皇月カグラ
画像
皇月カグラ | 皇月カグラ・巫 |
機体説明
期間限定(2012年8月23日~9月6日)の仲秋ガラポンで実装された零型の一機。
零型ではあるが、他の零型と違いソードガードのカートリッジを持たないあたり砲戦扱いのようである。
カートリッジは誘導弾を扱う『神炎の型』と、直線弾を扱う『業炎の型』の2ルートに分かれる。
型に関わらず「神祓の弓」の攻撃には「シビアブースタートラブル」という状態異常を引き起こす効果がある。
零型ではあるが、他の零型と違いソードガードのカートリッジを持たないあたり砲戦扱いのようである。
カートリッジは誘導弾を扱う『神炎の型』と、直線弾を扱う『業炎の型』の2ルートに分かれる。
型に関わらず「神祓の弓」の攻撃には「シビアブースタートラブル」という状態異常を引き起こす効果がある。
2013年の福袋ガラポンにて皇月カグラ・巫が実装された。
STATUS
※手持ち武器を外した状態で記述
名前 | TYPE | SIZE | HP | COST | Capacity | STR | TEC | WLK | FLY | TGH | ロボ価格 | 購入条件 |
皇月カグラ | 零砲 | S | 350 | 790 | 885 | 11 | 21 | 14 | 12 | 8 | ガラポン | なし |
皇月カグラ・巫 | 零砲 | S | 350 | 790 | 885 | 11 | 21 | 14 | 12 | 8 | ガラポン | なし |
構成
※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述
皇月カグラ
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
ライフルビット | |||||||||||
カグラBD | S | 砲 | 445 | 265 | 8 | 15 | 7 | 9 | 7 | SUB:MODE CHANGE BS内蔵 BS接続可 | |
カグラLG | S | 砲 | 40 | 20 | 2 | 3 | 1 | -1 | BD固定 | ||
カグラHD | S | 砲 | 35 | 25 | 1 | 2 | 2 | BD固定 | |||
カグラAM | S | 砲 | 75 | 20 | 1 | 2 | 1 | 1 | SUB:AMULET TRAP BD固定 武器所持可 | ||
カグラAM2 | S | 砲 | 35 | 20 | 1 | 2 | 1 | 1 | BD固定 武器所持可 | ||
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
神祓の弓 | S | 砲 | 110 | MAIN:ARROW AM2固定 | |||||||
戦術神符 | S | 砲 | 50 | SUB:AMULET AM2固定 |
※初期状態ではBSジョイントは空き状態。
皇月カグラ・巫
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
ライフルビット | |||||||||||
カグラBD2 | S | 砲 | 445 | 265 | 8 | 15 | 7 | 9 | 7 | SUB:MODE CHANGE BS内蔵 BS接続可 | |
カグラLG2 | S | 砲 | 40 | 20 | 2 | 3 | 1 | -1 | BD固定 | ||
カグラHD2 | S | 砲 | 35 | 25 | 1 | 2 | 2 | BD固定 | |||
カグラAM3 | S | 砲 | 75 | 20 | 1 | 2 | 1 | 1 | SUB:AMULET TRAP BD固定 武器所持可 | ||
カグラAM4 | S | 砲 | 35 | 20 | 1 | 2 | 1 | 1 | BD固定 武器所持可 | ||
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
神祓の弓 | S | 砲 | 110 | MAIN:ARROW AM4固定 | |||||||
戦術神符 | S | 砲 | 50 | SUB:AMULET AM4固定 | |||||||
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
皇月神社の鈴 | ALL | 2 |
※初期状態ではBSジョイントは空き状態。
必要経験値
LV1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
230 | 460 | 920 | 1610 | 2530 | 3450 | 9200 | 13800 | 23000 | 36800 | 43700 | 52900 |
カートリッジ
※上から順に。
選択
選択
名前 | コスト | 名前 | コスト | 備考 | |
神炎の型 | 10 | 神炎の型 Lv2 | 10 | ||
神符「封魔斬」 | 10 | ||||
共通 | 縛符「爆焔陣」 | 10 | |||
業炎の型 | 10 | 縛符「雷公陣」 | 10 | ||
業炎の型 Lv2 | 10 | ||||
神符「結界障壁」 | 10 |
共通
名前 | コスト | 備考 |
キャパシティアップ+ | 25 | HP+14、6枚 |
シェルガード | 20 | |
ビームガード | 15 | |
ブラストガード | 20 | |
ブーストランニング | 15 | |
ショートブースト | 20 | |
スウェー | 20 | |
