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ガンマン - (2016/08/03 (水) 17:25:55) の1つ前との変更点
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ガンマン ガンナーから派生した、銃特化した狙撃手。
★戦闘に用いるダイスの数
|ヒットダイス|ダメージダイス|ヒット&ダメージダイス|ディフェンスダイス|
|3|3|5|4|
★スキル
|覚えるタイミング|スキル名|効果|種類|消費MP|
|初期|急所狙い|ターゲットのディフェンスダイスを回避にする。また、命中した際に1d6を振り6が出たら相手を即死させる。ボスの場合は1ターン行動をさせなくする|パッシブ||
|初期|ピアシング|ダメージを+5する|メインフェイズスキル|1|
|初期|銃強化1|銃装備時、与えるダメージに+20する|パッシブ||
|初期|銃強化2|銃装備時、与えるダメージに+20する|パッシブ||
|初期|銃強化3|銃装備時、与えるダメージに+20する|パッシブ||
|初期|獣狩り|銃装備時、動物に与えるダメージに+20する|メインフェイズスキル|3|
|初期|ガトリング|敵前列にダメージを与える|メインフェイズスキル|3|
|初期|接近戦強化1|銃装備時前列に配置することで与えるダメージをさらに+2d6する、ただし受けるダメージも+30する|パッシブ||
|初期|接近戦強化2|銃装備時前列に配置することで与えるダメージをさらに+2d6する、ただし受けるダメージもさらに+30する|パッシブ||
|初期|孤高の狼|かばわれずにダメージを受けた時、与えるダメージを+20していく。ただしひんしでリセットされる|パッシブ||
|A|銃強化4|銃装備時、与えるダメージに+20する|パッシブ||
|A前提|銃強化5|銃装備時、与えるダメージに+20する|パッシブ||
|B|接近戦強化3|銃装備時前列に配置することで与えるダメージをさらに+2d6する、ただし受けるダメージもさらに+30する|パッシブ||
|C|オールウェイズ|敵全体に+20ダメージを追加してダメージを与える|メインフェイズスキル|10|
|D|ガンマンの意地|HP全快時にひんしになるほどのダメージもしくは即死判定をされた場合、HPを1だけ残して耐えることができる|パッシブ||
ガンマン [[ガンナー]]から派生した、銃特化した狙撃手。
★戦闘に用いるダイスの数
|ヒットダイス|ダメージダイス|ヒット&ダメージダイス|ディフェンスダイス|
|3|3|5|4|
★スキル
|覚えるタイミング|スキル名|効果|種類|消費MP|
|初期|急所狙い|ターゲットのディフェンスダイスを回避にする。また、命中した際に1d6を振り6が出たら相手を即死させる。ボスの場合は1ターン行動をさせなくする|パッシブ||
|初期|ピアシング|ダメージを+5する|メインフェイズスキル|1|
|初期|銃強化1|銃装備時、与えるダメージに+20する|パッシブ||
|初期|銃強化2|銃装備時、与えるダメージに+20する|パッシブ||
|初期|銃強化3|銃装備時、与えるダメージに+20する|パッシブ||
|初期|獣狩り|銃装備時、動物に与えるダメージに+20する|メインフェイズスキル|3|
|初期|ガトリング|敵前列にダメージを与える|メインフェイズスキル|3|
|初期|接近戦強化1|銃装備時前列に配置することで与えるダメージをさらに+2d6する、ただし受けるダメージも+30する|パッシブ||
|初期|接近戦強化2|銃装備時前列に配置することで与えるダメージをさらに+2d6する、ただし受けるダメージもさらに+30する|パッシブ||
|初期|孤高の狼|かばわれずにダメージを受けた時、与えるダメージを+20していく。ただしひんしでリセットされる|パッシブ||
|A|銃強化4|銃装備時、与えるダメージに+20する|パッシブ||
|A前提|銃強化5|銃装備時、与えるダメージに+20する|パッシブ||
|B|接近戦強化3|銃装備時前列に配置することで与えるダメージをさらに+2d6する、ただし受けるダメージもさらに+30する|パッシブ||
|C|オールウェイズ|敵全体に+20ダメージを追加してダメージを与える|メインフェイズスキル|10|
|D|ガンマンの意地|HP全快時にひんしになるほどのダメージもしくは即死判定をされた場合、HPを1だけ残して耐えることができる|パッシブ||