Cosmic Break@wiki内検索 / 「ソードアクスビット」で検索した結果
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パーツ一覧/WB/ソードアクスビット
画像 動作 発動すると左にソード、右にアクス装備の近接型ビットが出現し自機の周囲の敵へ攻撃を仕掛ける。 アクスビットの使い勝手は良いとは言えないが、ソードビットDは存在しないので、代用品として使われる事が多い。 その他 レビュー・コメント ソードは速度が速くて使いやすく、アクスは使い勝手は悪いが自分から突っ込めば当たる。 特攻陸用としてはスパイクDと並んで使えるビット。 -- (名無しさん) 2009-07-27 10 37 57 格闘ビットじゃ一番働いてくれる…気がする 陸でWBに困ったらコレつけておけば間違いない -- (名無しさん) 2009-10-04 14 24 15 スレDは重たいが特攻にスパDじゃ頼りない・・・そんな貴方に -- (名無しさん) 2009-11-12 22 04 20 ... -
バンガードアクス
バンガードアクス 画像 バンガードアクス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バンガードアクス.png) 機体説明 身の丈を越える長さを誇る重斧を持ったMサイズ陸戦ロボ。 両腕が固定となっており、その腕に固定武装のトゥーハンデッドアクスを装備している。 当然ながら重斧も固定武装であり武器を持たせることは出来ないものの、 BD内蔵サブウェポンとの併用から繰り出される連撃は強力。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 バンガードアクス 陸 M 355 760 785 27 1 14 8 20 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる... -
パーツ一覧/JO 格闘系/data
...右3ウェイビット ソードアクスビット +0 450UC(10個 陸--補 追従格闘 左ソードビット+右アクスビット スレイヤービット +5 500UC(10個 陸空砲補 追従格闘 スレイヤービットD +10 各モード 陸--補 追従格闘 ソードビット +0 450UC(10個 陸空砲補 追従格闘 アクスビット ロボ初期装備 ---- 追従格闘 アクスビットD +0 450UC(10個 陸--補 追従格闘 ランスビット ロボ初期装備 ---- 追従格闘 ランスビットD +0 400UC(10個 陸--補 追従格闘 ペペンビット 5 クエスト(ペペン系ドロップ) 陸空砲補 追従格闘 ベルゼフライビット 5 ボスクエスト 陸空砲補 追従格闘 ハクメンダミービット 10 ボスクエスト 陸空砲補 追従射撃格闘... -
パーツ一覧/WB/アクスビット
画像 動作 シングル 発動するとアクス装備の近接型ビットが出現し自機の周囲の敵へ攻撃を仕掛ける。 範囲自体は横に広めだが、上下への誘導が弱く、当たりにくい。 デュアル(アクスビットD) アクス型近接ビットが2基展開される。単純に数が増えたため、横への攻撃範囲がより広がった。 その他 レビュー・コメント β時代には脅威の存在だったが、正式後は並以下の性能になって使われない。 だって、当たらないんだもん。 -- (名無しさん) 2009-07-27 10 44 07 攻撃動作はアクス系のダッシュ攻撃と同じだが、ビットそのものは移動しない その為スパイクビットと同様に自ら敵に突進し当てに行く必要がある 一撃の威力がそこそこあり2回攻撃、スパイクビットに比べて左右に広い攻撃範囲を持つが スタンはあまり強くなく、ビットの耐久力や位置的な問題から盾としての... -
パーツ一覧/WB/ソードアクスビット/コメントログ
ソードは速度が速くて使いやすく、アクスは使い勝手は悪いが自分から突っ込めば当たる。 特攻陸用としてはスパイクDと並んで使えるビット。 -- (名無しさん) 2009-07-27 10 37 57 格闘ビットじゃ一番働いてくれる…気がする 陸でWBに困ったらコレつけておけば間違いない -- (名無しさん) 2009-10-04 14 24 15 スレDは重たいが特攻にスパDじゃ頼りない・・・そんな貴方に -- (名無しさん) 2009-11-12 22 04 20 -
WB
...補 追従格闘 ソードアクスビット 0 450UC 陸--補 追従格闘 ランスビット ? ???? 追従格闘 ランスビットD 0 400UC 陸--補 追従格闘 3ウェイビット ? ???? 追従格闘 3ウェイビットD 0 350UC 陸--補 追従格闘 スレイヤービット 5 500UC 陸空砲補 追従格闘 スレイヤービットD ? ???? 追従格闘 ペペンビット 5 陸空砲補 追従格闘 説明文にはデュアルとあるが誤表記 ペペンビットD 10 陸空砲補 追従格闘 トーチカユニット 5 陸-砲補 設置射撃 ファランクスユニット 5 陸空砲補 設置射撃 スナイプユニット 5 陸空砲補 設置射撃 ミニリペアビット 0 400UC ---補 追従補助 ... -
ヒーローランク/以前の褒章
