Cosmic Break@wiki内検索 / 「カスタムショットガン」で検索した結果
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カスタムショットガン
...トガン⇒ブラスター カスタムショットガン⇒ツインブラスターみたいな拡散の仕方。 ショットガンの上位と考えるよりショットガンの亜種と考えたほうがよさげ。 -- (名無しさん) 2009-12-31 21 56 10 ↑集弾率が下がったじゃなくて上がっただな(´Д`) -- (名無しさん) 2009-12-31 21 56 59 ボスクエでもらえる武器の中では一番の当たりか。 あとアリーナでつかえそうなのはぶっちゃけブランクスタッフ(それもかなり微妙だが)ぐらいしか・・・。 PT組めるならハクメンよりフラクタリスのがいいのかもしれまい。 EXPとか目的なら断然ハクメン☆3かもしれないが。 書いてて思った。 たまにはベルゼイラフさんも思い出してあげて! -- (名無しさん) 2010-01-15 03 50 33 蝿さんことベルゼイラフさんはレーザー往復... -
カスタムショットガン/コメントログ
...0cost-10擬似カスタムショットガンができてしまう罠。 後はこの散弾性能の話だろうな・・・。 -- (名無しさん) 2009-12-06 19 59 39 ボスならともかく対ロボで使うには通常ショットガンは広過ぎる -- (名無しさん) 2009-12-06 20 11 06 TGH減衰のないボスクエなら 共にフォースを挿して威力10と11の差で1.1倍 間隔500と400の差で1.2倍 少しでもDPSを上げたいならこちらになる -- (名無しさん) 2009-12-06 21 18 58 ぶっちゃけ通常ショットガンなんてボスクエでしか使い道無いし アリーナでも普通に使っていけるのはこっち ステルス帝のお供にどうぞ -- (名無しさん) 2009-12-06 23 24 59 普通のショットガンだってLロボに密着して撃ったりバリア割... -
シールドショットガン/コメントログ
作成。 弾の散り方はオメガブラスターと同じ。 ただ範囲がカスタムショットガン程度。 ただカスタムショットガンと一斉射してみて散り方が一緒であり カスタムショットガンより射程が45長いことを考えれば、同じ距離での集弾性はこちらのほうが上か? シールドの耐久度は未検証。 説明文からして盾が壊れるとショットガンも撃てなくなるようだが 同じようなコンセプトのスパイクシールドはかなりアレな武器 はてさてどうなるやら。 -- (名無しさん) 2010-07-22 13 56 33 所詮盾であり所詮ショットガンでもある。 破損すればショットガン機能も無くなるのでこれだけに火力を頼ると破損後何も出来なくなるのでやらないように。 拡散も広いので使うとしたら拠点破壊や大型機、対バルテオンなど相手が良いだろう。 -- (名無しさん) 2010-07-23 14 11 54 盾の耐久性を検... -
パーツ一覧/メインウェポン/ショットガン系
...1 8 爆風 カスタムショットガン 70 L ボスクエ(フラクタリス)アリーナ 陸空砲補 10*7 1000 100 240 400 -1 8 スイーパーショットガン 90 L 1800UCランクアップ褒章(s3) 陸-砲- 12*7 800 150 260 740 -1 -1 -1 8 シールドショットガン 90 L ガラポン30Rt(s1) 陸-砲補 7*9 450 145 250 700 -1 +1 +1 バーストショットガン 140 LL ガラポン30Rt(s1) 陸-砲- 13*6 720 130 260 840 +1 -1 8 爆風 ピアースショットガン 150 L ガラポン30Rt(s1) 陸--- 10*6 1000 160 240 400 -1 -1 -1 2 貫通 ピアースショットガン改 150 L... -
クエスト/決戦惑星バスタガント(決戦!フラクタリス)
...列、散弾系列(ただしカスタムショットガンは足場からだと本体に射程が足りないので注意)、スレイヤービット (アシュラがあれば、+SBピッチャーorレーザー系列) 2機目:補助 ブラスター系列、ブラスター系列(他の散弾系列でも良いが特にブラスター系は射程が少し長めなのでお勧め、またカスショは足場から本体に届かないので封印安定) バーストビット(ミニ) 3機目:空戦 散弾系列、散弾系列 プロペラントビット ※雑魚戦は1機目で死なずに乗り切ることができればベスト。 ※補助は進行度1と進行度2で使用。進行度3でもあればよいがある程度FLYが欲しい。 ※優秀な補助が居れば、3機目の空戦と同じものと追加し補助の代わりに使用するのもよい。 【足場配置】 集合体時の最上階の足場は20あり、初期は四角形状に配置されています。 ☆1では第1段階、第2段階ともに20の... -
シールドショットガン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L 陸-砲補 90 -1 1 1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 SHOTGUN 7*9 450 145 250 700 ? 動作 盾表面の銃口から散弾を発射する。 その他 盾としても機能し、敵の攻撃を防ぐ事が出来る。 ただし、破損するとショットガンとしての機能も失われる。 盾としての機能がある分、残弾を残した状態で壊れやすい レビュー・コメント 所詮盾であり所詮ショットガンでもある。 破損すればショットガン機能も無くなるのでこれだけに火力を頼ると破損後何も出来なくなるのでやらないように。 拡散も広いので使うとしたら拠点破壊や大型機、対バルテオンなど相手が良いだろう。 -- (名無しさん)... -
