &br()さらにWLKを上げて11%以上になるかは不明 &br() &br()ミッション証持ちのWLK0ロボで以下を確認 &br()(1)ギガバス銅銀 スタクラ銅銀金 カクピタ銅 →10% &br()(2)ギガバス銅銀 スタクラ銅銀 カクピタ銅 →7% &br()(3)ギガバス銅 スタクラ銅 カクピタ銅 →2% &br()(4)ギガバス銅 スタクラ銅→1% &br()さらに集めた場合に11%以上になるかは不明 &br()(銀での跳ね上がり方からすると金ありの(1)は恐らく10%でカンストしてる) &br() &br()恐らくWLKで10%、ミッションで10%で一体あたり最大20%ではないかと思われます &br()ただし自分のロボだとHELL行ってるのは空戦でうまくWLK30に届かず18%までしか確認してません &br()また合計が71%以上になるように組み合わせても切り捨てられ上限70%で頭打ちになります -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-07 00:24:20}
- 地上部隊の増援 &br()スタクラHELLだけをクリアしたロボを作りましたが1%も増加せず・・・? &br()証は金銀銅関係なく総個数だけ見てる可能性あり &br()(つまり銅3個も金3個も同じ価値?) -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-07 21:35:42}
- ↑↑ &br()SNSより、一体最大38%まで上げられるらしい -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-07 21:43:02}
- 上 &br()WLKで10%、ミッションフルコンプで28%ということですよね? &br()こちらでも上記(1)+ギガバス金で13%になった(10%カンストではない)までは確認できました &br()元SNSは見つけられませんでしたが一応最大38%?という形で追記しておきます &br()また、ギガバス銅金スタクラ金で2%だったので金銀銅関係なく総個数で判定で間違いないようです -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-07 23:21:23}
- とりあえず分かる範囲で追加 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-04 19:33:53}
- 走行部隊の増援追加 &br()同条件で5パラメータ分あると思うのでゲーム中のステータス表記に合わせて &br()STR・TEC・WLK・FLY・TGHの順でお願いします &br()報酬欄は報酬レアリティ高くて何来るかわからないので編集せず -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-04 20:05:41}
- チアリーダー募集中 &br()表中で未確認だったLv1~3でも確率低下を確認したので結果を合わせました &br()ペペンのオファーといいLv0で確率最大になっちゃうのってもしやバグ(ry &br()どっかの更新でこっそり修正されそうなのでこまめに要確認ですね -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-04 23:26:20}
- チアリーダー募集中 &br()今日の臨時メンテでLv0だと5%になったので修正された模様 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-05 21:20:38}
- あーチアやっときゃ良かった &br()報酬確認のチャンスが遠のいた -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-06 00:11:14}
- ×走行部隊の増援 ○地上部隊の増援 &br()でした。自分の記述ミスです -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-06 18:21:05}
- 「射撃部隊の増援」ですが、成功上限70%です。 &br()また、ギガンバスターズハードクリア経験で+1%の様子。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-06 18:28:29}
- 地上部隊の増援の検証 &br()ミッションを一切してない新規ロボWLK30で10%を確認 &br()さらにWLKを上げて11%以上になるかは不明 &br() &br()ミッション証持ちのWLK0ロボで以下を確認 &br()(1)ギガバス銅銀 スタクラ銅銀金 カクピタ銅 →10% &br()(2)ギガバス銅銀 スタクラ銅銀 カクピタ銅 →7% &br()(3)ギガバス銅 スタクラ銅 カクピタ銅 →2% &br()(4)ギガバス銅 スタクラ銅→1% &br()さらに集めた場合に11%以上になるかは不明 &br()(銀での跳ね上がり方からすると金ありの(1)は恐らく10%でカンストしてる) &br() &br()恐らくWLKで10%、ミッションで10%で一体あたり最大20%ではないかと思われます &br()ただし自分のロボだとHELL行ってるのは空戦でうまくWLK30に届かず18%までしか確認してません &br()また合計が71%以上になるように組み合わせても切り捨てられ上限70%で頭打ちになります -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-07 00:24:20}
- 地上部隊の増援 &br()スタクラHELLだけをクリアしたロボを作りましたが1%も増加せず・・・? &br()証は金銀銅関係なく総個数だけ見てる可能性あり &br()(つまり銅3個も金3個も同じ価値?) -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-07 21:35:42}
- ↑↑ &br()SNSより、一体最大38%まで上げられるらしい -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-07 21:43:02}
- 上 &br()WLKで10%、ミッションフルコンプで28%ということですよね? &br()こちらでも上記(1)+ギガバス金で13%になった(10%カンストではない)までは確認できました &br()元SNSは見つけられませんでしたが一応最大38%?という形で追記しておきます &br()また、ギガバス銅金スタクラ金で2%だったので金銀銅関係なく総個数で判定で間違いないようです -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-07 23:21:23}
- SNSにスクショが上がってたユーティア星の日常(1)~(3)から分かる部分だけ追加 &br()成功率上昇値の詳細とEXPは不明 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-08 00:00:38}
- ミッション、どうして+28%になるのか未だに計算がよく分からない… &br()火曜のメンテ前後で変わってたりしないでしょうか -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-08 20:58:04}
- 一人前への道・上級で報酬剣鳥BS S3を確認 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-09 00:02:45}
- ↑↑ &br()1個あたり+○%っていう比例関係ではないようなので &br()全ミッションコンプしないことには分からないですね &br()4ミッション×3個?桜華とか今は出来ない姫様のHARDでも貰えましたっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-09 08:57:07}
