落とし天井 - (2009/08/22 (土) 06:55:43) の1つ前との変更点
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*Crushing ceiling
落とし天井。
誰かが下を通ると天井が下がってくる罠である。
[[プレイヤー>Player]]だろうが[[モンスター]] だろうが関係なく押し潰す。
あまつさえアイテムや[[推進中の弾>発射弾]]すら押しつぶす。
しかし[[ゴーストモンスター>ゴースト]]は潰せないようだ。
[[チート]]で壁抜け状態になってる[[プレイヤー>Player]]も潰せない。
[[無敵状態>Invulnerability]]でこの罠にかかるときっちり潰されるが、天井が上がると元通り動けるようになり、床や天井に特に外傷はない。
無敵になるとゴムのように伸縮性がつくのだろうか?
なお、天井の上下する速度には速いものと遅いものがある。
遅いほうがダメージが大きい…というか、意地の悪いことに何かに引っかかるとさらに速度が極端に落ちる。
速いほうはさっさと上に戻ってくれるが、引っかからないに越したことはないだろう。
ちなみに、約0.11秒ごとに10ポイントのダメージを受け、1秒間で87.5ポイントのダメージとなる。
[[モンスター]]を誘導させることができれば眺めているだけでミンチにできるだろう。
**外部リンク
Doom Wikiの記事
http://doom.wikia.com/wiki/Crushing_ceiling
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*Crushing ceiling
落とし天井。
誰かが下を通ると天井が下がってくる罠である。
[[プレイヤー>Player]]だろうが[[モンスター]] だろうが関係なく押し潰す。
あまつさえアイテムや[[推進中の弾>発射弾]]すら押しつぶす。
しかし[[ゴーストモンスター>ゴースト]]は潰せないようだ。
[[チート]]で壁抜け状態になってる[[プレイヤー>Player]]も潰せない。
[[無敵状態>Invulnerability]]でこの罠にかかるときっちり潰されるが、天井が上がると元通り動けるようになり、床や天井に特に外傷はない。
無敵になるとゴムのように伸縮性がつくのだろうか?
なお、天井の上下する速度には速いものと遅いものがある。
遅いほうがダメージが大きい…というか、意地の悪いことに何かに引っかかるとさらに速度が極端に落ちる。
速いほうはさっさと上に戻ってくれるが、引っかからないに越したことはないだろう。
ちなみに、約0.11秒ごとに10ポイントのダメージを受け、1秒間で87.5ポイントのダメージとなる。
[[モンスター]]を誘導させることができれば眺めているだけでミンチにできるだろう。
**外部リンク
Doom Wikiの記事
http://doom.wikia.com/wiki/Crushing_ceiling
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