Cosmic Break@wiki内検索 / 「フラップジャックBB」で検索した結果
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フラップジャックBB
フラップジャックBB 画像 フラップジャックBB フラップジャックBB(変形時) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (フラップジャックBB.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (フラップジャックBB_変形時.png) 機体説明 2014年5月22日、レーベルックガラポンにて実装されたフラップジャックのエース機。 HDが内蔵を廃したものに、AMがビーム弾と格闘を内蔵したものに換装されている。 AMのビーム弾または戦闘機形態での斬撃が発生させる衝撃波に敵がふれた際に、自身の飛行ゲージを回復する。 実装当初AMの格闘がTEC依存であるにも関わらず、一部パーツのパラメータ配分がSTRに偏っていたが2014年5月29日のアップデート... -
フラップジャック
フラップジャック 画像 フラップジャック フラップジャック(変形時) 機体説明 変形機構を持つM型空戦ロボ。 「フラップジャック」の名を冠すパーツのみで構成されている場合に限り変形が可能。 変形後の戦闘機形態ではロングムービングバーストを得る。 BDで変形を行う。また変形時に飛行ゲージが回復する機能も搭載しているがBSの接続は行えない。 LGは地上で使用すると瞬時の上昇が可能となる飛行機能を備えており、戦闘機形態ではビームミサイルも使用可能になる。 HDはホーミングブラスターを搭載。AM@にはビームキャノンを搭載している。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 フラップジャック 空 M 355 830 83... -
フラップジャックEC
フラップジャックEC 画像 フラップジャックEC 機体説明 2013福袋ガラポンで実装されたフラップジャックの電子戦タイプ STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 フラップジャックEC 空 M 355 830 830 15 11 10 20 10 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット フラップジャックBD2 M 空 445 265 13 7 9 9 8 SUB:TRANSFORMBS内蔵 フラップジャックLG... -
フラップジャックAM@
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M ―空―― フラップジャックAM固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAM CANNON 29/21 150 270 380 500 2/3 ビームビーム爆風 動作 着弾時に爆風を発するビーム弾を発射する その他 使用後には約2秒のクールタイムがある 2013/03/28のバランス調整にて変形後の威力が29→21と下方修正された。 レビュー・コメント フラップが装備する事が前提のAMと思いきや、外して他の空戦に装備しても高性能 旧セラフに装備された暁には、セラフウィングとの相乗効果で本家フラップよりも手がつけられない場合も 何なんだこのヒューマノイド -- (名無しさん) 20... -
フラップジャックAM2@
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M ―空―― フラップジャックAM2固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAMGUN 18 170 265 325 440 27 ビーム TACKLE 0/26 30 90 120 100/2000 地2空2 動作 メイン 青いビーム弾を発射する サブ 錐揉み突進しつつ、ビーム弾3連射→短い錐揉み 2段目を出し終わった時点で地上判定の場合に限り、コンボして短い錐揉みが追加で出せる。 その他 サブ 変形後のみ使用可能 弾数は1段毎に1発消費する。弾切れでも使用はできるがビーム弾は発射されず、移動距離も大幅に減少する。 威力はTEC依存。 レビュー・コメント ... -
フラップジャックBB/コメントログ
飛行形態、ロボ形態関係なく格闘ができる がフラップの特性であるぶっぱが外されて なんとも言えない状態・・・電子戦機版と 同様の互換性もあるが・・・HD2は内蔵無し もう使えるのがLG2といった状態・・・・ 運用したければ三種類そろえる必要がある。 一種も持ってない人にはお勧めできない -- (名無しさん) 2015-03-23 15 28 29 -
フラップジャック/コメントログ
