Cosmic Break@wiki内検索 / 「2ウェイミサイル」で検索した結果
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V-2ウェイミサイル
...27 09 弾は2ウェイミサイルの2倍でLサイズ -- (名無しさん) 2011-10-26 17 31 21 そういえば超遅レスだけど、これ軌道自体はカーブガン系統で誘導はしないから セラフの影響は受けないはずだよ -- (名無しさん) 2011-10-26 20 20 50 用があっていまさらながら使ってみたら 誘導しないどころか偏差もしないから、ロックした敵が「居たところ」に着弾するので 実戦どころかトレーニングアリーナの敵にすらまともに当たらない 過去のコメントを見る限りではそこまで産廃では無かったようなので 何時の間にやらバグったけど運営が気付いてないってパターンかな -- (名無しさん) 2016-05-23 13 54 10 ... -
2ウェイミサイル
画像 動作 着弾地点で爆風を発生させるミサイル弾を2発同時に発射する。 1回で2発消費。 ロックした状態で撃つとその相手に誘導する形にとび、 ロックしない状態で撃つと山なりに飛ぶ。 誘導は常時発生するタイプだが、距離が出るほど誘導は強くなる傾向を持つ。 その他 補正により、威力が2倍になるわけではない。 レビュー・コメント コレ二丁でグリンの高台から敵拠点に一斉発射で破壊してる神が居た -- (名無しさん) 2009-10-01 21 59 01 ↑それはまた…そういうこと一度でいいからやってみたいけど…コストが…ね -- (名無しさん) 2009-10-02 00 02 46 ↑&↑2 一応ロケラン一丁でも可能は可能。制限部屋でなら昔やった。 ただ相手がよっぽどアレでないとまぁ落とす前に叩き落されるでしょうが・・・ 2Way×2な... -
V-2ウェイミサイル/コメントログ
...27 09 弾は2ウェイミサイルの2倍でLサイズ -- (名無しさん) 2011-10-26 17 31 21 そういえば超遅レスだけど、これ軌道自体はカーブガン系統で誘導はしないから セラフの影響は受けないはずだよ -- (名無しさん) 2011-10-26 20 20 50 用があっていまさらながら使ってみたら 誘導しないどころか偏差もしないから、ロックした敵が「居たところ」に着弾するので 実戦どころかトレーニングアリーナの敵にすらまともに当たらない 過去のコメントを見る限りではそこまで産廃では無かったようなので 何時の間にやらバグったけど運営が気付いてないってパターンかな -- (名無しさん) 2016-05-23 13 54 10 -
2ウェイミサイル/コメントログ
高威力高誘導長射程で非常に優秀だが弾が少ない。 空はもちろん陸すら食えるが砲を狩る時が一番輝く気がする。 2丁持ったときの破壊力は素晴らしい。が、玄人向けな気がしなくもない。 -- (名無しさん) 2009-01-19 05 42 45 射程外の相手でも、LサイズやPSになら目測で十分当てられる。練習あるのみ -- (名無しさん) 2009-01-25 19 35 25 高性能高コストサイズ大だがマイナスステはない 他の大型火器がおかしいのかこちらがおかしいのか… -- (名無しさん) 2009-02-04 19 43 05 高コストなことがマイナスステじゃね? -- (名無し) 2009-02-15 10 35 31 タイタンバズーカとデルタバルカンとオメガブラスターのステータスとコストを見てくるんだ -- (名無しさん) 2009... -
ホバリオンタイプ
...部屋に出現する。 2ウェイミサイルとアンチエアミサイルの多重弾幕攻撃を仕掛けてくる。 武装 HP タイプ 出現場所 2ウェイミサイル×2 深淵にて待つ者 特性 行動パターンはPCコピーに似ており、攻撃すると後退し、通路にはまったりする。 その他 アセンブル 攻略法・コメント 水晶の部屋の身に出てくる雑魚。 ミサイルをこれでもかと乱射してくるが、攻撃を食らうと後退を始める。 これを利用し、部屋入り口の通路に追い込めば勝手にレーザートラップの部屋まで後退する個体もいる。 ただしあまりあてにはできないので出現の都度倒していけばいい。 -- (名無しさん) 2012-08-12 00 44 16 名前 ... -
ミサイルランチャー
...り連射が利かない上、2ウェイミサイルほどではないが弾が少なめ。 また、誘導が効き始めるのはある程度飛んでからである。 その為、中~遠距離で空戦を撃ち落す弾幕として使用すべきである。 近距離ではほとんど誘導しない為、非常に当てづらい。 レビュー・コメント コストが大丈夫ならSサイズにもてるよ^-^ -- (?????) 2009-03-30 09 56 01 Size欄のLLって字が見えなかったか。 -- (名無しさん) 2009-03-30 10 37 57 一覧のアイコンではMになってるね。β時代の名残か 現在はアイコンも実際にもしっかりLLサイズ -- (名無しさん) 2009-03-30 11 20 36 一応フォールドライフルAMJと組み合わせて一斉射撃すると連射速度が上がる。 対空性能が良くなるので一度お試しあれ。 ... -
ボックスミサイル
