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- おつ -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-24 00:40:58}
- ガチャからパン…ゲフンゲフン見ようとしても上下に動かせないため見れない &br()見たければわんわゆしろということか &br()流石運営汚い -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-24 10:07:01}
- 追記 &br()わんわんの所がわんわゆなってましたすみません -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-24 10:09:28}
- 恐らく過去最高のおっぱいキャラ…だと思う &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-24 13:11:33}
- ↑パッと見た感じだとリリイヴやペポよりは上でフルーネと同等程度。 &br()パンツは公式絵だと履いてないように見えますが黒いふんどしです。 &br()これだけだと何なので、カートリッジを取得することで姿を消して移動するダッシュアクションや &br()姿を消しながら移動できるランニングアクション(木枯らしのエフェクトがつくので視認は一応可能) &br()などを持っています。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-25 00:32:06}
- 姿を消すアクション中に苦無をチャージすると姿が見えるので &br()要注意 &br()姿が見えるからと言ってゲージの消費もなくなるわけではない &br()迷彩移動のブースト消費量はブーランより多く感じる &br()炎の方は範囲と誘導重視か?風の方は間隔が短め手数も多め &br()メインの方は炎は最大チャージで5つの苦無を投げる &br()風は最大チャージで10個くらいはあったような気がする &br()あと一つのメインは炎の方はチャージすると文字が出てきてキーを離すと巨大な火炎弾を発射する &br()威力は高め &br()風の方は手裏剣をガトリングの如く投げる &br()その為か弾数は700と多め &br()やっぱ迷彩からの奇襲がメインか? &br()ちなみに迷彩は攻撃受けると解けます &br()再発動に時間かかる為囲まれた時逃げるのきつい為 &br()ブロレで適当に独立してる砲戦でも食う戦法がいいのか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-25 01:17:06}
- 炎ルートの内蔵火炎弾は説明文に書いてある通りSTR依存 &br() &br()風:射陸 炎:格陸 としての運用がいいのかな。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-25 10:11:04}
- 炎ルートのAM内蔵苦無は自己バフ(格闘の範囲威力増加) &br()風ルートのAM内蔵苦無は相手へのデバフ &br() &br()炎ルートのAM2内蔵は火炎球。紅蓮の極意1枚取得で普通の火炎球を発射。2枚で一定距離または物にHitした時点で爆発する火炎球を発射。 &br()風ルートのAM2内蔵は手裏剣。上記のコメントにもあるようにガトリング並の連射力だが弾は700と少なめ。Hitするとデバフ(スロウターン:旋回速度低下)をかける。デバフのおかげで逃げる相手に対しては一方的な追撃が可能。まあそれが今のアリーナでできるとも思えないが。 &br() &br()どちらの√とも射撃カートリッジを習得しないと√別の射撃武器は使えないので注意。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-27 08:19:28}
- 専用アクションカートリッジは通常のカートリッジより低性能 &br()ないものと思ったほうが良い -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-28 15:09:58}
- 特に瞬歩はBSゲージ多量消費、連続不可、無敵なし &br() &br()早急にショトブ辺りに換装が必要なレベルの屑アクション -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-28 15:15:07}
- こいつずっと消えてるんだけどどうするんだ? -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-02 18:33:26}
- アプデによりチャージ中でも進脚が有効 &br()また、スタンしないと解除されなくなった、以前は攻撃ヒットで解除(味方の攻撃含む) &br() &br()コレにより活火では、ほぼ常に消えているようになったが &br()エリスのようにロックオンできないわけではばないので &br()ある程度オートエイムで当たる -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-19 05:12:40}
- 進脚はブーストランニング併用不可 &br()豪火掌は一瞬バーニング状態にする(稀にメルト発生?) -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-19 05:20:02}
- 余談だが、風ルートのAMサブは後ずさりしながら使用すると後ろ回転する。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-18 20:10:31}
- 月影流・葉隠進脚(見えなくなるランニングアクション)は見えなくなるだけであり、レーダーに映る上にロックオンもされるので過信は禁物(フォンメイで燻し出したりしてます) -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-30 02:39:02}
- 他の零型陸戦や強格陸が軒並み下方修正され続ける中、数少ない下方修正を免れている零型陸戦であり &br()奇抜な固有カートリッジの数々とメガガラポンへの再録等、もしかすると今一番危険な格陸かもしれない -- (でもたぶん杞憂) &size(80%){2013-03-25 20:01:34}
- 下方修正されてなくても他の零型のが数段強い。 &br()正直中の上レベル。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-27 12:09:15}