戦闘機形態時にのみ、ロングムビバを持っている模様。 また、空中でのLG・BDの挙動がブースト消費無しのアクセルループ(BDはその後変形&ブースト回復)を持つ。 両腕のプラズマカノンをメインにするためハルアカとは違う毛色を持った類型機として見てよいだろう。 間違いなく6月21日現在の1号ガチャ銀枠で突出して強い。 -- (名無しさん) 2012-06-24 17 47 22 LGサブに威力が設定されているが攻撃判定が見当たらない。 (トレアリでエスカに体当たりを敢行したがすべて素通り) また離陸として使う場合人型ではマテング式・戦闘機型ではブリック式の離陸になり戦闘機型の方が高く飛び立てるため注意が必要。 あと特筆事項として戦闘機形態では飛行速度が目に見えて上がっている。不具合か仕様かは不明。 -- (名無しさん) 2012-06-24 18 06 33 検証したが、... -
ロボ/Mサイズ/空戦
...9 ガラポン なし フラップジャックBB 355 830 830 19 4 9 23 11 ガラポン なし フラップジャックEC 355 830 830 15 11 10 20 10 ガラポン なし ブリッツェルト 330 530 685 14 13 10 18 7 80Rtガラポン なし ブリッツェルト・ラム 330 530 685 13 17 13 18 3 ガラポン なし ヘビーフェルカス 295 480 580 12 6 9 23 20 80Rtガラポン なし ヘル・ヴィクトル 355 785 785 18 15 11 18 8 ガラポン なし ヘル・ヴィクトル(白) 355 785 785 18 15 11 18 8 ガラポン なし 名前 HP Cost Capacity Str Tec Wlk Fly Tgh 価格 購入条件 マッハナイト 215 340 445 3 11... -
フラップジャックAM@/コメントログ
フラップが装備する事が前提のAMと思いきや、外して他の空戦に装備しても高性能 旧セラフに装備された暁には、セラフウィングとの相乗効果で本家フラップよりも手がつけられない場合も 何なんだこのヒューマノイド -- (名無しさん) 2013-04-04 20 41 30 -
フラップジャックLG
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M ―空―― 70 25 1 1 3 2 -2 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAM MISSILE 7*2 180 230 280 1200 5 誘導ビームビーム爆風 TAKEOFF 25 15 100 180 5000/10000 1 動作 メイン 2発のミサイルを発射する(変形後のみ使用可)。 ミサイルは着弾もしくは射程限界で炸裂する。 サブ 地上時は前進しながら離陸、空中時は錐揉み突進を行う。 その他 2013/03/28のバランス調整にて変形後サブの使用間隔が5000→10000と下方修正された。 レビュー・コメント ... -
フラップジャックHD
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M ―空―― 75 15 -1 2 -1 2 3 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 HOMING BLASTER 8 450 180/230 270 300 5/10 誘導ビーム 動作 誘導するビーム弾を発射する。 その他 レビュー・コメント 名前 コメント ... -
フラップジャックLG2
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M ―空―― 70 25 1 2 3 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAM MISSILE 5*2 200 230 280 1200 5 誘導ビームビーム爆風 TAKEOFF 6 15 300 220 5000/10000 1 動作 メイン 2発のミサイルを発射する(変形後のみ使用可)。 ミサイルは着弾もしくは射程限界で炸裂する。 サブ 地上時は前進しながら離陸、空中時は錐揉み突進を行う。 上記に加えて、ディスオーダー効果のある2発をミサイルを発射する。 ロックオン完了していない状態で使用した場合、ミサイルはその場に投下される。 その他 2013/03/28のバランス調整にて変形後サブの使用間隔が5... -
ロボ/Mサイズ
...ラポン なし 編集 フラップジャックBB 355 830 830 19 4 9 23 11 ガラポン なし 編集 フラップジャックEC 355 830 830 15 11 10 20 10 ガラポン なし 編集 ブリッツェルト 330 530 685 14 13 10 18 7 80Rtガラポン なし 編集 ブリッツェルト・ラム 330 530 685 13 17 13 18 3 ガラポン なし 編集 ヘビーフェルカス 295 480 580 12 6 9 23 20 80Rtガラポン なし 編集 ヘル・ヴィクトル 355 785 785 18 15 11 18 8 ガラポン なし 編集 ヘル・ヴィクトル(白) 355 785 785 18 15 11 18 8 ガラポン なし 編集 名前 HP Cost Capacity Str Tec Wlk Fly Tgh 価格 購入条件 編集... -
ビキニリリレインBD/コメントログ
ロックした状態であれば横120°程までフォロー出来る ほぼ視界外でも弾が最初から相手に向けて撃ち出されるので直上でも対処可能 但し誘導はそこまで強くはなく(トイ子にやや劣る)、 フラップジャックやアクイーアガール等のFLY40以上で飛び回る機体の捕捉は難しい -- (名無しさん) 2012-09-04 23 44 30 -