...。 その他 2ウェイミサイルをサイズダウンしてそのまま少し弱くしたような性能か。 射出時の2発の弾はほぼ密着しており、Sサイズ相手にも実弾部分がヒットする。 ただし誘導性能はかなり低い。 レビュー・コメント やっぱロケランと比べるとうーんって感じだなあ、ラピチューンしたいがこれ以上弾削れないし 少しは使えるかと思ったけど、産廃具合ではモーターレイジと50歩100歩かもしれない -- (名無しさん) 2010-02-08 22 01 51 シュトルさんの弾幕増加にどうぞ -- (名無しさん) 2010-02-09 09 54 47 oi 2発ほとんど重なって飛ぶから弾幕感ねーぞ -- (名無しさん) 2010-02-09 23 45 30 あのロケランを色んな意味で下回る間違いなく産廃 これを持つならロケラン担いでくれた方... -
ペペングリーン
... タイプ 出現場所 2ウェイミサイルビット*2 ペペンリベリオン 特性 その他 攻略法・コメント ミサイルビット×4 -- (buranzyu) 2009-04-07 08 46 38 2度目の登場では難易度によっては高台や中央をワープしつつミサイルをばら撒いてくる。 また、接近してもレーザーで焼いてくるので尚性質が悪い。 ただ入り口付近にはワープしてこないので、入り口周辺で他のペペンを相手にするとミサイルの脅威からは逃れられる。 -- (名無しさん) 2009-04-17 22 47 59 1度目の登場では相手が橋の上に居る関係で、低い位置や入り口付近のスナイパーペペンを倒すと橋の下周辺が安全地帯となる。 よってミサイルの死角ギリギリから上に向かって撃つだけでノーダメージで倒せたりする。 -- (名無しさん) 2009-04-17 ... -
パーツ一覧/メインウェポン/バズーカ系
...5 誘導爆風 V-2ウェイミサイル 140 L ガラポン30Rt(s1) --砲- 18*2 250 310 230 1000 -1 5 誘導爆風 ラムジェットランチャー 160 L ガラポン5200UC(s0) --砲- 22 170 290 260 1000 -1 -1 -1 5 誘導爆風 ラムジェットランチャー改 160 L ガラポン --砲- 24 130 290 260 1000 -1 -1 -1 5 誘導爆風 セプタプルランチャー 170 LL ガラポン30Rt(s1) --砲- 11*7 840 260 260 2000 +1 +2 1 誘導爆風 セプタプルランチャー改 170 LL ガラポン --砲- 9*7 1120 260 260 2000 +1 +2 1 誘導爆風 2ウェイミサイル 180 LL... -
シュトルバンガーBD@
...こいつ使うくらいなら2ウェイミサイル両手持ちの方が…… 後、金に糸目をつけないならアルバBDにトイ子AMを四つつけた方が弾幕的にも威力的にも強い。 -- (名無しさん) 2012-04-02 22 06 12 てか単に制限部屋なら純正ブッツリーレベルでもなければ何でも使えるし ブッツリーBDやダムツリーBDでもHDやBSにそこそこのものを積んでればある程度の戦果は見込める -- (名無しさん) 2012-04-02 22 09 48 アルバはガチャだからもう手に入らない可能性が高いためシュトルの方が・・・弱いけど -- (名無しさん) 2013-09-06 15 43 17 これ使うくらいならデス様で良いよ -- (名無しさん) 2013-09-06 17 13 44 ... -
無制限β/メインウェポン
...- - - 爆風 2ウェイミサイル 180 L 15000 --砲- MISSILE 20 x2 120 350 240 1200 - - - - - - 爆風 その他 バーナー系は敵を攻撃すると敵をバーニング状態にしじわじわと敵を追い詰める レーザー系は一度発射すれば百発百中の命中率、さらに威力も高いので高ダメージを望める アイコン 名前 コスト サイズ 値段 TYPE NAME 威力 弾数 射程 速度 間隔 HP STR TEC WLK FLY TGH 備考 グラスバーナー 40 S 500 陸-砲補 BURNER 9 600 60 320 100 - - - - - -1 バーニング バーナー 65 M 800 陸-砲補 BURNER 10 480 60 320 100 - - - - - -1 バーニング セラミックバーナー 110 M 1300 陸-砲... -
その1
... ペペングリーン 2ウェイミサイルビット*2 ペペンレッド グレートソードビットバイパーシールド 御神合体 グレートペペリオン バズーカミサイル コアが出ているときしかダメージが通らない 赤き月夜の決闘 桜華ストーリーミッション。 構成としてはギガン形式だがコマンドーは桜華しかなく、撃破されるとゲームオーバー。 デルビン パンチ*2 A デルビンガー ハンドマグ A デルダー ハンドガン A デルビコプター パンチ*2 A デルゴン バズーカハンドガン A デルビスナイパー マスケット A デルゴンガード バズーカシールド A デルビマイラ アーマーブレイカークラブ A バンガン ミサイルランチャーカスタムマグ A ゴウテン メタルスレイヤー衝撃波ダッシュ斬撃 A イヴ覚醒 ... -
トイボックスAM/コメントログ
...さ、Mにも付けられる2ウェイミサイルとして見た場合の命中率の低さ・性能に見合わないコストの重さ。 AMとして見た場合のTEC+3は十分魅力だが、内蔵武器が邪魔だったりするならば、他のTEC+2のAMにTECを+するチューンを施した方がコストが安く済む。 ハッキリ言って、プリAMにTEC+1のチューンをしてロケラン持った方が遥かに強い。 -- (携帯からの人) 2009-03-21 21 46 35 実質装填数50発、しかも射撃位置が低いせいで下向きどころか真っ直ぐ狙っても地面に当たると言う悲劇の武装。 基本的には接近中の敵に対する牽制。つまりほぼハッタリ用。 -- (Thanatos) 2009-04-08 20 22 00 空に当たれば結構出るが、腹巻巻いても発射位置が低すぎて空を狙えない悲劇の武器 -- (名無しさん) 2009-05-02 01 ... -