ショットガン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ショットガン.png) M 陸空砲補 50 1400UC -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 SHOTGUN 9*7 1000 130 260 500 8 動作 弾丸を7発発射する散弾銃。1回で7発消費する。 横に拡散するため至近距離でないと全弾命中はしない。 その他 出来るだけ敵に近づいて撃つことにより、着弾数が増え威力も増す。 決まれば強力な分、弾は小さくて速度も遅く命中率は低い。 リペア中の集団に向けて連射できれば、命中率もUPする。 いずれにせよ、相手に近づくスキルと度胸が必要とされ... -
ブランクスタッフ/コメントログ
...2 57 22 カスタムショットガンも結構使えるけど、アリーナで使うとして一番使えるボスドロップはこれだろうか・・・。 使うなら、だけど。 -- (名無しさん) 2009-12-30 13 23 23 誘導、踏み込み、威力、どれをとってもロンソに負けてるのが痛い。 そもそもこの火力で殴りに行っても・・・ -- (名無しさん) 2010-02-10 06 12 22 ひそかにHPが5上昇するので、コスト25で近接攻撃ができるアクセサリーといった風に捉えてもいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-02-22 12 17 24 AC代わりに使うとしても片腕を犠牲にするので実用性は… サジⅡの内蔵レールガンだけで戦ってやるぜって方ならいいかもしれないですが。 -- (名無しさん) 2010-02-22 13 38 13 WP箱か... -
ブランクスタッフ
...2 57 22 カスタムショットガンも結構使えるけど、アリーナで使うとして一番使えるボスドロップはこれだろうか・・・。 使うなら、だけど。 -- (名無しさん) 2009-12-30 13 23 23 誘導、踏み込み、威力、どれをとってもロンソに負けてるのが痛い。 そもそもこの火力で殴りに行っても・・・ -- (名無しさん) 2010-02-10 06 12 22 ひそかにHPが5上昇するので、コスト25で近接攻撃ができるアクセサリーといった風に捉えてもいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-02-22 12 17 24 AC代わりに使うとしても片腕を犠牲にするので実用性は… サジⅡの内蔵レールガンだけで戦ってやるぜって方ならいいかもしれないですが。 -- (名無しさん) 2010-02-22 13 38 13 WP箱か... -
3ウェイビームガン
...。 近年のブリブラ・カスタムショットガンでは色々事情は異なるが…昔からある拡散系武器の拡散率も考え直して欲しいところ。 こいつも威力を下げてもいいから、近距離減衰の撤廃・拡散範囲大幅減のラッシュ型ビームガンにならんかなぁ…。 -- (名無しさん) 2009-12-29 17 13 39 こいつはこいつでちゃんと使い道はあるぞ フロD補が両手に持つと凄まじい面制圧力を発揮 ビーム弾丸の津波に陸は飲み込まれる 木こりにも役立つ -- (名無しさん) 2009-12-29 17 14 50 「面制圧力」って聞こえは良いが、実戦では滅多に役に立つ場面が来なかったりする。 特攻陸への迎撃で使っても、ショトブで上に避けながら後ろに回りこまれるだけだし、 補助で相手のリペ団子に特攻できる腕があれば別だが・・・ -- (名無しさん) 2009-12-29 17 29... -
コアブレイカー
...デバイスブレイカー、カスタムショットガンは普通に格好いいんだし、コレやバーストショットガンなどのグラフィック変えてくれないかなぁ……。 -- (名無しさん) 2009-12-23 17 27 17 間隔3倍にして威力2倍とか、もっと狙い撃つ武器になって欲しい。 -- (名無しさん) 2009-12-26 19 25 06 一方俺はブレイカーブレイカーコアブレイカーを作った うん、こわれないねコレ -- (名無しさん) 2010-02-11 00 26 00 そもそもパーツ破損の基準が未だに分からんわ ブレイカー1つに25%上昇ってあるけど、元が分からなければ意味ナス -- (名無しさん) 2010-02-11 07 25 33 今回のアップデートでストライクブレイカーが追加されたけど、コスト+20であの性能は正直コアブレさんを完全に要ら... -
ピアースショットガン改
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L 陸--- 150 ガラポン -1 -1 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 SHOTGUN 12*7 700 160 240 400 6 貫通 動作 敵味方を貫通する特殊弾を発射する。 その他 弾丸にピアースガンと同様のものを使用している特殊ショットガン。 弾頭が異なる為なのか、距離減衰が掛からない。 変更点 ピアースショットガン ピアースショットガン改 威力 10 12 弾数 1000 700 回数 2 6 レビュー・コメント 無印同様、今のご時世に通用する弾速ではない。 無印に比べGフォでの伸びが良くなってるのは長所と言える マルチメガビと違って弱点狙いも出来ないし、 貫通の事は忘れて... -