- 姫様HARDではなしですね &br()そもそも機体が借り物で、手持ちのロボには付きませんし &br()と思ったけど、リザルトでは選択中のコマンドーに経験値が入るんでしたっけ? &br()ともあれ、姫様HARDで何か付いた痕跡はありません &br()ところで、ジェエネリックエレメントは☆☆☆☆☆でも共通して1個ですか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-09 22:02:47}
- 射撃部隊もおそらく地上部隊とほぼ同じかと。 &br()TEC33・TEC40で共に+10%は確認。 &br()銅銅で+1、銀銅銅で+2、銀で+1までは確認。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-10 14:59:55}
- ギガン銅銀のみだと+1 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-10 16:01:29}
- ↑↑↑ &br()一人前への道・上級の報酬はSNSのスクショを見て追記しましたがそれではジェネリック1個になってました &br()報酬画面ではちゃんとオファー名称も出てるので間違いありません &br()ただし共通であるかどうかは分かりません &br()ベガの☆5の報酬が2個だったり4個だったり7個だったりするので個数がランダムなのかも -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-10 18:55:36}
- なるほど &br()有難うございます &br()個数表記を変えた方がいいのかな &br() &br()ギガン銅・カクピ銅 +1% &br()仮定1 &br()各称号ごとに内部的に点数が設定されていて &br()その合計点数で &br()1~○:+1% ○~○:+2% とかかも -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-11 09:42:50}
- 地上部隊の増援にて、WLK4のロボ3体が所持してるコイン &br()ギガン銅&バーロック銅&ペペン銅で3% &br()ギガン銅&バーロック銅で2% &br()ギガン銅で1% &br()となりました &br() &br()よって縦(ギガン・バーロック・ペペン・カクピ)ごとに &br()横(金銀銅)の内部法則個数分上乗せであると推測されます &br() &br()例:ギガン銅銀ペペン銅銀=2%、 &br()ギガン銅バーロック銅ペペン銅カクピ銅=4% &br()と思われます -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-12 13:11:47}
- 追記 &br()早速カクピ銅も取得してみたところ、 &br()ギガン銅&バーロック銅&カクピ銅&ペペン銅で5% &br()ギガン銅&バーロック銅&カクピ銅で3% &br()ギガン銅&カクピ銅で2% &br()となりました &br()どうやら所持数か内部ポイント(銅=2点、銀=3点のような)で &br()+ボーナスが付くようです -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-12 13:50:06}
- 飛行部隊の増援 &br()メダル所持数0のロボで実験 &br()FLY0~2:0% 3~5:1% 6~8:2% 9~11:3% 12~14:4% &br()ここでアセン的な意味で力尽きたため以下推測 &br()15~17:5% 18~20:6% 21~23:7% 24~26:8% 27~29:9% 30~:10% &br() &br()地上はWLK、防衛はTGHで同じだと思います -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-12 14:36:03}
- なぜウチのはギガン銅・カクピ銅で+2にならないんでしょう… &br()能力も31あるってのに -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-12 19:10:31}
- 能力31でギガン銅、カクピ銅ってことは成功率11%ですね &br()どうも↑×4を見る限り &br()銅メダル1枚=0% &br()銅メダル2枚=1% &br()銅メダル3枚=2% &br()銅メダル4枚=4% &br()となってます -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-12 20:15:29}
- 格闘系増援追加と &br()多分増援系はこれで全部でしょうね &br()お手本→本格的なお手本→増援部隊って流れで -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-14 14:50:24}
- 金銀銅無関係に個数で決まる&小数点切り上げ?な感じがします &br()WLK0(0%)+メダルなし(0%)→0% &br()WLK0(0%)+メダル1個(0.3%)→0.3%→1% &br()WLK4(0.3%)+メダルなし(0%)→0.3%→1% &br()WLK4(0.3%)+メダル1個(0.3%)→0.6%→1% &br()あくまでイメージで0.3ってのは適当な数字です &br()1%程度の誤差はこれで説明できるのではないかなと &br()あるいは四捨五入か -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-14 21:43:49}
- ↑もし個数だとしたら、0.3ではないかもしれません。 &br()同TECでギ銅カ銅やギ銀カ銅は+1%でしたが、ギ銀銅カ銅は+2%だったので。 &br() &br()あとやはり、ここまでの報告をみると金銀銅は違いがあるか、 &br()あるいは何らかのボーナスが入っている気がします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-15 01:24:32}
- ミッションでのクリア経験「難易度は関係なし」 &br()が微妙な情勢ですので、いったん消しておきますね -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-23 20:46:38}
- 射撃でのEXPは216x5機でした(1080) -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-03 06:06:16}
- 通常素材の報酬が基本的に×5と思われるので &br()他のディスクの例に倣って追記 -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-03 12:50:56}
- ギガンバスター/スレイヤー/スウィーパー &br()バーロックバスター/スレイヤー/スウィーパー 6個で+10% &br() &br()ギガンバスターのみ +0% &br()ギガンバスター/スレイヤー +1% &br()ギガンスウィーパーのみ +0% &br()バーロックスウィーパーのみ +0% &br()等級ごとの差があるとしても、それは小さい物で &br()数を取る方が大切っぽいですね -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-27 13:31:20}
- チアリーダー募集中にて、マッハナイトAMのスロ3を確認 -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-20 18:19:17}
- 射撃部隊の増援にて、プリストルHDのスロ3を確認 -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-27 12:52:18}
- チアにて、キャノンボールHDのスロ3確認 &br()上級にて、ダルマスターBSのスロS3確認 &br() &br()又上級のEXPが1620になっていましたが1機に集中させて1617だった為修正 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-06 21:45:17}
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