オーガソード/コメントログ
...ネは…正直厳しい。 2ウェイミサイルと同じくらいのコストなので、マイティや司令官に持たせるのが最善か? そのゴツい見た目は鬼殺しの剣にふさわしい。 格闘の腕に自信のある方はぜひ。 -- (いつもの人) 2009-05-18 20 54 59 帝にこれもたしたらマイティなんぞ普通に撃破できる俺は・・・・ -- (名無しさん) 2009-06-07 06 39 15 装甲分のアドバンテージがあるのに負けるとか随分と残念なマイティだな -- (名無しさん) 2009-06-07 11 05 16 コストが許すなら使いたい武器。 -- (アースノイド) 2009-06-16 03 12 45 大幅調整・リニューアルの際には強化して欲しい武器。L陸の強さを復活させてくれ! コンダガ、ハイジに無双されるのはもう嫌だ。こいつに殴られて死ぬなら納得でき... -
無制限β/ミッション
...ゴット等の重砲機体 2ウェイミサイル、ライフル系、ミサイルLGJ等 BP10%ペナルティを避けるため、死ににくい機体3機編成が理想。 ステージ1 敵攻略 1 開始時に出現 雑魚2匹 2 1全滅後に出現 雑魚2匹 3 2全滅後に出現 雑魚5匹 飛び回りつつ遠距離攻撃 4 3全滅後に出現 赤カバ+雑魚複数 赤カバはショットガン+近接+対空バズーカを使用。移動範囲制限有り。近接は即死クラスの威力有り。全員でスタート地点、もしくは奥に移動して一斉攻撃で倒すか真上からの攻撃が有効。 5 赤カバを倒すと出現 クレイジーテイマー+雑魚複数 テイマーは3ウェイビーム+近接を使用、移動範囲制限有り。基本的には赤カバと同じ引き寄せての一斉攻撃か真上からの攻撃が有効。 6 4,5の全滅後出現 ランポッド複数 飛び回りながら真上から攻撃、もしくはライフ... -
ミッション/ギガンバスターズ
...ゴット等の重砲機体 2ウェイミサイル、ライフル系、ミサイルLGJ等 BP10%ペナルティを避けるため、死ににくい機体3機編成が理想。 ステージ1 敵攻略 1 開始時に出現 雑魚2匹 2 1全滅後に出現 雑魚2匹 3 2全滅後に出現 雑魚5匹 飛び回りつつ遠距離攻撃 4 3全滅後に出現 赤カバ+雑魚複数 赤カバはショットガン+近接+対空バズーカを使用。移動範囲制限有り。近接は即死クラスの威力有り。全員でスタート地点、もしくは奥に移動して一斉攻撃で倒すか真上からの攻撃が有効。 5 赤カバを倒すと出現 クレイジーテイマー+雑魚複数 テイマーは3ウェイビーム+近接を使用、移動範囲制限有り。基本的には赤カバと同じ引き寄せての一斉攻撃か真上からの攻撃が有効。 6 4,5の全滅後出現 ランポッド複数 飛び回りながら真上から攻撃、もしくはライフ... -
ミサイルバレルLGJ
画像 動作 4体までロックオン可能。 同時発射数は最大で4発(1体あたり2発まで)。 その他 内蔵されているミサイルは速度、弾数がイマイチだが誘導性はそこそこ。 機体が大型化するため、かなり被弾しやすくなるので要注意。 以前はプリストル等の回復機体につけるとSサイズのロボが回復を受けられなくなかったりしたが、 アップデートにより機体の高さに差異があっても回復を受けられるようになっている。 ただし多くのLGではビットの出現位置が高すぎるためパワースポットの効果は受けられない。 胴長になり腹巻をしているように見える事から、通称「腹巻」と呼ばれる。 2/12にパーツの説明に通称「腹巻」であると追加され、 「腹巻」の通称は公式認定となった。 コメント ここに書かれてる修正後についての意見はちょっとオーバーに書きすぎに思える 誘導性能... -
無制限β/検証・その他
...3333333 2ウェイミサイル 180 L 15000 砲 MISSILE 20 x2 120 350 240 1200 - - - - - 爆風 33.33333333 ラージバズーカ 120 L 2500 砲 BAZOOKA 33 100 280 230 1000 -1 - -3 -3 - 33 デストラクトBD2 425 L Body 砲 BAZOOKA 26 100 300 260 800 爆風 32.5 35 37.5 コアブレイカー 140 M 10000 砲 BREAKER 30 60 350 350 940 -3 - -2 -2 - 爆風 31.91489362 ビクトリーBD3 140 M Body 砲 GRENADE 12x2 150 50 120 800 爆風 30 32.5 35 エスカゴッ... -
シュトルバンガーBD@/コメントログ
...こいつ使うくらいなら2ウェイミサイル両手持ちの方が…… 後、金に糸目をつけないならアルバBDにトイ子AMを四つつけた方が弾幕的にも威力的にも強い。 -- (名無しさん) 2012-04-02 22 06 12 てか単に制限部屋なら純正ブッツリーレベルでもなければ何でも使えるし ブッツリーBDやダムツリーBDでもHDやBSにそこそこのものを積んでればある程度の戦果は見込める -- (名無しさん) 2012-04-02 22 09 48 アルバはガチャだからもう手に入らない可能性が高いためシュトルの方が・・・弱いけど -- (名無しさん) 2013-09-06 15 43 17 これ使うくらいならデス様で良いよ -- (名無しさん) 2013-09-06 17 13 44 -