ブリックゲイルSPINEL/コメントログ
武装はBLUE、カートリッジはBLACKと同じ -- (名無しさん) 2012-11-16 15 19 44 BDの形状、スペックやHD、BSが換装され、AMJを増設されるなど、細かい変更を加えたマイナーチェンジ版 AMJは無機能型の装飾品 BSは従来のSTOL機能が若干変更されており、垂直降下から水平方向への急加速になっている その為着地は慣性に従って落下するしかなくなったが、代わりに空中での機動性が大幅に向上している 持っている訳ではないので詳細は不明だが、フラップジャックLGやFTアクイロボの例を鑑みるに 発動にブーストゲージを必要としない可能性が有る -- (名無しさん) 2012-11-16 17 08 44 ゲージ切れて降下始めてからでもBSサブ使って加速出来るね -- (名無しさん) 2012-12-16 12 24 09 -
プラズマビームキャノン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M ―空―― 180 -1 -1 -2 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAM CANNON 25 130 270 360 740 2 ビーム爆風ビーム 動作 着弾地点に爆風が発生するビームキャノンを発射する。 爆風はビーム属性でサイズは大きめ その他 フラップジャックAMを元に開発された武器。 プラズマビームキャノンはディレイ関係に独自の仕様をもつ。 ディレイの独立 メインはメイン,サブはサブでディレイが共有されるが、当武器は独立している。 そのため別にメインウェポンを準備すれば、切り替えることでディレイを無視することができる。 ディレイ中の入力の無効 他のウェポンはディレイ中でも入力しな... -
ビキニリリレインBD
画像 動作 バレーのスパイクよろしく、ジャンプした後爆風属性の弾を打ち出す。 弾には誘導性がある。 着弾地点で巨大な爆発を生じさせると共に、被弾した敵機を大きく吹き飛ばす。 その他 BD内蔵であるが、内蔵強化を持たない。 ロック式サブであるがロックが完了していなくても打つことが出来る。 ロックまでの時間 ディレイであるため、連打すると誘導しない弾を正面に撃つことになる。 自分で弾をあげているのだからスパイクというよりはサーブ コメント ロックした状態であれば横120°程までフォロー出来る ほぼ視界外でも弾が最初から相手に向けて撃ち出されるので直上でも対処可能 但し誘導はそこまで強くはなく(トイ子にやや劣る)、 フラップジャックやアクイーアガール等のFLY40以上で飛び回る機体の捕捉は難しい -- (名無しさん) 2012-09-04 ... -
ロボ/空戦
...ラポン なし 編集 フラップジャックBB 355 830 830 19 4 9 23 11 ガラポン なし 編集 フラップジャックEC 355 830 830 15 11 10 20 10 ガラポン なし 編集 ブリッツェルト 330 530 685 14 13 10 18 7 80Rtガラポン なし 編集 ブリッツェルト・ラム 330 530 685 13 17 13 18 3 ガラポン なし 編集 ヘビーフェルカス 295 480 580 12 6 9 23 20 80Rtガラポン なし 編集 ヘル・ヴィクトル 355 785 785 18 15 11 18 8 ガラポン なし 編集 ヘル・ヴィクトル(白) 355 785 785 18 15 11 18 8 ガラポン なし 編集 名前 HP Cost Capacity Str Tec Wlk Fly Tgh 価格 購入条件 編集... -
フラップジャックEC/コメントログ
結局は変形してぶっぱする機体であって間違っても格闘する機体ではないのに TECを大幅に削ってSTRに振ってしまったとても残念な子。 AM2@は口径が大幅に小さくなったのが痛い。 なお無印と混ぜても変形は可能。 -- (名無しさん) 2013-01-02 08 58 37 電子戦タイプのくせにノーマルとブロレコストも条件も一緒っていう -- (名無しさん) 2013-01-02 10 22 29 相変わらず変形中のAM内蔵メインは銃口補正が全く無い ビームガン自体はプラズマガン並みの火力とコレを上回る弾速、射程を持つが些か非力と言う他ない 装弾数が妙に少ないのも痛いところ サブは機体をロールさせながら敵に向かって突進する 1段目の時のみビームガン3発を発射する 装弾数制限があるがこれは1アクションで1発消費するものであり、ビームガンの発射数ではない 地上、空中共に突進... -
プラズマビームキャノン/コメントログ
もっと評価されてもいい武器だと思うんだが… やっぱディレイの長さが敬遠される理由かね。 -- (名無しさん) 2012-10-31 02 29 47 ↑自分よくつかうけど武器単体としては確かにディレイの大きさは結構気になる。 ディレイ中に撃つもう一つのメインを何にするかで結構変わってくる。 -- (名無しさん) 2012-10-31 08 57 29 コレ使うならフラップAM付ければ良いし ってのが最大の理由 AM接続不可機体でも弓系持てば代用は利く、というか弓系の方が汎用的に使えるからむしろ敢えてこっちを選ぶ理由が薄い 修正前フラップAMくらいの性能だったらコストには目を瞑って持たせても良いんだけど 他に中遠距離での砲狙撃戦向けの武器があるなら選択肢に挙がり辛い代物 -- (名無しさん) 2012-10-31 11 11 40 イニトォン0810に持た... -
