Pistol - (2011/02/27 (日) 02:42:32) の1つ前との変更点
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*Pistol
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ピストルは[[プレイヤー>Player]]の初期武器で、弾丸を1発発射して攻撃する。ゲームスタート時、プレイヤーはピストル、弾丸50発、そして[[パンチ>fist]]能力を所持しており、ピストルが武器に選択された状態で始まる。ピストルを持つ[[モンスター]]はおらず、[[ゾンビ兵>Former human]]がピストル弾をライフルから発砲するだけだ。
ピストルは1発で5〜15ポイントのダメージを与える。攻撃キーを押し続ければ連続して発射できる。[[チェーンガン>chaingun]]と同じく、最初の一撃は照準通りに命中するが、連発すると7度ほどズレて着弾する。正確に命中させたいなら一発ずつ当てるとよいだろう。
ピストルは非常に貧弱な武器で、威力も[[パンチ>Fist]]より10%ほど高いだけだ。まとめて弾を発射できるショットガンや、完全な上位互換である[[チェーンガン>chaingun]]がすぐに手に入るため、他の銃がある場合に使う機会はないだろう。特に[[チェーンガン>chaingun]]を手に入れた後は戦闘に使用することはまったく無い…と思いきや、銃撃で作動するスイッチや隠し扉を撃つときには最適の武器だ。
**ノート
ピストルの画像はアメリカ軍の標準武装である拳銃「ベレッタ92FS」をモデルとして作成された。
プレイヤーもモンスターもピストルを落とさないため、ピストルの「落ちている」画像は存在しない。ピストルのアイコンは「Doom Collector's Edition」のマニュアルで確認できるが、この画像はゲーム中には登場しない。
**データ
|番号|2|
|ダメージ|5〜15|
|収容弾数|50(開始時)|
|使用弾薬|弾丸 1発|
|タイプ|[[即着弾]]|
|1分あたりの発射数|150発|
|1分あたりの攻撃力|750~2250|
*Pistol
&ref(pistol.gif,,center)
ピストルは[[プレイヤー>Player]]の初期武器で、弾丸を1発発射して攻撃する。ゲームスタート時、プレイヤーはピストル、弾丸50発、そして[[パンチ>fist]]能力を所持しており、ピストルが武器に選択された状態で始まる。ピストルを持つ[[モンスター]]はおらず、[[ゾンビ兵>Former human]]がピストル弾をライフルから発砲するだけだ。
ピストルは1発で5〜15ポイントのダメージを与える。攻撃キーを押し続ければ連続して発射できる。[[チェーンガン>chaingun]]と同じく、最初の一撃は照準通りに命中するが、連発すると7度ほどズレて着弾する。正確に命中させたいなら一発ずつ当てるとよいだろう。
ピストルは非常に貧弱な武器で、威力も[[パンチ>Fist]]より10%ほど高いだけだ。まとめて弾を発射できるショットガンや、攻撃性能は完全な上位互換の[[チェーンガン>chaingun]]がすぐに手に入るため、他の銃がある場合に使う機会はないだろう。特に[[チェーンガン>chaingun]]を手に入れた後は戦闘に使用することは無いものの、銃撃で作動するスイッチや隠し扉を撃つときには最適の武器である事に変わりはない。
**ノート
ピストルの画像はアメリカ軍の標準武装である拳銃「ベレッタ92FS」をモデルとして作成された。
プレイヤーもモンスターもピストルを落とさないため、ピストルの「落ちている」画像は存在しない。ピストルのアイコンは「Doom Collector's Edition」のマニュアルで確認できるが、この画像はゲーム中には登場しない。
**データ
|番号|2|
|ダメージ|5〜15|
|収容弾数|50(開始時)|
|使用弾薬|弾丸 1発|
|タイプ|[[即着弾]]|
|1分あたりの発射数|150発|
|1分あたりの攻撃力|750~2250|
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