覚えるタイミング |
スキル名 |
効果 |
種類 |
消費MP |
初期 |
威圧 |
ターゲットのディフェンスダイスを防御にする |
パッシブ |
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初期 |
ジャブ |
ダメージを+4する |
メインフェイズスキル |
1 |
初期 |
攻撃強化1 |
ダメージを与える際、そのダメージを+10する |
パッシブ |
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初期 |
防御強化1 |
ディフェンスダイスを防御にするとき、その値に+5する |
パッシブ |
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初期 |
回避強化1 |
ディフェンスダイスを回避にするとき、その値に+5する |
パッシブ |
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初期 |
治癒強化1 |
回復魔法を使うとき、その回復量に+5する |
パッシブ |
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初期 |
ヒール |
1d6の値だけ回復することができる |
メインフェイズスキル |
2 |
初期 |
HP強化1 |
HPを+20する |
パッシブ |
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初期 |
前傾姿勢 |
次の自分の手番までターゲットを自分に向けることができる |
メインフェイズスキル |
2 |
初期 |
気功 |
ターゲットのディフェンスダイスをないものとしてダメージ計算する |
パッシブ |
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A |
攻撃強化2 |
ダメージを与える際、そのダメージを+10する |
パッシブ |
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B |
防御強化2 |
ディフェンスダイスを防御にするとき、その値に+5する |
パッシブ |
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C |
回避強化2 |
ディフェンスダイスを回避にするとき、その値に+5する |
パッシブ |
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D |
治癒強化2 |
回復魔法を使うとき、その回復量に+5する |
パッシブ |
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E |
HP強化2 |
HPを+20する |
パッシブ |
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F |
神気大防御 |
全体攻撃を無効にすることができる。このスキルは自分の手番が回ってきていないか自分の手番を待機にした時に使える。また、このスキルを使用してもスキルを使ったことにはならない |
パッシブ |
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G |
悪気大防御 |
魔法攻撃を無効にすることができる。このスキルは自分の手番が回ってきていないか自分の手番を待機にした時に使える。また、このスキルを使用してもスキルを使ったことにはならない |
パッシブ |
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H |
超気功 |
ターゲットのディフェンスダイスとスキルによる防御軽減をないものとしてダメージ計算する |
パッシブ |
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I |
修羅万象拳 |
ダメージを+100追加する |
メインフェイズスキル |
40 |