ゴッドハンド

ゴッドハンド モンクから派生した、攻守のバランスに優れた軽戦士。

★戦闘に用いるダイスの数
ヒットダイス ダメージダイス ヒット&ダメージダイス ディフェンスダイス

★スキル
覚えるタイミング スキル名 効果 種類 消費MP
初期 威圧 ターゲットのディフェンスダイスを防御にする パッシブ
初期 ジャブ ダメージを+4する メインフェイズスキル
初期 攻撃強化1 ダメージを与える際、そのダメージを+10する パッシブ
初期 防御強化1 ディフェンスダイスを防御にするとき、その値に+5する パッシブ
初期 回避強化1 ディフェンスダイスを回避にするとき、その値に+5する パッシブ
初期 治癒強化1 回復魔法を使うとき、その回復量に+5する パッシブ
初期 ヒール 1d6の値だけ回復することができる メインフェイズスキル
初期 HP強化1 HPを+20する パッシブ
初期 前傾姿勢 次の自分の手番までターゲットを自分に向けることができる メインフェイズスキル
初期 気功 ターゲットのディフェンスダイスをないものとしてダメージ計算する パッシブ
攻撃強化2 ダメージを与える際、そのダメージを+10する パッシブ
防御強化2 ディフェンスダイスを防御にするとき、その値に+5する パッシブ
回避強化2 ディフェンスダイスを回避にするとき、その値に+5する パッシブ
治癒強化2 回復魔法を使うとき、その回復量に+5する パッシブ
HP強化2 HPを+20する パッシブ
神気大防御 全体攻撃を無効にすることができる。このスキルは自分の手番が回ってきていないか自分の手番を待機にした時に使える。また、このスキルを使用してもスキルを使ったことにはならない パッシブ
悪気大防御 魔法攻撃を無効にすることができる。このスキルは自分の手番が回ってきていないか自分の手番を待機にした時に使える。また、このスキルを使用してもスキルを使ったことにはならない パッシブ
超気功 ターゲットのディフェンスダイスとスキルによる防御軽減をないものとしてダメージ計算する パッシブ
修羅万象拳 ダメージを+100追加する メインフェイズスキル 40

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最終更新:2016年08月03日 17:20