...スタービット*10、ソードアクスビット*10)、5Rt ニューヒーロー 2 デストラクト(S0)、(UC30%,DROP30%,EXP30%)チケットα各*1 ニューヒーロー 3 ディカロス(S0)、ワイドビームガン(S0)、5Rt ニューヒーロー 4 ウィンベル(S0)、メタルスレイヤー(S2) ニューヒーロー 5 ウイングプラスAMJ(S1)、(UC30%,DROP30%,EXP30%)チケットβ各*1、5Rt ニューヒーロー 6 ラズフラム(S0)、EXP30%チケットβ*1 ニューヒーロー 7 ラージバズーカ(S2)、DROP30%チケットβ*1 アイアンヒーロー 8 ジークンロン(S0)、[A1]チャレンジキューブα、UC30%チケットβ*1、10Rt アイアンヒーロー 9 リミットプラズマガン(S2)ビギナーコスモス*1、エンジンシャフト*5 アイアンヒー... -
パーツ一覧/WB/アクスビット/コメントログ
β時代には脅威の存在だったが、正式後は並以下の性能になって使われない。 だって、当たらないんだもん。 -- (名無しさん) 2009-07-27 10 44 07 攻撃動作はアクス系のダッシュ攻撃と同じだが、ビットそのものは移動しない その為スパイクビットと同様に自ら敵に突進し当てに行く必要がある 一撃の威力がそこそこあり2回攻撃、スパイクビットに比べて左右に広い攻撃範囲を持つが スタンはあまり強くなく、ビットの耐久力や位置的な問題から盾としての機能には難がある また背面から攻撃を受けると対応できない 総じてスパイクビットと比較され、弱い印象を受けるが スタンで相手を吹き飛ばしてしまう事が少ないため、敵単体に張り付いて戦う場合にはこちらの方が優秀である -- (名無しさん) 2009-07-31 11 03 02 スパDが自分を中心としたドーナッツ状の範囲なら こい... -
パーツ一覧/WB
...ェイビット 編集 ソードアクスビット +0 450UC(10個 陸--補 追従格闘 左ソードビット+右アクスビット 編集 スレイヤービット +5 500UC(10個 陸空砲補 追従格闘 編集 スレイヤービットD +10 各モード 陸--補 追従格闘 編集 ソードビット +0 450UC(10個 陸空砲補 追従格闘 編集 アクスビット ロボ初期装備 ---- 追従格闘 編集 アクスビットD +0 450UC(10個 陸--補 追従格闘 編集 ランスビット ロボ初期装備 ---- 追従格闘 編集 ランスビットD +0 400UC(10個 陸--補 追従格闘 編集 ペペンビット 5 クエスト(ペペン系ドロップ) 陸空砲補 追従格闘 編集 ベルゼフライビット 5 ボスクエスト 陸空砲補 追従格闘 編集 ハク... -
Closedβ/ワンダービット
コア固有 EXパーツコメント コア固有 ソードビット ジャガーアームBD、ポーンジャーBDに初期搭載されているWB。 発動するとソード装備の近接型ビットが出現し自機の周囲の敵へ攻撃を仕掛ける。 あまり遠くの敵には届かず離れるとまた自機の周囲に戻る。 アクスビット ジャガーアームBDに初期搭載されているWBの右側。 ソードビットと特性がやや異なり、一撃が重い分1コンボにつき1回しか攻撃しか出来ない。 10/24のアップデート後、2回当たるようになった模様 スレイヤービット ミカドマックスBDに初期搭載されているWB。 発動するとメタルスレイヤー装備の近接型ビットが出現し自機の周囲の敵へ攻撃を仕掛ける。 ソードビットの強化版と言えるが、何故か2撃目が弱い。 ビームビット ソードウイングBD、マッハナイトBD等... -
パーツ一覧/WB/ソードビット
画像 動作 発動するとソード装備の近接型ビットが出現し自機の周囲の敵へ攻撃を仕掛ける。 あまり遠くの敵には届かず離れるとまた自機の周囲に戻る。 模範的な近接型ビット。 なお、OpenβからソードビットDは削除されてしまった。 その他 スレイヤービットに比べて剣の振りが早く、特に2撃目は目に見えて違いが出る。 ただし、あまり遠くにまで踏み込んではくれない。 レビュー・コメント コメントが一つもないってのも切ないなぁ・・・。今更言うこともないのか。 スレイヤーに比べて反応が速く、即座に切り込んでくれるが射程が短い。 特に空戦でスレイヤーからコレに付け替えるとよくわかる。 陸戦は大概ソードアクスかスパイクD、スレイヤーDにするだろうから、アリーナではあまり見ることのないビットか・・・ -- (名無しさん) 2009-11-30 05 32 05 ... -
無制限β/ワンダービット
コア固有 EXパーツ ※ワンダービットの一覧は「無制限β/WB」を参照してください。 コア固有 ソードビット ジャガーアームBD、ポーンジャーBDに初期搭載されているWB。 発動するとソード装備の近接型ビットが出現し自機の周囲の敵へ攻撃を仕掛ける。 あまり遠くの敵には届かず離れるとまた自機の周囲に戻る。 アクスビット ジャガーアームBDに初期搭載されているWBの右側。 ソードビットと特性がやや異なり、一撃が重い分1コンボにつき1回しか攻撃しか出来ない。 10/24のアップデート後、2回当たるようになった模様 スレイヤービット ミカドマックスBDに初期搭載されているWB。 発動するとメタルスレイヤー装備の近接型ビットが出現し自機の周囲の敵へ攻撃を仕掛ける。 ソードビットの強化版と言えるが、何故か2撃目が弱い。 ... -
パーツ一覧/WB/ソードビット/コメントログ
コメントが一つもないってのも切ないなぁ・・・。今更言うこともないのか。 スレイヤーに比べて反応が速く、即座に切り込んでくれるが射程が短い。 特に空戦でスレイヤーからコレに付け替えるとよくわかる。 陸戦は大概ソードアクスかスパイクD、スレイヤーDにするだろうから、アリーナではあまり見ることのないビットか・・・ -- (名無しさん) 2009-11-30 05 32 05 なんでデュアルタイプは削除されたんだろうな -- (名無しさん) 2010-11-23 09 56 33 -