ピアースショットガン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L 陸--- 150 ガラポン -1 -1 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 SHOTGUN 10*7 1000 160 240 400 2 貫通 動作 敵味方を貫通する特殊弾を発射する。 その他 弾丸にピアースガンと同様のものを使用している特殊ショットガン。 弾頭が異なる為なのか、距離減衰が掛からない。 レビュー・コメント ピアースガンと同じ特性を持つ散弾銃 あの系列の装備という事でさぞ強いのかと思いきやとんだ産廃 ショットガン系に準じた弾速と射程である為、 現環境では動目標に対しての命中率はかなり低く、射程の短さゆえに貫通特性も生かし辛い 単なるショットガンとして運用するにしても空戦が装備出来ない... -
ショットガン/コメントログ
これリペア機に持たせるとびみょうにWBのゲージが上がるようなきがするんだが… -- (名無しさん) 2009-01-26 15 39 36 トイHEATなどの砲戦系の両腕にこれを持たせて一斉掃射を行うと近づいてきた陸戦の体力をごっそり持っていける近距離迎撃武器になる。 ただし射程が短いのと弾消費が大きい為色々と不便でもある。 -- (名無しさん) 2009-02-02 22 06 22 補助がバーストビットとともに使うといいかも。 散弾を超連射するので射程内の相手なら連続ヒット、散弾なので命中異常でもあてやすい。 相手がでかければ大ダメージを与えることができる。 -- (名無しさん) 2009-02-04 17 28 40 多くのロボに標準装備されているので、チューンしないのであれば買う必要が無い -- (東方のⅨ) 2009-04-06 16 ... -
マグネショットガン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M --砲補 140 -1 1 -2 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 PSYGUN 4*7 700 330 180 1000 5 チャージ誘導 動作 チャージ後、7発の念動弾を発射する その他 レビュー・コメント リリレインに二丁もたせて、アームドビルダームBS2をつけて、ワイルドビークに乗って、撒き散らし。 そんなロマンを夢見てしまう武器。 -- (名無しさん) 2012-09-04 11 26 51 ショットガンと名乗っているが弾速がいつものPSYガンの速度なのでショットガンっぽさは全く無く マルチマグネガンあたりに改名したほうがよさそうな武器。全兵科が持てて射程も長いがコストが重い ... -
アルタイルブラスター/コメントログ
...うにもパーティクルやカスタムショットガンあればそっちの方が・・・ つまり売りが無い武器。 -- (名無しさん) 2011-02-13 17 27 42 アルタイルはアクイーアと同じく鷲を意味するそうな -- (名無しさん) 2011-03-27 03 30 47 -
スイーパーショットガン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L 陸-砲- 90 -1 -1 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 SHOTGUN 12*7 800 150 260 740 8 動作 弾丸を7発発射する散弾銃。1回で7発消費する。 横に拡散するため至近距離でないと全弾命中はしない。 その他 出来るだけ敵に近づいて撃つことにより、着弾数が増え威力も増す。 決まれば強力な分、弾は小さくて速度も遅く命中率は低い。 レビュー・コメント 地面に当たった時に発生するみたい -- (名無しさん) 2009-02-20 22 31 34 着弾時のエフェクトはショットガンと同一。 射角下に下げて自分に爆風が当たるか程度の検証したところヒットした... -
クエスト/決戦惑星バスタガント(決戦!フラクタリス)/コメントログ
... フラクタリス☆3でカスタムショットガンS0を確認しました。 フェザーがあるので☆3の証拠になるはずです。 申し訳ないですが、編集願います。 ttp //cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up3291.png -- (名無しさん) 2009-12-12 03 05 04 トレジャールート更新完了 ☆2は5つのエリアのどこでとってもよいのですが 距離的にロスの少ない1、9、12をオススメに入れておきました -- (名無しさん) 2009-12-17 23 52 37 このBOSSの初期の細かい状態と名前から察するに フラクタル幾何の理論からきているとおもわれ -- (クーロン茶) 2009-12-27 15 58 09 ベルゼイラフ実装からフラクタリス実装までが長く フラクタリス実装からハクメ... -
アルタイルブラスター
...うにもパーティクルやカスタムショットガンあればそっちの方が・・・ つまり売りが無い武器。 -- (名無しさん) 2011-02-13 17 27 42 アルタイルはアクイーアと同じく鷲を意味するそうな -- (名無しさん) 2011-03-27 03 30 47 名前 コメント すべてのコメントを見る -