ガシマAM2
画像 動作 小型のミサイルをロックオンしている方向に1発、45度の上方向に1発を同時発射。射撃時の角度によりさらに高角度になる。 射出してから約1秒経過後にロックオンした対象に対して誘導を開始 その他 水平方向の敵には上に射出したミサイルが飛び越して地面に着弾といった事が頻発するため2発共に当たる事は稀。 逆にどちらかは当たる可能性があるという見方もできる。 2ウェイミサイルと比較するとコスト、単発の威力、弾数、そしてS機でも装備可能という点で優れる。 代わりに2発命中がしにくく、弾頭も小さく、射程も劣る。 レビュー・コメント リニューアルで全体的に速度が遅くなったおかげで命中率が各段に上がった ロック時と非ロック時で弾速にかなりの違いがあるため隠れた強武器 -- (名無しさん) 2009-09-04 20 00 21 速すぎるのが少し遅くなっただ... -
バーストミサイルAMJ
画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バーストミサイルAMJSS.png) 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M 砲 80 50Rt - - - - - - CAPA+30 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 CLUSTER MISSILE 15 150 320 260 800 4 動作 一定距離進むかターゲットに一定距離まで近づくと3発に分裂するミサイルを4連射する。 イルミスBD@のCLUSTER MISSILEと違いあまりバラケない為、比較的高確率で複数ヒットする。 その他 武器選択時に展開ギミック有り。 なぜかCAPA+30される為、実質COST50である。 レビュー・コメ... -
バーストミサイルLGJ
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 S ――砲― 60 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 CLUSTER MISSILE 18 80 380 210 4000 2 誘導爆風 動作 一定距離で破裂して複数の子弾となるミサイルを発射する。 最大ロック数2でロック数分、発射する。 また、コンボにより最大2回の連続発射も可能。 その他 実質、イルミスBD@のレプリカ レビュー・コメント 本家より全体的に性能が一回り以上低い。特に誘導性はかなり悪化してる。 数撃ちゃ当たるでバラ撒いて弾幕形成する武器を 安めのコストで追加できる物と割り切った方が良い -- (名無しさん) 2013-07-15 22 11 45 一発一発の誘導は... -
メインウェポン
...- - - 爆風 2ウェイミサイル 180 L 15000 --砲- MISSILE 20 x2 120 350 240 1200 - - - - - - 爆風 その他 バーナー系は敵を攻撃すると敵をバーニング状態にしじわじわと敵を追い詰める レーザー系は一度発射すれば百発百中の命中率、さらに威力も高いので高ダメージを望める アイコン 名前 コスト サイズ 値段 TYPE NAME 威力 弾数 射程 速度 間隔 HP STR TEC WLK FLY TGH 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (グラスバーナー.png) グラスバーナー 40 S 500 陸-砲補 BURNER 9 600 60 320 100 - - - - - -1 バーニング #ref error :ご指定のファイルが見つか... -
バーストミサイルガン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M 陸-砲- 130 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 CLUSTER MISSILE 13 150 320 260 1200 4 動作 一定距離進むかターゲットに一定距離まで近づくと3発に分裂するミサイルを4連射する。 その他 非アクティブ時にはカバーが閉じるギミックあり。 AMJ版のバーストミサイルと比べると 発射終了後のディレイが(云われないとわからないレベルで)少しだけ短い AMが固定されているロボでも扱うことが出来る という利点があり 連射速度が遅い 威力が2ほど低い それでいてコストが50も高い (AMJ版のキャパ+を考えると実質80高い) ……という欠点を抱える。 ... -
セプタプルランチャー
画像 動作 7発のミサイルを同時発射する連装ミサイルランチャー。 その他 誘導は発射直後に一瞬強くかかりあとは緩く持続するタイプ。 単射に加えてかなりの間隔である為、外すと大きな隙を晒す事になる。 レビュー・コメント 割と新製品であるにも関わらず、エアスラシャーとともにロトに入っていたりする -- (名無しさん) 2011-06-15 23 28 11 ↑2 そこでアルバさんの出番ですよ 素の機動性も高いしフロD付とかなり強い しかもBD内蔵と合わせて撃てば弾幕が画面を覆い尽くして一瞬視界が塞がるレベル …無難にいくならそれこそ2WAYの方が幾分マシだったりするけどな! -- (名無しさん) 2011-06-15 23 37 51 ちなみに一斉射撃すると、この驚異の連射性能から2回のミサイル つまり14発を発射するぞ!!! せめて3回はうって... -