Closedβ/コア
S M Lコメント 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 S 画像 名称 Cost Capa Exp HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 フログランダー 35 140 100 90 5 4 7 6 8 ビームビットx1 キャノンボール 75 150 150 75 4 6 7 4 3 ミサイルビットx1 内蔵武器 HANDGUN 攻撃力8 弾数999AM接続不可 BOMB 攻撃力33 弾数80 カメンティス 60 190 90 5 4 7 6 8 鉄球ビットx1 ソードウィング 180 390 240 120 6 10 6 11 6 ビームビットx2 モグニード 270 550 120 5 6 8 12 8 鉄球ビットx2 ゼロセイバー... -
無制限β/その1
アリーナNPC 召喚 ミッションギガンバスターズ スタークラスター作戦 クエスト(惑星名)ステージ1- コメント 個人的なイメージや、攻略法は極力書かないで下さい。 (mobの形を伝えたいという方は、SSを。 攻略法がどうしても欲しいという方は、要望・意見にページ作成依頼を書き込んでください。) ※タイプ:モンスターの行動特性 A = アクティブ 敵が警戒範囲内に入ったら攻撃モードになる NA =ノンアクティブ 攻撃を受けるまでは何もしてこない L = リンク 周辺の味方mobが攻撃を受けると自分も攻撃モードになる アリーナ NPC ※ちょこっとテストpart1のユニオンウォーズにおいて「レリックタワー」のMAPで戦闘開始から一定時間経過するといつもの掛け合いと共に参戦した。戦闘終了後のランキングにちゃ... -
パーツ一覧/BD 陸戦/data
画像 名称 Size Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 フログランダーBD S 60 130 60 4 3 8 7 3 スパイクビット ポーンジャーBD S 90 265 95 7 3 7 3 8 ソードビット ポーンジャーBD-G S 90 325 95 7 3 7 3 8 ソードビット ポーンジャーBD-S S 90 325 95 7 3 7 3 8 ソードビット カメンティスBD S 95 260 95 5 5 7 6 5 スパイクビット シャドウハンターBD S 110 320 100 3 4 10 5 5 ライフルビット タラバトロンBD S 220 490 135 9 4 9 3 7 ミニトーチカユニット モグニードBD S 255 445 155 9 5 10 6 5 スパイクビット BS... -
パーツ一覧/WB/ランスビット
画像 動作 シングル 発動するとランス装備の近接型ビットが出現し自機の周囲の敵へ攻撃を仕掛ける。 ソードビットよりも出が遅く、奥への攻撃範囲が広く、横に弱い欠点がある。 相手が大型ほどダメージの期待ができる。 デュアル(ランスビットD) ランス型近接ビットが2基に増えており、攻撃回数や反応範囲が増加している。 その他 ランスビットではあるが、攻撃動作はむしろスピアのそれに近い。 レビュー・コメント こいつも使われなくなって久しいビット。β時代にはオーガソードと組み合わせて無双できたんだよな・・・(遠い目 運営もビットの調整は適当で頻度が低いので、どの時代にも最強1択となる傾向があるみたい。 -- (名無しさん) 2009-07-27 13 26 55 何故か2撃目が威力が高い様子 1撃目で大スタンしてしまったり2撃目が空振りになるとか... -
パーツ一覧/BD M/data
画像 名称 Type Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 フィザリバンBD 陸 80 270 80 3 1 8 4 2 3ウェイビット ジャガーアームBD 陸 160 345 140 5 4 7 5 3 アクスビット 内蔵武器 HANDGUN テツジンガーBD 陸 160 420 155 6 3 8 4 2 マシンガンビット ミカドマックスBD 陸 360 715 240 13 3 14 4 4 ソードビット マッハナイトBD 空 235 420 155 1 6 2 12 1 ビームビット BS内蔵内蔵武器 BOMB マッハナイトBD2 空 310 510 185 3 8 2 13 2 ビームビット BS内蔵内蔵武器 PULSEMISSILE ゴースレイダーBD 空 315 605 200 6 10 7 11 5 ビームビッ... -
古代巨兵オメガゴーレム
古代巨兵オメガゴーレム 画像 ノーマル時 マッド時 ミッション・ギガンバスターズステージ1・グリンバーのボス。 難度によって武装が違う。 武装 HP タイプ 出現場所 バズーカ*2 ミサイル*2 2連ビームガンビット*2 アクスビット*2バーストショットガン*2オーガソード*2 ミサイル バズーカビット*2アクスビット*2(高難度版) ギガンバスターズ 特性 その他 アセンブル ノーマル時 テツジンガーHD ビクトリーBD デストラクトBD ドラッケンAM(仮 デストラクトBS ビッグマンテスLG マッド時 テツジンガーHD テツジンガーBD デストラクトAM2 デストラクトBD コスモカイザーAM デストラクトBS ビッグマンテスLG 攻略法・コメント こいつの周りをぐるぐる回りながら攻撃したら、らくらく倒せる --... -