クラスターガン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パーツ名.png) 陸空砲補 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 - 動作 発射後、一定距離飛翔後弾が炸裂する。炸裂前の弾が相手にヒットすると威力ダウン その他 レビュー・コメント 空戦で拠点破壊が楽かも ショットガンより威力が1高いし、、 -- (名無しさん) 2010-02-21 18 07 00 前の調整でショットガンは拠点へのダメージ補正がかかるがこやつはどうか…? -- (名無しさん) 2010-02-21 22 48 15 Gリーチ試したぞ。 だめだ・・産・廃... -
ピアースショットガン/コメントログ
ピアースガンと同じ特性を持つ散弾銃 あの系列の装備という事でさぞ強いのかと思いきやとんだ産廃 ショットガン系に準じた弾速と射程である為、 現環境では動目標に対しての命中率はかなり低く、射程の短さゆえに貫通特性も生かし辛い 単なるショットガンとして運用するにしても空戦が装備出来ない上に2連射しか出来ない都合上DPSも高くは無く、更にコストが150とマイナス面ばかりが目立つ ピアースガンと同等の射程、弾速を維持出来ていれば陸戦用ブリッツブラスター、となり得たかもしれないのだが… -- (名無しさん) 2012-03-24 22 35 44 ミソとボスクエで使ったら強かった ハクメンでショットガン系を使う人ならこちらに換装してもいい また、自力連打すればそこそこのダメージを稼げる(対人を除く) -- (名無しさん) 2012-03-25 06 15 42 発射口は九つある... -
マグネショットガン/コメントログ
リリレインに二丁もたせて、アームドビルダームBS2をつけて、ワイルドビークに乗って、撒き散らし。 そんなロマンを夢見てしまう武器。 -- (名無しさん) 2012-09-04 11 26 51 ショットガンと名乗っているが弾速がいつものPSYガンの速度なのでショットガンっぽさは全く無く マルチマグネガンあたりに改名したほうがよさそうな武器。全兵科が持てて射程も長いがコストが重い -- (名無しさん) 2012-09-04 12 25 46 ↑砲補のみですよ。 このページの表はテンプレコピペのままだったので全兵科になってた -- (名無しさん) 2012-09-04 12 52 35 -
スイーパーショットガン/コメントログ
上位ショットガン パーティクルの影に隠れがちだが砲ならばこちら -- (名無しさん) 2009-02-06 23 02 51 これって爆風あるように見えますけど、どうなんでしょう。 -- (名無しさん) 2009-02-20 20 14 39 地面に当たった時に発生するみたい -- (名無しさん) 2009-02-20 22 31 34 着弾時のエフェクトはショットガンと同一。 射角下に下げて自分に爆風が当たるか程度の検証したところヒットした際の反応なし。 仮にある場合着弾した対象以外まず誘爆しない程の小ささ。 上の2コメはバーストショットガンのことかな? -- (名無しさん) 2009-02-24 18 22 35 クロムに上がったらこれの3S貰った…どう強化するといいんだろ。 -- (名無しさん) 2009-05-22 17 29 2... -
バーストショットガン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 LL 陸-砲- 140 ガラポン 1 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 SHOTGUN 13*6 720 130 260 840 8 爆風 動作 一度に6発のブレイカー弾を発射し、着弾時には爆風が発生する。 その他 ダメージは喰らわないが自分にも爆風は喰らう。 なぜかひるむ。 着弾地点で爆風を発生させるのがこの武器の最大の特徴で、 命中させればダメージは期待できる。 敵の集団に適当に打ち込む時に真の効果を発揮する。 この武器の場合、自衛として使う時に 地面に撃つ という手段がある。 着弾させないと爆風は発生しないため、わざと爆風を発生させる。 一見、弾が無駄に見えるが、この武器の場合爆風... -
クラスターガン/コメントログ
玉が散らばった瞬間に相手に全弾当たると結構いい火力? すんごく難しいけど・・・ 武器の説明通り中~遠距離で使える子か・・・う~ん -- (名無しさん) 2010-02-19 20 41 28 トレーニングアリーナで試し撃ちしてみた感じとしては、ロック出来る範囲内ではほぼ拡散する前に命中。 拡散時のダメージは高いが、上記の事からロック範囲外から撃ち込まなければいけないので、扱いはかなり難しい。 ショットガンと比べて有効射程が長いとも言えなくは無いけど、なんとも微妙な感じ・・・。 -- (名無しさん) 2010-02-19 21 11 28 1射につきショットガンと同じ7発の弾を散らすため総弾数は 150×7=1050発とショットガンとほぼ同数。 近距離になると不発に終わる点と遅めの間隔を何とかできれば遠距離ショットガンとなりえるか・・? 難そうだなー・・ -- ... -
バーストショットガン/コメントログ
