【転職について】
原則なし(転職アイテムは実装するかも)
ランクアップはある 1次→2次(LV5) 2次→3次(LV20)
【プレイヤーキャラの数について】
1PL5キャラ操作します
【ステータス】
HP、MP、SPD、HD(ヒットダイス)、DD(ダメージダイス)、HDD(ヒットアンドダメージダイス)、DFD(ディフェンスダイス)
・HP→0になるとひんしになるステータス。初期30
・MP→使うスキルよりも少ない値になるとスキルが使えなくなる。初期15
・SPD→早い順に行動する。初期15、同じ場合は味方→敵の順。味方内は任意
【成長】
LV×10=次のレベル
LV1→0 LV2→10、LV3→20、LV4→30・・・。
1LVUPごとにHP、MP、SPDそれぞれ6面ダイスを5回振る。
出た目を5人のキャラに振り分けていく。
例 HPで1、2、2、5、6
MPで1、2、2、5、6
SPD3、3、3、4、4と出た場合
HP MP SPD
A 1 1 3
B 2 2 3
C 6 2 4
D 5 5 4
E 2 6 3
と振り分けられる。一つのキャラに2つ以上振ることはできない。
【敵から得られる経験値】
自分のキャラ達のレベル>敵のレベル→0
= →1
≦ →敵レベルー自キャラレベル+1
ただし、探索中に見かけることで経験値になるため倒す必要はない。(倒さない場合経験値が手に入り、ドロップが手に入らなくなるだけ)
最終更新:2016年07月20日 17:34