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○システム介入
○登場即時発動(登場パッシブ)
○ゲーム開始と同時に発動(発動済)
○毎ターン発動(永続パッシブ)

上記のようにパッシブを分類します。
基本的にパッシブには,能力使用後の休みはありません。
また,能力の発動を,自由に行うことはできません。
システム介入を除き,通常は登場している間のみ,発動試行を行います。死亡した場合,以降は発動試行を行いません。

パッシブと先攻ハンデでは,先攻ハンデの方が優先されます。


システム介入


マップ外からの能力発動が可能になります。

これは,インフレダンゲロスの「ゴーテ伯爵」のように,ゲーム開始前に能力発動を可能にしたり,マップ外からの能力発動を可能にするタイプのパッシブです。


登場パッシブ


マップに登場した瞬間に,発動試行を行います。
インフレダンゲロスで言うところの「中村あJ」のようなパッシブです。


発動済


スタメンでなければ,発動試行を行いません。

増援や召喚で,マップに登場した場合,能力を発動できません。


永続パッシブ


毎ターン自フェイズの一番最初に,能力を自動発動します。
最終更新:2009年06月17日 21:40