マイレージ
...(S2) - 7 2ウェイミサイル(S2) - 8 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プラズマガン.png) プラズマガン(S2) - 8 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ドラムマシンガン.png) ドラムマシンガン(S2) - 8 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アーマーブレイカー.png) アーマーブレイカー(S2) - 8 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンドガン.png) ハンドガン(S3) - 10 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再... -
パーツ一覧/WB/ミサイルビット
画像 動作 シングル 発動すると中誘導ミサイルを撃ち出すビットが出現する。 他のビットと比べて一回りでかい。 ミサイル発射数は射程内の敵の数により1~4の間で変動。 上下に首を振らないので、高低差の大きい的には近くだと当たらない。 が、威力・弾数・誘導性・攻撃範囲などに大きく優れているため、弱点を補えれば相当強いビット。 飛ぶミサイルの種類はアンチエアミサイルのようで、 空中の相手には誘導が強く、陸上の相手には誘導が弱くなっている。 デュアル(ミサイルビットD) その他 レビュー・コメント 空まみれのMAPなどでPS付きで使ってやると空がポンポン落ちます。 -- (名無しさん) 2009-07-27 11 56 00 S機がデュアルタイプを使うと視界がとことん狭くなってしまうので注意が必要。 敵が多いと1回に発射するミサイルの数... -
セプタプルランチャー/コメントログ
一度でいいから見てみたいもんだ -- (名無しさん) 2011-06-15 23 09 02 ノーロックにより七発のミサイルが放物線を描いていく様は圧巻の一言 弱中距離以遠から大量のノーロックミサイルが飛んできた日には敵も驚くだろう ※ロックオンすると当たりません -- (名無しさん) 2011-06-15 23 12 59 ページ作成 11*7と高瞬発力なのは間違いないが、 間隔が実に2000とガシマAM4の1580をブッチギリ堂々のメイン武器最長 単発でしか撃てない事と相俟ってDPSはかなり低い 更に射程が僅か260しかない為、 全弾命中を狙うとなると射程を延ばすか、射程の長い武器の併用でロック距離を伸ばすかしないと厳しい 発射方向もブラスターのような散弾系と似た散り方、散り幅で 近距離で全弾命中狙いすら難しい どうにも派手だが実用性はあまり良くないと言える ... -
ミサイルバレルLGJ/コメントログ
プリQに装備させるとリペア時に小型機はジャンプが必要になる -- (名無しさん) 2008-12-30 00 56 51 1/8のアップデートで追従ビットが修正され、S機でも地上で回復できるようになった。 -- (名無しさん) 2009-01-11 01 01 09 弾速は遅いが誘導は高い。 ロングレンジ使うと弾速が上がり、空戦はほぼ地面に叩き落とされる。 機体の高さが上がる点を活かせるアセンブリにしたい。 -- (名無しさん) 2009-01-15 07 21 09 リペ機につける際:L型のLGを装着してもリペビットはS型が飛ばなくても回復させられます。 用はリペ機につけても問題ないということです。(拠点からこれ連射するだけでも結構脅威ですね) -- (名無しさん) 2009-01-21 13 27 02 いや、拠点のバースト効果うけれない... -
ガシマAM2/コメントログ
カタログスペックは2ウェイミサより素敵。でも2発とも当たる事は通常戦闘ではそうはない。 水平方向に撃つと前傾姿勢でのエスカミサ程?の角度と水平方向に同時にミサイルが射出される。 射出後一定時間経過してから誘導開始。水平方向も上方向もカバー同時にカバーできるため命中率に優れる。 -- (名無しさん) 2009-03-19 22 04 18 キコリに使ったり、動きの鈍いNPC相手ならほぼ両方が命中する。 水平ミサイルを避けようと垂直ジャンプするPCにも上から命中することがある。 -- (名無しさん) 2009-03-27 15 07 36 この武器を持っている相手を見たら左右に避けなきゃダメ! -- (名無しさん) 2009-03-27 15 08 28 何らかの方法で射程を伸ばしてやれば、上方の弾の命中率が飛躍的に向上する…気がする。 -- (名無しさん... -
バーストミサイルLGJ/コメントログ
本家より全体的に性能が一回り以上低い。特に誘導性はかなり悪化してる。 数撃ちゃ当たるでバラ撒いて弾幕形成する武器を 安めのコストで追加できる物と割り切った方が良い -- (名無しさん) 2013-07-15 22 11 45 一発一発の誘導は低めだが、2連射が可能、ミサイルが散らばるなどの要素もあり中距離以降の相手の牽制には大いに役に立つ。 とはいえただの牽制用かと思うとそうではなく、ミサイルだけあって空戦にあてるとそれなりのダメージを出してくれる。 特別強くはないけどあると心強い、他の武器と連携することで本領を発揮するそんな良パーツ。 しかしレールガン並みの反動と発射後に大きめの硬直があるため、敵との対峙中では安易に使っていけるものではない。 -- (名無しさん) 2014-05-03 19 33 32 -
