グラ
グラ
2歳
http://www.tohofes.com/dws/unit_last5.html#anchor1175
光属性 精霊
ノアによって生み出された精霊
元々は精霊ではなく使い魔であった

ノアは使い魔の頃に「ジルコ」と名付けていた
ノアの元に居たときはまだ自我がない状態であり
銀の柱石とパスを繋いで初めて自我が確立するように
なっていたためグラノアのことを覚えていない

自我はあるが魔物に近い存在らしい
そのためスキル構成が味方ユニットとは違い
敵モンスターのようなモノになっている
例えば「能力減少反転」は
味方ユニットであれば 智略 / 慧眼 であるが
敵モンスターではリバーサルとなっている
グラが持っているのはリバーサルで
他の自動系スキルも全て同様になっている

フィズを主人として認識している
命名はアニエラで「氷みたいな結晶が綺麗だから
グラシエスからとってみた感じ」とのこと
本人はこの名前を気に入っているようだ

また生みの親のノアの元には戻らず
フィズと行動をともにするように
ノアからも言われている
フィズグラのことを気に入って
可愛がっているのでそれが良いようである
またその折にノアに霊核を強化してもらっており
それまでより元気になっているらしい

亜空間は魔素によって容易に伸縮する不安定な空間であり
魔素で構成される魔物は亜空間と相性が悪く
転移魔術や圧縮魔術には耐えられないとされる
しかしグラは魔物に近い存在ながら亜空間に耐性があり
転移魔術を使う事ができる
それどころかプロフィールの趣味の欄には
「亜空間遊泳」と書いてあり
亜空間は生物が存在できないという常識すら覆している
生みの親のノアですら
「魔物は転移魔術の衝撃に耐えられない」と発言しているので
銀の柱石の効果によるのかもしれない
ユニークスキル
「クリスタルエレメント」
銀の柱石の精霊とそのまんまの意味

「クリスタルシェード」
クリスタルの覆い・・・?

「アナザーディメンション」
直訳して別次元
グラは魔封核内の亜空間へ出入りしたりする要なので
おそらくそういう能力を指してと思われる
元ネタはどう考えても
聖闘士星矢の 双子座のサガ が使う技であろう
専用装備をしていて装備の変更は一切できない
装備も含めてユラと同じだが
使い勝手はだいぶ異なる
グラはだいぶ尖ったバッファーデバッファーである

威圧 持ちで
CT50技にCT20%削りが付いているので
実質CT40%削りとなる
しかも獲物は投擲なので後列まで届く
しかも威力300とCT50技にしては高い
揺動 / 震撼 はないもので万能ではないが
使える場面は多いと思われる

実質CT30%削りの全体技もある
燃費は少々悪いほうなので
連発するのであればSP補助が要る

クイックオーダーと
ロングキャスリングと言うCT100%増と言う
CT補助技を持っている
ロングキャスリングはターニャも持っており使用感は同じ
(相互に掛け合うことは不可能になっている)

アナザーディメンションは
全体セイフティウォールなので非常に便利
最終更新:2022年12月06日 10:07
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