- 純粋な射撃機としてなら激発、対格闘を意識するなら迅雷 &br()激発の豪華衝はSTRチューンだけで最大70前後の威力+メルトでのDoTダメージで結構な火力になる &br()苦無はいまいちどうなっているのか分からないが、チャージショットで時折50越えのダメージが出たりする&br()密着する必要がある上に安定しないので予備武器程度だが、当たれば格闘も範囲強化されるので豪華衝弾切れ後の保険にはなるか&br()&br()迅雷の夢幻は弾消しが完全に無くなった為、格闘相手でも安定してスロウターンを叩き込めるようになった&br()回り込む手間などを考えるとそこまで強力ともいえないが、嫌がらせとしてはかなり効く -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-07 18:12:16}
- 激発ルートの苦無「焔結」について &br()密着して当てるとなぜかダメージが激増する &br()STR17、TEC12で兵科問わずタメ無し51、最大タメで85を確認 &br()どうやら苦無を投げる際に手元に別判定がある模様 &br()但し苦無が当たらない為パワーゲイン効果が得られない &br()基本的には狙っていけるモンでもないけどマシドレに吸われた時や樵には使えるか -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-18 21:26:21}
- ↑ネムリムメローの手元で打つとカウンター喰らうので注意 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-19 01:20:57}
- ↑4 他の零より数段弱いってのはないと思う。 &br()メルトやスロウターンのように格闘機に有効なデバフがあり、 &br()射撃のダメージも悪くないし格闘もこなせるのでどんな相手でもある程度は戦える。 &br()強さ的にもジェイスやイヴとそう変わらない、ちょうどいい強さ に思える。 &br()器用貧乏でもあるけどな -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-19 17:31:52}
- おつ -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-24 00:40:58}
- ガチャからパン…ゲフンゲフン見ようとしても上下に動かせないため見れない &br()見たければわんわゆしろということか &br()流石運営汚い -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-24 10:07:01}
- 追記 &br()わんわんの所がわんわゆなってましたすみません -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-24 10:09:28}
- 恐らく過去最高のおっぱいキャラ…だと思う &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-24 13:11:33}
- ↑パッと見た感じだとリリイヴやペポよりは上でフルーネと同等程度。 &br()パンツは公式絵だと履いてないように見えますが黒いふんどしです。 &br()これだけだと何なので、カートリッジを取得することで姿を消して移動するダッシュアクションや &br()姿を消しながら移動できるランニングアクション(木枯らしのエフェクトがつくので視認は一応可能) &br()などを持っています。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-25 00:32:06}
- 姿を消すアクション中に苦無をチャージすると姿が見えるので &br()要注意 &br()姿が見えるからと言ってゲージの消費もなくなるわけではない &br()迷彩移動のブースト消費量はブーランより多く感じる &br()炎の方は範囲と誘導重視か?風の方は間隔が短め手数も多め &br()メインの方は炎は最大チャージで5つの苦無を投げる &br()風は最大チャージで10個くらいはあったような気がする &br()あと一つのメインは炎の方はチャージすると文字が出てきてキーを離すと巨大な火炎弾を発射する &br()威力は高め &br()風の方は手裏剣をガトリングの如く投げる &br()その為か弾数は700と多め &br()やっぱ迷彩からの奇襲がメインか? &br()ちなみに迷彩は攻撃受けると解けます &br()再発動に時間かかる為囲まれた時逃げるのきつい為 &br()ブロレで適当に独立してる砲戦でも食う戦法がいいのか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-25 01:17:06}
- 炎ルートの内蔵火炎弾は説明文に書いてある通りSTR依存 &br() &br()風:射陸 炎:格陸 としての運用がいいのかな。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-25 10:11:04}
- 炎ルートのAM内蔵苦無は自己バフ(格闘の範囲威力増加) &br()風ルートのAM内蔵苦無は相手へのデバフ &br() &br()炎ルートのAM2内蔵は火炎球。紅蓮の極意1枚取得で普通の火炎球を発射。2枚で一定距離または物にHitした時点で爆発する火炎球を発射。 &br()風ルートのAM2内蔵は手裏剣。上記のコメントにもあるようにガトリング並の連射力だが弾は700と少なめ。Hitするとデバフ(スロウターン:旋回速度低下)をかける。デバフのおかげで逃げる相手に対しては一方的な追撃が可能。まあそれが今のアリーナでできるとも思えないが。 &br() &br()どちらの√とも射撃カートリッジを習得しないと√別の射撃武器は使えないので注意。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-27 08:19:28}
- 専用アクションカートリッジは通常のカートリッジより低性能 &br()ないものと思ったほうが良い -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-28 15:09:58}
- 特に瞬歩はBSゲージ多量消費、連続不可、無敵なし &br() &br()早急にショトブ辺りに換装が必要なレベルの屑アクション -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-28 15:15:07}
- こいつずっと消えてるんだけどどうするんだ? -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-02 18:33:26}
- アプデによりチャージ中でも進脚が有効 &br()また、スタンしないと解除されなくなった、以前は攻撃ヒットで解除(味方の攻撃含む) &br() &br()コレにより活火では、ほぼ常に消えているようになったが &br()エリスのようにロックオンできないわけではばないので &br()ある程度オートエイムで当たる -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-19 05:12:40}
