一次職時代から買えるもの
| 購入額 |
装備名 |
装備可能職 |
攻撃 |
射程 |
効果 |
種類 |
| 50G |
ナイフ |
SMLB |
2 |
1 |
|
短剣 |
| ソード |
ML |
3 |
1 |
|
剣 |
| ナックル |
HW |
1 |
1 |
|
拳 |
| ワンド |
W |
1 |
2 |
ヒールの回復量+10 |
杖 |
| ボウ |
B |
2 |
3 |
|
弓 |
| 100G |
ボーイー |
SMLB |
4 |
1 |
|
短剣 |
| カタナ |
ML |
5 |
1 |
サムライなら攻撃+5 |
刀 |
| ランス |
L |
5 |
2 |
|
槍 |
| アクス |
L |
9 |
1 |
|
斧 |
| ロッド |
W |
2 |
2 |
ヒールの回復量+15 |
杖 |
| クロスボウ |
B |
4 |
3 |
|
弓 |
| 150G |
クナイ |
SMLB |
8 |
1 |
ニンジャなら攻撃+3 |
短剣 |
| ファルシオン |
ML |
10 |
1 |
|
剣 |
| ウォーアクス |
L |
15 |
1 |
|
斧 |
| バグナウ |
H |
8 |
1 |
|
拳 |
| メイス |
HW |
8 |
1 |
ヒールの回復量+20 |
鈍器 |
| スリング |
B |
8 |
3 |
テイマーなら攻撃+5 |
投擲 |
| ハンドガン |
B |
15 |
2 |
|
銃 |
| 200G |
ダガー |
SMLB |
11 |
1 |
|
短剣 |
| リバーソード |
ML |
15 |
1 |
|
剣 |
| ブロードソード |
L |
20 |
1 |
|
大剣 |
| パイク |
L |
15 |
2 |
|
槍 |
| クギバット |
HW |
13 |
1 |
冒険者に+3 |
鈍器 |
| エールボウ |
B |
15 |
3 |
|
弓 |
| ヒナワ |
B |
20 |
2 |
|
銃 |
| 購入不可 |
キンパクナイフ |
|
0 |
1 |
200Gで売れる |
短剣 |
| おうのナイフ |
|
0 |
1 |
600Gで売れる |
短剣 |
二次職になってから買えるもの
| 購入額 |
装備名 |
装備可能職 |
攻撃 |
射程 |
効果 |
種類 |
| 250G |
オウギクナイ |
SMLB |
15 |
1 |
ニンジャなら攻撃+3 |
小刀 |
| クリスダガー |
SMLB |
15 |
1 |
|
短剣 |
| コテツ |
ML |
18 |
1 |
サムライなら攻撃+3 |
刀 |
| アークソード |
ML |
18 |
1 |
|
剣 |
| ブラッドブレイド |
L |
21 |
1 |
ブレイドマスターなら冒険者に+5 |
大剣 |
| アークランス |
L |
20 |
2 |
|
槍 |
| ブラッドアクス |
L |
25 |
1 |
アクスマスターなら冒険者に+5 |
斧 |
| フィスト |
HW |
15 |
1 |
|
拳 |
| アークワンド |
W |
13 |
2 |
回復魔法の回復量+20 |
杖 |
| ソードメイス |
HW |
18 |
1 |
|
鈍器 |
| パチンコ |
B |
18 |
3 |
テイマーなら攻撃力+3 |
投擲 |
| レンジャーボウ |
B |
21 |
3 |
動物に+3 |
弓 |
| ショットガン |
B |
25 |
2 |
列全体にダメージ |
銃 |
| 300G |
ランギク |
SMLB |
20 |
1 |
ニンジャなら攻撃+6 |
小刀 |
| ブラッドソード |
ML |
24 |
1 |
ソードマンなら冒険者に+5 |
剣 |
| ブラッドランス |
L |
26 |
2 |
ランスマスターなら冒険者に+5 |
槍 |
| ブラッドフィスト |
HW |
20 |
1 |
ハンドマン派生職なら冒険者に+5 |
拳 |
| ブラッドメイス |
HW |
18 |
1 |
アコライト派生職なら冒険者に+5 |
鈍器 |
| ブラッドボウ |
B |
22 |
3 |
レンジャーなら冒険者に+5 |
弓 |
| ブラッドガン |
B |
30 |
2 |
ガンナーなら冒険者に+5 |
銃 |
| 350G |
ブラッドダガー |
SMLB |
25 |
1 |
シーフ派生職なら冒険者に+5 |
短剣 |
| シガラキ |
ML |
30 |
1 |
サムライなら攻撃+6 |
刀 |
| ディグノート |
L |
35 |
1 |
|
大剣 |
| ディグアクス |
L |
40 |
1 |
|
斧 |
| サック |
HW |
28 |
1 |
|
拳 |
| ホーリーワンド |
W |
18 |
2 |
回復魔法の回復量+30 |
杖 |
| メタルスリング |
B |
25 |
3 |
メタル系に対し1d6を振り6なら即死させる効果を持つ メタル系のボスならスタンさせる |
投擲 |
| 購入不可 |
アポカリプス |
SMLHWB |
0 |
3 |
???に+500 |
万能(どの種類の武器としても扱える) |
【アイテムデータ】
薬草 HPを20回復する 5G
上薬草 HPを50回復する 20G
魔法飴 MPを20回復する 20G
蘇生針 瀕死の仲間をHP1にして起こすことができる 20G
毒消し 毒状態を治す 5G
麻痺消し 麻痺状態を治す 5G
元気の実 衰弱状態を治す 5G
梅干し 混乱状態を治す 5G
こけし 全滅したとき他のアイテムが失われる代わりにこのアイテムが消える、また、救出してほしい時に1つ消費する 2G
命中香 ダンジョンに入る前に使うことができる。ダンジョン脱出まですべての味方キャラのヒットダイスを5d6増やす 500G
鮮血香 ダンジョンに入る前に使うことができる。ダンジョン脱出まですべての味方キャラのダメージダイスを5d6増やす 500G
ボンボン 自分の戦闘行動時に使用することで味方一人に自分の行動権を移す 200G
HP錠 HPのステータスを1上げる 9800G
MP錠 MPのステータスを1上げる 9800G
SPD錠 SPDのステータスを1上げる 9800G
-SPD錠 SPDのステータスを1下げる 9800G
秘薬錠 任意のステータスを一か所1上げる代わりに別の任意のステータスを一か所1下げる 9800G
最終更新:2016年08月08日 21:23