βVerのときはミッションでかなりお世話になった。 だが正式サービスとともにかなり弱体化してしまった気がする・・・ -- (名無しさん) 2009-01-07 16 58 34 手に入れたから使ってみたいが陸にLサイズいないや -- (名無しさん) 2009-01-07 18 33 10 なぜかWLKがあがる。 -- (名無しさん) 2009-03-29 22 15 06 ミサイル迎撃に使える -- (名無しさん) 2009-04-06 19 58 31 ショットガン最上位。 LLサイズのためLサイズロボしかもてず、バルカンと同程度と射程が短いが、そのDPSは凄まじく高い上に弾がブレイカーなので爆風も付いてさらにダメージ増加が見込める。ステマイナスも少ない。 ネックなのはコストとサイズ制限、そして何よりも入手手段がガラポン、それも赤でしか出な... -
エポックバトルの準備
...われる機体としては、カスタムショットガンやガラポン産のブリッツブラスターといった散弾系武器を装備した機体が一般的です。 陸戦で距離減衰が気になる場合は、次点としてデルタバルカン等の上位バルカン系を使うのも効果的といえます。 格闘陸は拠点下に集まる敵を吹き飛ばしたりルーシェのバリアビットを破壊したりして拠点破壊部隊を補助するのが主な目的です。 LGにリベンジ:クリムゾンベールのチューンをしておくと能力が発動すれば敵の攻撃を受けてもスタンしないので格闘陸でも拠点破壊部隊のどちらでも役立ちます。 補助は主にバーストビットやバースト魔方陣、ララ・リコットのライブショー、グライノートの重力抗力などで味方を補助するのが役割です。 ララ・リコットのライブショー効果は魔方陣と異なりバーストビットなどとの重ね掛けが出来る事を憶えておくと良いでしょう。 マップや自分の戦い方によって空戦か陸戦... -
オメガブラスター/コメントログ
...9 バルバリアはカスタムショットガンのほうが攻略早いが、 アイテムのシールドはこれ数発で蒸発する。 近づきすぎると案の定威力激減なので、ロックオン射程ギリギリから撒いてるといい。 シールドに群がった敵も一掃できます。 -- (名無しさん) 2010-04-13 01 02 13 あまりにも大きく散るのでダメージもスコアも安定しないという趣味の武器 また、拠点攻撃に参加する際、味方との集中攻撃になってしまうと せっかくの威力と拡散も1ダメの羅列になりがち 拠点は味方にお任せしてL機を追い立てる方がいいかもしれない -- (名無しさん) 2010-04-13 02 35 37 中央の弾以外も表記通りの威力だよ -- (名無しさん) 2010-06-13 12 26 18 上 ここも修正 -- (名無しさん) 2010-06-13 19 13... -
ピアースショットガン改/コメントログ
無印同様、今のご時世に通用する弾速ではない。 無印に比べGフォでの伸びが良くなってるのは長所と言える マルチメガビと違って弱点狙いも出来ないし、 貫通の事は忘れて拠点割り専用と考えた方が良いのかもしれない -- (名無しさん) 2012-11-22 17 07 30 持てるならば、という条件付であれば最高峰の陸用対拠点兵器 カスショの欠点だった機体やビットによる肉壁防御を無視出来、 無チューンでもカスショを凌ぐ瞬発力を持つなど中々に魅力的 とはいえコストの都合上阿修羅構成が難しい(マシドレ、サイクロテスクラスの機体でも実用的なのは3挺まで)事を考えると一長一短か -- (名無しさん) 2012-11-22 18 56 36 本武器の元になったピアースショットガンは1トリガーでの連射数が2回だったが、 本武器は6回連射出来るようになっている これにより一々射撃し直す手間が... -
カスタムガン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パーツ名.png) 陸空砲補 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 - 動作 前方に円形の弾を発射する。(ハンドガンよりやや大きめ) 15連射と月並みだが、マシンガンに近い速射性能。 MAG系よりも弾道が素直で当てやすい。 その他 『カスガン』の略称で多くの陸戦使いに愛用されているハンドガン。 高威力(12)、高速連射(280)に加え、WLK+1、FLY+1と機動力UP効果もあり バランスの取れた優秀武器。ただし、高コストに加え、速射性能の割には 弾数が少ないので、無駄撃ちしな... -
カスタムガン/コメントログ
『カスガン』の略称で多くの陸戦使いに愛用されているハンドガン。 高威力(11)、高速連射(280)に加え、WLK+1、FLY+1と機動力UP効果もあり バランスの取れた優秀武器。ただし、高コストに加え、速射性能の割には 弾数が少ないので、無駄撃ちしないで敵に当て続けるテクニックは必要。 -- (名無しさん) 2009-01-05 10 13 03 環境の変化により、中距離で戦いやすいアクセルガンに射陸用武器としての株は奪われてしまった感がある。 しかしステータスアップと連射力の高さによる瞬間火力も非常に優秀なため、選択から外してしまうのは早計と言える。 PS等のバースト効果を利用した時の火力は、片手であったとしてもM型機に致命傷を与えられる程度。 射程の短さはチューニングでもサポートし辛いので、2/12以後登場したジョイントパーツ等 取り回しの異なる武器をしっかり使いこなす事で... -
コアブレイカー/コメントログ
