覚えるタイミング |
スキル名 |
効果 |
種類 |
消費MP |
初期 |
急所狙い |
ターゲットのディフェンスダイスを回避にする。また、命中した際に1d6を振り6が出たら相手を即死させる。ボスの場合は1ターン行動をさせなくする |
パッシブ |
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初期 |
ピアシング |
ダメージを+5する |
メインフェイズスキル |
1 |
初期 |
銃強化1 |
銃装備時、与えるダメージに+20する |
パッシブ |
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初期 |
銃強化2 |
銃装備時、与えるダメージに+20する |
パッシブ |
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初期 |
銃強化3 |
銃装備時、与えるダメージに+20する |
パッシブ |
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初期 |
獣狩り |
銃装備時、動物に与えるダメージに+20する |
メインフェイズスキル |
3 |
初期 |
ガトリング |
敵前列にダメージを与える |
メインフェイズスキル |
3 |
初期 |
接近戦強化1 |
銃装備時前列に配置することで与えるダメージをさらに+2d6する、ただし受けるダメージも+30する |
パッシブ |
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初期 |
接近戦強化2 |
銃装備時前列に配置することで与えるダメージをさらに+2d6する、ただし受けるダメージもさらに+30する |
パッシブ |
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初期 |
孤高の狼 |
かばわれずにダメージを受けた時、与えるダメージを+20していく。ただしひんしでリセットされる |
パッシブ |
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A |
銃強化4 |
銃装備時、与えるダメージに+20する |
パッシブ |
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A前提 |
銃強化5 |
銃装備時、与えるダメージに+20する |
パッシブ |
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B |
接近戦強化3 |
銃装備時前列に配置することで与えるダメージをさらに+2d6する、ただし受けるダメージもさらに+30する |
パッシブ |
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C |
オールウェイズ |
敵全体に+20ダメージを追加してダメージを与える |
メインフェイズスキル |
10 |
D |
ガンマンの意地 |
HP全快時にひんしになるほどのダメージもしくは即死判定をされた場合、HPを1だけ残して耐えることができる |
パッシブ |
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