ブリックゲイルSPINEL
ブリックゲイルSPINEL 画像 ブリックゲイルSPINEL 機体説明 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ブリックゲイルSPINEL 空 S 330 690 815 6 19 12 25 10 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット ブリックゲイルBD4 S 空 420 215 6 11 9 15 5 ブリックゲイルLG2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指... -
ルト・ミカヅチBD/コメントログ
なんか欠点ばかりが挙がってしまった。 自分から仕掛けることができない割りにうまみが少ない気がする -- (名無しさん) 2012-07-03 03 53 55 ハイド状態から能動的かつ一方的に仕掛けられてメイン・サブ共に封じられるエリスと比べると 完全下位互換と言うのもおこがましいレベルの性能だと言わざるを得ない。 他のショック格闘と比べるとショック効果が長いという利点はあるものの、 成功・失敗に関わらず相手の格闘を食らうリスクを負ってまで仕掛ける意義があるのかは疑問が残る -- (名無しさん) 2012-07-03 15 24 23 ショック格闘として評価するってのは正直どうなのか 本質はショック効果の付いた「対格闘カウンター」なんだし まぁその対格闘カウンターとして比較してもカゲタマに毛が生えた程度の産廃としか言えないんだけど ネムリムMellowが能動的且つノ... -
ルト・ミカヅチBD
画像 動作 正面に背を向けて身を低く構える(紫雷のエフェクトあり)。 構えているときに近接攻撃をしかけた相手にカウンターを繰り出す。 ショック効果あり。 構えている時間は1.5秒ほど その他 カウンターではあるが相手の近接攻撃分のダメージは入る。 構えている間は移動含め何もできない。 間隔が長く相手に悟られると成功しないため、気づかれずに近づく必要がある。 レビュー・コメント なんか欠点ばかりが挙がってしまった。 自分から仕掛けることができない割りにうまみが少ない気がする -- (名無しさん) 2012-07-03 03 53 55 ハイド状態から能動的かつ一方的に仕掛けられてメイン・サブ共に封じられるエリスと比べると 完全下位互換と言うのもおこがましいレベルの性能だと言わざるを得ない。 他のショック格闘と比べるとショック効果が長いという... -
バフデバスター/コメントログ
折角のロングレンジ効果なのに、上書きされちゃうPS下で展開せず少しズレたところで展開したほうがお得 -- (名無しさん) 2013-10-06 12 35 17 制限ルールでは貴重な回復陣持ち -- (名無しさん) 2014-06-13 20 39 14 自己ロングレンジによりミサイルの射程が凄まじいことになる トリンティアにも言えることだがリペアフィールドのリペア効率が尋常じゃない、おまけじゃ済まない程のバフ効果もついてくる こいつが生きていて弾切れが起きなければ大量のリペアキットがそのチームにばらまかれているようなもの とはいえ突破力のある機体や簡単に言えば壊れ機体がなければこいつの周りに群がってる奴らにボコられて死ぬのがオチ リペアビットがオトリぺやリペ矢にお株を取られていたのは1年前の話、今や見る影もない -- (名無しさん) 2014-06-16 ... -
V・ウンケン/コメントログ
ロボコメントには即時量産機の開発が決定したというが実際にC21で量産型V・ウンケンが販売されたのは実装から半年後だったり アンカーがオミットされ変形後に使えるのはただのライトニングガンというオチ -- (名無しさん) 2012-12-01 15 40 00 フラップジャックに似た変形機構を持つがあちらと違い変形時のFLY固定やロングムビバは無く ベクターイーグルのような強力な武装も無い、何とも中途半端な性能のL空。 性能も見ず外見だけで量産を決める上層部がいる軍の未来が心配である -- (名無しさん) 2012-12-02 10 19 52 LG内蔵の双発ライトニングガンはイニトォンBD内蔵のジュピタイザーの劣化 但しチャージ無しで撃てるので弾速さえ上げてやればそれなりの使い勝手にはなる また、常に機体のFLY通りの速度を維持する為変形する意味はLGのライトニングガ... -
アイヴィス(新)
アイヴィス 画像 アイヴィス 機体説明 2012/5/1アップデートで実装されたS型陸戦。 アイヴィスが優しき心を取り戻した姿。 BDのクリムゾンベールXは、使用時にHP回復を行うと共に両AMの手持ちウェポンを破棄し、 クリムゾンベールと各種系統のダメージ軽減効果を得る。 AM4はレイピアを内蔵しており、構えることによってチェインガードが使用可能となる。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 アイヴィス 陸 S 340 600 710 15 11 21 13 7 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP ... -