3ウェイダガー
画像 動作 ついている3つのダガーを飛ばす。表記の火力はダガー1つの威力。 スタン性が高いのが特徴。撃つ際に若干前進する。 その他 投げる高さはロボのサイズに依存されるため、 あまりにもAMの位置が高いロボが投げるとマニモ、ラピー等の小型に当たらないこともある。 (対処法としては空中前進状態から投げる) しかし、零距離で3つとも当てた時の威力とスタン性能は非常に高く、オールドダムツリーも楽に倒せる。 その高威力に加え他の近接サブ武器と同じく無限に使える事からリペア機の伐採用武器として最適。 レリックタワーズのサボテンも安全に壊せるが、近寄り過ぎないよう注意。 コメント 隙も大きいし、範囲せまいし、コンビのまねにすらならないぞw -- (名無しさん) 2009-08-20 04 35 00 アリーナで、できるなら、ステルスで、後ろか... -
バーストミサイルガン/コメントログ
コスト130且つMサイズ、実際の瞬発力は倍以上と、 単純に手持ちミサイル系統の中で見れば破格の性能 コストの重いバリランや対空特化のスクラムと比べて取り回しの良さがウリだと言える …が、元ネタのバーストミサイルAMJが優秀過ぎていまいち性能の良さを実感出来ない 誘導が取り立てて優秀、という訳でもない点も装備が躊躇われる原因か 唯一明確に勝っているのはスロットが2個ある点 今後S3品の再販の望みもあるのでチューンで性能を伸ばせるという事に期待したいところ -- (名無しさん) 2012-12-21 10 27 38 今しがた出たがコレ陸も装備出来るな Xmasラズ辺りに持たせると丁度良いかも -- (名無しさん) 2012-12-21 22 02 34 リクに装備できるという利点があるため 今回でたAIXSに4つこの武器を持たせて見たり 普通に一つでバズ陸のような運用もで... -
メインウェポン一覧
...5 誘導爆風 V-2ウェイミサイル 140 L ガラポン30Rt(s1) --砲- 18*2 250 310 230 1000 -1 5 誘導爆風 ラムジェットランチャー 160 L ガラポン5200UC(s0) --砲- 22 170 290 260 1000 -1 -1 -1 5 誘導爆風 ラムジェットランチャー改 160 L ガラポン --砲- 24 130 290 260 1000 -1 -1 -1 5 誘導爆風 セプタプルランチャー 170 LL ガラポン30Rt(s1) --砲- 11*7 840 260 260 2000 +1 +2 1 誘導爆風 セプタプルランチャー改 170 LL ガラポン --砲- 9*7 1120 260 260 2000 +1 +2 1 誘導爆風 2ウェイミサイル 180 LL... -
魔動大帝ギガンドロフ/コメントログ
一度第三形態で角に立ったまま動かなくなった、バグ? -- (名無しさん) 2009-01-29 23 26 14 スロウ球体はマルチロックミサイルを上手く当てると打ち消せます。 2ウェイミサイルでは不可? -- (パールヴァティー) 2009-02-02 16 50 05 第三形態で角の高台に立ってミサイル連射からスロウ弾発射の切り替わる瞬間にこちらが撃破されるとミサイル発射ポーズのまま動かなくなることがある。 (同条件で3回経験した) -- (名無しさん) 2009-02-02 19 13 21 コイツの背後を取りつつ、攻撃。ミサイル等は、障害物に隠れておけばいい。貫通するミサイルは、がんばってよける。あまり接近しないように -- (特殊戦闘兵器「疾風」) 2009-02-03 17 36 34 第三形態だと後ろから攻撃してもダメージが入ら... -
バーストミサイルAMJ/コメントログ
単体で使うとクールタイムが長いが、一斉射撃をするとクールタイムがなくなる -- (名無しさん) 2012-08-18 16 05 25 ぶっぱ砲垂涎の一品。 恐らく最強のAMJパーツなのは間違い無いだろう。 分裂するため威力15のミサイルが3つとなる為両肩に装着すれば陸だろうと粉砕しかねない破壊力となる。 -- (名無しさん) 2012-08-19 08 15 12 アルバのオトモにどうぞつ -- (名無しさん) 2012-10-06 22 07 01 -
パーツ一覧/WB/ミサイルビット/コメントログ
空まみれのMAPなどでPS付きで使ってやると空がポンポン落ちます。 -- (名無しさん) 2009-07-27 11 56 00 S機がデュアルタイプを使うと視界がとことん狭くなってしまうので注意が必要。 敵が多いと1回に発射するミサイルの数が多くなるのでクエストではかなり役に立つ。 -- (名無しさん) 2009-07-31 10 34 59 同時攻撃数や射程には優れるが、空戦以外の相手への命中精度やダメージは期待出来ない クエストで役に立つとあるが 食べ残し(主にルート権確保の為に攻撃しておいて、効率化の為に撃破は他人任せ)や 横殴り(主にドロップを奪い取る目的で他人が攻撃中のMOBに攻撃を加える)と勘違いされやすく、 また意図せずその様な状況を作りやすい為 エリア内に他の人が居ない事を確認してから使うこと またアンチエアミサイルという特性上、一部を除き地上移動... -
トイボックスガールBP
