ガンマン

ガンマン ガンナーから派生した、銃特化した狙撃手。

★戦闘に用いるダイスの数
ヒットダイス ダメージダイス ヒット&ダメージダイス ディフェンスダイス

★スキル
覚えるタイミング スキル名 効果 種類 消費MP
初期 急所狙い ターゲットのディフェンスダイスを回避にする。また、命中した際に1d6を振り6が出たら相手を即死させる。ボスの場合は1ターン行動をさせなくする パッシブ
初期 ピアシング ダメージを+5する メインフェイズスキル
初期 銃強化1 銃装備時、与えるダメージに+20する パッシブ
初期 銃強化2 銃装備時、与えるダメージに+20する パッシブ
初期 銃強化3 銃装備時、与えるダメージに+20する パッシブ
初期 獣狩り 銃装備時、動物に与えるダメージに+20する メインフェイズスキル
初期 ガトリング 敵前列にダメージを与える メインフェイズスキル
初期 接近戦強化1 銃装備時前列に配置することで与えるダメージをさらに+2d6する、ただし受けるダメージも+30する パッシブ
初期 接近戦強化2 銃装備時前列に配置することで与えるダメージをさらに+2d6する、ただし受けるダメージもさらに+30する パッシブ
初期 孤高の狼 かばわれずにダメージを受けた時、与えるダメージを+20していく。ただしひんしでリセットされる パッシブ
銃強化4 銃装備時、与えるダメージに+20する パッシブ
A前提 銃強化5 銃装備時、与えるダメージに+20する パッシブ
接近戦強化3 銃装備時前列に配置することで与えるダメージをさらに+2d6する、ただし受けるダメージもさらに+30する パッシブ
オールウェイズ 敵全体に+20ダメージを追加してダメージを与える メインフェイズスキル 10
ガンマンの意地 HP全快時にひんしになるほどのダメージもしくは即死判定をされた場合、HPを1だけ残して耐えることができる パッシブ

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最終更新:2016年08月03日 17:25