独眼首領 ジャックバーロック
独眼首領 ジャックバーロック 画像 (画像は第1形態) スタークラスター作戦のラスボス。 ギガンドロフよりも圧倒的に大きい巨体を誇り攻撃力も高い。 武装 HP タイプ 出現場所 BDバズーカAMパンチコブーン&トブーン召喚 スタークラスター作戦 特性 ステージの壁にあちこち開いている大穴から出たり引っ込んだりしつつ攻撃してくる。 ギガンドロフ同様ダメージを加えることで形態が変わる。 第1形態:BDのバズーカ、AMのパンチで攻撃。 このときはコブーンを召喚する。 短剣のような部分を破壊することで第2形態へ移行。 第2形態:顔の装甲がとれて骸骨のような真の顔があらわになる。 攻撃方法は変わらないが顔にしかダメージが通らなくなる。 このときはコブーンに加えトブーンも召喚する。 またステージの床と天井に渡してあるパイプからレ... -
バフデバスター
バフデバスター 画像 バフデバスター 機体説明 多目的コンテナを2機搭載し、補助面でも攻撃面でもサポートするL型補助ロボ。 BDには、触れた味方1機につき一度だけHPを100回復し、ロングレンジを付与する補助フィールドを展開する。 BD@は、6連装のミサイルを搭載しており、真上に打ち出した後、敵機に襲い掛かる。 AMには、ブロウパンチを内蔵している。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 バフデバスター 補 L 410 770 875 7 10 17 15 24 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP S... -
イルグリプス/コメントログ
Eihwazガラの残念な金、AXISシリーズの名を(悪い意味で)知らしめることになった などと揶揄される困ったちゃん 特徴である空中静止は相手の射程外から撃てる場合を除き、言うまでもなく「良い的」 キャノンモードで十分に撃てる機会なぞまず無い 足長LGはBS接続口こそあるもののデカイわりにHP少ないし、 AM2はその大型ライフルっぽい外見に似合わず威力と射程が低め。 AM1と比較すると内蔵はコスト150相当という事になる AMJもぎ取ってポイとか言われかねないわコレ -- (名無しさん) 2012-11-01 09 22 34 AXISシリーズは高過ぎる頭身に見合うだけの性能がないからなあ……。 せめて、空中停止中はバリアとか、オールガード効果とかさ。 焼け石に水か。 -- (名無しさん) 2012-11-01 12 27 00 変形後のビームキャノンは攻撃力こそ上がる... -
イルグリプス
イルグリプス 画像 イルグリプス 機体説明 ラグナバレットに続くAXISシリーズ第2弾。 BS内蔵を使用する事でBSが変形して一定時間、空中で静止する事が出来る。 空中静止中もブーストゲージは消費するがゲージがなくなっても時間切れまでは静止可能 変形時にはBS@内蔵がビームライフルからビームキャノンへと変化する STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 イルグリプス 空 L 415 910 985 4 21 11 22 16 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tg... -
用語辞典/は行
用語辞典 ※略称は2chのスレ内では多く使われるが、ゲーム内ではそれほど…という物が多い。 その為、ゲーム内でも通じるかどうかは保障できない事を断っておく。 0~9,A~Z,記号 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 用語辞典は行ハイショ ハイグラ ハイジ ハイジLG バグ 爆発する 箱 蜂 蜂足 蜂LG 伐採 バトルビークル、ビークル バニラ ハメ はめる ハメ殺し 腹巻 腹巻レンジ バランス ハルアカ パルス バルたん ヒーロー 引き撃ち ピラー ぶっぱ空 フラップ、フラッペ ブラレ ブリブラ、鰤 ブリデン ブレオン ブロントさん、ブロント様 ブロー ブロレ ブーラン、ブスラン、Bラン、BR 偏差撃ち 補 砲 星屑砲 ホバ、ホバりん ポンジャ、ポン は行 ハイショ ハイパーショット状態の略称、もしくはその状態での射撃行動の通称。... -
初心者卒業
初心者ガイド 項目ごとにリンクされてるので、気になる項目をクリックして下さい ・初期機体を何にするか ・まずは操作に慣れよう ・育成とカスタマイズ ・ミッション、クエストガイド ・アリーナガイド ・アリーナに慣れてきたら ・初心者卒業 ・エポックバトルの準備 初心者卒業 クロムヒーローに到達したなら初心者を卒業したといってもいいでしょう。 無制限でもやっていけるような長く使えるロボを課金機体を含めて紹介します。 またアリーナでリペアやバースト等の補助機でもない状態で特に拠点のあるマップでは 総攻撃が1000以上越えて無い場合は一度冷静になって立ち回りを思い返してください。 孤立していないか、拠点をちゃんと使っているか、戦線から下がりすぎていないか考えてみましょう。 その他にもWLKは32~36、FLY... -