ブリガバロン
ブリガバロン 画像 ブリガバロン 機体説明 2012年3月22日に実装されたLサイズ陸戦ロボ。 陸戦では最大クラスのLLサイズの腕とBSを持つ。 デフォ武器には衝撃波を飛ばすブリガンドアクス、AM2には時限式・回数制限のあるブリガントシールドを装備。 ブリガントシールドは固定装備で、シールド自体にスロットは無い。 なおサブウェポンであるブリガンドアクスもLLサイズである。 ちなみにブリガン"ド"アクスとブリガン"ト"シールドと微妙に呼び方が異なる。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ブリガバロン 陸 L 450 810 1020 22 1 19 8 30 ガラポン なし 構成 ... -
マイティバイン
マイティバイン 画像 マイティバイン Gマイティバイン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gマイティバイン.png) マイティバインHN マイティバインLB 機体説明 白地に青ラインの入ったシールドブロックで身を固めたLサイズ陸戦機。 シールドの耐久値は低めで回復もできないが、全身に配置されているため非常にタフである。 AM内蔵武器のパイルバンカーは出が遅いが攻撃力が高いため、コンボに組み込んで使用すると良い。 ランニング時にはローラーダッシュを行う。 2009/1/1から福袋ガラポンにて、Gマイティバインが追加。キャパシティは増加していない。HDにポージング内蔵。 マイティバインHNは両手のパイルバンカーをオミットした量産機。シールド内蔵はそのまま。 マイティバインLBはHNをベース... -
トゥーハンデッドアクス
画像 動作 地上時・空中時 横薙ぎ・切り上げ・袈裟懸け パワーゲイン発動時 突き・切り上げ(衝撃波)・振り下ろし パワーゲイン発動時の切り上げは地上で発動すると自身は飛び上がりながら、前進する衝撃波を放つ。 また、3段目の振り下ろしはマテングBSなどの空中発動時のように強制急降下しながらの斬撃を見舞うため、地形によっては注意が必要。 尚、コンボ途中でパワーゲイン効果が切れてしまった場合、対応する段の通常時技に移行される。 その他 バンガードアクスの持つパワーゲインとの組み合わせによって上下の運動を交えた格闘攻撃を繰り出すことが可能で、 強力な格闘判定による実弾打ち消し能力とも相俟って生存能力が非常に高い。 また、パワーゲイン時の突きは発生が速く、タイマンでも強力。 コメント 切り上げ時の衝撃波はビームも打ち消す。これもバンガアクスが飛び... -
BD
◆BD一覧◆Sサイズ ◆Mサイズ ◆Lサイズ コメント ◆BD一覧 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 ◆Sサイズ 画像 名称 Type Cost Capa Exp HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 フログランダーBD 陸 60 130 60 2 1 6 5 1 スパイクビット カメンティスBD 陸 95 260 95 3 4 5 5 3 スパイクビット シャドウハンターBD 陸 110 320 100 1 2 9 3 4 ライフルビット ポーンジャーBD 陸 90 265 95 6 1 5 1 7 ソードビット タラバトロンBD 陸 220 490 135 8 3 7 2 6 ミニトーチカユニット モグニー... -
無制限β/WB
◆WB(ワンダービット)一覧 ◆WB(ワンダービット)一覧 画像 名称 Cost 値段 タイプ 行動 備考 スパイクビット 25 700 陸空砲補 追従格闘 スパイクビットD 50 1000 陸-砲補 追従格闘 ミサイルビット 30 700 陸空砲補 追従射撃 ミサイルビットD 60 1000 --砲補 追従射撃 ビームビット 20 700 陸空砲補 追従射撃 ビームビットD 40 1000 -空-補 追従射撃 レーザービット 40 2000 陸空砲補 追従射撃 レーザービットD 80 3000 -空-補 追従射撃 ブラスタービット 30 2000 陸空砲補 追従射撃 ブラスタービットD 60 3000 -空-補 追従射撃 3ウェイビット 25 700 陸空砲補 追従格闘 3ウェイビットD 50 1000 陸--... -
バトルアクス
画像 動作 基本ハンドアクスと同じ・・・ と思いきや、 若干違っているのがある。 静止、歩行、落下時 縦振り⇒横振り⇒縦振り の3段 走行、ステップ時 移動時のベクトルを残したまま横回転切り 最大3回転 回転切りなので一応後ろにも判定がある上、攻撃範囲が広い。 上手に使えば相手の弾を弾きながら突っ込むことも可能。 滞空時 その場で横回転切り 最大2回転 出し終わると落下してしまう 上昇、飛行時 ベクトルを残したまま横回転切り 最大2回転 出し終わると落下してしまう その他 ハンドアクスの上位版。 ハンドアクスはアクス系では例外種なので、これが標準のアクス。 ハンドアクスの範囲じゃ当たらないなんて方にどうぞ。 武器サイズもでかくなっており、動作が同じでも攻撃範囲の広さを実感できる。 技の特性上、暴発時はかなり危険。 特... -
