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FS強化

概要

  • 強化は最大四回まで(新造時の強化と専用艦スキルをのぞく)。
    一度強化するたびにJB時代と同様☆が一つ増え、★(☆5)になったら終わり。
  • 強化は最大四つの船素材を消費して行う。
    主帆*1、砲門*1、兵装*2まで。最低でもどれか二つ必要。
    素材の数、種類と強化費用は無関係。
  • 素材と船などの組み合わせによりOPスキルがつく。
  • 帆などの性能の強化はランダム。
    帆は5刻み、対波、旋回などは1刻みで小数点以下の処理は無い模様?

2009.12.15 クライアントパッチ内容 12/29追記 http://www.gamecity.ne.jp/dol/news/update/body.htm#1423

  • 強化可能回数を3回(★★★)から、5回(赤★)に拡張(ただし、船によっては強化可能回数が異なるものがあります)
  • 「専用艦建造」で付与されているオプションスキルは「特殊造船」で付与されないように変更
  • 一部造船レシピの変更(必要となる材料アイテムの変更、派生船の建造方法・材質を変更)

強化性能表

  • 項目名:X(+ Y)
    • Xは船本来の性能+装備している船部品による修正、Yは強化造船による補正。
      それぞれの項目にマウスオーバーすると補正値Yの内訳を見られる。
  • 強化値:(A/B)上限:C
    --Aは強化造船によって現在付与されている補正で、マイナスの値をとることもある。
    • Bは現在の操船熟練度で引き出せる補正の上限。
    • Cは船種固有の補正の上限。三つのうち一番低い値が実際の補正値Yとなる。
      • 例:旋回:(-1/2)上限:9=この船につく旋回の補正は最大+9で、現在の操船熟練度では+2まで利用可能。
        しかし実際に付与されているのは-1なので、補正値Yは-1。
      • 例:操船熟練値が貯まっていくにつれ、(Aとは無関係にAを超えても)BはCに近づいていく。
        しかし実際に船に付与されるのはキャップAまで。

初期化

  • 造船所で初期化すれば☆1に戻る。
    船の素材も店売り品に変化するがバグあり※2009/12/22修正されました。
  • 初期化で消えるもの:全てのOPスキル、全ての性能の強化(新造時に付けたものも含む)。
    増減させた総容量(強化時に再変更可能)
  • 初期化で残るもの/消せないもの:専用艦スキル、操船熟練度、材質変更を行って変更した船材。

強化例(スキル付加)

実際にこの組み合わせでやったところスキルが付加されたという報告例です。
注意:あくまで自己申告による例です。SSが無いなど、信憑性が低い報告例を試す場合は注意してください。
FS造船ではパーツの組み合わせが重要なので、試した組み合わせごとに1列を使用して書いてください。
複数の組み合わせのパーツを1セルにまとめてしまうと、組み合わせが分からなくなります。
現在の成功例を元に、共通している部品は赤色で書かれております。これはなくてもつくと確定した場合には黒に戻して下さい。


付加スキルの * マーク・・・旧JBでは付加できなかったスキル
新たに追加されたOPスキルは、同じ組み合わせで別の船種にも適用される可能性が高いようです
(セイルなどのパーツは大・中・小の違いがあります)
また、そのスキルが付くかどうかは船種によって決まっているようです。

付加成功例

→詳細ページへ

付加失敗例

→詳細ページへ

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最終更新:2010年01月04日 16:57