独眼首領 ジャックバーロック/コメントログ
EASYなら初期位置から少し下がってビームライフルなどの貫通系武器を使えば楽に倒せる -- (名無しさん) 2009-02-07 04 23 55 第一形態にはブラスターが効果的 -- (名無しさん) 2009-02-07 07 36 47 皆ブラスター持ってやったらすぐ終わります。 -- (インパクト) 2009-02-14 20 40 08 逆に言えばブラスターなどの貫通兵器が無いとかなりの強敵。 特に射程の短いブレオン装備で行こう物なら最悪嬲り殺しの憂き目に会う。 他の装備でもチマチマ上に登って頭を狙うことになるので必然的に戦闘時間が長くなる。 おまけに一度移動すると次の移動先はランダムの上、そこを隔離する形でバリアが展開されるので有効射程圏に近づけない事も。 戦う時は貫通兵器がほぼ必須となるのでご注意を。 -- (Thanatos) 20... -
シグマクロックTRI
シグマクロックTRI 機体説明 2010/11/18にガラポンにて登場した補助ロボ。 シグマクロックのバリエーション。 時間の流れを操るサブウェポンは左腕に搭載されており、外すことができない。 左腕にチューンスロットがないため、チューンの最大ポテンシャル、火力とも低めになる。 左腕内蔵は円柱状のフィールドを発生させるリングを前3方向に投擲する。 左腕説明 輪投げのように時計のエフェクトを前3方向に投げ、トラップに似たフィールドを2秒強ほど展開する。 形成されるフィールドはシグマクロックの物より直径・高さともに小さくなっている。 ユニオン戦において、味方のものは青色、敵の物は桃色に色分けされている 投げた時計は高度0に向かって放物線上に飛び、床(水面も可)に当たる、 もしくは最大射程に達してから直下の地形にまで降下して展開する 投擲サブ扱い... -
セラフクリムローゼ(新)/コメントログ
このページにリリレイン(新)の内容コピペして放置した人は誰かなー? このままだとあんまりだから、暫定版説明だけ書いておいたよ -- (バリアを投げつけたいルーシェ) 2012-06-16 22 19 50 CSが本当に実装してしまった「右クリで敵が爆発するロボ」 リーシャの槍投げを空中からマルチロック6発+重力発生で確実に仕留めるという 鬼畜なんてレベルじゃない内蔵を持つ(重力に関しては若干弱体化された) しかも(膨大なUCが必要とはいえ)無課金で入手することが可能であり 新規登録キャンペーン中でUCが稼ぎやすい状態なのも手伝い、 この機体を欲するユーザー達による、複垢大量作成でのUC荒稼ぎが横行。 わずか1週間でアカウント数を1万↑も増やす伝説を打ち立ててしまった。 相手チームに3機以上居たら完封試合になる事すら多々ある凄まじい戦力を誇る。 -- (名無しさん) 20... -
シグマクロック
シグマクロック 機体説明 2009/10/22にガラポンにて登場した補助ロボ。 パーツが全体的に六角形をモチーフとしている。 時間の流れを操るサブウェポンは左腕に搭載されており、外すことができない。 左腕にチューンスロットがないため、チューンの最大ポテンシャル、火力とも低めになる。 左腕内蔵は円柱状のフィールドを発生させるリングを投擲する。 投げるモーションが左側に大きく、遮蔽物から左腕だけを出して投げるという戦法も可能。 左腕説明 輪投げのように時計のエフェクトを投げ、トラップに似たフィールドを3秒ほど展開する ユニオン戦において、味方のものは青色、敵の物は桃色に色分けされている 投げた時計は高度0に向かって放物線上に飛び、床(水面も可)に当たると展開する その為、地面の下に潜った状態で投げると上空に時計が上がり続ける 投擲サブ扱いで... -
アイヴィス(新)/コメントログ
十分ぶっ壊れに入る性能 全面チンバリ(全耐性) アサルトステップ 内臓全取得により合計270回復 旧より誘導増加 ただやっぱり軟いから立ち回りが肝心 -- (名無しさん) 2012-05-05 16 30 41 ↑追加 スタリゲの効果がほとんどないことと(ラズ足にキックでもされない限り発動しない) 盾などが消えるのがデメリット -- (名無しさん) 2012-05-05 16 31 25 旧アイヴィスと同様だけど、防御性能が上がったとはいえ リベクリが付いたバンガシリーズ、ゲソ・蠍鞭・殴リーシャには要注意。 デバフ系はタイミングよくシールド張ればいいけど、フェンサーや斧にケツを掘られると 例の如くごっそりHPを持っていかれるので注意されたし。 特に旧とは違ってガード系カートリッジを取得できないため、シールドが切れた直後に襲われると旧以上に脆い。 -- (名無しさん... -
シグマクロックDI
シグマクロックDI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シグマクロックDI.png) 機体説明 2011/06/09にガラポン実装されたシグマクロックのバリエーション機。 時間の流れを操るサブウェポンは左腕に搭載されており、外すことができない。 左腕にチューンスロットがないため、チューンの最大ポテンシャル、火力とも低めになる。 左腕内蔵は球形の時空間フィールド生成弾を正面と正面上方向に2発同時投擲する。 左腕説明 輪投げのように時計のエフェクトを正面・正面上方向に投げ、球形のフィールドを2秒強ほど展開する。 最大の特徴は空中にも敷設可能なフィールドであると言うことで、 扱い方も対空を意識した工夫が必要。 ユニオン戦において、味方のものは青色、敵の物は桃色に色分けされている 投げ... -