その1
オープニング アリーナNPC 召喚 アーク オブジェクト 混沌 ミッションギガンバスターズ スタークラスター作戦 カクピタスバカンス! ペペンリベリオン 赤き月夜の決闘 イヴ覚醒 深淵にて待つ者 コメント 個人的なイメージや、攻略法は極力書かないで下さい。 (mobの形を伝えたいという方は、SSを。 攻略法がどうしても欲しいという方は、 要望・意見にページ作成依頼を書き込んでください。) ※タイプ:モンスターの行動特性 A = アクティブ 敵が警戒範囲内に入ったら攻撃モードになる NA =ノンアクティブ 攻撃を受けるまでは何もしてこない L = リンク 周辺の味方mobが攻撃を受けると自分も攻撃モードになる オープニング ※いわゆるチュートリアルとしてプレイヤーの前に立ちはだかる。 名称 武装 HP タイプ 出現場所 ... -
バンガードアクス/コメントログ
C21よりバンガードシリーズ第二弾。所持している斧はコンボ数3で、 1、横に大きく振る(フェンサーとほぼ同じ) 2、上に振りかぶる 3、振りかぶった斧を振り下ろす パワーゲイン時もコンボ数3で、 1、突き 2、振り上げ(地上では+ジャンプ、空中では直進)+衝撃波 3、振り下ろし(空中にいる時下降) 通常時と比べ振りの速度が速くなり、特別モーションと衝撃波が追加される。 衝撃波は4回爆発しながら前進していく格闘属性攻撃。 その仕様上、盾を貫通する。ただし、障害物に斧が接触しないと発生しない。 また、フェンサーと比べ火力と手数・攻撃速度に劣るが、踏み込みの深さとその速度に優れ、 パワーゲインを使用しなくても全然戦える。 -- (名無しさん) 2011-06-13 14 41 33 ページを作るのは良いですが、コピペしたままでフェンサーの値が入っている というのはやめてください。 -... -
クラン
...30000 80人 ソードアクスビット・ぺペンビット・ビームビットD 16 2480000 80人 コスモハーモニクスα 17 2992000 80人 オメガブラスターS3orビームライフルS3orバーナーS3 18 3570000 90人 EXP+30%チケットα 19 4218000 90人 レーザービットD・ライフルビットD・ペペンビットD 20 4940000 90人 ソードウィングHDS3orフィザリバンHDS3orエスカゴットHDS3 21 5740000 90人 EXP+30%チケットαx2 22 ????000 90人 23 7590000 100人 プロトンレーザーS3・オメガブラスターS3・ネガトロンライフルS3 24 8648000 100人 25 9800000 100人 (EXP or UC or DROP)+30%チケットβx1 (スレイヤービッ... -
ブリガンドアクス
画像 動作 大きく振りかぶったあと武器を地面に強く二度叩きつける様な動作を行う。 振り下ろされたブリガンドアクスが地面に接地した瞬間に前方3方向に向けて地を這う衝撃波が発生する。 その他 威力は表記上40となっているが実際には斧の威力(40)+衝撃波(10)となっている為、 フルヒットすれば表記以上のダメージが出ることも。 レビュー・コメント 手数が多いのでスロウなんかおすすめ 衝撃波がどうなっているのかよくわからないがラン盾で硬い射陸なんかにもよく通る 衝撃波を何個も飛ばして、それにひっかかった敵に今度は斧本体をぶつけて大ダメージを狙おう -- (名無しさん) 2012-06-03 03 33 37 空中で振ると強制的に落下する為、自機より上方に居る敵には(余程低高度でない限りは)攻撃が届かない 落下速度は何かに依存しているのかなどは不明だが、振... -
パーツ一覧/WB/スレイヤービット/コメントログ
ランスビット、アクスビットも同じだが、機動力のインフレで命中率が低くなった。 相手の速度だけでなく、こちらが速すぎる場合も当たらなくなるという悪循環。 体当たりすれば当たるが壊れやすいので意味がなく、スパイクDを使うべき。 運営・開発さんも武器の速度ばかり上げてないで、ビットの調整もしてよ! -- (名無しさん) 2009-07-27 20 34 02 空戦が持てる数少ない近接ビット。但しシングルのみ。 空戦同士のドックファイトで相手の高度を下げるために使える。 -- (名無しさん) 2009-07-27 22 44 23 空対空、空対砲でも使える万能ビット。 空戦に持たせてるが、非常に使い勝手が良い。 -- (名無しさん) 2009-08-08 10 02 16 射撃武器ONLYの空戦に付けて使うと いざと言う時(バルテオンのバリア展開時)に斬れる! ... -
検証・その他/検証
...ーストビット×10、ソードアクスビット×10 2009/01/08(木) リスポン-75%チケット×1、ブラックチップ×1、イエローチップ×1 2009/01/09(金) ワンズコスモス×1、ツーデコスモス×1、フォーダコスモス×1 2009/01/10(土) DROP+30%チケットβ×1 2009/01/11(日) リペアキットFULL×1、リスポン-75%チケット×1、コスモハーモニクスα×1 2009/01/12(月) ヒドラコスモス×1、フダラコスモス×1、ミドロコスモス×1 2009/01/13(火) エンジンシャフト×1+ターボチャージャー×1、エンジンシャフト×1、パワーアンプ×1+スタビライザー×1、フィジカルストーン×1、スタビライザー×1 2009/01/14(水) スレイヤービット×10、ランスビットD×10、ソードアクスビット×10、マシンガンビットD×10... -
