パラディン

パラディン アーマーナイトから派生した、さらに強力な守りを手に入れた重戦士。

★戦闘に用いるダイスの数
ヒットダイス ダメージダイス ヒット&ダメージダイス ディフェンスダイス

★スキル
覚えるタイミング スキル名 効果 種類 消費MP
初期 防御強化1 ディフェンスダイスで防御にするとき、その値に+5する パッシブ
初期 スラッシュ ダメージを+5する メインフェイズスキル
初期 前傾姿勢 使用してから次の自分の手番までターゲットを自分に向けることができる メインフェイズスキル
初期 防御の要 攻撃された時、ディフェンスダイスが+1d6される パッシブ
初期 魔術吸引 全体魔法で自PTが攻撃された時、そのダメージを選択して肩代わりできる パッシブ
初期 全体吸引 全体攻撃で自PTが攻撃された時、そのダメージを選択して肩代わりできる。ただしディフェンスダイスを振ることができない パッシブ
初期 HP強化1 HPを+20する パッシブ
初期 HP強化2 HPを+20する パッシブ
初期 防御強化2 ディフェンスダイスで防御にするとき、その値に+5する パッシブ
防御強化3 ディフェンスダイスで防御にするとき、その値に+5する パッシブ
A前提 防御強化4 ディフェンスダイスで防御にするとき、その値に+5する パッシブ
HP強化3 HPを+20する パッシブ
鋼鉄の守り 全体攻撃で自PTが攻撃された時、その攻撃を無効にできる。ただし、そのターンに待機して未行動であるか、まだ手番が回ってないときにしか使えない。この行動は行ってもスキルで行動したことにならない パッシブ
琥珀の守り 全体魔法で自PTが攻撃された時、その攻撃を無効にできる。ただし、そのターンに待機して未行動であるか、まだ手番が回ってないときにしか使えない。この行動は行ってもスキルで行動したことにならない パッシブ
エクスカリバー 敵全体に攻撃する。悪魔に対してはさらに+10のダメージを追加する メインフェイズスキル 10
ナイトヒール 自分の現在のHPだけ、味方を回復する メインフェイズスキル 10

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最終更新:2016年07月24日 08:46