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グリンウィンド/コメントログ - (2009/05/11 (月) 10:26:15) のソース
- 比較的バランスが良いマップだが空戦が元気良く飛び回れる。 &br()最大の特徴は東西南北の高台にある風である。これを使えば空戦ならマップの端から端まで飛べるため、奇襲し放題である。また左右の高台は絶好の狙撃スポットにもなっている。 &br()余談だが、空戦で空戦から風を使って逃げる際、飛んだ瞬間180度旋回すると相手は見失ってくれます。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-26 21:22:40} - パワースポットの出る箇所はどこであっても空ならばジャンプ台で直行可能 &br()リペア展開の位置取りは戦況に応じて慎重に -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-26 21:37:12} - 初期PS位置の後ろの高台の下に洞窟があり、PSに攻撃が集中している場合そこでリペが行われる事も。 &br()地形が単純で簡単に把握できるため隠れにくく、自然と正面からの激突に成りやすい。 -- (Thanatos) &size(80%){2009-05-10 19:48:28} - 洞窟リペはマイティやスパイク機に突っ込まれるとオワルのでご法度。 &br()押されている時は左角でやるが吉 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-11 00:25:29} - 左右の高台はいかに味方のレンジとトイボ持ちが居座れるか &br()また、敵のレンジとトイボ持ちを居座らせないかが鍵。 &br()ここの敵トイボを放置する = 自軍拠点が落とされる、及び拠点リペ不可 と同義 &br() &br()左右の高台を攻撃するには &br()・足元からエスカ/エスエル内臓で狙う &br()・設置ブローを使って空で上から乗り込む &br()・裏から陸で乗り込む &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-11 10:26:15}