ライオス/コメントログ
ページ作成しました。 間違っているところや別の表現をしたほうがいいものがありましたら修正お願いします。 -- (ネタ機大好き) 2009-06-27 15 20 59 HPをある程度減らすとアクスビット出現。さらに減らすとマシンガンビットも出現。 だったハズ。間違ってたらゴメンネ。 -- (名無しさん) 2009-11-13 16 48 23 -
ハンドアクス
画像 動作 地上静止時では横→縦→横の順で振る。 ダッシュしている時は最大三回の回転切り。ダッシュを続けてる場合は動作終了後一瞬停止し、再加速してダッシュする。 空中では最大二回の回転切り、動作終了後にそのまま落下。 その他 小さく、扱いやすい斧。 低コスト故に威力は低めだが、速度と射程はそこそこある。 とはいえ、前線で使うには少々不安が残る。 回転切りを上手く活用して突撃するのがベターか? コメント アクス系のダッシュ回転斬りはダッシュ時のスピードが直接影響するので ブーストランと組み合わせるとかなりの距離を高速で移動し、 相手にヒットするのはせいぜい一撃のみ。 逆にダッシュをやめて止まるまでの減速中に出すと ゆっくり移動しつつ連続斬りをするので、相手を通り過ぎてしまうことなく ナイフ類並みのスピードで連続攻撃を叩き込めます。 状況に合わせて使い... -
パーツ一覧/BD
ロボパーツ一覧 HD BD AM BS LG JO WB AC 武器・その他 メイン( 手持ち / 内蔵 ) サブ( 手持ち / 内蔵 ) 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 陸戦タイプ 空戦タイプ 砲戦タイプ 補助タイプコメント 陸戦タイプ 画像 名称 Size Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 編集 フログランダーBD S 60 130 60 4 3 8 7 3 スパイクビット 編集 ポーンジャーBD S 90 265 95 7 3 7 3 8 ソードビット 編集 ポーンジャーBD-G S 90 325 95 7 3 7 3 8 ソードビット 編集 ポーン... -
パーツ一覧/BD 補助/data
画像 名称 Size Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 タラントリックBD S 115 190 70 4 4 8 6 4 スパイクビット HD内蔵・HD取り付け不可内蔵武器:BEAMWEB B・リーナBD S 200 440 145 3 3 16 8 4 ビームビット P・フォアナBD S 255 525 160 5 7 9 9 6 ビームビット ダルマスターBD S 270 510 180 6 6 14 11 4 ミニバーストビット HD内蔵・HD取り付け不可 ダルマスターBD-G S 270 540 180 6 6 14 11 4 ミニバーストビット HD内蔵・HD取り付け不可 天宮琴音BD S 295 475 190 6 5 7 15 11 スパイクビット 各パーツ取り外し不可BS内蔵・BS取り付け不可 ルチアBD S... -
スコルタン
スコルタン 画像 機体説明 援護重視のMサイズ補助機。 スコルタンBDに内蔵されているエレキガンのスタン性能が非常に高く、 進撃してきた敵を足止めすることで味方のサポートが可能。 BD内蔵武器は他パーツのように破損することがないため、普段は前線で援護をし 両手をやられたりその他必要に応じてリペア活動に切り替えるなど柔軟な対応が可能なロボ。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 スコルタン 補 M 260 420 490 8 8 16 8 7 5600UC アイアンヒーロー 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str ... -
パーツ一覧/サブウェポン/アクス系
Icon AXE Cost Size 値段 Type 威力 射程 速度 間隔 Str Tec Wlk Fly Tgh 回数 備考 ハンドアクス 30 S 300UCクエスト(s2) 陸-砲補 24 25 20 1200 地:縦横縦走:回3空:回2落:縦 バトルアクス 50 M 700UCコイン6枚(s2) 陸-砲補 27 22 19 1200 -1 地:縦横縦走:回3空:回2落:縦 バイキングアクス 100 L 1600UCクエスト(s2) 陸--- 31 20 35 1200 -1 -1 +1 地:横縦走:回4空:回3落:縦 オールドスライサー 150 L ガラポン30Rt(s1) 陸--- 38 30 65 1200 -1 -2 1 地2空2 ギガントアクス 160 L 2900UCランクアップ褒章(s3) 陸---... -
ライオス
ライオス 画像 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 武装 HP タイプ 出現場所 特性 その他 ちょこっとテストpart1のユニオンウォーズにおいて「レリックタワーズ」のMAPで戦闘開始から 一定時間経過するといつもの掛け合いと共に参戦した。 出現場所 コメント ページ作成しました。 間違っているところや別の表現をしたほうがいいものがありましたら修正お願いします。 -- (ネタ機大好き) 2009-06-27 15 20 59 HPをある程度減らすとアクスビット出現。さらに減らすとマシンガンビットも出現。 だったハズ。間違ってたらゴメンネ。 -- (名無しさん) 2009-11-13 16 48 23 ... -