- 進脚はブーストランニング併用不可 &br()豪火掌は一瞬バーニング状態にする(稀にメルト発生?) -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-19 05:20:02}
- 余談だが、風ルートのAMサブは後ずさりしながら使用すると後ろ回転する。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-18 20:10:31}
- 月影流・葉隠進脚(見えなくなるランニングアクション)は見えなくなるだけであり、レーダーに映る上にロックオンもされるので過信は禁物(フォンメイで燻し出したりしてます) -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-30 02:39:02}
- 他の零型陸戦や強格陸が軒並み下方修正され続ける中、数少ない下方修正を免れている零型陸戦であり &br()奇抜な固有カートリッジの数々とメガガラポンへの再録等、もしかすると今一番危険な格陸かもしれない -- (でもたぶん杞憂) &size(80%){2013-03-25 20:01:34}
- 下方修正されてなくても他の零型のが数段強い。 &br()正直中の上レベル。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-27 12:09:15}
- 純粋な射撃機としてなら激発、対格闘を意識するなら迅雷 &br()激発の豪華衝はSTRチューンだけで最大70前後の威力+メルトでのDoTダメージで結構な火力になる &br()苦無はいまいちどうなっているのか分からないが、チャージショットで時折50越えのダメージが出たりする&br()密着する必要がある上に安定しないので予備武器程度だが、当たれば格闘も範囲強化されるので豪華衝弾切れ後の保険にはなるか&br()&br()迅雷の夢幻は弾消しが完全に無くなった為、格闘相手でも安定してスロウターンを叩き込めるようになった&br()回り込む手間などを考えるとそこまで強力ともいえないが、嫌がらせとしてはかなり効く -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-07 18:12:16}
- 激発ルートの苦無「焔結」について &br()密着して当てるとなぜかダメージが激増する &br()STR17、TEC12で兵科問わずタメ無し51、最大タメで85を確認 &br()どうやら苦無を投げる際に手元に別判定がある模様 &br()但し苦無が当たらない為パワーゲイン効果が得られない &br()基本的には狙っていけるモンでもないけどマシドレに吸われた時や樵には使えるか -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-18 21:26:21}
- ↑ネムリムメローの手元で打つとカウンター喰らうので注意 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-19 01:20:57}
- ↑4 他の零より数段弱いってのはないと思う。 &br()メルトやスロウターンのように格闘機に有効なデバフがあり、 &br()射撃のダメージも悪くないし格闘もこなせるのでどんな相手でもある程度は戦える。 &br()強さ的にもジェイスやイヴとそう変わらない、ちょうどいい強さ に思える。 &br()器用貧乏でもあるけどな -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-19 17:31:52}
- 閃乱カグラの飛鳥スキンしてる人がいて違和感なくて驚いた -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-27 13:04:32}
- ↑公式が肯定したかのような制服バージョンが登場 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-31 20:51:42}
- 僻地で透明化中はABR新クリムが1発も当てられなかった。 &br()さらに突然火の玉を射ってきてメルト食らって逃げるのも大変だった。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-18 12:10:22}
- ノーロックで撒いても当たる武器でもないのに &br()もみじ側が回避行動取らないわけでもないんだから、 &br()普通に考えて当たるわけがない。 &br() &br()それに透明化したら攻撃してこないわけでもないし、 &br()そもそも「不意をついたりするため」の透明化なんだから、突然なのも当然だろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-18 14:51:22}
- 風のクナイは撃たれてると凄い勢いで貢献度貯まるようだ -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-19 02:18:52}
- ↑2ノーロックでって書いてるけど &br()もみじのは消えてロックオン外れてるように見えて &br()しっかりロックオン判定があったりする。 &br()ブロレかなんかでレーダー見ながら予測して撃てば普通の武器なら刺さる -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-19 04:43:14}
- そろそろ水着化して高火力紙装甲とか &br()CSなら本当にやりかねんから困る版権的に危ない機体 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-19 10:00:21}
- 公式のカト表に合わせる方向で瞬地を移動 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-30 18:42:08}
- ↑2閃乱のことを言ってるのか? &br()マーベラスは遊戯王とかのDVDを販売してるだけあって著作とかかなり厳しそうだからな・・・ &br()まあ、閃乱自体かなり元ネタが多いし &br()むしろマーベラスを通じて、コナミの武装神姫とコラボしてくんねーかなw &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-01 04:32:47}
- なんだかんだぶっ壊れが跋扈する中で目立たず地味に安定して立ち回れるいい子 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-15 01:14:32}
- 近づかれてクナイ連発でゴリゴリ削られる。3~5以下の戦場で見たらアイヴィスとスレッジヘイムの次にご遠慮願いたい機体。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-04 17:35:38}
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