用語辞典/か行
用語辞典 ※略称は2chのスレ内では多く使われるが、ゲーム内ではそれほど…という物が多い。 その為、ゲーム内でも通じるかどうかは保障できない事を断っておく。 0~9,A~Z,記号 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 用語辞典か行ガード カートリッジ 開発 カエル、蛙 核 核戦争 カスガン カスマグ ガなんとか カバ カメ、亀 カモマス ガラポン 冠 ギガトン ギガン 木こり、樵 キャノボ キュイーンボンボンボン 霧 近接信管 金玉 空格 クエスト、クエ クモ、蜘蛛(タラン) グラBS クリム、クリムさん 激震 剣鳥 コア 合 ゴース コズミックガール 小出し 壊れ、ぶっ壊れ、 コンダガ か行 ガード 被ダメージを軽減する効果のあるカートリッジ。 「シェルガード」、「ソードガード」、「ビームガード」、「ブラストガード」の4種類。 ... -
真・サイバーソニック
真・サイバーソニック 画像 機体説明 シエスと対を成すサイバーステップモチーフロボ。 ゼロファイター、ゼロセイバーと形が似ているが空戦タイプ。 飛行時にHDとBSが変形し、七色に変化する翼を展開する。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 真・サイバーソニック 空 S 320 590 755 5 16 16 19 10 ガラポン(s3)80Rt(s2) なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット サイバーソニックBD ... -
タラントリック
タラントリック 画像 機体説明 援護重視のSサイズ補助型ロボ。 HPが低いため、慎重に運用する必要がある。 タラントリックBDに内蔵されたBEAMWEBは射程こそ短いものの、 貫通属性と敵をスロー状態にする効果を持つ。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 タラントリック 補 S 115 160 190 5 5 10 9 6 3800UC 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット タラントリックBD S 補 1... -
ボイルデックBD
画像 動作 山なり軌道の弾を発射する。属性などの情報求む。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 30 33 37 弾数 80 80 80 射程 400 400 400 速度 230 250 270 間隔 1200 1200 1160 その他 内蔵強化を取っても弾数は増えない。山なり軌道なので障害物越しの射撃も一応可能。 スタンで吹き飛ばしを誘発する模様。吹き飛ばす距離は回転スタンと同程度。 レビュー・コメント 内蔵強化で、威力と速度の増加が他とくらべて大きいが、弾数が増えないのが難点。 TECが元々高めで、ちょっとしたチューンアップで35以上に上げられるので2段階強化時の威力は相当あります。 -- (名無しさん) 2009-12-19 11 32 02 第二段階まで強化するとタイタンバズーカに吹き飛ばし効果が付いた物が出来上が... -
ハードボイルデック
ハードボイルデック 画像 ハードボイルデック 機体説明 2011/01/20のアップデートでガラポン実装されたボイルデックの兄弟機。 ボイルデックシリーズの特徴だった蒸気砲はオミットされ、今回は熱量に優れたグレネードを搭載している。 まさしく冗談のようだが、頭部を開放して中から大量のグレネードを吐き出すと言う画期的(?)なサブウエポンとなっている。 特徴的な攻撃故に、通常のボイルデック以上に戦場を選ぶ機体。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ハードボイルデック 砲 L 430 900 945 12 27 11 9 19 80Rt(s2)ガラポン(s3) なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持... -
ミッション 報酬/data
・ギガンバスターズ レベル パーツ 素材 ビット EASY 【陸】タラバトロンHD,AM2,LG・エースブレイバーHD,BS(1)【砲】ホバリオンAM,HD,BS(3),LG・エスエルAM・ミッサイドAM【補】プリストルAM,LG・スコルタンAM(3),BS,LG・パラボロイドHD,AM・ダルマスターAM,LG(3)・デジトロイドBS(3)・A・メイドBS【武器】ショットガン(3) 【チップ】レッド・ブルー・イエロー・ブラック・グリーン・レインボー【コスモス】ツーデ 【射撃】ブラスターD【格闘】スレイヤーD【設置】トーチカ・ファランクス【補助】レンジ・バースト・リペア NORMAL 【陸】タラバトロンBS,LG・エースブレイバーBD【砲】ホバリオンHD,BS,LG・エスエルAM,BS・メカルドHD【補】スコルタンAM,LG(3)・ダルマスターAM,BS,LG(3)・プリストルHD,AM(2... -
タラントリックBD