パーツ一覧/BD L/data
画像 名称 Type Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 スチールライダーBD 陸 200 470 195 8 4 12 3 7 マシンガンビット ケンタクロスBD 陸 385 780 255 12 4 12 7 9 ランスビット コスモカイザーBD 陸 460 855 290 10 7 11 8 11 マシンガンビット 内蔵武器 HANDSHOT ガナハウンドBD 陸 280 630 235 9 3 13 3 8 スパイクビット マイティバインBD 陸 590 1100 295 14 11 6 5 16 アクスビット シールド内蔵 ランサーロットBD 陸 415 505 310 13 11 7 4 16 ソードビット エティオンBD 陸 255 575 200 11 11 6 4 4 ミニトーチカユニット レッ... -
その2
クエスト 秘境惑星アルカンタスフォルカスタ大平原 グライソル荒野 アトン氷河 ダストール遺跡 ゴヤ砂漠 マグドリア火山帯 決戦惑星バスタガントゼーブル台地 セルラント遺跡 ビャクモ高原 ササヅカ高原 コメント 個人的なイメージや、攻略法は極力書かないで下さい。 (mobの形を伝えたいという方は、SSを。 攻略法がどうしても欲しいという方は、要望・意見にページ作成依頼を書き込んでください。) ※敵のHP、攻撃力は後のエリアほど高くなっているようです ※タイプ:モンスターの行動特性 A = アクティブ 敵が警戒範囲内に入ったら攻撃モードになる NA =ノンアクティブ 攻撃を受けるまでは何もしてこない L = リンク 周辺の味方mobが攻撃を受けると自分も攻撃モードになる クエスト ※モンスターを倒しても経験... -
ヘビージャガーアーム
ヘビージャガーアーム 画像 ヘビージャガーアーム 機体説明 CSの別ゲー「コズミックコマンダー」より輸入された、ジャガーアームの発展強化タイプ。 なお、元ゲーのCCではこのタイプは「ヘビージャガーアーム改」となっている。 HDはサブウェポンとして頭突きを内蔵。 カートリッジ等にもジャガーアームと共通の点が見受けられる。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ヘビージャガーアーム 陸 M 335 600 715 18 8 17 6 17 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk F... -
育成とカスタマイズ
...大きな利点。 ソードアクスビット/3ウェイビットD 陸戦用としてオーソドックスな格闘系ビット。高WLK機体向け。 スレイヤービット/ソードビット 空戦で唯一装備できる格闘ビット。当てると必ずスタンするので、空対空やショートブーストの対策 孤立している砲戦をスタンハメするなど色々な使い方ができる、持続時間が長いのもポイント。 ライフルビットD 破損しやすいが、ダメージが高い。出来るだけ距離をとって使おう。 アンデッドユニット HPが0になっても一定時間のあいだHPが0になっても「撃破されなくなる」ユニットを設置するワンダービット。 アンデッド効果中はHPが減少するようになるので注意。 自衛用のビットとして、ビットそのものの耐久が高いため簡易物理盾として利用できる。 チューンアップのススメ もっと強化してみたい、そう思った... -
ジェイス
ジェイス 画像 ジェイス ジェイス(制服) 機体説明 2012年10月25日アップデートより、Eihwazガラポンで実装された「零型」の1人。 Lv1時のカートリッジ選択により銃剣技を得意とする「ラッシュ型」、射撃攻撃を得意とする「ショット型」へと派生する。 他の零型同様レベルキャップは12まで。アセンブルはBSのみ可。 2013/5/30アップデートのThurisazガラポンで制服版が実装された。 武装が取り外し可能なトリニティセイバーに変わっており、武装の性能が微調整されている。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ジェイス 零陸 S 350 850 910 14 12 15 10 15 ガラポン 無... -
パティロップBD/コメントログ
情報提供により作成。 如何せん人が使っているところを見た・人の使用感を色々と見比べた程度なので、使用してる人の生の声が不足中。 …俺だってその生の声の人になってデータ作りたかったよ…でも出ないんだよ…。 パペットビット共々、詳細記述してくださる方募集。 -- (名無しさん) 2011-01-18 22 09 24 一段階目は威力抑え目のライフルビット、弾速もそこそこで万能 二段階目は誘導の付いたアクスビット、意外と威力が高くうっかり近づきすぎたロボは八つ裂きにされる 三段階目は威力抑え目のSBピッチャー、ショトブ同士の撃ち合いになったときに少し便利 四段階目はマシンガンビットの手数が増えた感じ、こいつと内臓ガトリングで拠点は死ぬ 各ビットは結構な耐久力を持っているので、横方向からの壁に役立たないことも無い 通常のビットと同じく、WDでの回復が可能。通常ビットを使用するのと同じキ... -