トイボックスガールBP 画像 トイボックスガールBP 機体説明 トイボックスガールの亜種であるM型砲戦。 M型砲戦の中では最もBDコストが高い。 BDとHDにはサブウェポンのトイミサイルが内蔵されており、カートリッジの内容もオリジナルと同様である。 巡航ミサイルは特性が変わり、敵単騎に向かって4方向に小型巡航ミサイルを発射する。 両端のミサイルは回り込む軌道で射出されるため、稀に障害物の後ろに逃げ込んだ敵機に当たることもある。 AMはアンチエアミサイルに換装されており、2発同時に発射する。 なおBSは接続可能であるが、トイボックスガールの名を冠するパーツは存在しない。 BSを接続しない状態での出撃も可能。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FL... -
ジーウェイン
ジーウェイン 画像 ジーウェイン ジーウェインSILVER ジーウェインBG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジーウェインBG.png) 機体説明 ランサーロットに続く円星12騎士第二弾。 初期状態にして空戦としてはかなり高いTGHを誇る。 BDには補助兵装や一斉射撃の火力支援に優秀な5連装のスターダストガンを内蔵している。 飛行時にAMをアクイーアBS状に変形させる。 AMが腕本体ではなく翼で、AM@が腕本体という変わった構成をしている。 2010/9/9アップデートにてシルバーメタリックバージョンが登場した。 2010/11/18アップデートにてジーウェインAM2を搭載したジーウェインBGが登場した。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 ... -
パーツ一覧/WB/パンプキンミサイルビット
画像 動作 帽子を残してビット自身がミサイルと化して飛んでいく その他 命中した際にアイテムを落とさせることがある レビュー・コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る -
ビキニペルセナキアBF/コメントログ
作った。こいつに対抗できるのは恐らくエイミィだけであろう。何を?( ´_ゝ`) -- (ぷに) 2013-07-16 04 10 54 デッドセクトの呪詛弾の着弾地点にセラフノヴァのような引き寄せあり トライゼリオンのスペシャルショット程ではないがデッドセクト砲は攻撃中動けないのである程度の位置取りは必要 -- (名無しさん) 2013-07-16 09 22 17 バリアは大きく後ろに飛び退きながら展開する。展開時間は2秒ちょっとくらい -- (名無しさん) 2013-07-19 07 25 18 ミサイルは4発同時とはいえ低威力で爆風率も高くない。 デッドセクトは動けない事を思うと威力は低め、巻き込めなければ正直、不味いだけ。 バリア展開中に撃てるのはミサイル1セット(3射)程度で、接触してもウェイストブースターになるだけ。 普通に考えて接触するのは... -
トイボックスガール
トイボックスガール 画像 トイボックスガール トイボックスガール(黒) 機体説明 梅ガラポンにて実装されたトイボックスの擬人化ロボ。 オリジナル同様BDからは大型ミサイルを発射する。 発射仕様は大きく変更されており、1ロックで最大5発連射できるようになっている。 HDからは射程距離が短くすぐに炸裂するミサイルを発射し、これを使用すると反動で大きく後退する。 2011/11/17に追加されたメガガラポンにて、黒髪タイプが追加された。 CV ななひら STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 トイボックスガール 砲 M 370 815 815 1 23 16 11 20 ガラポン 無し トイボックスガール(黒) 砲 M ... -
ジオグラシス・F型/コメントログ
内臓をオミットしたジーウェイン BDのステータスが非常に優秀 高TECは星屑砲の威力を遺憾なく発揮させてくれる -- (名無しさん) 2010-10-23 21 58 22 C21ではジオグラGと同じBDだったところ、 兵科がBDで決まる縛りからか別形状のBDに。 そう来るか・・・ -- (名無しさん) 2010-10-23 23 08 52 シェイデンと比べると余剰差が40あるが、高効率化されているため殆ど気にならない カートリッジもジーウェインと比べて更に有用なものを揃えているため非常に高性能 特に空戦としては高いTGHに加えスタンリゲインを取れるため、総合的な耐久力はジーウェイン以上 ブロードレーダーが無いことを除けばL空最強のBDスペックだと言っても過言ではない -- (名無しさん) 2010-11-03 08 08 26 ジーウェインとこれを持... -
ビキニペルセナキアBF
ビキニペルセナキアBF 通常時 武装展開時 機体説明 2013/7/11のアップデートにより実装された水着版のペルセナキア。 オリジナルはMサイズ補助であるが、本機体はSサイズ砲戦である。 他の水着機体と同様に死ぬと水着をドロップする。 本体には特に内蔵パーツは無い。バトルフレーム展開後はメインに4発同時発射のミサイル、 サブにバリア(触れた敵をウェイストブースター状態にする)と デッドセクト(当たった敵をウェイストブースター状態にする呪詛弾を三連射する)を持つ。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ビキニペルセナキアBF 陸 S 330 780 795 10 20 16 13 12 ガラポン 構成 ... -
