キャラメイク

【転職について】
原則なし(転職アイテムは実装するかも)
ランクアップはある 1次→2次(LV5) 2次→3次(LV20)

【プレイヤーキャラの数について】
1PL5キャラ操作します

【ステータス】
HP、MP、SPD、HD(ヒットダイス)、DD(ダメージダイス)、HDD(ヒットアンドダメージダイス)、DFD(ディフェンスダイス)

・HP→0になるとひんしになるステータス。初期30
・MP→使うスキルよりも少ない値になるとスキルが使えなくなる。初期15
・SPD→早い順に行動する。初期15、同じ場合は味方→敵の順。味方内は任意

【成長】
LV×10=次のレベル

LV1→0 LV2→10、LV3→20、LV4→30・・・。

1LVUPごとにHP、MP、SPDそれぞれ6面ダイスを5回振る。
出た目を5人のキャラに振り分けていく。



例 HPで1、2、2、5、6
  MPで1、2、2、5、6
  SPD3、3、3、4、4と出た場合

     HP MP SPD
  A  1  1   3
  B  2  2   3
  C  6  2   4
  D  5  5   4
  E  2  6   3

と振り分けられる。一つのキャラに2つ以上振ることはできない。


【敵から得られる経験値】
自分のキャラ達のレベル>敵のレベル→0
           =     →1
           ≦     →敵レベルー自キャラレベル+1

ただし、探索中に見かけることで経験値になるため倒す必要はない。(倒さない場合経験値が手に入り、ドロップが手に入らなくなるだけ)

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最終更新:2016年07月20日 17:34