ガンマン

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ガンマン ガンナーから派生した、銃特化した狙撃手。 ★戦闘に用いるダイスの数 |ヒットダイス|ダメージダイス|ヒット&ダメージダイス|ディフェンスダイス| |3|3|5|4| ★スキル |覚えるタイミング|スキル名|効果|種類|消費MP| |初期|急所狙い|ターゲットのディフェンスダイスを回避にする。また、命中した際に1d6を振り6が出たら相手を即死させる。ボスの場合は1ターン行動をさせなくする|パッシブ|| |初期|ピアシング|ダメージを+5する|メインフェイズスキル|1| |初期|銃強化1|銃装備時、与えるダメージに+20する|パッシブ|| |初期|銃強化2|銃装備時、与えるダメージに+20する|パッシブ|| |初期|銃強化3|銃装備時、与えるダメージに+20する|パッシブ|| |初期|獣狩り|銃装備時、動物に与えるダメージに+20する|メインフェイズスキル|3| |初期|ガトリング|敵前列にダメージを与える|メインフェイズスキル|3| |初期|接近戦強化1|銃装備時前列に配置することで与えるダメージをさらに+2d6する、ただし受けるダメージも+30する|パッシブ|| |初期|接近戦強化2|銃装備時前列に配置することで与えるダメージをさらに+2d6する、ただし受けるダメージもさらに+30する|パッシブ|| |初期|孤高の狼|かばわれずにダメージを受けた時、与えるダメージを+20していく。ただしひんしでリセットされる|パッシブ|| |A|銃強化4|銃装備時、与えるダメージに+20する|パッシブ|| |A前提|銃強化5|銃装備時、与えるダメージに+20する|パッシブ|| |B|接近戦強化3|銃装備時前列に配置することで与えるダメージをさらに+2d6する、ただし受けるダメージもさらに+30する|パッシブ|| |C|オールウェイズ|敵全体に+20ダメージを追加してダメージを与える|メインフェイズスキル|10| |D|ガンマンの意地|HP全快時にひんしになるほどのダメージもしくは即死判定をされた場合、HPを1だけ残して耐えることができる|パッシブ||
ガンマン [[ガンナー]]から派生した、銃特化した狙撃手。 ★戦闘に用いるダイスの数 |ヒットダイス|ダメージダイス|ヒット&ダメージダイス|ディフェンスダイス| |3|3|5|4| ★スキル |覚えるタイミング|スキル名|効果|種類|消費MP| |初期|急所狙い|ターゲットのディフェンスダイスを回避にする。また、命中した際に1d6を振り6が出たら相手を即死させる。ボスの場合は1ターン行動をさせなくする|パッシブ|| |初期|ピアシング|ダメージを+5する|メインフェイズスキル|1| |初期|銃強化1|銃装備時、与えるダメージに+20する|パッシブ|| |初期|銃強化2|銃装備時、与えるダメージに+20する|パッシブ|| |初期|銃強化3|銃装備時、与えるダメージに+20する|パッシブ|| |初期|獣狩り|銃装備時、動物に与えるダメージに+20する|メインフェイズスキル|3| |初期|ガトリング|敵前列にダメージを与える|メインフェイズスキル|3| |初期|接近戦強化1|銃装備時前列に配置することで与えるダメージをさらに+2d6する、ただし受けるダメージも+30する|パッシブ|| |初期|接近戦強化2|銃装備時前列に配置することで与えるダメージをさらに+2d6する、ただし受けるダメージもさらに+30する|パッシブ|| |初期|孤高の狼|かばわれずにダメージを受けた時、与えるダメージを+20していく。ただしひんしでリセットされる|パッシブ|| |A|銃強化4|銃装備時、与えるダメージに+20する|パッシブ|| |A前提|銃強化5|銃装備時、与えるダメージに+20する|パッシブ|| |B|接近戦強化3|銃装備時前列に配置することで与えるダメージをさらに+2d6する、ただし受けるダメージもさらに+30する|パッシブ|| |C|オールウェイズ|敵全体に+20ダメージを追加してダメージを与える|メインフェイズスキル|10| |D|ガンマンの意地|HP全快時にひんしになるほどのダメージもしくは即死判定をされた場合、HPを1だけ残して耐えることができる|パッシブ||

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