...デバイスブレイカー、カスタムショットガンは普通に格好いいんだし、コレやバーストショットガンなどのグラフィック変えてくれないかなぁ……。 -- (名無しさん) 2009-12-23 17 27 17 間隔3倍にして威力2倍とか、もっと狙い撃つ武器になって欲しい。 -- (名無しさん) 2009-12-26 19 25 06 一方俺はブレイカーブレイカーコアブレイカーを作った うん、こわれないねコレ -- (名無しさん) 2010-02-11 00 26 00 そもそもパーツ破損の基準が未だに分からんわ ブレイカー1つに25%上昇ってあるけど、元が分からなければ意味ナス -- (名無しさん) 2010-02-11 07 25 33 今回のアップデートでストライクブレイカーが追加されたけど、コスト+20であの性能は正直コアブレさんを完全に要ら... -
バレージヒートガン/コメントログ
説明見たときから微妙な雰囲気の漂う武器・・・ -- (名無しさん) 2009-07-23 22 35 17 存在意義がまったく分からない縦3WAY。 敵に複数発当てるならよほど近くに寄る必要があるが、それはショットガンの仕事。 真上を取った空に少しは当たるかもしれないが普通は横に旋廻する。 「この武器ならでは」という使用法が全然思いつかない珍しい武器。 -- (名無しさん) 2009-07-23 23 31 55 何故にこんな変な武器がガラポンに登場したんだろうね。 少なくとも開発がプレイヤーの視点に立ってないことがバレてしまった。 もうネタ切れなんですか?もうダメかもしれん・・・ -- (名無しさん) 2009-07-24 00 09 48 説明文だと3連装のダブルマグのような武器に見えるが、実際は縦に広がる拡散武器。 縦軸の範囲が役立つのは「縦に上... -
ゼロセイバーカスタム
ゼロセイバーカスタム 画像 機体説明 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ゼロセイバーカスタム 陸 S 310 620 780 17 15 16 13 8 80Rt(s2)ガラポン(s3) 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット ゼロセイバーBD2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゼロセイバーBD2.PNG) S 陸 430 200 7 13 10 1... -
バレージヒートガン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M --砲補 65 1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 SHOTGUN 10*3 600 185 295 420 8 爆風 動作 ヒートガンをAIM位置から約30~40度程度ずつの間隔で、縦に3発放つ。 その他 元設置砲台と言う割には短めの射程。 手持ち武器としては初のヒートガンになる。 AIM位置を基準に打つため、真上など実際には銃の行動動作などもあって狙いにくい。 基本はまっすぐを狙うか、拠点などを掃射する時に複数当てる形になる。 ほとんど重なるように撃たないとLサイズ↑の機体以外にはまず全弾HITはしない。 レビュー・コメント 悪くない。 これ一本でどうにかしよう、とか考えるとどうし... -
ヒーローランク
...ムヒーロー 19 カスタムショットガン【S3】×1、フダラコスモス×1、パワーアンプ×9、ブルーチップ×10、ショックグラファイト×7 12000 - チタンヒーロー 20 フダラコスモス×1、スタビライザー×9、レッドチップ×10、ガイドサーキット×7、ハウザーAMJ【S1】×1 15000 - チタンヒーロー 21 フダラコスモス×1、ブレーキダンパー×9、グリーンチップ×10、ハードプレート×7、バイパーシールド【S3】×1 15000 - チタンヒーロー 22 スリージコスモス×1、スコープレンズ×7、ボルカノグレネード【S2】×1 15000 - チタンヒーロー 23 フォーダコスモス×1、ハルクメテオライト×7、ブロードソード【S3】×1 15000 - シルバーヒーロー 24 [Ro]ラッキーキューブα×1、リミットプラズマガン【S3】×1、ロケットランチャ... -
アクイーアBD/コメントログ
...もオメガブラスター+カスタムショットガン持てるし、武器次第でデュアルシェイデンもできる。 頼りになる隊長ダゼ! ボスクエ以外出番ないけど・・・ -- (名無しさん) 2009-12-19 00 49 53 ブラスター強化で圧倒的に内臓が使えるようになりましたね アクイさんはもはや産廃ではなく実用圏内 -- (名無しさん) 2010-01-08 10 11 51 ↑アクイさんはTGHがハンパなく低いんですよ… TGH強化しないとプラズマを一発かすっただけでスタンし落ちます -- (名無しさん) 2010-01-08 11 23 20 検証してみたところ、一部でグラフィックを裏切る軌道を描いていた 具体的には ①1点から収束された状態で発射 ②ちょっと拡散する ③再び1点に収束(完全に”点”になる) ④また拡散する。ブリブラやパーガンの最大射程付近くらいの... -
3ウェイビームガン/コメントログ
...。 近年のブリブラ・カスタムショットガンでは色々事情は異なるが…昔からある拡散系武器の拡散率も考え直して欲しいところ。 こいつも威力を下げてもいいから、近距離減衰の撤廃・拡散範囲大幅減のラッシュ型ビームガンにならんかなぁ…。 -- (名無しさん) 2009-12-29 17 13 39 こいつはこいつでちゃんと使い道はあるぞ フロD補が両手に持つと凄まじい面制圧力を発揮 ビーム弾丸の津波に陸は飲み込まれる 木こりにも役立つ -- (名無しさん) 2009-12-29 17 14 50 「面制圧力」って聞こえは良いが、実戦では滅多に役に立つ場面が来なかったりする。 特攻陸への迎撃で使っても、ショトブで上に避けながら後ろに回りこまれるだけだし、 補助で相手のリペ団子に特攻できる腕があれば別だが・・・ -- (名無しさん) 2009-12-29 17 29... -
