Combat shotgun
(Super shotgun, Double-barreled shotgun)

コンバットショットガン、今日ではゲーム内表記からスーパーショットガンとも呼ばれる。(略称CSG、またはSSG)
水平二連中折れ式(ダブルバレル/ブレイクアクション)の散弾銃。銃身は取り回しを考慮して切り詰められている(いわゆるソードオフ)。
この武器はDoomには登場せず、Doom2のMAP02:Underhallsで最初に入手することができる。ショットガンとスーパーショットガンの両方を所持している場合、"3"キーを押すことで切り替えることができる。
このショットガンは至近距離での破壊力に優れる。その威力はロケットランチャーに匹敵し一撃でデーモンを葬ることができるほどである。しかし短い銃身のせいでショットガン以上に弾が拡散する(こちらのみ垂直方向の拡散もある)ため、遠距離ではまったく役に立たない。
また1発撃つごとにリロード動作をとるため連射速度は極めて遅く、一撃で仕留められない敵からは確実に反撃が飛んでくる。
この武器を使いこなすにはヒットアンドアウェイや円陣掃射の技術は必須。遮蔽物がある場合は素早く隠れながら攻撃するのも手だ。
撃ち出す弾数がかなり多いため、多数の脆いモンスターに対して一射でなぎ倒すという芸当も可能。
インプ程度の相手までなら数匹まとめて貫けるため、状況によってはチェーンガン以上の殲滅力を発揮することもある。
弾薬はショットガンと同じshellを使うが、一射で2発分を消費する。その代わりショットガンなら弾丸を7発同時に放つところを、スーパーショットガンはほぼ3倍の20発を同時発射する。
ちなみに、よく訓練された海兵であるDoomguyは瀕死の重傷を受けていようがロケットを浴びて崖から落ちていようが、丁寧正確に弾を込めることができる。
コキャッとな。
DOOM64
DOOM64のスーパーショットガンは連射速度がアップしており、より強力な武装となっている。一方でリロードモーションがほぼほぼ省略されてしまっており、連射の合図が音を聞かないとわからなくなっている。
データ
| 番号 | 3 |
| ダメージ | 5〜15 x20 |
| 収容弾数 | 8 |
| 使用弾薬 | ショットシェル 2発 |
| タイプ | 即着弾 |
| 1分あたりの発射数 | 36.9発 |
| 全弾ヒット1分あたり攻撃力 | 3690~11070 |
トリビア
EA社のBATTLE FIELD 1では、ソウドオフショットガンのシークレットリロードとして、DOOM IIのCombatshotgunのアニメーションが引用されている。↓参考動画
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