ミサイルランチャー/コメントログ
コストが大丈夫ならSサイズにもてるよ^-^ -- (?????) 2009-03-30 09 56 01 Size欄のLLって字が見えなかったか。 -- (名無しさん) 2009-03-30 10 37 57 一覧のアイコンではMになってるね。β時代の名残か 現在はアイコンも実際にもしっかりLLサイズ -- (名無しさん) 2009-03-30 11 20 36 一応フォールドライフルAMJと組み合わせて一斉射撃すると連射速度が上がる。 対空性能が良くなるので一度お試しあれ。 -- (名無しさん) 2009-05-01 22 38 33 7/2のアップデートで弾数が30発増えた。2wayの120発(実質60回)と比較すると 戦闘継続性に優れる。コストも110と手頃なので使ってみてはどうでしょう? -- (名無しさん) 2009-07-... -
ジオグラシス・F型
ジオグラシス・F型 画像 ジオグラシス・F型 ジオグラシス・F型改 機体説明 C21から輸入されたLサイズ空戦ロボ。 G型のバリエーション機で、HPやコスト等はG型と一緒だが ステータス等はがらりと変わっている。 2011/08/25のアップデートで銀にジオグラシス・F型改が実装。 両腕を連装ビームミサイル内臓のAM4に換装している。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ジオグラシス・F型 空 L 450 770 1050 9 23 10 24 15 100Rt(s2)ガラポン(s3) 無し ジオグラシス・F型改 空 L 450 860 1050 7 25 10 28 11 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売... -
パーツ一覧/BD L/data
画像 名称 Type Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 スチールライダーBD 陸 200 470 195 8 4 12 3 7 マシンガンビット ケンタクロスBD 陸 385 780 255 12 4 12 7 9 ランスビット コスモカイザーBD 陸 460 855 290 10 7 11 8 11 マシンガンビット 内蔵武器 HANDSHOT ガナハウンドBD 陸 280 630 235 9 3 13 3 8 スパイクビット マイティバインBD 陸 590 1100 295 14 11 6 5 16 アクスビット シールド内蔵 ランサーロットBD 陸 415 505 310 13 11 7 4 16 ソードビット エティオンBD 陸 255 575 200 11 11 6 4 4 ミニトーチカユニット レッ... -
無制限β/WB
◆WB(ワンダービット)一覧 ◆WB(ワンダービット)一覧 画像 名称 Cost 値段 タイプ 行動 備考 スパイクビット 25 700 陸空砲補 追従格闘 スパイクビットD 50 1000 陸-砲補 追従格闘 ミサイルビット 30 700 陸空砲補 追従射撃 ミサイルビットD 60 1000 --砲補 追従射撃 ビームビット 20 700 陸空砲補 追従射撃 ビームビットD 40 1000 -空-補 追従射撃 レーザービット 40 2000 陸空砲補 追従射撃 レーザービットD 80 3000 -空-補 追従射撃 ブラスタービット 30 2000 陸空砲補 追従射撃 ブラスタービットD 60 3000 -空-補 追従射撃 3ウェイビット 25 700 陸空砲補 追従格闘 3ウェイビットD 50 1000 陸--... -
その2
クエスト 秘境惑星アルカンタスフォルカスタ大平原 グライソル荒野 アトン氷河 ダストール遺跡 ゴヤ砂漠 マグドリア火山帯 決戦惑星バスタガントゼーブル台地 セルラント遺跡 ビャクモ高原 ササヅカ高原 コメント 個人的なイメージや、攻略法は極力書かないで下さい。 (mobの形を伝えたいという方は、SSを。 攻略法がどうしても欲しいという方は、要望・意見にページ作成依頼を書き込んでください。) ※敵のHP、攻撃力は後のエリアほど高くなっているようです ※タイプ:モンスターの行動特性 A = アクティブ 敵が警戒範囲内に入ったら攻撃モードになる NA =ノンアクティブ 攻撃を受けるまでは何もしてこない L = リンク 周辺の味方mobが攻撃を受けると自分も攻撃モードになる クエスト ※モンスターを倒しても経験... -
3ウェイダガー/コメントログ
使い勝手も良いので不意をつけば空戦にも当てられます -- (名無しさん) 2009-01-22 12 08 10 リペ機の伐採用にいいかもしれませんね -- (名無しさん) 2009-03-03 20 37 14 たしか、TEC-1が気に入らなかったため(小心者か?私は)、自分は補助にブーメランアクス持たせてます。 もちろんサボテン狩りも安全にできます。 刃が飛んでいくので射程は長めですが・・・遠いと命中率が・・・な感じもありますが。 -- (亜瑠斗) 2009-04-03 20 15 53 ダガー系は971(クナイ) -- (名無しさん) 2009-05-20 21 41 46 コンボに組み込めない以上伐採用にしか・・・ -- (名無しさん) 2009-06-19 22 06 39 一応、当たれば高スタンなので慣れれば突っ込んで... - @wiki全体から「2ウェイミサイル」で調べる