無制限β/メインウェポン
メインウェポン(手持ち)ハンドガン系 マシンガン系 ライフル系 ショットガン系 バズーカ系 その他 メインウェポン(手持ち) AMに装備するメインウェポンの一覧です。 ハンドガン系 全体的にバランスの取れた武器 弾数もそれなりにあり威力もいいので初心者にはちょうどいいの武器 アイコン 名前 コスト サイズ 値段 TYPE NAME 威力 弾数 射程 速度 間隔 HP STR TEC WLK FLY TGH 備考 シングルガン 30 S 300 陸-砲補 ACCELGUN 10 250 260 450 400 - - -1 - - - アクセルガン 85 S 450 陸-砲補 ACCELGUN 16 280 250 480 480 - - -1 - - - ハンドガン 15 S 100 陸空砲補 HANDGUN 7 420 165 270 340 - - - - ... -
メインウェポン一覧
...1 8 爆風 カスタムショットガン 70 L ボスクエ(フラクタリス)アリーナ 陸空砲補 10*7 1000 100 240 400 -1 8 スイーパーショットガン 90 L 1800UCランクアップ褒章(s3) 陸-砲- 12*7 800 150 260 740 -1 -1 -1 8 シールドショットガン 90 L ガラポン30Rt(s1) 陸-砲補 7*9 450 145 250 700 -1 +1 +1 バーストショットガン 140 LL ガラポン30Rt(s1) 陸-砲- 13*6 720 130 260 840 +1 -1 8 爆風 ピアースショットガン 150 L ガラポン30Rt(s1) 陸--- 10*6 1000 160 240 400 -1 -1 -1 2 貫通 ピアースショットガン改 150 L... -
クエスト/決戦惑星バスタガント(決戦!ハクメンスクナ)
...備できる。 カスタムショットガン 対赤用、射程ぎりぎりから撃てばずっと炎を出したまま動かなくなり一方的に攻撃できる、緑に使ってもいいが状態異常による球切れに注意。 下記のコンビネーションダガー×2戦法+ビット回避を使う場合は外してもよい。 ミカドマックスBD 初期STRが高くチューンしやすい。 エースブレイバーBD ミカドマックスよりSTR値は低いが頭とアクセサリをそれぞれ二つずつつけられる為ステータスの底上げがしやすい。 セラフクリムローゼBDγ(低画像度版) BSサブでFLYの数値に関係なく一定時間高速で飛行が出来るようになるのでFLYを切るチューンも可能、移動用と攻撃用を兼ねる事が出来る、低画像度版は腕や足を取り替えられるのでエースブレイバーAMもつけられるのが利点。 キャパシティがあまり無いので新生元のクリムローゼ(低画像度版)のレベルを1... -
クエスト/決戦惑星バスタガント/コメントログ
... フラクリタス☆1でカスタムショットガン確認 -- (名無しさん) 2009-12-03 15 28 03 ☆2でデバイスブレイカーを確認 -- (名無しさん) 2009-12-03 18 51 01 星2でインテリブルー入手。tec+1でした。 -- (名無しさん) 2009-12-03 19 41 28 フラクタリス前座の雑魚について編集しておきました。うろ覚えなので正確な情報をご存知の方、修正をお願いします -- (名無しさん) 2009-12-03 20 03 17 フラクタリス☆2にて「クロラビットバンド」 なるものを入手。 SSはとり損ねました。 WLK+1の効果が付属しています。 -- (多脚家) 2009-12-03 20 52 50 フラタリスで補使用する場合は 何気にパーティクルがスコア出る。 -- (... -
マルチメガビームガン/コメントログ
ページだけひとまず作成 持っては居ないので散弾の同時発射数、発射回数などは持ってる人の報告待ち -- (名無しさん) 2011-08-31 00 27 50 同時発射数は7発 連射回数は一回のチャージで3回 ハイパーショット状態では7回連射する コスパが異常に良い このコスパの良さはブリブラを彷彿とさせる カスショやブリブラと見比べをしてみてほしい コスト70という軽さから、アシュラで何本も着けることが簡単 そんな装備でアリーナに行けば邪魔がはいらなければ数秒で敵拠点は蒸発するほど 「産廃っぽいなあ」と思って捨ててしまうのはちょっと待て 実は結構なインフレ武器の一角でもある -- (名無しさん) 2011-08-31 02 25 28 ↑だけど、ちょい追記 単体ではそこまで魅力を感じないかもしれない セラフに二丁持ちさせてぶっぱしてみたりすると破壊力がよくわかるんじ... -
カスタムマグ
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パーツ名.png) 陸空砲補 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 - 動作 やや縦長の弾を発射する。 18発連射可能。 その他 さすがにハンドマグの上位武器だけあって威力は高め。 機動力も僅かだが上昇し、扱いやすい。 しかし、さすがに性能が性能な為、コストが高め。 カスタムガンよりも射程が長く弾速も速いので マシンガンよろしく弾をばら撒くように使うのではなく着実なヒット アウェイが可。 中距離での撃ち合いに適している。 アクセルガンも威力は同じなので、威力だけで考えるなら ... -