フロートダッシュ | 20 | |
クイックランディング | 25 | |
スナイパーサイト | 20 | |
バンプアブソーバー | 15 | Lv6 |
クイックジャンプ | 30 | |
スタンリゲイン | 30 | |
ステルスシステム | 40 | Lv9 |
ブロードレーダー | 40 |
※爆焔陣と雷公陣は片方しか取得できず、二枚目は上書きになる
(ショートブースト取得後にスウェーを取得するような感じ)
(ショートブースト取得後にスウェーを取得するような感じ)
レビュー・コメント
- 神炎の型ルートの「封魔斬」で与える状態異常はサポートリジェクション(だったはず)。
この状態異常が発動している間、『一時的に全てのグッドステータス効果を封印する』。
(クリアランスとの兼ね合いについてはまだ未検証)
また、サポートリジェクションの時間が切れたとき、
グッドステータスの効果時間が残っていた場合はグッドステータスが復活する。
クリムゾンベールなども封じれる(アイヴィスの射程などで効果検証)為、突っ込んできた格陸などの暴走も少し防げるが、
他のバッドステータスと同時に発揮されないのであまり効果を実感できない。
あくまで一時しのぎ的な状態異常である。 -- (名無しさん) 2012-09-04 21:18:42 - 『爆焔陣』の効果。
範囲に入った敵を少し吹き飛ばし、メルト(オリンの火壁と同じ)の状態異常を与える。
時間は短いが移動速度を非常に低下させ、その極短い間で大よそ20前後のDOTダメージを3回分ほど与える。
普段は弾き飛ばされてそこまで被害は大きくならないが、何らかの事情で中心付近にとどまったりすると、
移動速度低下のせいで抜け出す前に何度かメルトが発生し、洒落にならないDOTダメージを受け続けることがある。 -- (名無しさん) 2012-09-04 21:27:01 - 爆焔陣については最大HPの15%までを削る模様。 -- (名無しさん) 2012-09-06 19:33:07
- 一応触るだけ触っておこうと封魔斬取ってみた
内容は大きく踏み込みながら右手に持った札で相手を斬り付ける、というもの
45発の弾数設定があり、これが残っている間は斬り付けると同時に札を3発、放射状に投げつける
投げられた札はマインシューターなどと同じ性質を持ち、一定時間の経過か敵への接触で起爆、比較的長時間判定を持続する
直接斬られるか札の爆風に接触した機体は「サポートリジェクション」の状態異常を受ける
とりあえずアイヴィス相手に斬りかかってみたが嫌がらせの域を出ない
確かに各種バフを無効化出来るもののそれ以上の事は出来ない為、爆炎陣を当てて動きを鈍らせる方が得策
ちなみに、何故か空中より地上で使った方が伸びが良く、投げた札が塊になって地面に刺さるといった事態も防げるので地上での使用が推奨される -- (名無しさん) 2012-11-07 22:08:15 - 一つ追記
封魔斬のディレイはやや特殊で、
爆炎陣→封魔斬は即座に使用出来る(爆炎陣のディレイが独立している)のだが、封魔斬→爆炎陣は封魔斬のディレイが解除されるまで使えない(封魔斬のディレイは爆炎陣に被ってしまう) -- (名無しさん) 2012-11-07 22:12:00 - 通常版との違いは外見とアクセの付属のみっぽい?ので皇月カグラ・巫追加。
「巫女と言ったら黒髪だろJK」派にとって待望の黒髪Verと考えるとグッドか?
余談だが黒パンである -- (名無しさん) 2013-01-01 07:48:26 - 2チャージ直撃で空戦正面に100↑がありうるパワーと設置バリアによる射撃防御の業炎型と
誘導と護身格闘の神炎型の2択。
手持ちを破棄しなければ固有装備を一切使えず、
いずれの型もチャージ式の単射しかメインがないという狙撃型のため自衛能力は低め。
誘導はセラフには無駄だし、護身格闘も(笑)って付くレベル、
設置バリアも5秒しか持たずクールは1万。設置陣はどちらも10秒しか持たない。
肝心のメインの弾速はどちらもチューン必須レベル。
もはや、2チャージ業炎直撃ダメの浪漫しか残されていない?状態
どうしてこうなった -- (名無しさん) 2013-01-02 08:04:49 - ↑何を言っている
実質、神炎型はセラフ以外には充分と言っていいほど機能するし、チューンも出来る
爆炎陣なら間に挟んで置いたり、当ててしまえ距離を離すこと、味方に食ってもらうことも出来るほか、通路を塞ぐことだって出来る
ほぼ対空特化と言えるが充分な性能である。
砲戦としての動きが出来れば相手空戦に多大な損害を与えることが可能 -- (名無しさん) 2013-01-04 01:58:02 - 業炎は遠距離攻撃やるには微妙
性能自体は悪くは無いんだけど溜め武器としては射程、威力が物足りない感じでどうしてもペロケットに見劣りがち
それに追撃込みなら3桁は神炎でも出る(大体80+30)し業炎と違って弾速を誘導でフォロー出来る(というか誘導性能はスクラム並にある)
モニカが直射型なのもあるから棲み分けという意味でも神炎型の方が良いし実際今メジャーなのも神炎型
メインには溜め、サブにはCTがあるから前衛に守って貰わないと空戦にすら追い回されて何も出来なくなるのが玉に瑕
近距離でも使える対空用武器内蔵BSとか出ればまた評価は変わるだろうけど
現状だと単独でも遠近両面で対空出来るモニカには一歩譲る -- (名無しさん) 2013-01-04 12:13:13 - 3/28バランス調整にて神炎型の誘導時間が減少 -- (名無しさん) 2013-03-28 13:22:14