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- バリア貫通がなくなっている気がする -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 23:12:52}
- ピアースガンのこと云ってるなら、元々バリアを貫通する効果は無いはず -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 03:48:22}
- ↑レニーキックの特色だった盾貫通では? &br()回し蹴りになったことで貫通しなくなったのかねぇ。 &br()持って無いのでなんとも言えないが -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 23:33:17}
- ↑ &br()LGの説明文には &br()「暴走する姉を無理やり舞台袖に押し込むために習得した」 &br()となっているから、盾貫通は無くなったんじゃないかなぁ? &br()・・・まー今度使って調べるか。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-15 23:04:49}
- 誤解を生んですまない。キックの「盾」貫通です。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-20 00:41:13}
- 前々から思っていたのだが、バク転するときにだすマジックウォールって何なんだろうか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-30 14:32:18}
- 最近また使われてるのをよく見るけど普通に強いよね。 &br()耳立ててクルクルしてるだけでも相手してる分にはウザイしピアガンも地味に痛い -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-04 23:33:57}
- 回し蹴りは360度回転の蹴りで、判定もほぼ真後ろまであるのをトレアリで確認。 &br()あと吹き飛ばしだが、後ろの方で喰らった機体が自分の手前に向かって &br()吹っ飛んでくるという謎な慣性がしばしば見られたが…あれは仕様なんだろうか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-16 01:55:50}
- おそらく、レニーを中心とした、中心からHIT判定を結んだ延長線の方向にふっとばされるもの &br()リペ団子の中ですると敵がレニーを中心とした位置からはじかれるようになったのでそうかと &br() &br()あと、一瞬出せるあのシールド?はなんか意味あるの? -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-13 00:31:47}
- ↑ &br()マジックウォールはカウンター攻撃。相手が突っ込むと微ダメージ与える事が可能。 &br()その間に逃げろってこと -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-13 06:52:53}
- あのバックステップの距離で逃げろってまず無理だよね &br()最大でもオミナスとかのリーチが長いやつとかからは逃げられんし・・・ &br() &br()当たったらスタンする とかだったらまだ使い道はあった気がする -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-16 14:06:12}
- ↑2 &br()持って無いので憶測なんだがマジックウォールに弾消し効果は無いの? &br()あるとしたら多少はダメージ減らせそうだと思うけれど -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-16 21:56:51}
- 一応マジックウォールはTECモード時の簡易バリアだってばよ &br()とっさの弾消しが本来の使用目的だよ -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-17 13:39:01}
- バリア貫通がなくなっている気がする -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 23:12:52}
- ピアースガンのこと云ってるなら、元々バリアを貫通する効果は無いはず -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 03:48:22}
- ↑レニーキックの特色だった盾貫通では? &br()回し蹴りになったことで貫通しなくなったのかねぇ。 &br()持って無いのでなんとも言えないが -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 23:33:17}
- ↑ &br()LGの説明文には &br()「暴走する姉を無理やり舞台袖に押し込むために習得した」 &br()となっているから、盾貫通は無くなったんじゃないかなぁ? &br()・・・まー今度使って調べるか。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-15 23:04:49}
- 誤解を生んですまない。キックの「盾」貫通です。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-20 00:41:13}
- 前々から思っていたのだが、バク転するときにだすマジックウォールって何なんだろうか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-30 14:32:18}
- 最近また使われてるのをよく見るけど普通に強いよね。 &br()耳立ててクルクルしてるだけでも相手してる分にはウザイしピアガンも地味に痛い -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-04 23:33:57}
- 回し蹴りは360度回転の蹴りで、判定もほぼ真後ろまであるのをトレアリで確認。 &br()あと吹き飛ばしだが、後ろの方で喰らった機体が自分の手前に向かって &br()吹っ飛んでくるという謎な慣性がしばしば見られたが…あれは仕様なんだろうか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-16 01:55:50}
- おそらく、レニーを中心とした、中心からHIT判定を結んだ延長線の方向にふっとばされるもの &br()リペ団子の中ですると敵がレニーを中心とした位置からはじかれるようになったのでそうかと &br() &br()あと、一瞬出せるあのシールド?はなんか意味あるの? -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-13 00:31:47}
- ↑ &br()マジックウォールはカウンター攻撃。相手が突っ込むと微ダメージ与える事が可能。 &br()その間に逃げろってこと -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-13 06:52:53}
- あのバックステップの距離で逃げろってまず無理だよね &br()最大でもオミナスとかのリーチが長いやつとかからは逃げられんし・・・ &br() &br()当たったらスタンする とかだったらまだ使い道はあった気がする -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-16 14:06:12}
- ↑2 &br()持って無いので憶測なんだがマジックウォールに弾消し効果は無いの? &br()あるとしたら多少はダメージ減らせそうだと思うけれど -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-16 21:56:51}
- 一応マジックウォールはTECモード時の簡易バリアだってばよ &br()とっさの弾消しが本来の使用目的だよ -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-17 13:39:01}
- 恐らく不具合なのだろうが、このRSだけモードチェンジの際、ステ反転モード→通常モードへの移行時に耳の変形ギミックが省略されてしまっている &br()他2機種はちゃんとモードチェンジの最中に耳も変形するのだが… &br()ちなみに通常モード→ステ反転モードだと変形するタイミングがズレてはいるが一応ちゃんと耳の変形ギミックがある -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-24 00:45:20}
- こいつの蹴りが &br()異常に空中戦で当たりやすい。 &br()空中で吹き飛ばしたあてすぐ蹴りをあてりやすい -- (?????) &size(80%){2013-11-02 16:13:26}
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