カスタムマグ改
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パーツ名.png) 陸空砲補 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 - 動作 やや縦長の弾を発射する。 その他 カスタムマグからの変更点 威力16→18 弾数270→250 射程190→200 間隔460→500 WLK +1→±0 FLY +1→±0 装備可能 陸砲→陸 レビュー・コメント とりあえず作りました えぇと、カスタムマグにグレートフォースβとリーチを挿すとこんな感じですか 間隔以外ですけど -- (名無しさん) 2010-02-21 00 49... -
ヘルズボール
ヘルズボール 画像 デザスに出現する中ボス。 またクエストにも出没する。 武装 HP タイプ 出現場所 ショットガンBDスパイク3ウェイダガー(ミッション時)バトルアクス×2ワイドビームガンビット(クエスト時) ギガンバスターズフォルカスタ大平原 特性 その他 ランボットを取り巻きにしている。 アセンブル デストラクトHD モグニードBD ポーンジャーAM フログランダーLG 攻略法・コメント ミッションの敵の中ではそれなりの機動性を持ち、ショットガンとダガーがあるため、接近戦は禁物 空戦型を使っているなら、ランポッドを手早く片付けてからにしよう -- (名無しさん) 2009-05-29 17 54 28 歩き方からして 仮再現するならフログLGがいいかと -- (名無しさん) 2009-06-11 22 ... -
メインウェポン
メインウェポン(手持ち)ハンドガン系 マシンガン系 ライフル系 ショットガン系 バズーカ系 その他 コメント メインウェポン(手持ち) AMに装備するメインウェポンの一覧です。 ハンドガン系 全体的にバランスの取れた武器 弾数もそれなりにあり威力もいいので初心者にはちょうどいいの武器 アイコン 名前 コスト サイズ 値段 TYPE NAME 威力 弾数 射程 速度 間隔 HP STR TEC WLK FLY TGH 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シングルガン.png) シングルガン 30 S 300 陸-砲補 ACCELGUN 10 250 260 450 400 - - -1 - - - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください... -
オールドダムツリー
オールドダムツリー 画像 フォルカスタ大平原に生息するダムツリーの大型版。 武装 HP タイプ 出現場所 BD地這いミサイルBDアーマーブレイカースタンプ フォルカスタ大平原 特性 2連アーマーブレイカーと全方位ミサイルで高い火力を持ち、耐久力にも優れる。 更に自動回復能力を持つ。 一度プレイヤーを見つけるとよほど離れない限り、とことん追いかけてくる。 その他 フィールドボスなので、倒すとブルーキーかレッドキーを落とす。 またこいつが出現していると他の鍵持ちmobが沸かない。 故に鍵を取得してない場合は倒さざるを得ない。 しかし、自動回復のせいでブースト不足だと武装次第では撃破不可能となるので要注意。 ショットガン・ブラスター系が有ればブースト0枚でも十分撃破可能なので、 お守り代わりに装備しておくのもひとつの手ではある。 ... -
ヘルズボール/コメントログ
ミッションの敵の中ではそれなりの機動性を持ち、ショットガンとダガーがあるため、接近戦は禁物 空戦型を使っているなら、ランポッドを手早く片付けてからにしよう -- (名無しさん) 2009-05-29 17 54 28 歩き方からして 仮再現するならフログLGがいいかと -- (名無しさん) 2009-06-11 22 52 30 こいつよりもランボットが・・・ -- (名無しさん) 2009-06-15 20 03 23 何がHELLなのかよく分からないヘルズボール とはいえ、近づくとダガーの一撃でHPをごっそり持っていかれる 離れても異常に射程の長いショットガンがあるが、こちらはそこまで脅威ではない ジャンプを多用するので、できればレーザーや格闘で倒したい できないなら距離を取りつつまっすぐ引き付けて地道に撃ち落そう なお、こいつよりランボットの方が1... -
モーターガン/コメントログ
COST160・威力12・弾数340・射程150・速度360・間隔140 ステータス補正WLK+1・FLY+1 射程や弾速はむしろドラムガンに近く、継戦能力が上がった代わりに4点バーストになったという感じ -- (名無しさん) 2010-01-14 15 55 34 書き忘れ、SIZE・M、装備可能タイプ陸・砲 -- (名無しさん) 2010-01-14 15 56 58 弾の大きさはどうなんだろう? カスガン並の大きさなら実用は可能…かもしれん -- (名無しさん) 2010-01-14 16 16 09 弾のサイズはハンドガン並 飛行中は明後日の方向に弾が飛ぶので集弾性はマシンガン系と同じっぽい -- (名無しさん) 2010-01-14 16 44 54 一応S2までは確認・・・。S3は知らん。 -- (名無しさん) 2010-... - @wiki全体から「カスタムショットガン」で調べる