画像 動作 目の前に大き目のゆっくりと飛ぶネットを発射する。(27発連射可能) 命中するとスロウ状態になる。(持続時間:初期段階で約5秒。当て続ければスロウ効果持続) 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四 威力 4 5 6 - - 弾数 240 260 280 - - 射程 95 95 95 - - 速度 140 150 160 - - 間隔 740 740 740 - - サポート点は43 その他 特殊な武器で、味方には絶対に当たらずすり抜けて行く。 スロウ効果は非常に大きいが、速度が遅い上に短射程(バルカン系と同程度)なので 当てるのは至難の技。 加えて、シールド類によっても防がれてしまうため注意が必要。 低コストなのを生かして、前線で走り回りながら敵にぶつけるか、突撃してきた敵に撃つと良い。 前線を走り回るときはHPに... -
ディースモーク
ディースモーク 画像 ディースモーク ディースモークDUEL 機体説明 スモークで敵をかく乱する能力を持ったロボ BD内蔵は自機及び味方に敵にロックオンされず格闘攻撃の誘導の対象にならなくなるロックオンジャミングを付与する陣を設置する 決闘用に調整されたとされるディースモークDUELはAMがメインがなくなった代わりにシールド内蔵のAM@が付属したものに、 BSは相手にロックオン不可と格闘の誘導が聞かなくなるデバフを付与するミサイルと陣を内蔵したものに換装されている。 BSはミサイルと陣でデバフの持続時間が違い、陣のほうが長く持続する。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ディースモーク 補 L 365 730 750 ... -
ボイルデックBD3
画像 動作 対象をロックオンし、グレネードを多数噴出する。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 10 10 10 弾数 260 360 460 射程 300 300 300 速度 270 270 270 間隔 3000 3000 3000 その他 レビュー・コメント 余りの不人気さに全米を泣かせそうだが、余りのCSの手抜きに食傷してどうにも…。 何はともあれ遠めに見た感じの動作と、初期値だけ入力。 この報われないタマゴに愛の手を差し伸べる方の情報提供をお待ちしている。 強化データもロックオン数も一回に何発噴出するのかもロックオン次第ではそれぞれ何発ほどになるのか、なども全く分からないままだ…。 何れでもお分かりのもの、使用感などだけでもコメントがあれば助かる。 どうでもいいが、なんとなくBDフォルムは石炭系のストーブを髣髴とさせる。 -- ... -
ボイルデッグEG
ボイルデックEG 画像 機体説明 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ボイルデックEG 砲 L 430 930 945 12 24 14 5 22 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ミサイルビット ボイルデックBD2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ( BD.png) L 砲 +580 +330 +11 +18 +7 +2 +8 HD内蔵 内蔵武器:DE... -
ボイルデックBD2
画像 動作 山なり軌道の弾を2つ同時発射する。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 16 19 23 弾数 200 200 200 射程 200 200 200 速度 230 250 270 間隔 800 800 800 その他 軌道が山なりに飛んでいくため、ロックしない状態で障害物越しの射撃が可能。 レビュー・コメント 雛形と強化1まで。 -- (名無しさん) 2009-12-19 08 45 56 どうも無印と比べて射程の短さ、弾が早く落ちる点で使いにくい また、仰角を上げて投射距離を伸ばそうと曲射すると、弾が地面に着く前に消えてしまう点も注意 どちらかと言うと迎撃に向いた性能だが、拠点攻撃にも参加できれば威力を発揮するだろう 形状からV1のブラバズと似た印象かもしれないが、相当近くなければ空戦には当たらず対空性能は低い... -
メインウェポン(内蔵兵器)
メインウェポン(内蔵兵器) 内蔵武器のレベルアップHDソードウィングHD フィザリバンHD エスカゴットHD ブーチャーHD BDキャノンボールBD タラントリックBD メカルドBD ビクトリーBD3 ジャガーアームBD スコルタンBD ホバリオンBD デストラクトBD2 コスモカイザーBD アクイーアBD ホワイトラピーBD ブロッキーBD ダムツリーBD AMタラバトロンAM2 エスエルAM エスカゴットAM デストラクトAM メガトンオーAM2 ビッグマンテスAM2 コメント メインウェポン(内蔵兵器) パーツに内蔵されている武器の一覧です。 アイコン 名前 サイズ コスト NAME 威力 弾数 射程 速度 間隔 売却額 備考 ソードウィングHD S 40 MACHINEGUN 3 300 70 240 180 50C$ フィザリバンHD M 60 GRENADE... - @wiki全体から「フラップジャックBB」で調べる