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WAD編集ツール - (2013/06/10 (月) 15:14:23) のソース
* MOD ツールとは Doom 用 [[MOD>http://ja.wikipedia.org/wiki/Mod_(%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)]] 作成で使用される主なツールです。 #contents(fromhere=true) * &spanid(lump){Lump マネージャ} #center(){&ref(slump_1.gif,,x=200)} レベルマップ、テクスチャ、効果音、音楽等の WAD に含まれる全 [[lump]] データを閲覧・編集をするために使用します。 以前は WinTexと いう有名なエディタが存在しましたが、古い VB のランタイムが必要なことや日本語やスペースを含むフォルダでは使えない制限がある上、使い勝手の点で他に劣るため現在ではあまり使われていません。 他のゲームの素材の抜き出し等に対応しているのは下記のものがあります。 代表的なツール [[SLADE v3.0 beta>http://slade.mancubus.net/]] [[WinTex v4.3>http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=6037]] ([[VBRUN300.DLL>http://www.vector.co.jp/soft/maker/ms/se005295.html]] を同一フォルダにコピー) [[XWE 1.16>http://www.doomworld.com/xwe/]] * &spanid(dehacked){EXE エディタ (DeHackEd)} #center(){&ref(whacked2_1.gif,,x=200)} このツールは本来はDOOM.EXEやDOOM2.EXEの解析を行い、DEHという拡張子のついたスクリプトパッチを吐き出し、EXEファイル自体にパッチを当てゲーム規格を変更する為のものでした。 効能は武器の改造、オブジェクトの特性変更、モンスターの体力・スピード・特性の変更、プレイヤーの体力・スピード・武器の弾薬の上限の変更等、多岐にわたります。 しかし、WIN32環境にOSが移行された現在ではあまり意味の無いものとなりました。 現在では、DEHのスクリプトは基本的にテキストなのでDeePsea等を使えばDEHスクリプトの内容を[[WAD]]自体に内包させることが可能です。 また、単体のDEHファイルの起動に関してもZDOOM等の[[改造エンジン>DOOMエンジン]]では-DEHスイッチにてパッチ内容を反映させることが可能な為、EXEファイルに直接パッチを当てる必要はなくなりました。 現在ではDEHスクリプトを編集、作成する為に使用されています。 代表的なツール [[DeHackEd 3.1 (DOS 用)>http://www.3ddownloads.com/showfile.php3?file_id=7855]] [[WhackEd 2 0.60.214 (Win32用)>http://www.teamhellspawn.com/exl/?page=whacked2]] * &spanid(levelmap){レベルエディタ} #center(){&ref(builder_thumb1b.gif,,x=200,y=142)&color(white){_}&ref(db2_1.gif,,x=200,y=142)} これはDOOMのレベル(マップ)データを構築するツールです。 建築業などで使われているCADに似た構成ですが、DOOMの[[WAD]]自体には高さの概念がない2次元マップである為、階層構造を構築することは基本的にできません。 またシークレット探しや攻略を目的とした[[WAD]]構造の研究のためにWADビューアとして使われています。 代表的なツール [[DeePsea 12.15 (シェアウェア)>http://www.sbsoftware.com/]] [[Doom Builder 2>http://www.doombuilder.com/]] [[SLADE v2.0 beta>http://slade.mancubus.net/]] * ノードビルダ #center(){&ref(nde.gif)} レベルエディターによっては作成した[[WAD]]がミラー現象などの不具合を起こす場合があります。 ノードビルダーでは[[WAD]]を再構築してこれらの現象を解消してくれます。 代表的なツール [[NodeBuilder>http://glbsp.sourceforge.net/]] [[ZDBSP>http://zdoom.org/]] [[Zennode>http://www.mrousseau.org/programs/ZenNode/]] * レベルマップ・ジェネレータ #center(){&ref(olm.gif)} モードや難易度など、簡単な設定をすれば WAD を作成してくれます。 代表的なツール [[Oblige>http://sourceforge.jp/projects/sfnet_oblige/]] &s(){[[OBLIGE Level Maker>http://oblige.sourceforge.net/]]} [[Slige>アップロード専用ページ#slige]] * その他 国産 [[WAD]] 編集ツール [[The Doomed>リンク#doomed]]