その2
クエスト秘境惑星アルカンタス (惑星名)ステージ1- コメント ※タイプ:モンスターの行動特性 A = アクティブ 敵が警戒範囲内に入ったら攻撃モードになる NA =ノンアクティブ 攻撃を受けるまでは何もしてこない L = リンク 周辺の味方mobが攻撃を受けると自分も攻撃モードになる クエスト 秘境惑星アルカンタス 名称 武器 HP タイプ 出現場所 固有ドロップ 備考 マニモ マニモナイフ - A フォルカスタ大平原 マニモナイフ ゴブ ハンドガンナイフ - A フォルカスタ大平原 ゴブHD ヴッツリー BDミサイル - NA? フォルカスタ大平原 ヴッツリーBD ラピー BDボム - NA? フォルカスタ大平原 ハンドガン,ビームガン ファットマニモ マニモナイフ - A フォルカスタ大平原 マニモナイフ... -
Closedβ/Mサイズ
歩行と飛行の基本性能にもっとも優れています。 武器の選択やカスタマイズしだいで、オールラウンドに戦うことができるでしょう。 COST ロボ運用費 HP : 耐久力 STR : 近接攻撃力 TEC : 遠隔攻撃力 WLK : 歩行速度 FLY : 飛行速度 TGH : スタン耐性・連続被ダメ減少力 WB : ワンダービット (COST(現在値)は武器を除いた値です) ビクトリー1詳細ページ ジャガーアーム詳細ページ マッハナイト詳細ページ フィザリバン詳細ページ デジトロイド詳細ページ ミカドマックス詳細ページ メカジェッター詳細ページ コメント ビクトリー1 Lv1 COST 100 / 250 HP 165 STR 6 TEC 4 WLK 6 FLY 4 TGH 5 WB ビームビットx2 価格900C$ 詳細ペー... -
パーツ一覧/WB/3ウェイビット
画像 動作 シングル 発動すると3ウェイダガー装備の近接型ビットが出現し自機の周囲の敵へ攻撃を仕掛ける。 ソード・アクス・ランスの近接型ビットと異なり間近に行く事はなく、少しだけ動いて角度をつけて投げる。 その為、小さなロボにも命中するようにはなっている。 スタン値は高いが、攻撃する回数が少なく、他の近接WBと比べて火力面は期待しづらい。 しかし、相手が大型ほどダガーが命中する個数が多くなり、他のビットよりダメージが高くなる事も。 デュアル (3ウェイビットD) 発動すると下手側(自機視点左)にソードビット、上手側(自機視点右)に3ウェイビットが出現し、 ソードビットと3ウェイビットが自機周囲の敵へ攻撃を仕掛ける。 ソードビットの使いやすさと3ウェイビットのスタン値の高さを兼ねているが、火力面の不安が残る。 その他 レビュー・コメント ... -
Closedβ/ジャガーアーム
ジャガーアーム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジャガーアーム.png) Lv1 COST 200 / 330 HP 185 STR 9 TEC 5 WLK 13 FLY 9 TGH 9 WB ソードビット×2 価格1800C$(装備:ロングソード,サブマシンガン) 1900C$(装備:ロングソード,ハンドアクス) LvUP時付加能力 Lv1→Lv2 条件 項目名 増加コスト --- 条件 項目名 増加コスト コスト上限40上昇 COST15 COST 内蔵武器強化 COST20 COST 飛行速度UP COST45 COST 爆風によるダメージ無視 COST25 COST ... -
パティロップBD
画像 動作 パティロップ固定ビット、パペットビットを変化させる。 使用の度にパペットビットの形態が変移し、以下の順番で繰り返す。 ライフル2基&アーマーブレイカー2基 ↓ サイズ4基 ↓ ピッチャー4基 ↓ ハンドマシンガン2基&ショットガン2基 ↓ ライフル2基&アーマーブレイカー2基 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 0 0 0 弾数 4 8 12 射程 0 0 0 速度 0 0 0 間隔 500 500 500 その他 パペットビットの動作・攻撃詳細についてはパペットビット参照。 レビュー・コメント 情報提供により作成。 如何せん人が使っているところを見た・人の使用感を色々と見比べた程度なので、使用してる人の生の声が不足中。 …俺だってその生の声の人になってデータ作りたかったよ…でも出ないんだよ…。... -
パーツ一覧/WB/パペットビット
画像 動作 パティロップが固定装備する特殊ビット。 4機同時に展開するため、プレイヤーが装備するものとしては初のカルテッドビットとも言える。 ライフル2基&アーマーブレイカー2基 サイズ4基 攻撃は2基一組。 ピッチャー4基 ハンドマシンガン2基&ショットガン2基 その他 パティロップBDにより攻撃モードをシフトする。 詳細はパティロップBD参照。 レビュー・コメント どのビットがどの程度の攻撃力を持ってるのか気になったので調べてみた STR・TEC共に16でヤングダムツリーに対して初弾のダメージを記録(全て1発のみ命中した時のダメージ) ライフル 15ダメージ アーマーブレイカー 14ダメージ(内3ダメージが爆風属性) サイズ 42ダメージ ピッチャー 23ダメージ ハンドマシンガン 6ダメージ ショットガン 10ダメージ(なお拡散... - @wiki全体から「ソードアクスビット」で調べる